-
Публикации
3 600 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19758 -
Клан
[JSDF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AkAsha2_2
-
optioner, ты вообще по дух и букву закона слышал?)
-
Игроку внезапно и не надо ничего нарушать для ограничения чата. Где, в каком пункте указано что для этого нужно именно что то нарушить? По смыслу, ограничивают чат людям которые массово оскорбляют других игроков в конкретном бою. Никто и не скрывал что заведует этим автоматическая система. Которую, как ни настраивай, можно обойти, это раз. И поскольку живые люди выдают ограничения чата тоже по системе, и эту систему можно обойти, это два. Либо не будут наказывать никого и никогда. При этом задача модераторов отсеять явные случаи злоупотребления системой наказания, на их плечи ложится выбор - оскорблял ли наказанный или нет? Если нет, его разбанят. Если да, то он сам виноват. Могу только сказать, что когда начинаются сравнения, не важно с кем или с чем, это уже не конструктивное предложение тактических решений. Далеко не. И если при этом будет достаточно минусов за поведение в чате, вряд ли чат разбанят.
-
Черта 50% винрейта это внезапно люди которые играют не хорошо и не плохо, а средне. У них, иногда получается, иногда нет, в общем то случайно. И да, они не все понимают. В целом то же самое можно сказать про любой уровень игры, от 0% до 100% побед) И оскорбиться некоторые статисты могут ещё как, я с такими знаком. На любой, самый вежливый причем агрумент. И не воспримут ничего.
-
Думаю, явные случаи, когда игрок и не думал никого оскорблять ,а его забанили просто за то что он что то сказал, они в состоянии разбанить, а если было намерение, сознательно или несознательно, оскорбить, унизить или иным способом "поставить на место" аудиторию, а аудитория накидала минусов в карму - то нефиг было лезть на толпу).
-
USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня [0.11.x]
AkAsha2_2 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
Любой модуль может помочь на любом расстоянии. Как тут выше было сказано есть ещё на ПВО модуль, тоже помогает. Без модуля на точность схлопнуть ваншотом корабли меньше шансов даже в упор, даже стреляя побашенно, есть разброс снарядов внутри залпов и нехилый. Тут как карта ляжет - могут и все три снаряда в цитадель попасть, а могут один в небо другой в воду третий свозняк. -
По тактике ты все верно расписал, Монтана габаритнее гораздо и в нос фугасами быстрее её сжечь чем пробить бб. Но и Монтана Норку может в нос ваншотнуть ,если подойдет поближе, видал и такое. Как вывод - Норка отступает от Монтаны а та должна атаковать. Да, и Монтане, видя Норку на фугасах, можно и кормовые башни подключить. Да и вообще можно ромбовать, брони то у неё побольше все же в разы... Ну и совсем напоследок - на Монтане все 8 лк за корабли не считают, работают сначала по 10 КР потом по 9 потом по 10-9 ЛК потом по 8 кр и только потом по 8 ЛК.. ещё по эсмам работают бывает даже через всю карту. И чтобы Монтана стреляла по Норке, та должна либо бортом встать, либо у Монтаны не было других целей от слова совсем, и переключаться ради 1 залпа на фугасы на ней никто не станет. И да, на ЗАО одна из лучших баллистик в игре, на остальных яп КР скорее средняя, хотя, по циферкам разница и невелика. И дпм кстати к урону снаряда имеет слабое отношение. Расшифорвка термина - Урон В Минуту если перевести на русский. То бишь, все, что вылетело за 1 минуту из стволов по урону суммируется (по максимальному) это и есть ДПМ. На это влияет и перезарядка, и модернизации ,и перки командира, особенно отчаянный. И наличие ПМК. И то, каким типом снарядов стреляют, потому есть отдельный ДПМ на фугасах и на ББ. И когда говорят про реализацию дпм, имеют в виду, на сколько процентов от максимального дпм проходит реальный урон за минуту.
-
Люди, любой системой, которая работает, можно злоупотреблять. Как пример - оскорблять команду, не используя матерных или ещё каких то запрещенных слов. Это злоупотребление чатом. Но системой автоБЧ тоже можно злоупотреблять. И мер против этого пока не придумали. Если достаточное количество народу жамкнет на некорректное поведение, то будет бан чата. Могу сказать одно - если придумают систему, которая будет ограничивать злоупотребление баном чата, то и ей будут злоупотреблять, потребуется следующая и так - до бесконечности. Все это выглядит, как бред, но это реальность)
-
Модернизация на форсаж хороша для французских крейсеров с форсажем и эсминцев, использующих форсаж. Модернизация на ГАП хороша для эминцев с гидропоиском. Корректировщих пригодился бы на Молотове и других советах. Остальные куда воткнуть пока не придумал, но наверняка можно продать..
-
со стороны носа градусов под 40 ему кто угодно вынет, но должно с точкой попадания повезти. Ку) Нет, просто поджоги вещь рандомная и зависят от того куда попал. Манера стрелять может со временем меняться отсюда и разное число поджогов. Ну и смотря по кому стреляешь тоже.
-
Чапаева у меня нет, но у чапы меньше дальность ГК. Если ставить оф взрыватель то Кутузов получше будет на дистанции. Но рлс иногда бесценна для команды. Так примерно то же самое в остальном. Да, и конечно ПВО Кутузова лучше в разы Хотя обшивка у Кутузова мб толще не помню точно. Дым да напрягает ,изначально до ребаланса перков ездил с суперинтендантом, 3 дыма идеально. Но с ростом опыта в конце боя стал либо нагло идти вперед и забирать ,если осталось хп много, либо накидывать из за препятствий если хп средне, либо уходить подальше и накидывать на 17 км если хп совсем нет. Когда мало народу уже в дым вставать все равно толку мало - уйдут или умрут и придется курить, также проблемы со светом в конце боя без авиков если, да и с ними бывает. Пожалуйста) С момента покупки это у меня любимый прем. Недавно он пережил ап благодаря введению оф взрывателя. Забыл ещё сказать ,что, если есть оф взрыватель то пмк начинает серьёзно дамажить восьмые эсминцы, там 100 мм при 1000 м/с. фугасы. Могут ближе 5 -6 км добить эсма с 1000 хп
-
Крейсер может играть от дымов, тогда нужна фулл ивизная заточка, чтобы встать в дымы там где надо а не там где засветили. И рядом должен быть остров за который можно уйти из дымов. Крейсер может играть от маневра, нужен перк на поворот башен у кэпа и 4-ая модернизация на рули. Как вариант, перекладывая рули на борт, и после достижения максимального значения отклонения перекладывая на противоположный, или подворачивая вправ0 - влево носом визуально на угол равный углу носовой части у форштевня. Обшивка носовая толще чем у Москвы и при подворачивании носом может многое. Крейсер может играть от дистанции, для этого надо поставить пробитие ОФ +30%. Полный дамаг на любой дистанции проходит по рельсоходным лк. + поджоги. Крейсер может играть от бб ближе 10 км, ибо, начальная скорость шикарна. Недавно забрал Монтану чисто торпедами, скинув ей 1 веер на маневре из за острова, ушел обратно там развернулся и скинул второй веер) Немного пованговал так как света не было. Крейсер Кутузов - крейсер ПВО, 2 модернизация на дальность пво и уоп у кэпа, на выбор суперинтендант или боп, руо пво ставить только для полной упоротости и для фана. 19 перков капитана не хватило лично мне на суперинтенданта и на руо пво Теперь, отвечая на твои вопросы, про скорость: если врубить полный назад и руль на борт, то дымы можно начинать ставить с 23 -22 узлов, остановиться успеет. Вообще у него не такая большая скорость, но идти на 3/4 или на 1/2 можно, могут мазать при неполном ромбе только так. Танковать лучше носовой обшивкой, цитадель истинно совковая, сами траверсы картон. Башни крепкие, есть рулевая рубка, все это идя носом может что то отбить до 203 мм включительно. Но опять же лучше подворачивать. Инвизный билд решает не в деле избегания урона а в деле постановки в дымы и внезапно в деле сбивания самолетиков. Ибо с авиков он может светиться с 7.4 а аура может быть 7.2. На нем не стоит миндальничать ,и если есть заградка стоит её применить на любую группу с авианосца. Чтобы он понял что ПВО фулл и не особо лез. А то много развелось кутузовых с гидрачем и без перков/модернизаций на пво. Баллистика ближе 10-12 настильная, дальше идет парашютирование, соответственно, через острова можно кидать по дальним целям на ура. Разгоняется крейсер не очень, от легкого в нем одно название. стартовать из дымов лучше за остров сразу а то убьют... Модернизацию на движок не советую, да из дымов будет стартовать лихо, но она во первых не действует на заднем ходу, а во вторых полезнее вместо неё на рули. 5 модернизация однозначно инвиз. Рули ставил, пробовал, кардинально они его не улучшают.
-
Согласился сразу на ультра, заметил в первом же бою слабое увеличение качества звука, после чего пошел в операции, где был серьёзно дезориентирован задержками звука особенно после смерти мишени от моего снаряда. Но списал это на забагованность нового режима и лаги клиента. Выводы: небольшое увеличение качества на фоне того что появились кажущиеся "лаги"... Думаю, остальное несущественно. Жаль будет, если не появится галочки сделать как было. Так как, насколько я понял, данные задержки, не зависящие от пинга, нам навязывают в качестве улучшения игрового процесса, хотя, мы имеем дело с аркадой. Во многих симуляторах есть галочка аркадного режима, дабы не отпугнуть хардкорностью. Я даже ничего не имею против, будь так сделано с самого начала, в конце концов, бывают разные решения одной и той же проблемы чисто технически. Но то, что вся огромная аудитория, привыкнув к звуковому оформлению боевого интерфейса, в угоду реалистичности будет переучиваться на то что воспринимается как лаги... Люди покупают хорошие компьютеры чтобы играть в игры без лагов, это как пример...
-
ЛК и я не совместимы. Имеет ли смысл грызть кактус?
AkAsha2_2 ответил в тему RenamedUser_48133559 в Обсуждение Мира Кораблей
Автор, катай во взводе с лк, смотри что твой совзводный делает ( по желтому значку это будет попроще) Постарайся найти людей которые в лк смогли и учись у них. А вообще чтобы залп с лк принес дамаг нужно ловить на циркуляции или ещё на каком маневре. И в цитадель прилетает обычно в довольно неожиданные места. Их нужно просто привыкнуть выцеливать. На конкретно фусо может помочь побашенная стрельба, хотя бы просто в силуэт научишься попадать... и не бойся сливов поначалу, все ракуют с непривычки. Ромб есть смысл ставить на амаги, на остальных лк нос или борт но только к одной цели, которая тебя в борт не пробьёт по каким то причинам, например у неё сейчас кд.. И не верь тем кто говорит что у лк плохая маневренность, долгое кд и огромные размеры. В игре есть такая штука - рассеивание снарядов. Присмотрись, на каких дистанциях в каком направлении вытягиваются попадания. И будет тогда понимание, куда стрелять и что делать чтобы не попали. На лк есть и рули и двигло, и они не просто так. Корабль либо заходит потому что уже умеешь в аналогичный, либо есть какие то сильные отличия и нужно учиться играть заново. Вспомни свои первые 6 боёв вообще в кораблях) По динамике Лк от эсмов очень сильно отличаются -
В операции слить бой на самом деле очень сложно. Если хоть один человек из команды догадается под конец боя встать на базу с ремонтниками.
-
Вряд ли, автор темы прочитает мой пост, и все же... Как по мне, на 6-7 уровнях на данный момент наибольшее разнообразие геймплэя, есть масса интересных кораблей, одна возможность увидеть 2 авика в каждой команде чего стоит. Уверен, что большинство игроков катает уровни с 5 по 8, как самые комфортные и интересные. Спору нет, 9 и 10 своеобразны, игра на них доставляет удовольствие, но на них лежит четкое клеймо - не для всех. Не для всех по экономике, не для всех по уровню игры - очень печально видеть 10 со 100 боями, например. Очень много времени уходит чтобы понять а как вообще играть на конкретной десятке, есть вариативность в применении. Также много роздано за боевые задачи кораблей с 5 по 8 уровень, премиумных, арп, или с камуфляжем на +50% к опыту. Все их можно и нужно для чего то использовать. Почему именно 6 и 7? Тут скорее мое личное мнение, но, у авиков отобрали на 4-5 альт атаку ,и это стало по сути песочницей для них. На 6 и 7 все по взрослому, но, экономика не напрягает. 8 же часто кидает к 10 уровням, преимущество которых велико.
-
Зато, поверь, это все было очень исторично. Теперь авики более команднозависимый класс. С вводом новой системы перков,они могут идти вперед, и быть более эффективными, если вкачали инвиз, или быть сзади если вкачали пво. Но и в том и в другом случае без поддержки команды могут быстро умереть, в первом случае от засвета ,во втором - от эсминцев. Часто на карте не много квадратов в которых может быть корпус, и если тима эти места бросает, то авик труп.
-
Играет не авик а команда. Сколько там будет у кого фрагов для победы не важно, даже урон не важен, важно - внезапно! выполнить боевую задачу. Авик блин может вообще слить корпус в начале боя, принеся этим победу команде. Бывают конечно эпики, но, как правило, люди сами виноваты в поражении. Сколько раз видел в начале боя, при диагональном расположении точек, тима в полном составе уходит в какой либо угол. Это даже не только в рандоме, даже на столкновении серверов были такие бои!!! Я вообще не понимаю, как можно надеяться победить при таком подходе к разъезду. И даже если авик молодец и делает 6 фрагов, он не вытащит бой, ибо точки брать особо не может. Ему принесет победу, только если он тупо всех поубивает у противника, но времени может и не хватить. С другой стороны, тима может играть и без авика, сейчас много способов обеспечить и свет и прикрытие. Но это либо вопрос случайности, либо хорошее понимание игры на своем корабле и задач в бою... Чем больше в бою кораблей, тем дольше они в целом группируются на фланге и дольше давят вдоль точек обратно. Но иногда даже мысли куда то вдоль точек давить не возникает, давят тупо в тыл за крайнюю точку...
-
USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня [0.11.x]
AkAsha2_2 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
Тут некорректно говорить про условия, скорее можно сказать что очень редко такое может быть, что он будет опасен. Но для отряда 7 уровня разноплановых кораблей, например, запинать Миссури вообще не вопрос. А самостоятельно боюсь что не в циклоне он вообще не долетит. Мне сокланы как то рассказали ,что, пока я перезаходил в игру из за краха клиента, Миссури мой отбился сам и вообще все посбивал 8 авику. Видимо, тот был рак и заходил по 1 авиагруппе. Хотя может быть просто стоковые самолеты. Но в любом случае ПВО было больше 100. -
USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня [0.11.x]
AkAsha2_2 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
В циклоне, скиллованный авик любого уровня твое рупво не заметит. Сразу видно, что на Ав не играешь. Не напрягает это тебя потому что скиллованные на 7-8 играют редко, ещё реже попадают именно на тебя в циклоне, когда ты на Миссури. Там особо цель не видно, заходишь, забираешь, улетаешь. -
USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня [0.11.x]
AkAsha2_2 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
Авики и Миссури - это отдельная тема. С одной стороны, какое бы пво ни было, без приоритета от массированного налета само не отобьётся. А чтобы во-время заметить, нужно либо утыкаться в миникарту, либо качать дальность пво и хотя бы по звукам отлавливать атаку, но это поздновато. Ещё вариант чтобы тебя прикрыли, но зачем тогда ПВО вообще? С другой стороны, всякие мидвеи плевали на потерю самолетов и отправляют по 1 эскадрилье, причем жизнь их ничему не учит. Тут и заметить проще, и пво упоротое во что только можно ни 1 попадания по себе не допустит, если лк на ходу. Хакурю это проблема посерьёзнее, лицо зергом поломает, но у него основная сила в торпедах, и маневр может помочь, но только сильно заранее и против не очень рукастого, умный выстроит атаку по шифт - альт и заберет сразу. Правда, сама подготовка у него тоже займет время некоторое, если рядом кто то есть то отбиться реально. Ну и циклоны наконец, где, атакуя с ходу, миссури заберет и 8 авик, при наличии рук разумеется. Против наличия отсутствия и десяток может помочь игра во взводе с авиком, идеальный на мой взгляд взвод - 2 миссури и тайхо. Лк давят,, тайхо вешает по ястребу на нос и водит через них ударку забирать эсмов по засвету рлс, ну и ямат всяких помогает, 9-8 лк/кр миссури заберут и сами. Хотя, оффтопом, хакурю и 2 минотавра при похожей тактике вообще любой бой затащат. -
Количество боев на форуме у игрока значительно превышает количество боёв того же игрока на портале и по версии прошипс, скрины прилагаю. Если в цифрах, то 11349 на форуме 7693 в остальных местах, сообщений у него по версии форума меньше 100, так что это не сумма с ними, наверное...
-
[TenkenTV] USS Independence (CVL-22) Худшая независимость.
AkAsha2_2 ответил в тему Tenken в Видео и Звук
Привет всем, кто интересуется данным авианосцем. Если глянуть мою стату, то по винрейту судя, я смог в данный аппарат. Более того, на других авиках винрейт у меня хуже. Играю конечно же в стоковом пресете, упор на раскачку истребителей модернизациями и перками, затем упор на ударку но без пиротехника, немного пво. Секрет моих успехов прост - я смог в стоковый пресет боуга. Первый бой на нераскачанном ещё абсолютно индепенденсе вылился в 130 к дамажки. И данный аппарат я играл как стоковый боуг + ещё бомберы, которые на досуге откидывались по кому попало самостоятельно. Ну ещё скажу что до того я прошел японскую ветку включая хакурю, и хотел выкачать лекса к какому то турниру, был стимул нагибать.. Лекс на трунире не зашел, но зашел в рангах, даже брал там на нем кракена. -
Очень часто для победы надо совершать какие то глупые и на первый взгляд бессмысленные действия, в итоге даже можно помереть с нулем урона. И наоборот, игрок, ставящий во главу угла например дамаг и свое выживание, может здорово подвести команду. Да, он надамажит. Да, он даже выживет. Но если 3-4 тиммейтов из за этого разбирают... победы ему не видать. И наобророт, дать свет и поймать фокус иногда бесценно, когда 4 союзников фулловые активно работают по твоему засвету. Или эсма забрать на точке - урона почти ноль, но огромное влияние на ход боя. А многие принципиально по эсмам не бьют - мал дамаг!
-
Привет всем! Пару лет назад, красиво проведя бой, можно было радоваться повысившейся на 1-2 пункта карме. В нынешнем году, затащив, больше того, просто всех нагнув и сделав самостоятельно 6 фрагов (самостоятельно, Карл!), получаешь минусов в два раза больше, чем плюсов. Я даже не знаю, то ли тима кидает за то что по их мнению я рак и ничего не умею (потому что они не понимают как я так играю и результата не видят - им то мой урон не пишется!), то ли у оппонентов бомбит и они минусят потому что их слили, или даже подозревают что я пользуюсь модами какими нибудь (комп моды не переваривает, снижает фпс...). Господа, ещё хочу сказать, что, играя на эсминцах, раньше очень радовался синим флажкам, капающим хотя бы по чуть чуть. Уверен, что не все перемены - к лучшему. Кстати, увеличилось количество народу ,которые, слившись, выбирают себе мишень в виде либо тимы в целом, либо конкретных игроков и начинают ругать их вариант геймплея. Забавно после боя видеть ругаемых в топ три по опыту, как правило. Причем конкретно учат, что надо было делать, и успехи (например, торпедные попадания) в упор не видят. И утверждают, что их не было))
-
Общий фидбэк и сравнение с предыдущим обновлением заключается в том, что предыдущие два обновления пришлись на мартобой. Соотвественно, стояла треня и уши, рекомендованные к турниру из оф мод пака. Фпс играя на авике было 10 -12 поднималось до 40-60. До установки ушей всё было норм - проседало до 20-30 но было стабильно 50-60. В текущем обновлении моды не ставил, фпс 58-62 что очень радует... Создателям ушей рослич (или как их там) неудовольствие, как и тем, кто их рекомендовал для турнира. Отдельная песня это про обнову в день боя, и экспресс мод пак после начала боев в 14 00 мск. Не все были в курсе про то что моды можно просто скопировать в папку текущего обновления. О системе System InformationOperating System: Windows 7 Максимальная 64-bit Service Pack 1 Processor: AMD A10-7850K Radeon R7, 12 Compute Cores 4C+8G (4 CPUs), ~4.1GHz Memory: 8192MB RAMDisplay Devices Card name: AMD Radeon R7 200 Series Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_6610&SUBSYS_226E1458&REV_00Display Memory: 717 MB Dedicated Memory: 1003 MB Shared Memory: 3810 MB Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
