Перейти к содержимому

AkAsha2_2

Бета-тестер
  • Публикации

    3 600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19758
  • Клан

    [JSDF]

Все публикации пользователя AkAsha2_2

  1. В режиме КБ абсолютно любой корабль фармит +200%к свободному опыту. Если сложить все бонусы, вы будете получать 15-30 к свободки за бой. На этом фоне 200% полезно, но не критично. Впрочем, сколько людей, столько и мнений. За ежедневки особые флаги - дают, за верфь - дают, за кб - дают. За ранги - то же дают. Мне наверное надо сказать, что играя на любых кораблях, хотите вы или нет, вам будут давать сигналы, особые и обычные. Премиум аккаунт. Серебо. Свободку. Опыт командира. А вот как вы распорядитесь этими ресурсами, ваше дело. Если вешать по 1 сигналу, да, вы будете в каждом бою с сигналами. Но смысл?
  2. Согласен, ошибся. Но все равно, спасибо за подтверждение, что у сталика такой пониженной стоимости обслуживания нет, я гадал, не забыли ли данный момент прописать.
  3. К сожалению, у нас имеют место быть устарелые данные. И описания, не соответствующие действительности. Потому попытка выяснить актуальную информацию, это не столько словесное фехтование, как крик души замороченного человека. Например, у нас есть Бургунь, Соммерс, Сталинград. Первые два корабля, по описанию в клиенте, обладают повышенной доходностью, Сталинград же - нет, и остается только гадать, равноценны ли они при прочих равных по доходности, либо Сталинград просто раньше ввели, и с тех пор формулировки успели поменяться, либо просто некорректное описание. Понятно при этом, что корабли эти берут с разными целями, потому какой именно фарм не столь важно, но тем не менее, мне например тут не все понятно...
  4. Основная мысль в том, что один из методов прокачки в любой ММОРПГ заключается в накоплении усиливающих бонусов, и использовании их в какой то момент времени всех сразу. И это дешевле по времени и прочим ресурсам, чем использовать их сразу при получении. Прем корабль не выгодно обмазывать бонусами. Потому что он прем, прокачивать его некуда, и опыт на нем просто сгорит, его максимум можно перевести в свободный за дублоны. Это колоссальный проигрыш, большинство флагов на кредиты имеет и бонус к опыту. Прокачивая ветку, вы одновременно получаете серебро, и свободный опыт. Который, если вы не будете его вкидывать в прокачку, можно вложить в другую ветку и его хватит, чтобы открыть 10 уровень вообще не проведя ни одного боя. Это очень жирно, правда, не факт что основную ветку при таком подходе получится вывести в топ за 50 боев. Ну за 60 или 70 должно получиться. Открывая таким образом вторую ветку, вы еще и экономите серебро на покупку промежуточных кораблей, их модернизации, и топовые модули покупать не придется. Правда, я например предпочитаю комбинированный подход, пропуская кактусы в ветке за свободный опыт.
  5. Сделайте ему лучше отсылку про заработки в бою, где объясняется экономика, стреляя по кораблям своего, уровнем ниже или выше, двумя уровнями ниже или выше, и про особые режимы боя, их соотношения по бонусам к фарму. Сколько он заработает, больше зависит не от корабля. А от типа боя, это раз. И с какими уровнями он будет сражаться, относительно своего, это два. Фарм то же зависит от этого, акционные/премиумные корабли это вишенка на торте. Игра то у нас условно бесплатная. Потому обойтись без них вполне реально. Ну клановые бонусы стоит упомянуть. Они иногда могут вполне серьезно перекрыть бонусы сравнивая с ационным/премиумным кораблем. И да, больше всего на фарм ИМХО влияет премиум аккаунт. А не корабли... Про всякие флажки я уже молчу...
  6. Я бы сказал, что мне вообще рандом неинтересен, но совру, основной режим игры по факту неинтересным быть не может. Винрейт нужен, когда от него что то зависит. По сути, когда идет прокачка ветки. И то, желательно максимизировать опыт за бой, винрейт тут зависимый фактор.
  7. Цитируя Станиславского, Не верю!)))
  8. Вот и хорошо. Сборка выкладывалась по просьбам трудящихся, впечатлившихся от 70% винрейта "универсального" крейсера, в то время как при "обычных" перках на нем едва вывозят больше 50%. Вам такое не надо? Так не говорите другим, что их сборки ВАМ что то должны.
  9. Как можно, все же сразу станет ясно и понятно, наша игра не про это. На самом деле, все еще хуже, потому, что, выбор корабля для фарма зависит от игровых предпочтений, и еще от ситуации в игре, и еще от уровня игры/даже от уровня игры клана. Совсем коротко. Прем и акционные 10 раньше брали для фарма в КБ, вывозя оттуда дикие числа нафармленного по итогам сезона. НО. Сейчас кб на 6 уровнях. И в последнем сезоне из 10 нужен был разьве что сталик, а его можно только нафармить, и то не факт что он был нужен. Венеции были с авиком вполне самодостаточны. Девятки у нас в рандоме фармят лучше всех. Плюньте на описание, класси прочее. Это особенности экономики игры. И ее геймплея. Восьмерки, если у них бонусы от 9, и есть ТТХ, чтобы сражаться на уровне 9, фармят примерно так же, как 9. Но их таких в игре всего то пара штук. Да и хлопотно это, попадая в топ 8 фармят ужасно. Да, я не оговорился. И 8 и 9 лучше всего фармят внизу списка. Потому кстати 10 в рандоме фармят посредственно - они то в топе всегда. Кроме сталика, для фарма на 10 я бы не взялся порекомендовать ровно ничего. Потому что, если толко бургунь еще зайдет в КБ, да и то если авики отттуда пнут, что врядли.
  10. Не обязательно без ручки. Без ИВ пожаров больше, урон с них возрастает, если много пожаров в единицу времени.
  11. отмазки у вас ... Те же самые особые флажки и серебро дают, нет? И если уж пошла речь о прокачке под всеми бустами, ПА то же плюс к серебру дает. Насколько я помню, насыпают от 500 к за бой до ляма. 25-50 лямов вам на ветку не хватит? С учетом продажи кораблей и клановых скидок?
  12. кому и чего он должен? А по поводу универсальности, по вашему, корабль без ПВО в нынешних реалиях штука универсальная. По моему, я понятно написал что сборка под КБ неожиданно зашла в рандоме. Кому интересно побеждать - попробуют, пинками я никого не загоняю нерфить свой урон на нем в пользу винрейта.
  13. Хоть вблизи, хоть издали. ПМК с низкой скоростью полета снаряда попадает в корму, а французам - вообще за кормой. То ли его не смогли в упреждение, то ли это баг. Но попасть по эсмам с ручкой сложнее, чем без ручки, потому что промахи идут в том числе и вперед по курсу эсма. А с ручкой все за корму падает и Вася. Особенно это хорошо видно на линкорах с несоклькими типами ПМК и разной начальной скоростью. На республике например. Ради ленточек катал ее в коопе, так вот мелкокалиберная артиллерия с высокой скоростью попадала в корму, а 150 мм попадала стабильно ЗА кормой. Потому что там скорость полета ниже...
  14. можно подумать, я дофига играю. И на тест я почти забил, не интресно. Хотя в текущем году, согласен, стал играть гораздо больше, дома сидя. А насчет 50 боев это преуменьшение. Еще после НГ восстанавливался после аварии... Если коротко, вешать надо сигналы, все какие есть, когда есть халявный корабельный ПА, его иногда дают. А когда ПА нет - не вешать вообще ничего, копить. И еше копить камуфляжи с хорошими бонусами к опыту и свободному опыту. Они как бы перемножаются. получить за бой 15-30 к опыта и 15-30 к свободного опыта ( при поражении-победе+-) думаю, быстро войдет в привычку при прокачке. Ах да, это с бонусами клана и с бонусами режима КБ
  15. даже печальные ежедневные миссии, выдают, как одну из итоговых наград, набор особых сигналов. Опыта не хватит? Для чего? Установить клиент общего теста? Мероприятие чуть сложнее установки самого клиента игры. Задания там простые. Играть в ранги спринты и КБ на шестых уровнях? Ну, это такое. Нижние лиги там просто изи, катают все абсолютно, кто смог в переключение типа боя. Клан найти сейчас не проблема. БЗ на верфь выполняются почти сами. Главное, начать. Опыт дело наживное.
  16. Если сказать нисколько, вы будете удивлены? Есть общий тест, верфь и другие ивенты, в которых выдают все, что требуется. Часто ветку можно начать не с нуля, а с 5-8 уровня, недавно было аж с 9. Ах да, забыл спринты, нормальные ранги и КБ.
  17. Ну, один бой после сброса ветки в коопе, думаю, скрипя зубами, вытерпите. Да бога ради. Ветка качается 50 боев, но при этом вы же ИГРАЕТЕ на уровнях с 1 по 9, что вам и требует. Даже можете 10 не покупать, если такое отвращение. Потом сразу сбросите и все. Ну, эти 50 боев не обязательно катать в конкретный день. Можно один бой в день качать ветку, тогда пять веток отнимут меньше года. Куда уж не напряжней то. Правду Королев говорил - кто не хочет делать, ищет причины. Кто хочет - ищет возможности. Компьютерные игры - это болезнь. Если переболели, смело все сносите и занимайтесь реалом, оно того стоит...
  18. Вон сезон клановых уже почти начался. Можно поиграть с адекватными игроками. Ну или почти адекватными)
  19. пять десяток это 250-300 боев. Если уже и в это не смогли, зачем вообще игру было устанавливать?
  20. Уже реализовано для 1-4 уровней, как бы только что.
  21. Реплей смотреть если честно лень. Если он шел по дуге а потом застыл и не стрелял, точно был вылет. Потом пошел, после перезагрузки. Беда в том что грузится и идти по дуге он мог одновременно, и потом пойти без паузы. Следующий вариант, заложил циркуляцию и его отвлекли. Тут признак что не стреляет по дороге. Бывает беспроводная клава или мыш отваливаются и меняют на них аккумуляторы. Тут не до жиру и едут в тыл лишь бы не помереть.
  22. Мда, ну вы и докопались. На самом деле, нормальные игроки дают ход и перекладку руля до начала боя в желаемом направлении. Затем следует вылет, и корабль идет по этой циркуляции, оказываясь как раз на месте Монтаны со скриншота. Затем комп перегружают, и на этом все.
  23. Это, батенька, механизм аэрогоризонта. И он тут не для удобства, он так работает. https://savageplane.wordpress.com/2017/06/06/gyroscope-basics-the-pendulous-vane-fallacy/#:~:text=In a typical vacuum-driven,rotating in the intended plane.
  24. вот выше человек вполне годную выложил. Два гироскопа связаны и выдают курс аналогично одному. Но их меньше болтает, как я понимаю, они сохраняют плоскость вращения . поясните мне, ось вращения чего приводится к местной вертикали?
  25. https://zen.yandex.ru/media/id/5a630d2c9b403c5442578563/tvorcy-mashin-girokompas-sperri-vs-girokompas-anshiutca-5cf567017e0d5200ae50dd7b
×