-
Публикации
3 600 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19758 -
Клан
[JSDF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AkAsha2_2
-
Спасибо за информацию) Раньше довольно часто попадал как автор.
-
Взаимно, идите лесом, уважаемый. Удачи вам в дальнейших наездах, на форуме, в игре и особенно в жизни. Успешных вам разборок)))
-
Пятый авик безо всякого отряда может попасть к 7 авику в пару и вообще к 7. Все остальные высказывания в основном бред. Ещё добавлю, что балансило в данном случае не кливленд ,а авик. Иначе, вы бы могли и к 8 попасть. Радуйтесь.
-
Судя по отношению к авикам, где стараются уменьшить влияние скилла на исход боя, не похоже, что будут удлиннять бои. Человек, который вытащил безнадежный бой, сделав 6 фрагов и набив овер 200 к дамажки, часто по итогам ловит минусов больше чем плюсов, что свидетельствует о недовольстве игроков таким положением вещей. Отсюда турбо бои, где возможность соло затащить не так велика.
-
Если вам нужен высокий винрейт при нулевой про альфе, гляньте мою стату соло ни Миссури. Ну и в целом по аккаунту тоже не очень похоже на правду. Про действия в начале и в конце боя абсолютная правда. Ибо затащить бой, покалечив эсмов на точках, самому потом умереть и иметь низкую про альфу может каждый. Но не каждому настолько на неё наплевать, чтобы именно это и делать.
-
) Вашими бы устами, да мед пить. Но увы и ах. Абсолютное большинство смотрит на остальные показатели. Периодически меня это все достает.
-
Сейчас основной прайм тайм это время клан боев. Они интересны людям. Но практика показывает, что в кланах из 20-40 человек нужна постоянная ротация кадров, для уверенной игры в КБ. От 50 игроков, судя по моему где то десятилетнему опыту в онлайн играх, стабильно собираются в прайм тайм 10-20 человек, что для КБ достаточно. Но 50 это максимум в нашей игре, откуда возникла идея альянсов и обмена игроками внутри них. Сейчас по каким то причинам ввели задержку на переход из клана в клан. Что сразу привело к трудностям при сборе клан боев и как следствие приводит и приведет к падению онлайна в прайм тайм кб, и к общему падению онлайна в проекте.
-
Попробуйте объяснить это людям, которые стремятся на 8 уровень, чтобы их взяли в клан бои, это к примеру? Я не говорю, повторюсь, про скиллованых. Они и про ветки сообразят и любой уровень за 2 недели возьмут. Речь про игроков со статистикой ниже 50%, которые далеко не все ещё в этой игре понимают. Есть и такие, которые корабли не продают и кэпов не пересаживают, сам удивлен, но есть
-
Чем длиннее бой, тем интереснее скилловым игрокам, больше можно сделать. Не факт, что он интересен всем. И особенно средним игрокам. Представьте людей, которые качают одну ветку, просто по незнанию, и у которых больше выйти в бой просто не на чем. Играют они пока ещё не очень, сливаются где то в промежутке 5-10 минут от начала боя. Многие из них не слышали про форум, и подавно не найдут эту тему. Так что, решил высказаться за них.
-
Про ЛК верно, но не факт что он дотопать успеет. Про линию это из реплеев чуть ли не вашего клана, которые выкладывались на ютуб. Смайлы играли с котами ,если не ошибаюсь. Последнее время вижу и в рандоме нечто подобное ,обычно человек первый по опыту, если держит на себе целый фланг из пяти кораблей, сдавая задом по линии.
-
Если нахождение у линии тактически обосновано, статисты будут там стоять и плевать им на точки и на все нововведения игры. Если взятие точки на ЛК тактически обосновано, то почему бы нет? Например ,если ЛК это мусаси в топе, все эсмы у противника умерли и авика нет? Помню, как зачарованно я смотрел на действия линкоров, знал, что сильный игрок играет, и абсолютно ничего не понимал - почему он сейчас развернулся? Почему туда пошел, а не сюда? Карта была Океан. Ещё меньше я понимал ,как они такой дамаг набивают. А секрет прост - игрок в каждый момент времени оценивал ситуацию и действовал по обстановке. Считаю, что все тезисы про то что можно и нельзя делать на любом корабле в любое время лишены логики.
-
Согласен, боев маловато. и про торпеды Ленинграда ты тоже прав. Тут если только окно пускашире у Аншаня на пол км, при моих кривых руках это важно. Я на нем катал ранги сначала, ну винрейт там не 100%. Потом случайно не тот тип боя поставил и выполз в рандом. Тут мне и открылось две истины: рандом гораздо проще рангов, и Аншань в рандоме аццки крут.
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
AkAsha2_2 ответил в тему Reindas в Немецкие
Вся беда печаль про тирпитца, это ЛК. Но это, пожалуй, самый прочный ЛК 8 , если не считать бисмарка. Способные новички берут его и реально довольны кораблем, как премом, так и просто как дамагером. Но тут уже надо немного игру понимать. -
Ленинград очень фановый кораблик, и да, как ездящая платформа для торпед он прекрасен. Но он все таки 7. Аншань на своем уровне гораздо сильнее. Плюс Ленинграда в ГК спорен, подставлять более длинный борт для работы всеми стволами опасно. Хотя, может быть ,я просто пристрастен, ибо на Аншане у меня винрейт 100% против вполне обычного у Ленинграда. угу) Но эти спаренные башни можно выцелить и критануть. Катал с оф взрывателем, не знаю, влияло ли это.
-
Хочешь всё это вместе? Аншань. Последнее что я играл из новых эсмов, это чунг му на тесте коллекционеров. Катал с РЛС именно потому, что никого и ничего не боялся, кроме хабы. Хотя, возможно, это такие аутичные гиринги попадались. Зетка оставил сложные ощущения в дуэли, но тут скорее решал РЛС и моя настырность. ЗЫ Пришло в голову что люди, видя эсм без торпед, пытались откинуть свои, а это борт со всеми вытекающими. Со своей стороны, стрелял между их залпами. подворачивая рулем.
-
Тут надо понимать два тонких мемента: Живучесть его гк и самого корпуса выше, и кд торпед заметно меньше благодаря модернизации. Получается эдакий спамер торпед, который на ГК перестреливает даже топ своей ветки. Играет роль количество башен и меньшая сарайность.
-
Есть альтернативно-нормативная лекксика
-
Продал F.DER GROSE, купил G.KURFURST в итоге остался F.DER GROSE и 8 милионв серебра исчезло
AkAsha2_2 ответил в тему tmn_and в Технические вопросы
Хорошо, что хоть что то осталось. + ещё хорошее утреннее настроение! -
Когда так настойчиво отнекиваются, это выглядит подозрительно. Популяция оленей в природе сокращается, потому при написании поста она тоже сократилась. Как заключение, сомневаюсь, что автор не хотел никого обидеть. \подпись\ Благородный Олень
-
Данное высказывание раскрыло вашу личность с необычной стороны. Так с ходу и не скажешь, что вы склонны с умным видом говорить такое, не глядя даже на стату ТС а.
-
У кого было рекордное количество не играющих членов команды?
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_LYj6teQQZl95 в Флудилка
что б не соврать было 9 не играющих, но потом я и сам вылетел. и было это давно в момент сбоя работы сервера. года два назад. -
Помогите понять этот "ущербный" Конго.
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
За инфу спасибо. Просто есть разные точки зрения. Хотя я японский не знаю, и мб это просто косяки перевода, но я слышал, как Конго называли "быстроходным линкором". Скорее всего тут вообще дело в том что текст сначала переводился на английский, был использован английский термин, а затем уже перевели на русский. Так что с Худом есть какая то аналогия. Про перевод в класс ЛК инфа с корабельной вики. -
Помогите понять этот "ущербный" Конго.
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
Вот тут я с вами полностью согласен, времена меняются, и терминология меняется вместе с ними. Дай вам бог, за всю свою жизнь, прочитать столько книг, сколько я уже прочел. Но никто не обнимет необъятного, и в области специальной литературы мои знания страдают пробелами. Здесь речь шла о понимании конкретного игрового объекта, линкора Конго. Давайте просто скажем, что это крейсер с усиленным бронированием и линкорным главным калибром? Который не может танковать урон как "настоящие"линкоры? И не будем залезать в терминологию слишком глубоко и надолго. Просто, для себя, для моего понимания, подобные типы кораблей в игре я выделил в специальный подкласс. Потому что, по факту, линейных крейсеров как таковых нет в игре. Нет веток с ними. Но они присутствуют как отдельные корабли. Вот за такое разъяснение остается только сказать спасибо. И можно ещё поставить лайк. -
Помогите понять этот "ущербный" Конго.
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
Если я запутался в терминологии, то своим сообщением я и не думал этого отрицать. Если меня кто то не правильно понял, прошу прощения, но, имхо, этого не произошло, ведь так? А если, я по существу ошибся ,или запутался, то приведите примеры. Скажите мне например, что Конго, как и Худ, строился НЕ в Англии. Скажите, что изначально оба НЕ линейные крейсера. Что затем им обоим НЕ усиляли бронирование, в неудачных попытках перевести в класс линкоров. Тогда я буду с вами соглашаться и очень благодорить за ваше потраченное время. -
Помогите понять этот "ущербный" Конго.
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
Тяжелый= калибр артиллерии, линейный - предназначенный для эскадренного боя с линкорами. Характеризует бронирование. Тут дело в том что легкие линейные крейсера не строились, потому звучит как масло масляное. И в литературе подразумевается линейный крейсер = тяжелый, и предназначенный для боя с линкорами в составе эскадры. В игре есть такой Гинденбург, вполне реальный корабль. Пожалуй, единственный крейсер, действительно подходящий для боя с линкором один на один с неплохими шансами.