Перейти к содержимому

AkAsha2_2

Бета-тестер
  • Публикации

    3 600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [JSDF]

Все публикации пользователя AkAsha2_2

  1. AkAsha2_2

    Admiral Hipper - крейсер VIII уровня [0.9.5]

    Если он может цитаделить, ему уже все равно, какой у него ДПМ. Важно, сколько цитаделей...
  2. Сбросил одну ветку, провел бой на 6, потом дошло и сбросил сразу вторую. Долго ничего потом не качал, начал не давно, сейчас за 6 и 7 бонусы уже получил, двойные.
  3. С сов эсмами. Но не помню уже, давно было. Скорее всего за 7 получил, то что бонус двойной это сто процентов, а вот приходилось ли его перед сбросом побойной ветки за свободку открывать - это вопрос. Потому что бонусы получал как раз не так давно, как сбрасывал ветку. Шестерку просто случайно открыл перед сбросом второй ветки., и там двойной бонус то же.
  4. Практика показывает, что чем лучше условия труда, тем качество работ выше. Все таки там одни и те же люди во всем заняты, как я понимаю. Да и банально обитаемость крупного корабля лучше, чем мелкого.
  5. AkAsha2_2

    Новички. Вопросы - Ответы

    Артиллерия у гинды одна из лучших по параметрам. Но как тут правильно писали выше, выгодная дистанция боя может меняться с течением времени. Одно из преимуществ Гиндера - он может что то на любой дистанции от 24 км до в упор. И танкует то же на любой дистанции. К сожалению, надстройки танковать не умеют в принципе.
  6. они как раз за состояние систем посадки и отвечают. Я примерно и имел это в виду... Только не знал, как сказать.
  7. ну, если подавляющее число самолето-вылетов было на них, тогда я не прав...
  8. один к одному будет, когда научатся ту 160 сажать и поднимать. у амеров примерно в те же года размеры палуб сравнялись с размерами аэродромов. Нам пока до таких результатов как до Китая. И даже не раком.
  9. Да все те же, к которым сейчас Кузнецова гоняют.
  10. AkAsha2_2

    В поисках клана

    https://proships.ru/stat/ru/c/413724-DIS/full/
  11. AkAsha2_2

    ищу клан принимающий соло игроков

    Написал подробно в ЛС
  12. AkAsha2_2

    Новички. Вопросы - Ответы

    Приветствую! Время ожидания зависит от типа боя, от класса, на котором выходишь ( авик эсминец и так далее) от уровня корабля, и еще от времени суток. Соответственно, чтобы не ждать, можно что то изменить. Тип корабля, или тип боя или уровень, или днем поиграть.
  13. AkAsha2_2

    Слава!! Дождались?!?!

    Слишком капитальная разница в ДПМ. И особенно в ДПМ на фугасах. Которыми не обязательно попадать в цитадель. И учитывая разницу в маскировке, на своих дистанциях боя Тундра и точнее и больнее хоть на ББ хоть на фугасах.
  14. Ну, сборки могут сильно облегчить жизнь. И их использование то же своего рода игровой навык. Иногда, например на линкоре без перков на выживание, или на эсме без маскировки, без последних сил, сама игра превращается в некий челлендж.
  15. вы тут говорите про большие объемы. В среднем у людей в рандоме боев поменьше будет, чем требуется для попадания под определение "большой". И в рамках сезона выборка один фиг будет маленькой... Можно быстро продвинуться в рангах либо по воле случая, либо туго понимая, что происходит и отбрасывая негодное поведение. При этом прерывая сливные серии и учась на собственных ошибках можно без особого горения получать финальные плюшки. И да, от игрока зависит. Просто надо понимать, что зависит и насколько. Допустим, в рандоме у некого игрока 55% побед. Это примерно означает, что за себя он отыгрывает нормально. Но, кроме него в команде еще 11 человек, и иногда он может сыграть допустим за двоих. . Проецируя ситуацию на РБ, у игрока будет уже не 55, а как минимум 60-65% винрейта, если он будет стабильно отыгрывать за себя и иногда за соседа. Потому, что кроме него игроков уже не 11, а только 6. Надо сразу пояснить, что ситуация нормальна. И если винрейт меньше, игрок просто не адаптировался к РБ. И еще, выигрывая 3 боя из пяти, можно сохранить звезду в некоторых сливных боях. Учитывая, что опытным игрокам надо набрать всего то 38 звезд, потребуется максимум 38*5 чуть меньше двухсот боев... И это далеко не статистам. Где уж тут большие объёмы... Это то же нормально. Просто надо понимать, что в верхней лиге люди друг друга понимают уже без слов, а если слова нужны, не стесняются в чате их писать. По делу. А не всякие эмоции. Или наоборот, молча выигрывают. Для меня самые сложные 5 4 и часть третьего пройти. Потом уже либо ты привыкаешь либо к тебе привыкают, и на 2-3 слить становится реально тяжело.
  16. AkAsha2_2

    Новички. Вопросы - Ответы

    Возможно, проще начать заново. Почитайте и потом решите, стоит ли игра свеч.
  17. Взаимно! Слегка Углы рикошета чуть хуже и КД чуть дольше, но не заметно.
  18. Ку! Пиши позязя в теме про венецию такие вещи. А так, крейсер и крейсер, хороший, правда.
  19. Это все равно, что стрелять из лука при сильном ветре. Кто то и при безветрии промахивается. А кто то внезапно снайпер.
  20. AkAsha2_2

    Научите побеждать!

    По теме человек сближается кидает торпы в упор (там прекрасные углы) и иногда на этом дохнет. Еще у мартеля сам процесс сближения поприятнее. Если не ошибаюсь есть расходник на кд гк Прошу поправить, если говорю что то не то. Такао имеет более заметные торпеды, более точное ГК, чем у мартеля, и менее дальнобойное. Вот собсно и вся разница. Возможно, на такао иногда стоит поиграть в поддержку эсмов внезапными залпами из инвиза, или поиграть во внезапные залпы ББ с уходом обратно в инвиз. Так говорят надо играть на ЗАО.
  21. AkAsha2_2

    Мат в игре, мат после боя

    Ну, игры же в какой то мере отдушина от реальной жизни.
  22. AkAsha2_2

    Мат в игре, мат после боя

    Еще кстати на сообщении через ПКМ есть пожаловаться, используй, возможно, тело забанят и оно что то поймет.
  23. Берем авика в отряд, уже лучше. Если активно играть, скорее будет атаковать примерно в каждом. А по факту играть против авиков учит игра на авике.
×