-
Публикации
3 600 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19758 -
Клан
[JSDF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AkAsha2_2
-
Кто умеет в двойке - считай прошел игру. И не один раз.
-
9 причин, почему интерфейс WoWS выглядит "недоделанным"
AkAsha2_2 ответил в тему MaDDD в Предложения по игре
Тут уже вкусовщина. По факту нажать кнопку быстре поисков крестика. -
9 причин, почему интерфейс WoWS выглядит "недоделанным"
AkAsha2_2 ответил в тему MaDDD в Предложения по игре
Да, но там крестик есть, он таки переход именно на уровень выше. А срочный выход в порт например во время КБ очень роляет, люди не ждут. -
Ну, так то в КБ и без клана можно наемничать, и будучи в клане.
-
Маловаты скачки. Если ощутимое замирание, тут уже не сотни пинга, а тысячи. Скорее комп чем то занят и пинг вешает просто заодно. Для сравнения, время человеческой реакции больше 200. Правильно они сказали. Такие вещи во многих играх бывают, если система не делом занимается. Если карта и проц в порядке, смотрите горячие сочетания клавиш в системе и не наимаете ли вы их, и вообще, чем система занята в моменты зависаний. угу. И операторы разные... Не, ну всякое бывает конечно. Но это если сеть вешается регионально вся.
-
Вроде бы, в бою, если нажать "Tab", по кружочку около ника видно, кто в сети, а кто нет. И вроде бы, данная информация полезна. Так оно как бы есть... PS Видно только при загрузке. А зря.
-
Насчет Гиндера, раньше ему в рандоме не хватало... ПВО, чтобы играть в ближний бой. Но было сильно давно, еще когда ав 10 играли в КБ. Точеный в ПВО гиндер магнитил авика, убивал все прилетающее, и мог позводить себе внезапно фуловым доехать в клоз к людям, которые привыкли видеть смерть ТКР от АВ на подходе. Ну через острова там, или еще как.
-
кто знает, но думаю, что работают на ней Зиганшин с Поплавским. Можно поискать ответ во всемирной паутине)
-
В некотором диапазоне углов, нужно выцеливать палубу на уровне носа корабля, и смещать прицел правее для едущего по диагонали направо и левее для идущего по диагонали влево. Чтобы понять. куда именно ставить прицел, посмотрите стримы игроков из первой двадцатки игры, принимая во внимание, что они в таких случаях выцеливают все одну и ту же точку. И точка эта постоянна в некотором диапазоне углов. Если угол сильно другой, выцеливают другие точки. Но их выучить надо не много. Еще надо понять, куда стрелять по кораблю, который положил руль на борт. И в какой момент. Ну и желательно по тормозящим/ разгоняющимся. И на засыпку по виляющим. Есть мишени и посложнее, но про них пока не будем.
-
При всем при этом, именно найти треугольник получается праактически сразу. Иногда именно это важно.
-
Если на вкладке клана в порту выбран один из пунктов верхней части левой колонки, например, звезда отряда, в нижней части этой колонки какое то слово наложено на "клановые бои", а слово "сражение" в строчке "морское" отсутствует. Если же выбрать один из двух нижних пунктов колонки, например, "клановые бои", наложения нет, но и слова "сражение" нет то же.
-
https://www.innodisk.com/ru/technology/stability/end-to-end-data-path-protection
-
Отступить то же надо суметь.
-
Ммм, для людей, не желающих заморачиваться, но желающих сохранить свой ССД в хорошем состоянии, производитель ССД делает набор программ, которые просто не позволяют ССД быть некорректно использованным операционной системой и соответственно, самим пользователем (в случае согласия пользователя на их установку). Заодно идут программы клонирования ХДД на ССД. Практически, эти программы используют ничтожно мало ресурсов. Но занимают часть обьема ССД, чтобы обеспечить корректную его работу. Статью почитал, она чудовищно неинформативна в графическом плане, хотя, на словах более менее все понятно.
-
Из за сквозной защиты данных?
-
Редкая медалька. У Марсо за уголь девяти. У Клебера как у всех, но есть уникальная модернизация на незаметность за очки исследования.
-
А если вы не понимаете действий "паровозов", которые привели к победе? Я вот не раз и не два молился в РБ, чтобы АФК игрок нашей команды оставался АФК для победы. И он таки оставался, и мы побеждали. Мне страшнее всего игроки, в том числе и в моей команде, действий которых я не понимаю и предсказать не могу.
-
У любых. Потому, что 1024 байта в килобайте. Гигабайт = 1024*1024*1024 байт. Если неразмеченная область будет перемещаться, в нее будут записаны данные. А для записи ее надо бы разметить сначала. При этом размер диска будет плавать. Чего вообще то при работающей с данными системе быть не может. Ибо разметка и нужна для поиска расположения данных.
-
Дайте себе труд почитать не только первый пост темы, предложенной командой помощи. Хотя бы, первую страницу обсуждения. И пожалуйста, читайте посты целиком. Еще там вверху темы есть прикрепленные посты. Возможно, они для Вас. Но вы правильно написали в ту тему. Если после моих рекомендаций у Вас остались вопросы, что делать, там вам помогут.
-
Явно случай был давно.
-
Это уже мы оффтопаем, но как неразмеченная область поможет здоровью ссд, которое осуществляется менеджментом данных? Или предполагается, что контроллер во всех этих нюансах разберется и будет в нее что то записывать, перемещая ее по диску? Не знаю, как сейчас, раньше таким занималась либо система со своими программами, либо спец программы, но они в неразмеченную область не писали. Причем, программы шли в комплекте с ССД для случаев установки систем, которые про ССД ничего не знали. Думаю, если бы все было так просто, оставляли бы неразмеченную область конструктивно или выдавали такую рекомендацию. Логично)
-
кэнди с вайт эндри? Пардон, обознался)
-
Они для любой системы берут на себя заботу о накопителе, не важно, занимается она им или нет. И пустое место потребное уже не занять, даже если захочешь. Его даже не видно, как пустое, хотя оно есть. Удобно, если комп в общем пользовании. Но тем не менее.
-
глядя на три первых, не рук, а времени. Смотря, подо что выделено место. Если под программу обслуживания ссд, можно смело забивать почти до конца.
-
Исправил