Перейти к содержимому

AkAsha2_2

Бета-тестер
  • Публикации

    3 600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19758
  • Клан

    [JSDF]

Все публикации пользователя AkAsha2_2

  1. AkAsha2_2

    Режим Операции

    400+ боев, с декабря месяца. Цитадель опустили максимум неделю назад. Я что, по твоему отыграл 400 боев за неделю, чтобы выросший средний урон был во всей красе показан?) Я мож и ошибся, но, только в сторону преуменьшения). Кстати, если о стате. Сравни свой процент выживаемости на Норке, на которой ты хорошо играешь, с твоей же выживаемостью на Миссури, на которой ты сливаешь бои, и сделай выводы. Хватит подводить свою тиму, не используя рлс, будучи в стороне от боя. И да, сравни нашу с тобой стату на Миссури соло. И подумай ,во первых, кто из нас реально, самостоятельно, лучше использует этот корабль? И во сколько раз лучше? Во- вторых, я в отряде работаю на команду, по моему засвету кого - то убивают, даже, если умру я сам. Даже, если я после смерти не надамажу, не надамажат и те кто умер под фокусом команды по моему засвету рлс. Тебя в отряде тащат под руки, буквально, чтобы ты только нафармил хорошо) Меня лично устраивало и то, что привозила Миссури после 40 тысяч среднего дамага, учитывая что она в + выходит и без дамага вообще. Теперь я в этот корабль не только влюблен, но и моя любовь перестала быть безответной)
  2. AkAsha2_2

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    1) Рули надо перекладывать, Карл! Тогда и без тучки с 22 узлов можно жамкать дымы. До 22 он в циркуляции тормозит почти мгновенно. 2) Конечно у белки чито маскировка, не спорю. Но у Кутузова она просто достаточная, 11.1 это норм... Стеклянный да, но носом танкует все до 371 мм включительно. Покажите мне такого британца.. 3) У него ж не 130 мм и не 100 гк. 152 мм фугасы дамажат по надстройкам, кроме 10 лк. 4) Авик да интересует, потому, что чуваки не ставят заградку это раз, и не ставят при этом РУОП это два. Если есть хоть что то из перечисленного, то пво уже не средненькое, язык не поворачивается такой дпс средненьким называть.. 5) 8 км это много. 60 узлов это тоже не мало. А 5 штук это внезапно лучший результат в игре. Если напрячь мозги, то со второго борта такой же годный веер... И есть как бы рули. Но урон с торпеды далеко не японский. Хотя, эсмам и одной хватает.. А) Перк ив апает дамаг Кутузова. Но. Идя плотно отрядом, сегодня шел бб онли, Заходило по всем на ура с любой дистанции даже по Ямато. Б)4-ая модернизация на рули и некоторые познания о кнопочках Ф и В помогают избегать шотов. Не лениться главное эти познания использовать. В)Взрывотехник апает дамаг Кутузова, далее читаем пункт А. Г) Враньё. Перк на широкие дымы необходим самим британцам чтобы при 2-3 точках максимум иметь зону для маневрирования. Остальным кораблям он не нужен от слова совсем. И ввели его после введения в игру брит кр, а не после ввода Кутузова. Д) Ну, как бы да. А зачем ему ГАП? Он один фиг либо грамотно встанет под 45-40 градусов к торпедам и в него не попадут, либо подставит борт или нос и умрет вместе с гап... Светить эсмы в дымах? Не смешите меня, 8 эсмы его самого гапом пересветят. Дымы и так можно проспамить торпедами. И не царское это дело, с такой маскировкой лезть в чужие дымы. С выводом тем не менее соглашусь, в 19 очков сейчас никто не уложится. Ни на каком корабле, кроме прокачиваемых британцев. Ибо без Оф и ИВ не нужен, и взрывотехник. Да и суперинтендант имеет спорную ценность - до дополнительной хилки ещё надо дожить. И да, белфаст комфортнее, хотя бб у него хуже по начальной скорости, но фугасы из за низкой же скорости лучше. А бб проще пробивать картонные цитадели из за навесной траектории. Но Ямато белка цитадель на 2 ,5 км не выбьет.... И на 19 км не накидает по самые помидоры. Убивает сравнение наличие РЛС и гидропоиска вместе с дымами. Такое сочетание никакой заградке и никаким торпедам вместе с баллистикой не переплюнуть. Да и засвет у белки чудовищно мал.. Он может врубать РЛС просто по факту своего засвета и светить того, кто его засветил... Кстати, белка с рулями в 5 слоте и фулл пво играется как Кутузов в маневре, и даже засвет похож. Но билд на инвиз позволяет пересветить любой крейсер, что не оставляет выбора. Совсем.
  3. AkAsha2_2

    Режим Операции

    На Миссури у меня аж средуха выросла в 2 раза. Подставлял борт под 45 градусов, раньше после такого шел в ангар размышлять о картоне, сейчас танкую дальше...
  4. AkAsha2_2

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    линкоры внезапно рикошеты дают. 26 мм обшивка. Хотя, надо признать, что далеко не все.
  5. AkAsha2_2

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Рули не нужны из пятого слота точно, нужен инвиз. А про цитки.. возьми его или чапаева, или даже щорса, пойди в тренировочный бой против Ямато. Я конечно понимаю что он картон против курфюрста, но и не Монтана вовсе. Так вот с 2-3 км будут и цитки...
  6. AkAsha2_2

    Режим Операции

    В одном из последних патчей Айове Миссури и Монтане опустили цитадель по ватерлинию. Если раньше их в борт просто ваншотали, то теперь такой халявы будет меньше.
  7. Да бывает такое, что есть желание что то сказать, но от того что людям расписать их ошибки матерно, они свой скилл врядли улучшат, коротко написать смотрите гайды - не поможет, а подробно объяснять так, чтобы они поняли - нет времени да и не поймут. К тому же, вполне реально что по итогам боя они ещё и затащат с некоторой вероятностью. Всякое бывает, но стараюсь просто не расстраиваться и делать что могу, а если слив то можно хоть поржать над поведением союзников. Главное в таком бою самому не тупить ,а расстроенному это сделать проще. Отсутствие скилла у команды тоже реалии рандома и надо уметь их обходить для победы... В основном надо жить до конца, забирать и держать базы, убивать противников... Ор на команду этому только мешает. Кстати, у меня вообще лучшие бои, когда в монитор смотрю краем глаза, принимаю решение о маневре, по кому стрелять и снова отвлекаюсь на 30 с ( речь о ЛК, если что). Когда вместо этого смотришь и переживаешь, лишние нервы тратишь а толку ноль. И свежий взгляд на ситуацию помогает наносить много дамага... Правда, это бои в отряде с сокланами и они если что подскажут по связи всегда)
  8. сложно маневрирующую цель на большом расстоянии вообще тяжело поразить, на ближне средних проще не залпом стрельнуть а зажать лкм и поводить стволом в разные стороны. Грубо говоря, ты прав, но13-14 м это как раз высота борта лк и есть. Хотя вообще говоря ближе 5 км рассеивание уменьшается быстрее чем по закону квадратов расстояния, это ввели потому что иначе гк лк не попадало даже на расстоянии в 1 км, там не квадратичная а линейная зависимость с схождением в ноль при нуле расстояния. И даже при квадратичной там процентов 15 по ощущениям снарядов улетают к границам эллипса, больше все таки в центр... Значение отклонения конкретного снаряда считается отдельно, тут везение 100%, но ближе 5 км есть прямой смыл стрелять каждой башней отдельно из за разных точек прицеливания разных башен. По ощущениям, при стоящем модуле при такой стрельбе получается + 1 цитадель в среднем на бортовой залп, а это серьёзно.. В реальности кстати полно случаев когда со стоящего корабля по стоящей мишени с 4 км не попадали, в прошлом веке правда. Сам я на Миссури воткнул все на ПВО, больно уж фарм самолетов радует, и обычно катаю в отряде с АВ. На точность грех жаловаться, стало вроде полегче с защитой цитадели после последнего патча... Уйти совсем без урона после атаки грамотного авика нельзя, но зато можно ему здорово портить жизнь, да и с налета он точно не заберет фуллового, разве что в циклоне.
  9. А решения любой судья исходя не только из буквы. Ибо "Законы писаны, а времен и случаев - нет!" Изобретательность человеческая границ не имеет, и прописать все случаи, что считать оскорблением а что нет - невозможно. Задача же судей - принять решение в любом случае, пусть и неправильно, ошибаются все между прочим. Хуже, если не принять никакого решения. Так что нужно руководствоваться и духом закона, а по духу, принижать кого либо путем использования чата права ни у кого нет. Другое дело что принизить можно и незаслуженным баном, такие случаи и отсекают в цпп.
  10. optioner, ты вообще по дух и букву закона слышал?)
  11. Игроку внезапно и не надо ничего нарушать для ограничения чата. Где, в каком пункте указано что для этого нужно именно что то нарушить? По смыслу, ограничивают чат людям которые массово оскорбляют других игроков в конкретном бою. Никто и не скрывал что заведует этим автоматическая система. Которую, как ни настраивай, можно обойти, это раз. И поскольку живые люди выдают ограничения чата тоже по системе, и эту систему можно обойти, это два. Либо не будут наказывать никого и никогда. При этом задача модераторов отсеять явные случаи злоупотребления системой наказания, на их плечи ложится выбор - оскорблял ли наказанный или нет? Если нет, его разбанят. Если да, то он сам виноват. Могу только сказать, что когда начинаются сравнения, не важно с кем или с чем, это уже не конструктивное предложение тактических решений. Далеко не. И если при этом будет достаточно минусов за поведение в чате, вряд ли чат разбанят.
  12. Черта 50% винрейта это внезапно люди которые играют не хорошо и не плохо, а средне. У них, иногда получается, иногда нет, в общем то случайно. И да, они не все понимают. В целом то же самое можно сказать про любой уровень игры, от 0% до 100% побед) И оскорбиться некоторые статисты могут ещё как, я с такими знаком. На любой, самый вежливый причем агрумент. И не воспримут ничего.
  13. Думаю, явные случаи, когда игрок и не думал никого оскорблять ,а его забанили просто за то что он что то сказал, они в состоянии разбанить, а если было намерение, сознательно или несознательно, оскорбить, унизить или иным способом "поставить на место" аудиторию, а аудитория накидала минусов в карму - то нефиг было лезть на толпу).
  14. Любой модуль может помочь на любом расстоянии. Как тут выше было сказано есть ещё на ПВО модуль, тоже помогает. Без модуля на точность схлопнуть ваншотом корабли меньше шансов даже в упор, даже стреляя побашенно, есть разброс снарядов внутри залпов и нехилый. Тут как карта ляжет - могут и все три снаряда в цитадель попасть, а могут один в небо другой в воду третий свозняк.
  15. AkAsha2_2

    Режим Операции

    По тактике ты все верно расписал, Монтана габаритнее гораздо и в нос фугасами быстрее её сжечь чем пробить бб. Но и Монтана Норку может в нос ваншотнуть ,если подойдет поближе, видал и такое. Как вывод - Норка отступает от Монтаны а та должна атаковать. Да, и Монтане, видя Норку на фугасах, можно и кормовые башни подключить. Да и вообще можно ромбовать, брони то у неё побольше все же в разы... Ну и совсем напоследок - на Монтане все 8 лк за корабли не считают, работают сначала по 10 КР потом по 9 потом по 10-9 ЛК потом по 8 кр и только потом по 8 ЛК.. ещё по эсмам работают бывает даже через всю карту. И чтобы Монтана стреляла по Норке, та должна либо бортом встать, либо у Монтаны не было других целей от слова совсем, и переключаться ради 1 залпа на фугасы на ней никто не станет. И да, на ЗАО одна из лучших баллистик в игре, на остальных яп КР скорее средняя, хотя, по циферкам разница и невелика. И дпм кстати к урону снаряда имеет слабое отношение. Расшифорвка термина - Урон В Минуту если перевести на русский. То бишь, все, что вылетело за 1 минуту из стволов по урону суммируется (по максимальному) это и есть ДПМ. На это влияет и перезарядка, и модернизации ,и перки командира, особенно отчаянный. И наличие ПМК. И то, каким типом снарядов стреляют, потому есть отдельный ДПМ на фугасах и на ББ. И когда говорят про реализацию дпм, имеют в виду, на сколько процентов от максимального дпм проходит реальный урон за минуту.
  16. Люди, любой системой, которая работает, можно злоупотреблять. Как пример - оскорблять команду, не используя матерных или ещё каких то запрещенных слов. Это злоупотребление чатом. Но системой автоБЧ тоже можно злоупотреблять. И мер против этого пока не придумали. Если достаточное количество народу жамкнет на некорректное поведение, то будет бан чата. Могу сказать одно - если придумают систему, которая будет ограничивать злоупотребление баном чата, то и ей будут злоупотреблять, потребуется следующая и так - до бесконечности. Все это выглядит, как бред, но это реальность)
  17. AkAsha2_2

    Разработчики услышьте!

    Модернизация на форсаж хороша для французских крейсеров с форсажем и эсминцев, использующих форсаж. Модернизация на ГАП хороша для эминцев с гидропоиском. Корректировщих пригодился бы на Молотове и других советах. Остальные куда воткнуть пока не придумал, но наверняка можно продать..
  18. AkAsha2_2

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    со стороны носа градусов под 40 ему кто угодно вынет, но должно с точкой попадания повезти. Ку) Нет, просто поджоги вещь рандомная и зависят от того куда попал. Манера стрелять может со временем меняться отсюда и разное число поджогов. Ну и смотря по кому стреляешь тоже.
  19. AkAsha2_2

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Чапаева у меня нет, но у чапы меньше дальность ГК. Если ставить оф взрыватель то Кутузов получше будет на дистанции. Но рлс иногда бесценна для команды. Так примерно то же самое в остальном. Да, и конечно ПВО Кутузова лучше в разы Хотя обшивка у Кутузова мб толще не помню точно. Дым да напрягает ,изначально до ребаланса перков ездил с суперинтендантом, 3 дыма идеально. Но с ростом опыта в конце боя стал либо нагло идти вперед и забирать ,если осталось хп много, либо накидывать из за препятствий если хп средне, либо уходить подальше и накидывать на 17 км если хп совсем нет. Когда мало народу уже в дым вставать все равно толку мало - уйдут или умрут и придется курить, также проблемы со светом в конце боя без авиков если, да и с ними бывает. Пожалуйста) С момента покупки это у меня любимый прем. Недавно он пережил ап благодаря введению оф взрывателя. Забыл ещё сказать ,что, если есть оф взрыватель то пмк начинает серьёзно дамажить восьмые эсминцы, там 100 мм при 1000 м/с. фугасы. Могут ближе 5 -6 км добить эсма с 1000 хп
  20. AkAsha2_2

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Крейсер может играть от дымов, тогда нужна фулл ивизная заточка, чтобы встать в дымы там где надо а не там где засветили. И рядом должен быть остров за который можно уйти из дымов. Крейсер может играть от маневра, нужен перк на поворот башен у кэпа и 4-ая модернизация на рули. Как вариант, перекладывая рули на борт, и после достижения максимального значения отклонения перекладывая на противоположный, или подворачивая вправ0 - влево носом визуально на угол равный углу носовой части у форштевня. Обшивка носовая толще чем у Москвы и при подворачивании носом может многое. Крейсер может играть от дистанции, для этого надо поставить пробитие ОФ +30%. Полный дамаг на любой дистанции проходит по рельсоходным лк. + поджоги. Крейсер может играть от бб ближе 10 км, ибо, начальная скорость шикарна. Недавно забрал Монтану чисто торпедами, скинув ей 1 веер на маневре из за острова, ушел обратно там развернулся и скинул второй веер) Немного пованговал так как света не было. Крейсер Кутузов - крейсер ПВО, 2 модернизация на дальность пво и уоп у кэпа, на выбор суперинтендант или боп, руо пво ставить только для полной упоротости и для фана. 19 перков капитана не хватило лично мне на суперинтенданта и на руо пво Теперь, отвечая на твои вопросы, про скорость: если врубить полный назад и руль на борт, то дымы можно начинать ставить с 23 -22 узлов, остановиться успеет. Вообще у него не такая большая скорость, но идти на 3/4 или на 1/2 можно, могут мазать при неполном ромбе только так. Танковать лучше носовой обшивкой, цитадель истинно совковая, сами траверсы картон. Башни крепкие, есть рулевая рубка, все это идя носом может что то отбить до 203 мм включительно. Но опять же лучше подворачивать. Инвизный билд решает не в деле избегания урона а в деле постановки в дымы и внезапно в деле сбивания самолетиков. Ибо с авиков он может светиться с 7.4 а аура может быть 7.2. На нем не стоит миндальничать ,и если есть заградка стоит её применить на любую группу с авианосца. Чтобы он понял что ПВО фулл и не особо лез. А то много развелось кутузовых с гидрачем и без перков/модернизаций на пво. Баллистика ближе 10-12 настильная, дальше идет парашютирование, соответственно, через острова можно кидать по дальним целям на ура. Разгоняется крейсер не очень, от легкого в нем одно название. стартовать из дымов лучше за остров сразу а то убьют... Модернизацию на движок не советую, да из дымов будет стартовать лихо, но она во первых не действует на заднем ходу, а во вторых полезнее вместо неё на рули. 5 модернизация однозначно инвиз. Рули ставил, пробовал, кардинально они его не улучшают.
  21. AkAsha2_2

    [0.6.6] Звук

    Согласился сразу на ультра, заметил в первом же бою слабое увеличение качества звука, после чего пошел в операции, где был серьёзно дезориентирован задержками звука особенно после смерти мишени от моего снаряда. Но списал это на забагованность нового режима и лаги клиента. Выводы: небольшое увеличение качества на фоне того что появились кажущиеся "лаги"... Думаю, остальное несущественно. Жаль будет, если не появится галочки сделать как было. Так как, насколько я понял, данные задержки, не зависящие от пинга, нам навязывают в качестве улучшения игрового процесса, хотя, мы имеем дело с аркадой. Во многих симуляторах есть галочка аркадного режима, дабы не отпугнуть хардкорностью. Я даже ничего не имею против, будь так сделано с самого начала, в конце концов, бывают разные решения одной и той же проблемы чисто технически. Но то, что вся огромная аудитория, привыкнув к звуковому оформлению боевого интерфейса, в угоду реалистичности будет переучиваться на то что воспринимается как лаги... Люди покупают хорошие компьютеры чтобы играть в игры без лагов, это как пример...
  22. Автор, катай во взводе с лк, смотри что твой совзводный делает ( по желтому значку это будет попроще) Постарайся найти людей которые в лк смогли и учись у них. А вообще чтобы залп с лк принес дамаг нужно ловить на циркуляции или ещё на каком маневре. И в цитадель прилетает обычно в довольно неожиданные места. Их нужно просто привыкнуть выцеливать. На конкретно фусо может помочь побашенная стрельба, хотя бы просто в силуэт научишься попадать... и не бойся сливов поначалу, все ракуют с непривычки. Ромб есть смысл ставить на амаги, на остальных лк нос или борт но только к одной цели, которая тебя в борт не пробьёт по каким то причинам, например у неё сейчас кд.. И не верь тем кто говорит что у лк плохая маневренность, долгое кд и огромные размеры. В игре есть такая штука - рассеивание снарядов. Присмотрись, на каких дистанциях в каком направлении вытягиваются попадания. И будет тогда понимание, куда стрелять и что делать чтобы не попали. На лк есть и рули и двигло, и они не просто так. Корабль либо заходит потому что уже умеешь в аналогичный, либо есть какие то сильные отличия и нужно учиться играть заново. Вспомни свои первые 6 боёв вообще в кораблях) По динамике Лк от эсмов очень сильно отличаются
  23. AkAsha2_2

    [0.6.6] Общий фидбэк

    В операции слить бой на самом деле очень сложно. Если хоть один человек из команды догадается под конец боя встать на базу с ремонтниками.
  24. AkAsha2_2

    Леста, привет

    Вряд ли, автор темы прочитает мой пост, и все же... Как по мне, на 6-7 уровнях на данный момент наибольшее разнообразие геймплэя, есть масса интересных кораблей, одна возможность увидеть 2 авика в каждой команде чего стоит. Уверен, что большинство игроков катает уровни с 5 по 8, как самые комфортные и интересные. Спору нет, 9 и 10 своеобразны, игра на них доставляет удовольствие, но на них лежит четкое клеймо - не для всех. Не для всех по экономике, не для всех по уровню игры - очень печально видеть 10 со 100 боями, например. Очень много времени уходит чтобы понять а как вообще играть на конкретной десятке, есть вариативность в применении. Также много роздано за боевые задачи кораблей с 5 по 8 уровень, премиумных, арп, или с камуфляжем на +50% к опыту. Все их можно и нужно для чего то использовать. Почему именно 6 и 7? Тут скорее мое личное мнение, но, у авиков отобрали на 4-5 альт атаку ,и это стало по сути песочницей для них. На 6 и 7 все по взрослому, но, экономика не напрягает. 8 же часто кидает к 10 уровням, преимущество которых велико.
  25. Зато, поверь, это все было очень исторично. Теперь авики более команднозависимый класс. С вводом новой системы перков,они могут идти вперед, и быть более эффективными, если вкачали инвиз, или быть сзади если вкачали пво. Но и в том и в другом случае без поддержки команды могут быстро умереть, в первом случае от засвета ,во втором - от эсминцев. Часто на карте не много квадратов в которых может быть корпус, и если тима эти места бросает, то авик труп.
×