-
Публикации
3 600 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19758 -
Клан
[JSDF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AkAsha2_2
-
А вы говорите в самолетах угнетают....
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_U5ZwwgMll1bw в Обсуждение Мира Кораблей
Идя на бенсона ,мэхэна пролетел буквально на крыльях победы, гк почти и не пользовал, только чтобы подобрать по дороге кого то шотного. При 12 то торпедах какое там гк... Сразу говорю, доворачивал всегда на залп со второго борта. -
Ничего не потеряло в повторении) Пока ты доносишь, они тебя слушают. А могли бы работать своей головушкой над тем куда пойти и что делать. В итоге, эффективность отряда может быть снижена в полтора раза.
-
На самом деле, даже внутри взвода, игроки могут оказать лишь ограниченную помощь. Выживание игрока обычно дело рук самого игрока, а не его совзводных. Другое дело если есть команда обладающая пониманием тактики, есть капитан и сильные игроки которые могут что то сделать. Тогда возможности каждого расширяются поддержкой команды. Но это рандом и так не бывает. Вообще, лучше не заморачиваться взаимодействием, играть в пол глаза и работать на себя в приоритете, и на команду в перспективе. Тут надо понимать, что если Лк вплотную к точке, у него включен монитор, работает мышка и клавиатура, и плюс ко всему он вполне себе живой, то точка будет взята. Ну или хотя бы не отдана врагу. Также ,при живом крейсере рядом, эсминцы не смогут пикировать и сбросить торпеды на ЛК с 1,5 км. И при эсминце рядом с дымами ,стоять там - очень опасно для кого угодно. ПВо и тактика авианосцев это отдельная тема, Но, выбирая цели и приоритеты ,работая на свою игру и свою же безопасность авик сможет больше. Как и те кто ему противостоит. Ещё добавлю, что если авик над кем то летает (чужой) этот кто то умрет. Как в песне ты не вейся ,черный ворон ,над моею головой.
-
Да как сказать.. Нерф большинства авиков развивался именно в направлении откручивания ударного (без истребителей) сэтапа, и прикручивании универсального/пво. Я при этом не говорю про шокаку, ружьё имело 3 группы торпедоносцев и 3 группы бобров. Хакурю имел 5/3 если правильно помню, мид имел 1 ястреба 2 торпов и 2 бобров. Это ещё не все примеры. Потому всякие лексы в ударке, которые действительно ещё что то могут навалять любому кораблю, который им попадется в рандоме, воспринимаются как глоток свежего воздуха на фоне занерфленных кактусов. На самом деле лучший сэтап был у боуга до отмены альта на 5, я стоковый имею в виду, неплох сэтап сайпана 2*2, хотя конечно мало самолетов. Когда в одной кучке сильные истребители .а в другой большая ударная мощь, это прекрасно. Но увы, не у всех далеко авиков сейчас есть сбалансированные сэтапы, а проходить приходится все. Сэтапы где есть только бобры и ястребы ,убоги от слова совсем.
-
На урон влияет оборачиваемость самолетов, оборачиваемость ударки выше у авика в пво. Если он не позволяет засветить себя с воздуха, может подойти ближе и оборачиваемость будет ещё выше. Сейчас вместо коопа можно сходить в трен комнату, боты там обрели по слухам отличный ИИ ,кроме авиков правда.
-
Скилловый игрок на эсминце, глядя на эсминца, представляет что ему надо делать в данный момент боя. Если люди глядят и понимают что должно сделать ,и видят, что это и делается, то они могут дальше строить свою игру от того что называется взаимопонимание без слов. Я не беру случаи большой разницы по уровню игры, когда просто не понимают как так и зачем это понадобилось. Это отсутствие взаимопонимания. К тому же бывают личные особенности игроков, препятствующие понять выбор каждого. Авики в игре это не один из 4 классов кораблей. Они принципиально отличаются даже по геймлею. Нельзя их сравнивать напрямую с тремя остальными. Почему столько вайна про то что авики сильнее остальных классов? В реальности Ямато топило 9 авианосцев, причем, было сбито менее 10% самолетов. Да ,у нас в игре авики переапаны. Но остальные корабли тоже переапаны и гораздо сильнее их, так что могут как то противодействовать. С криками нерфить авики мы скатимся к боям по 2-3 дня и ооочччеееннньь ммммееедддллеееннноооммууу геймплею. Потому что соответственно придется разапать и остальные классы кораблей. С криками убрать авианосцы мы потеряем вообще какое либо отношение к кораблям середины прошлого века.
-
Проводили тесты. Конкретно не помню где но результаты могу озвучить. Стоял выбор между ИВ и взрывотехником.Обстреливали бота в трен комнате стоящего в борт километров с 10 фугасами. Урон настреливали одинаковый специально, но в случае ИВ он достигался за вдвое меньшее количество залпов, несмотря на пожары.
-
Пардон, я не про альтернативу белфасту говорил а про безальтернативность инвиза для самого белфаста. К тому же орлеан при всех его достоинствах 8 уровень а белка 7 и сравнивать их можно, но примерно так же как руна например с атаго.
-
Режим операции неплох. Автор, корабли не про то что ты выкачаешь все корабли. И даже не про то насколько тебе интересно их качать. Играешь ты много, на форуме пишешь и того больше. Вполне возможно, что играешь ты просто лишнего, и у тебя от того ощущение неудовлетворенности. Посоветую играть меньше либо вообще сделать перерыв. Лучше отыграть 1 бой за день, но так, чтобы тебе понравилось и запомнилось, чем 40 или 50, но в состоянии гроги.
-
А вы говорите в самолетах угнетают....
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_U5ZwwgMll1bw в Обсуждение Мира Кораблей
Ты лучше подумай сначала) -
А вы говорите в самолетах угнетают....
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_U5ZwwgMll1bw в Обсуждение Мира Кораблей
Есть -
А вы говорите в самолетах угнетают....
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_U5ZwwgMll1bw в Обсуждение Мира Кораблей
Автор, тему прочитал, стату посмотрел. Точно не твинк? По поводу про альфа - забей на этот дурацкий параметр, он ни о чем не говорит. По поводу статы на Гире - та же стата на шиме это увы 400 про альфа примерно, ибо, 50000 урона на 10 это мало. Вдумайся, у любого лк 10 уже вдвое больше + хилки . Ощущение что ты шотиков добивал либо по эсминцам работал. по поводу 22% - бывает что за день из 20 боев выигрывешь 2, бывает что все 20. Это такой штука - рандом называица. 100+ боев откатаешь - либо станет лучше либо корабль не твой совсем. -
Если вспомнить давние времена, почти все концепции очконабирательства были протестированы, причем прямо в рандоме. В итоге выбрали именно такой вариант. Не в последнюю очередь потому что увеличение числа боев выгодно создателям игры. А увеличение бонусов за бой особо никому не выгодно, ибо тут же будет занерфлена экономика и игроки ничего не приобретут, кроме циферок в статистику. Да и то учитывая равенство условий критерии изменятся и опять же выигравших не будет. Единственное что может увеличится это время боя и чсв игроков этот бой затащивших.
-
Имелась в виду торпедная атака без засвета. Так как видя эсма грамотные игроки делают маневр против торпед. Хотя, иногда это и выгодно.
-
Функционал «Мои контакты», приглашения в отряды и чаты
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_kwtr9u5UIChj в Фидбек
По теме, я заметил, что после первого обращения к списку контактов, вторичные происходят быстрее и меньше лагают в течение какого то времени. Если приглашать через клан чат то лагов меньше. Мне кажется ,что решением проблемы оптимизации было бы давать доступ к группам контактов всегда в свернутом виде тогда как сейчас они развернуты всегда и обновляются все сразу. Игроки могли сами определять к какой группе они хотят обратиться а не ждать обновления всех. Особенно это важно при нажатии кнопки создать отряд, когда есть желание посмотреть список тех кто хочет в отряд а не разглядывать свои контакты вместо этого, сворачивать их и только потом смотреть список желающих в отряд. Сейчас размер кланов мал, и все вменяемые кланы объединены по 2-3-4 в одной группе связи. Распространена практика при которой человек ставит статус хочу в отряд а его затем приглашает создатель отряда просматривая список желающих. Контакты же используются только для переписки в чате так как лагают значительно дольше. Было бы желательно вообще убрать контакты при просмотре списка желающих в отряд, если это ускорит его загрузку. -
Ленинград тем и хорош что сохранил универсальность Гремящего. На нем можно самому выбирать тактику боя, инвиз, наглый раш или редкие пострелушки на предельной дистанции. В любом случае попадают по нему далеко не с первого залпа.
-
V-25 II уровень нем эсминец. Ходить взводами рекомендуется. Прокачанный капитан маст хэв. Веселье грантировано.
-
Нет, не уворачиваться а именно рашить) Имею в виду ситуацию я приехал на точку без форсажа, вижу эсма и начинаю идти на него градусов под 40 или 30 стреляя 4 башнями из 5. врубаю форсаж. Там если уворачиваться то от торпед, но он меня засветил раньше, торпы уже скинул по старому курсу и я сближаюсь на километр полтора. Тут чтобы попадать упреждение взять совсем не просто, на других нет времени внимание обращать а эсм не попадает от слова совсем. К тому же я иду по дуге, так как он в попытках стрелять всеми башнями подставляет борт и отворачивает постепенно от меня. Все получается очень естественно. Сближаемся на сходящихся курсах, тут он видя свои хп хочет таранить, но имея преимущество в 10 узлов скорости и выбитое у него двигло, избежать тарана не трудно.
-
Отчего же, Ленинград на форсаже очень расслабляет ,если тактикой не заморачиваться. идя под 50 узлов в топе можно нагло рашить и сближаться, не всякий нуб сможет упреждение взять. Или торпедами по лк покидать изх инвиза - с такой маневренностью и тихихидными 6-7 лк нет проблем занять идеальную позицию для сброса торпед. тихихидными видел, поржал и решил этот перл- очепятку оставить)
-
Если говорить о расслабоне, акатсуки расслабил меня больше всего, пока я его не прошел до кагеро. После чего глянул статистику ,удивился и решил что это имба. После чего стата внезапно стала хуже и расслабон пропал). Наверное, это ситуативно.
-
Интересно проходить на 5 звезд, ньюпорт проходил с знакомыми раза с 10. Хотя до того сокланы с первого раза смогли) Эгида и косатка попроще. Но в рандоме сильно зависишь от понимания задач хотя бы половиной игроков. Хотя эгиду я в первый раз прошел на 5 звезд вылетев с инета) Команда слилась, убив 3 авика а щорс с мэхэном затащили.
-
Приведу вчерашний пример сонного (предпоследнего) боя. Я сидел на тайхо, за весь бой сделал ровно две полезные вещи: вначале боя дал свет на центральную точку б, пусть долольно продолжительный, но посливал пару раз самолеты об нептуна с поддержкой вражеского тайхо. В итоге там нептун умер вместе с шимой кажется, взяты были точки Б и С, враги сконцентрировались на А. Я в сонном состоянии поехал копусом в сторону С и не заметил как доехал до правой боковой линии. Летал же на А где работал Хабаровск врага. Видя ,как он живет и накидывает, принял решение его утопить, но в итоге долетели только 2 торпедоносца, из одной авиагруппы, которые благодаря грамотному заходу на атаку и банальному везению (я сделал ставку на маневр хабаровска, заводя ровно с кормы по автоприцелу) его и утопили. При этом бралась точка А но мы были в меньшинстве. В итоге победа по очкам. В чате долго распинались, хвалили команду и накинули + в карму, хотя у меня почти все самолеты были слиты и я занял последнее место в команде. 14 к дамага за бой. Правда, воздушные бои в зоне ПВО команды принесли нашему Минотавру 44 сбитых самолета по итогам боя, и у вражеского авика по ощущениям в конце боя ангар тоже был пуст. Я сбил что то в районе 10. Почему в этой теме я привел этот бой? Практически, от меня польза была только в виде света. Но, благодаря грамотным действиям команды (Минотавр занял первое место с отрывом) и тому, что все силы врага были в свете, противник ничего не смог сделать от слова совсем. Это чудовищно невыгодно, и последний такой бой у меня был на шокаку в кб, правда, тогда я эсма не заметил и бой он затащил. Но для команды как бы норм ,если авик онли свет.. Обернем ситуацию. Встретив в начале боя сопротивление, я мог бы оставить В врагу, наш минотавр там бы умер с югумо, была бы взята точка С... и слив по очкам. При большом количестве урона лично от меня.
-
Скорее, допилят ветку до 10 уровня, акизуки засунут на 7 а на 8 что то другое поставят) Бенсон фановый кораблик, но, в артиллерийском корпусе его недостатки похожи на недостатки акизуки. Хотя он конечно и без инерционки хорошо попадает. Акизуки это на самом деле крейсер вроде британцев только без цитадели. Но засвет у него получше, потому на поле боя он посвободнее. Просто не стоит ожидать от него выполнения привычных задач эсминцев. Надо понимать что никакого бонуса к перезарядке не будет если просто зажать лкм. А вот если стрелять залпами... По ощущениям в 2 раза повышается скорострельность реально раза в полтора.
-
Хотя видно что в шутку сказано, ноо это чудо теряет дпс, и сильно, если не залпами стрелять а зажимать лкм 1 Ив дает прирост урона, как и на любом корабле. Точнее, дает прирост пробития фугасами. Но, внезапно, в борт по эсму можно стрелять бб, кроме поджогов, будет сплошной профит. По лк в надстройки (по идущему бортом) будет 3-4 к с залпа если не 5. 2 С маневренностью может помочь флажок на скорость и модернизация на длительность форсажа, она лучшая, т.к. альтернативы ни о чем. Поздновато отвечать, но, я катаю его вообще без маскировки и даже без ИВ, хотя, у капитана 19 очков. И со стоковыми торпедами. Предупреждая вопросы, я это сделал не из мазохизма. У меня 1 перк первого, 3 второго и 4 третьего уровня. В целом играть очень приятно) Модернизация на маскировку есть, так как она увеличивает разброс, а вот рули ему ничего не дадут с его то радиусом циркуляции. Светится он на 6.6, что по сравнению с эсминцами 7 уровня не плохо. Процент поджога получается со всеми баффами 8%. Кд торпед с перком 90 секунд, что как по мне комфортный показатель. Модернизацию на быстрое кд стараюсь использовать только в ближнем бою, когда уверен в попадании и срочно нужны торпеды. Ещё раз отмечу что надо стрелять или полными залпами или хотя бы передние башни залп/задние башни залп, иначе дпс с отчаянным и бОП снижается. Естественно, переключаю типы снарядов в зависимости от положения мишени, но, используя торпеды и иногда команду, работаю по большей части в борт. Можно ещё использовать острова. А вообще это засадный эсминец ,с сумасшедшим дпс может даже крейсеру навалять пока у того башни на другой борт разворачиваются. Добавлю, что лкм просто разваливается. И ещё добавлю, что основа моей тактики - ворваться из за укрытия на 1-3 корабля и по возможности их забрать. Если после трех выжить не получается - это нормально, если после одного помираю - это фэйл, бывает ,что вообще сразу помираю. Веду бой в общем на дистанции от 5 км до нуля. Стараюсь использовать при этом дымы, чтобы дольше прожить. При таком подходе всегда есть кто то бортом, есть куда скинуть торпеды и в общем то пофиг какой засвет, главное, чтобы в чистом поле не засветили. Маневренности тоже хватает, со сближением возрастают угловые скорости и башни начинают не успевать за мной. Да и вообще это шок для команды противника.
-
Это блюдо надо уметь готовить, оно играет в свою игру, которая на геймплей эсминцев не сильно то и похожа. Кораблик единственный в своем роде.
