-
Публикации
3 600 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[JSDF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AkAsha2_2
-
Hindenburg - тяжёлый немецкий крейсер Х уровня [0.10.0]
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Немецкие
Как вариант, можете в треню сходить и замерить углы пуска каждого аппарата от диаметрали в двух вариантах узкого и широкого веера, с расчетом углов для каждой торпеды и разбросом вариантов. Когда вы проделаете всю эту работу, либо найдете эти данные в сети (а я их где то уже видел) может быть, я с вами и соглашусь. Если вы мне докажете, что углы пуска гиндера сильно выделяются в лучшую сторону на фоне других десятых крейсеров (именно это подразумевает понятие отличные). вот и не оспаривайте, добудьте сначала доказательную базу. Если вам так угодно. -
Hindenburg - тяжёлый немецкий крейсер Х уровня [0.10.0]
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Немецкие
Простите, мне лень. По статистике, если спросить десять человек о высоте здания, и усреднить результаты, ответ будет правильным, с точностью до метра. Опросите людей, и вы получите результат. Это лишь мое мнение) У ТС свое, и у вас то же) И да, из официальных источников углы я не нашел) Если вы хотите свое мнение аргументировать числовым образом, вперед и с песней. Других людей заставлять это делать как то не комильфо. -
Hindenburg - тяжёлый немецкий крейсер Х уровня [0.10.0]
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Немецкие
знаете, здесь не только в цифрах дело. Кроме отрицания, увижу ли чего нибудь аргументированное от вас? И еще, пара ТА у гиндера по умолчанию будет обладать не такими хорошими углами для кормового ТА в нос а носового в корму. И для сравнения, у Зао с его пятитрубками дела обстоят еще хуже. И да, я утверждаю, что по ощущениям мне углы гиндера не так нравятся чтобы называть их отличными. Где здесь обещание вам дать цифры? Найдите сайт с углами и тыкните меня носом, если я не прав, ок? -
Hindenburg - тяжёлый немецкий крейсер Х уровня [0.10.0]
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Немецкие
Так вот по моему во встречном бою сейчас на нем торпеды кидать не комфортно. На кораблях же с отличными углами пуска, как на хиппере, это можно делать практически всегда. Возможно, дело в том что у четверок углы всегда хуже, чем у троек, возможно сам гиндер сарайнее. Я не знаю. Но на том же Анри кидать гораздо проще. -
Пожелание: убрать наконец требование победы из ежедневки
AkAsha2_2 ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
мне например хотелось до купона добить 300 стали. С этими БЗ видимо добью, без них нет. Профит... -
Пожелание: убрать наконец требование победы из ежедневки
AkAsha2_2 ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
кооп + рандом и готово. Теперь действительно только в победных боях( -
Пожелание: убрать наконец требование победы из ежедневки
AkAsha2_2 ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
там нет условия - в победном бою. Требуется одержать победу, затем набрать указанное количество опыта. Нигде не сказано, что именно в победном бою. Или, что за один бой. Знаете, я вам советую попробовать. Сходите победите в коопе, затем слейте в рандоме,, и посмотрите, закроете вы БЗ, или нет. И если даже не закроете, зачтется ли опыт за поражение в БЗ. Ничего абсолютно страшного и ужасного мы вам сделать не предлагаем. Всего то пару раз зайти в бой. Потратить полчаса времени... Апдейт, получилось затестить, только в победных( -
Пожелание: убрать наконец требование победы из ежедневки
AkAsha2_2 ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
С такой аватарой надо все операции тащить соло, супостатов мочить ваншотами) -
Пожелание: убрать наконец требование победы из ежедневки
AkAsha2_2 ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
Я конечно, не в курсе текущих реалий обновлений. Раньше при нужде это делалось так - человек шел в Кооп, там побеждал, очередная ступенька начинала выполняться. Затем в следующем бою шел в рандом, и добивал опыт на эту ступеньку, который не добил в коопе, как правило, за один бой. -
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
зависит от целей, по которым он может работать. Эффективный урон к реальному отношения вообще не имеет. Потому что ПУКи от урона не зависят почти. Эффективный урон по эсминцу и по линкору отличается на порядок. -
Hindenburg - тяжёлый немецкий крейсер Х уровня [0.10.0]
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Немецкие
Знаете, по вашему речь идет про немецкий крейсер 10 уровня. он такой один, потому - с отличными. Вот когда завезут (может быть) десятый немецкий крейсер, у которого углы будут лучше, вы согласитесь наверное, что у гиндера просто хорошие? -
Hindenburg - тяжёлый немецкий крейсер Х уровня [0.10.0]
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Немецкие
ок, отличные на йорке и хиппере. С хорошими. Если мало, то отличные на венеции. Если еще мало, то на анри. хотя и хуже чем на венике, лучше гиндеровских. -
Если не кибер котлетный, это к нам. Игра в отрядах, особенно под морское сражение, культивируется. Кб присутствует, и вы были бы нам очень в этом режиме нужны. Спокойная атмосфера есть. Хотя иногда у кого то бомбит, впрочем, есть кому культурно рассказать, что на самом деле все ок.
-
Hindenburg - тяжёлый немецкий крейсер Х уровня [0.10.0]
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Немецкие
С хорошими. Отличные на клебере. Да нет, наверное. В соревновательных режимах типа РБ пепелац требует правильного позиционирования. Первые 4 минуты боя идем на открытый фланг, затем возврачаемся в центр. Реализуем ББ клинч и торпеды. Что касается кб, нетребовательный к перкам, пробивающий фугасами без ИВ, имеющий торпеды и ПВО (с заградкой) корабль... Лучший арендный крейсер точно. Возможно. Вообще лучший арендный корабль в текущих реалиях. Если не арендный то минимум имеет право на жизнь. -
Микаса 80 6 уровня.
-
Изменения уникальных модернизаций. Позиция и примеры
AkAsha2_2 ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
чтобы играть на чем то конкретном хорошо, человек абсолютно не должен понимать механику игры в целом. Он должен понимать, как играть на этом конкретном, и все с этим связанное. Пример - авикаводу знать радиус работы РЛС разных веток крейсеров, радиусы ГАП крейсеров и эсминцев примерно столь же необходимо, как рыбе иметь зонтик. Неприятно пояснять таки простые вещи, но чтобы научиться играть на эсминце - надо прикладывать усилия, и чтобы научиться играть на авике - то же, и усилия будут абсолютно в разных плоскостях. Если эти плоскости где то пересекаются, это вовсе не значит, что они совпадающие -
Изменения уникальных модернизаций. Позиция и примеры
AkAsha2_2 ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
И з в о л и т е ш у т и т ь -
Thunderer — британский акционный премиумный линкор X уровня (стартовая)
AkAsha2_2 ответил в тему Jadd в Британские
Корабль для раскрытия потенциала своей токсичности требует определенных навыков от владельца -
Время ожидания боя зависит от режима, пока вам доступен видимо только такой. Если доступен уже отряд и вы пойдете отрядом с бывалым, будете играть как он. А по количеству боев не помню, в районе ста. Другое дело, что боты стрелять не умеют в принципе, против которых вы играете, и которые за вас то же... В дальнейшем придется за таким счастьем идти в кооперативный бой, если что.
-
Правильное наблюдение! А вот выводы... Сейчас в нижних лигах РБ остались безклановые белые ходоки, у вас хватает скилла, чтобы в таких условиях затащить. Ну а в верхних лигах клановых еще... много, уровень игры... чуть повыше, и вы сразу начинаете сливаться, правильно? внезапно, ширатсуйю с кд торпед. Очень доставляет. Флинт хуже, зетка на твинке есть - хз, также. Гайды нет.
-
Ему бы так писать - искуплю кровью двухгодичное отсутствие в игре, по 300 боев в месяц минимум в режиме КБ обеспечу клану, а он...
-
Играя соло с винрейтом 70+, в отряде чаще попадаешь с отрядом напротив, который то же может давить/дефать фланг, и влияет на винрейт. Потому, иногда, соло проще...
-
И альтернатива - это голиаф, такой же странный. И то он как бы хуже, потому что дым нужен точки брать а у него нету... Чисто тактически, можно подобрать. Можно даже играть и выигрывать. Если клан ни за что не борется, можно естественно играть на чем угодно, вы абсолютно правы. А если авик не может долететь на фланг, это значит, что с фланга его убрали. Характерная ошибка между прочим, угонять ав на 1 или 10, когда бой еще идет по всей карте. Я понимаю, что у нас даже топовые кланы не понимают, что если например на огненной земле они профукали несколько очков на домашней точке, им затем придется давить аб или ба соответственно, и зачем то авик загоняют на 10, и потом он не может летать на АБ нормально и вообще на 10 умирает. Потому что они силы перетянули с 10 чтобы давить АБ а что осталось - умерло. И вот он бедный перед смертью летает с 10 на 1 линию... Еще характерная ошибка - игнорировать сэтапы и тактики лиги шквала. Помилуйте, с их уровнем игры, они просто не могут себе позволить не рабочие решения. По хорошему, им надо стримить и выкладывать бои, чтобы ураган у них учился играть... Это сарказм, но в каждой шутке - только доля шутки, учиться должны конечно, все и у всех, было бы чему...
-
соло местами проще
-
Прочитал тебя, и понял, что он тогда, человека с моей средухой просто игнорировал. И сейчас то все плохо, а тогда так вообще ужас какой то был. Если сравнивать. Самолетики же в оленемере не пишут. И число убиенных эсмов по засвету РЛС не отображается. Так то стрелять по умному противнику до определенного предела проще, можно прочитать чем он дышит и попасть. Самые серьезные противники те, которые к тебе то же отнеслись серьезно. Тут уже действительно тяжело становится, но зато интересно переиграть.
