-
Публикации
3 600 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19758 -
Клан
[JSDF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AkAsha2_2
-
Играет не авик а команда. Сколько там будет у кого фрагов для победы не важно, даже урон не важен, важно - внезапно! выполнить боевую задачу. Авик блин может вообще слить корпус в начале боя, принеся этим победу команде. Бывают конечно эпики, но, как правило, люди сами виноваты в поражении. Сколько раз видел в начале боя, при диагональном расположении точек, тима в полном составе уходит в какой либо угол. Это даже не только в рандоме, даже на столкновении серверов были такие бои!!! Я вообще не понимаю, как можно надеяться победить при таком подходе к разъезду. И даже если авик молодец и делает 6 фрагов, он не вытащит бой, ибо точки брать особо не может. Ему принесет победу, только если он тупо всех поубивает у противника, но времени может и не хватить. С другой стороны, тима может играть и без авика, сейчас много способов обеспечить и свет и прикрытие. Но это либо вопрос случайности, либо хорошее понимание игры на своем корабле и задач в бою... Чем больше в бою кораблей, тем дольше они в целом группируются на фланге и дольше давят вдоль точек обратно. Но иногда даже мысли куда то вдоль точек давить не возникает, давят тупо в тыл за крайнюю точку...
-
USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня [0.11.x]
AkAsha2_2 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
Тут некорректно говорить про условия, скорее можно сказать что очень редко такое может быть, что он будет опасен. Но для отряда 7 уровня разноплановых кораблей, например, запинать Миссури вообще не вопрос. А самостоятельно боюсь что не в циклоне он вообще не долетит. Мне сокланы как то рассказали ,что, пока я перезаходил в игру из за краха клиента, Миссури мой отбился сам и вообще все посбивал 8 авику. Видимо, тот был рак и заходил по 1 авиагруппе. Хотя может быть просто стоковые самолеты. Но в любом случае ПВО было больше 100. -
USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня [0.11.x]
AkAsha2_2 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
В циклоне, скиллованный авик любого уровня твое рупво не заметит. Сразу видно, что на Ав не играешь. Не напрягает это тебя потому что скиллованные на 7-8 играют редко, ещё реже попадают именно на тебя в циклоне, когда ты на Миссури. Там особо цель не видно, заходишь, забираешь, улетаешь. -
USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня [0.11.x]
AkAsha2_2 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
Авики и Миссури - это отдельная тема. С одной стороны, какое бы пво ни было, без приоритета от массированного налета само не отобьётся. А чтобы во-время заметить, нужно либо утыкаться в миникарту, либо качать дальность пво и хотя бы по звукам отлавливать атаку, но это поздновато. Ещё вариант чтобы тебя прикрыли, но зачем тогда ПВО вообще? С другой стороны, всякие мидвеи плевали на потерю самолетов и отправляют по 1 эскадрилье, причем жизнь их ничему не учит. Тут и заметить проще, и пво упоротое во что только можно ни 1 попадания по себе не допустит, если лк на ходу. Хакурю это проблема посерьёзнее, лицо зергом поломает, но у него основная сила в торпедах, и маневр может помочь, но только сильно заранее и против не очень рукастого, умный выстроит атаку по шифт - альт и заберет сразу. Правда, сама подготовка у него тоже займет время некоторое, если рядом кто то есть то отбиться реально. Ну и циклоны наконец, где, атакуя с ходу, миссури заберет и 8 авик, при наличии рук разумеется. Против наличия отсутствия и десяток может помочь игра во взводе с авиком, идеальный на мой взгляд взвод - 2 миссури и тайхо. Лк давят,, тайхо вешает по ястребу на нос и водит через них ударку забирать эсмов по засвету рлс, ну и ямат всяких помогает, 9-8 лк/кр миссури заберут и сами. Хотя, оффтопом, хакурю и 2 минотавра при похожей тактике вообще любой бой затащат. -
Количество боев на форуме у игрока значительно превышает количество боёв того же игрока на портале и по версии прошипс, скрины прилагаю. Если в цифрах, то 11349 на форуме 7693 в остальных местах, сообщений у него по версии форума меньше 100, так что это не сумма с ними, наверное...
-
[TenkenTV] USS Independence (CVL-22) Худшая независимость.
AkAsha2_2 ответил в тему Tenken в Видео и Звук
Привет всем, кто интересуется данным авианосцем. Если глянуть мою стату, то по винрейту судя, я смог в данный аппарат. Более того, на других авиках винрейт у меня хуже. Играю конечно же в стоковом пресете, упор на раскачку истребителей модернизациями и перками, затем упор на ударку но без пиротехника, немного пво. Секрет моих успехов прост - я смог в стоковый пресет боуга. Первый бой на нераскачанном ещё абсолютно индепенденсе вылился в 130 к дамажки. И данный аппарат я играл как стоковый боуг + ещё бомберы, которые на досуге откидывались по кому попало самостоятельно. Ну ещё скажу что до того я прошел японскую ветку включая хакурю, и хотел выкачать лекса к какому то турниру, был стимул нагибать.. Лекс на трунире не зашел, но зашел в рангах, даже брал там на нем кракена. -
Очень часто для победы надо совершать какие то глупые и на первый взгляд бессмысленные действия, в итоге даже можно помереть с нулем урона. И наоборот, игрок, ставящий во главу угла например дамаг и свое выживание, может здорово подвести команду. Да, он надамажит. Да, он даже выживет. Но если 3-4 тиммейтов из за этого разбирают... победы ему не видать. И наобророт, дать свет и поймать фокус иногда бесценно, когда 4 союзников фулловые активно работают по твоему засвету. Или эсма забрать на точке - урона почти ноль, но огромное влияние на ход боя. А многие принципиально по эсмам не бьют - мал дамаг!
-
Привет всем! Пару лет назад, красиво проведя бой, можно было радоваться повысившейся на 1-2 пункта карме. В нынешнем году, затащив, больше того, просто всех нагнув и сделав самостоятельно 6 фрагов (самостоятельно, Карл!), получаешь минусов в два раза больше, чем плюсов. Я даже не знаю, то ли тима кидает за то что по их мнению я рак и ничего не умею (потому что они не понимают как я так играю и результата не видят - им то мой урон не пишется!), то ли у оппонентов бомбит и они минусят потому что их слили, или даже подозревают что я пользуюсь модами какими нибудь (комп моды не переваривает, снижает фпс...). Господа, ещё хочу сказать, что, играя на эсминцах, раньше очень радовался синим флажкам, капающим хотя бы по чуть чуть. Уверен, что не все перемены - к лучшему. Кстати, увеличилось количество народу ,которые, слившись, выбирают себе мишень в виде либо тимы в целом, либо конкретных игроков и начинают ругать их вариант геймплея. Забавно после боя видеть ругаемых в топ три по опыту, как правило. Причем конкретно учат, что надо было делать, и успехи (например, торпедные попадания) в упор не видят. И утверждают, что их не было))
-
Общий фидбэк и сравнение с предыдущим обновлением заключается в том, что предыдущие два обновления пришлись на мартобой. Соотвественно, стояла треня и уши, рекомендованные к турниру из оф мод пака. Фпс играя на авике было 10 -12 поднималось до 40-60. До установки ушей всё было норм - проседало до 20-30 но было стабильно 50-60. В текущем обновлении моды не ставил, фпс 58-62 что очень радует... Создателям ушей рослич (или как их там) неудовольствие, как и тем, кто их рекомендовал для турнира. Отдельная песня это про обнову в день боя, и экспресс мод пак после начала боев в 14 00 мск. Не все были в курсе про то что моды можно просто скопировать в папку текущего обновления. О системе System InformationOperating System: Windows 7 Максимальная 64-bit Service Pack 1 Processor: AMD A10-7850K Radeon R7, 12 Compute Cores 4C+8G (4 CPUs), ~4.1GHz Memory: 8192MB RAMDisplay Devices Card name: AMD Radeon R7 200 Series Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_6610&SUBSYS_226E1458&REV_00Display Memory: 717 MB Dedicated Memory: 1003 MB Shared Memory: 3810 MB Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
-
Основы морских баталий: "Эсминцы". Конкурс руководств по японским, немецким и советским эсминцам.
AkAsha2_2 ответил в тему Jluca в Официальные конкурсы
Спасибо за ответ! -
Основы морских баталий: "Эсминцы". Конкурс руководств по японским, немецким и советским эсминцам.
AkAsha2_2 ответил в тему Jluca в Официальные конкурсы
Интересно, почему работа должна быть авторской? Может, лучше запилить ссылки на открытые (не секретные) руководства для ВМФ? Мне пара цитат оттуда дала больше для понимания игры и скилла чем весь опыт игры с бета тестом включительно. -
В реальности все решал человеческий фактор, если брать период мировых войн. Хорошие инженеры у немцев - вот вам гибель Худа, и так далее и тому подобное. Если смоделировать реальность полностью то она и получится. Тогда, вместо геймплея, будет изучение истории. Сравнение кораблей по голым цифрам, как это делает компьютер, вообще некорректно, где экспериментальные данные? Без них мы не приблизимся к реальности. Например, разные марки брони при одинаковой толщине и одинаковых снарядах будут давать разные эффекты при попаданиях. В этой игре интерес не в технической части, а в способности игроков в текущих иллюзорных реалиях вести корабль адекватно, стрелять адекватно... Для этого им дается информация, не полная, но способная дать толчок воображению для разработки тактики боя. Некоторая рандомность данных - тоже часть самих данных, формирующая более интересные реалии игровых сражений. Задача геймдизов при этом не введение реалистичной картины боя, а отсечение наиболее неприятных моментов геймплея, ну и приведение текущего состояния игры к заявленному, для упрощения овладения игрой. Добавлю также, что имеет место эффект соревнования, для чего в реальности стараются уравнять технические средства соревнующихся. Во время войны никакой уравниловки не было в принципе, благородные правила рыцарского кодекса давно в прошлом...
-
Последнее время, играя на лк 9 Миссури (по ГК аналог Монтаны и Айовы) заметил несколько любопытных фактов: 1. Очень часты стали ваншоты эсминцев с залпа. Стрелял бб. 2. Часты ситуации, когда после пропадания эсма в дымах автозахват НЕ ХОЧЕТ ложиться на другую цель, имхо, остается на эсме. 3. Стреляя при этом блайндом в сторону эсминца, чаще обычного снимал ему все хп, делал фраг. Это все конечно очень приятно мне как линкороводу, но были случаи когда и мне так прилетало, играя на эсминце. И ещё момент, так попадая в мелкий эсминец, странно так же не попадать по более крупным кораблям. И да, кстати, по стоячим противникам с любого вида техники точность стала просто зашкаливать при минимальном разбросе.
-
Может быть. я открою америку. но в 0.6.2 я вообще не могу выставить приоритет пмк как раньше. Но! Если наводить курсор на название корабля. то все работает...
-
Гк Донского прекрасен. Оффтопом конфигурация рули+ рули даже на эсминцах заслуживает минимум тестирования, даже на амерах. 1.3 перекладка позволяет увернуться от конкретного снарядика на 5 км. Для того чтобы не попадали в донского можно тупо ехать на 1/2 ромбом. Либо все время держать рули на борт и менять стороны при максимальном отклонении ,иначе 5.1 многовато.
-
Alt - наше всё! Американские АВ в действии. Essex + Ranger
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_0pLuZEVsghzt в Видео и Звук
Спасибо за видос) Наглядно поясняется что лучше отправлять сначала бомберов а торперов уже потом. Но вообще говоря, серьёзное пво выкосит группы по одной полностью - имею в виду айову например. И даже если заходят 4 группы одновременно, торперов убьют все равно, альт там или не альт. Эсмы печальные конечно в плане пво, но у амеров бывает заградка, а когда не заградка то дымы. На крейсера понятное дело лучше так просто не летать... Хотя на япов можно в общем, главное развести на заград огонь. И да ,эссекс силен, но тайхо сильнее, если нет заградки. Эсмы ловятся в тройные ножницы на ура на автосбросе, линкоры не могут убить всех торперов, и даже половину не смогут. А вот мидвей сильнее хакурю благодаря хорошему универсальному сэтапу и просто огромному количеству самолетов в ангаре. -
На авике играя, легко ошибиться, количество возможных ошибок огромно. Потому могут ставить минусы просто за то что ты вылез на этом чуде в рб, напротив то тоже авик, забрать он может почти всех, пво нет ни у кого, это раз, а ещё могут люди, которые лучше тебя играют на авике, минусить за ошибки очевидные. Я бы сказал так ,что, если ты через раз берешь кракена, первые места занимаешь в рб на авике - заслуженно иди на первый ранг и вылетай по факту из режима рб. А если последние места и сливы - не садись лучше вообще на него.
-
Что случилось с Матчмейкером?
AkAsha2_2 ответил в тему Funny_this_situation в Обсуждение Мира Кораблей
Не должно но есть. 4 акацки в одной команде будет покруче 4 белфастов, эсм серьёзный очень по всем характеристикам. Ширацуйю против него не может ничего практически. -
Цитировать лень, по порядку отвечать лень, но вот мое имхо Корабли в рангах должны что то делать, что обеспечит победу. Либо что сохранит звезду. Одновременно и то и другое лично у меня делать не особо получается. И например на белфасте сохранять звезду можно легко. Но на победу он не влияет вообще ибо картонен, нет торпед и легко просвечивается в дымах/разбирается блайндами. Очень команднозависимый корабль. Какой нибудь шарик или крейсер типа миоко гораздо больше может повлиять на победу. Но не обязательно занять первое место. Акацки на низких рангах это лютая имба и лучший эсм для эпицентра. Надо понимать что он за 80 секунд пускает три серьёзных веера на точку и может повторить, гк не печальное к тому же. Ширацую хотя и больше торпед в единицу времени может, но меньше вееров, и не может по одному вееру, в итоге пусков ещё меньше. Что не ок. У остальных торпеды ГОРАЗДО слабее, при сравнимых гк.. Киев вообще не эсм. Добавлю, что у меня больше всего пригорает от наличия авиков в рб. Потрясающе просто недальновидные игроки попадаются. Либо уезжают черте куда и летают два года, либо едут на точку с которой команда ушла и там дохнут, либо не светят либо не дамажат... Нервы зашкаливает. Прямо хоть пиши руководство ,мол авики должны вести разведку в своих интересах и команды, выигрывать воздух, дамажить после этого, потом светить ударкой, пока откадешенные ястребы снова выигрывают воздух... Корпус поджимать куда нибудь в гущу событий к острову да чтобы тима была рядом, возможные пути подхода в свете держать и чуть позади ордера.. Навык на инвиз обязательно...
-
C языка снял) Имхо качество игрового процесса только выигрывает от большого количества кораблей. Если разнообразия нет это уже шашки. Могу ещё добавить, что запиливается все больше особенностей реальных боевых кораблей, игра становится интереснее и реалистичнее. Многие вопросы, которые я задавал себе ещё 2 годна назад, почему нет в игре того или этого, постепенно закрываются введением новых веток. Думаю, со временем будет ветка в которой все как в реальной жизни - стоит полностью оборудование корабля.
-
бдительность суммируется с гидроакустикой в смысле обнаружения торпед, модернизация сумммируется с гидроакустикой в смысле обнаружения кораблей. Сами перк + модернизация нет. Вот перки и модернизации на пмк и пво - суммируются по дальности работы соотвествено пмк и пво
-
Смотрел стримы, решал брать или нет для РБ. Я конечно понимаю, что крейсера не гнут в рб, но, играя на 8 в прошлом сезоне на кр были онли победы, при небольшом среднем дамаге. То есть, побеждать можно. В итоге вывод такой: малый радиус циркуляции (610м) приводит к тому что башни даже с мастером- наводчиком не успевают поворачиваться за кораблем, когда руль кладется на борт. Интересно было бы посмотреть стрим с модернизацией на + скорость вращения башен и мастером-наводчиком. В то же время, долгая перекладка рулей мешает уворачиваться от торпед и залпов противника. Особенно если сравнивать с кутузовым или пенсой. Поэтому, для РБ данный аппарат подходит слабо. Но и другие крейсера 7 уровня обладают кактусными характеристиками в полной мере. Даже Эсминцы, имеющие ГК смотрятся лучше и по урону и по винрейту. Тем не менее, прикрыть точки от эсминцев и авиации данный аппарат может, видимо, хотя и хуже, чем хотелось бы. Крейсер средненький, рлс его не спасает. В нашей игре чем уровень выше тем становится проще играть в среднем, данный сезон рб для меня в целом сложнее предыдущего, приходится думать больше, меньше очевидных решений. 6-7 уровни боев отсекают очевидные имбы вроде гремящего или боуга, ворспайт уходит из топа и тоже не имба поэтому. Блискавица хороша в рб, но пво у неё печальное, она зависит от команды сильнее чем 8. Но авиков мало, так что её винрейт в целом хорош. Остальные аппараты даже при отсутствии авиков больше зависят от везения либо от команды своей и соперников. Индианаполис не представляется исключением.
-
Приём работ на конкурс «Военно-морской эксперт»
AkAsha2_2 ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
Идзумо ярко отражает характерные особенности япоского подхода к кораблестроению. В реальной истории войны на Тихом океане Япония не имела достаточно материальных ресурсов для победы, но пыталась скомпенсировать отсутствие количества качествоим, что впрочем, не всегда ей удавалось. Отсталость в технических разработках ПВО артиллерии, орудий ГК и брони сыграла злую шутку с японскими суперлинкорами. От данного проэкта отказались по причине отсутствия потенциального превосходства над возможными американскими линкорами и относительно небольшого запаса хода, не обеспечивавшего необходимую дальность на Тихоокеанском ТВД. В Ворлд оф Воршипс изюминка "Изюма" заключается в наличии дальнобойного вспомогательного и универсального калибра, и оригинальном расположении башен ГК и ПМК. Особено интереснен предтоповый корпус корабля при упоре на ПМК и топовый при максимальном усилении ПВО. Во время игры линкор, как избушку бабы Яги, можно разворачивать к эсминцам и крейсерам задом, а к линкорам передом, выставлять приоритет ПМК и танковать, подворачивая нос, в то время как искуственный интеллект разбирается с второстепенными целями. Но лучше это делать заблаговремено, линкор далеко светится, имеет небольшую максимальную скорость и долгую перекладку рулей. Но, к сожалению, приходится выбирать: при максимальном усилении ПВО мы уже не получим такого хорошего ПМК и наоборот. Что касается перков капитана, на первом втором и третьем уровнях они не отличаются - это БОП, Мастер-наводчик и Суперинтендант. На четвертом уровне обязательна УОП, а дальше выбираем - либо ручное управление огнем ПВО, либо ручное управление огнем ПМК. Модернизации также выбираем исходя из максимального усиления ГК и либо ПВО, либо ПМК. -
USS Bogue. Авианосец США 5 уровня. Медленный, пузатый, учебный авианосец [0.6.14.х]
AkAsha2_2 ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
Автор темы хорошо раскрыл особенности персетов, но забыл упомянуть, что есть флажки на затопление и есть режим, в котором их дают - ранговый бой. В стоковом пресете с флажками прокачаный боуг гнет не разгибая в ранговом бою, лучше был бы только хошо из за преобладания торперов, но он по уровню не проходит. Против ПВО авика напротив можно сыграть в альт или в тактику засады, сбивая его ястребов своим пво. А когда его ястреба закончатся, можно в полный рост нагибать его бобров своими ястребами, и всю команду оппонентов эскадрильей торпедоносцев, которые не кончаются до конца боя. Ещё ястребы пригодятся для подсвета вражеских эсминцев в эндшпиле. Жаль, что начиная со второй лиги нельзя играть на этом прекрасном аппарате. -
Можно ли стрелять на крейсерах из инвиза? сравнение [0.5.0.X]
AkAsha2_2 ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
Кутузову все нужно. Ибо лучший крейсер для кб. На форуме слышал что при выстреле Кутуз светится дальше Чапаева. 6,6+ против 4 с чем то + Хотя калибр одинаковый. Возможно дело не в калибре а в дальности стрельбы максимальной, она у советских эсмов и Кутузова больше чем у конкурентов.. Для меня стоит выбор между пятым перком на маскировку и Руо ПВО. Хорошо бы кто то выложил будет ли инвиз хотя бы на максимальной дистанции для Кутузова с перком и модулем на маскировку. P.S. И не пишите тут что можно легко посчитать мол. Интересуют реальные значения. В теории Кутуз и без перка может стрелять из инвиза с камуфляжем и модулемна маскировку. Однако, не стреляет. Светится с любой дистанции ближе 20 км