Перейти к содержимому

AkAsha2_2

Бета-тестер
  • Публикации

    3 600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [JSDF]

Все публикации пользователя AkAsha2_2

  1. AkAsha2_2

    Режим угнетения

    Ну. Дело в том, что если статисту не светят, а светить внезапно, вредно для здоровья, то сам статист - светить не пойдет и будет слив... Если статисту напротив не дают по себе пострелять, не отвлекают, забрать такого деятеля невозможно в принципе. Как пример, на миске подловил действительно скиллового демона, сначала с 2 передних башен кинул в циркуляцию, затем с кормовой добавил в следующую. Первый залп пол лица, второй залп порт, причем, к тому времени он карал фланг, успевая карать центр еще, и по нему вообще никто не попадал. Так вот, он мне потом доолго писал, как мне, раку, повезло. Повезло, ага. 2/3 команды его отвлекало. Он от радости уже не видел, что борт ставит заряженному линкору, и не понимал, что на полной циркуляции абсолютно точно известно, куда он приедет в следующий момент времени. А так, да. Мне, раку, повезло откатать 600+ боев в серьезном режиме, с серьезными ребятами, где полную циркуляцию заложить значило путевку в порт. Он был абсолютно прав...
  2. AkAsha2_2

    9й сезон КБ

    Ага, я верю... Выбирают игроки, у меня скилловый человек играл на анри, и мог давить внезапно. Было гораздо гораздо интереснее. Я как игрок выбрал Венецию, которая в условиях света АВ, имея дым и отличный альфа страйк, на изиче разбирает даже линкоры, если ей дать время. Это не значит, что мне нравится играть на ней. Просто не минотавра же брать с дымами, как когда то. Я на тайхо с двумя Минотаврами делал своим светом им по кракену КАЖДОМУ в одном бою в рандоме, и еще сам кого то забирал... Оставшись втроем против девятерых, затащили легко... И вы мне говорите, что играют другие сэтапы? Ну можно конечно, не сказать что они лучше или эффективнее... Просто люди играют, на чем могут. Сочетание крейсер с хорошей скоростью, живучестью на дистанции 12 + км, и еще с дымами + свет АВ, это безальтернативно на самом деле. И потому очень плохо. Ибо очень скучный геймплей. Без врывов. Без раздач накоротке. Тащить в упор можно. Но это не де мойн, который может четверых развалить соло, если окажется в нужное время в нужном месте. Не пуэрто рико, который вообще страшный в упор. Не анри, на котором умелые люди карают сталинграды даже в нос, убейте меня, как - не понимаю, но карают. Не гинденбурги, которые давят даже линкоры. Нет, венеция, это крейсер, который умеет хорошо отступать... И на этом у г я играл КБ... Боже мой...
  3. AkAsha2_2

    Режим угнетения

    Обычное дело Боже, какой бред... На деле, слабые игроки создают своими ошибками условия для того, чтобы сильные тащили. Если никто не ошибется, сильные... Барабанная дробь! Тащить не смогут физически и не будут... При этом, речь про рандом потому и сливы
  4. AkAsha2_2

    Авик ищет клан

    Приветствую! Написал в ЛС, забыл сказать, КБ играем по европе, связь дискорд.
  5. AkAsha2_2

    9й сезон КБ

    Это победа зависит от прямоты клешней. Сэтап берут такой, с которым играть удобнее. Есть одно но. Если ты побеждаешь и плюешься, и после фарма каких то плюшек в кб вообще не охота, совсем, полностью не охота, это нормально? До девятого сезона, командные, клановые бои, ранги, не важно. Я всегда думал, вот бы поиграть еще. В этом сезоне, выкачивая метовые корабли, и сев по итогам на веник, плевался с него, как только мог. Да, есть фарм. Да есть победы. Играть не интересно от слова совсем. На чем угодно, кроме Венеции, играть хуже. Хуже по возможностям корабля. Но - в РАЗЫ интереснее. И тут либо подводить команду, либо плюясь фармить плющки. Когда абсолютно невменяемый в атаке крейсер вынуждают атаковать, это такое.
  6. Этот замкнутый круг рвется, либо примыкая к сложившемуся сообществу, либо собирая ядро до создания клана, а затем набирая по каким либо критерием остальных. В любом случае, поддержание онлайна внутри клана это всегда усилия и всегда не просто. автору удачи в поиске. Кстати, на стадии создания можно влететь в клан огромного потенциала, который поможет раскрыть вас в игре на сто процентов. Честно, не будь у меня своих тараканов своего клана, прыгнул бы в велл не раздумывая.
  7. Лень читать тему, можно уже полученные уникальные модернизации в магазине ОИ помечать, что они уже полученные? Хотя бы, если они в разделе "Имущество" присутствуют. Фильтр кораблей "Уголь" выдал только имеющиеся корабли, хотя ни Марсо, ни Октябрьской революции, ни Юбари у меня нет. Или он не для покупки как бы? Дык, он в текущем виде, на 8 всех порвет. Это ж будет Ап) И так хватает Ямато 9 уровня. О, фильтр сработал, как надо. Видимо, обновлялся. Но особые модернизации пока не возможно понять, какие уже есть, а каких еще нет
  8. Если следовать логике ситуации. Следом дожны провести сезон КБ на бургунях. затем разделить ветку республики и сделать топ похожим на бургунь. Потом еще с соммерсом поиграться. Пардон, холланда уже ввели же ж.
  9. Это кхм значит что человек дальше ветку с целью получить УМ сбрасывать перестанет и другим еще расскажет, чтобы нафиг нафиг. Сбрасывать мб будут для еще чего нибудь, или просто уже совсем от нечего делать, наверное, в этом и есть цель.
  10. Лично мне, если брать мое личное мнение, а не народа, к которому, вы, видимо себя относите. Было противнее всего, что венеция, которая сливает в дуэли и не может нормально продавить. Стала безусловно кораблем топ 1-2 сезона. Да, я ее выкачал, скрипя зубами. Да, я на ней играл. Да, я на ней побеждал. Кидая на 17-15 км одной кнопочкой. Любые иные методы приводили к провалу. А теперь перевернем медаль. Каково это - играть ПРОТИВ венеции? Когда тебя нагибают одной кнопкой? Народу нравилось? Жизнь была только в низших лигах. Там да, нет авикаводов = нет авиков, нет выкачавших сталики/венеции = честная игра. Хорошо, что таких кланов большинство. Плохо, что вы не понимаете, как низшие лиги будут ориентированы на высшие, и как будет расти число метовых кораблей с течением времени. И к чему это приведет. Добавлю еще, что мнение топ один игрока в МИРЕ, в середине сезона переставшего играть в эту игру, для вас не значит ничего. Игра же ориентирована на НАРОД. Хорошо играющие, это НЕ народ. Так, по вашему? Не смотря на ваше мнение, статистика есть не только от разработки. Она показывает, на примере рандома, что авик (хакурю и мидвей) топ 1 по соотношению свой урон+ урон по засвету. Далее, идут Сталинграды, затем линкоры типа кремля и внезапно курфа, затем венеции, голиафы, соммерс а за ним все остальные. Из авиков лучшие хакурю, затем мидвей, а вот аудейшес проигрывает соммерсу. Все это с годным винрейтом. С отрицательным (менее 50%) винрейтом сюда плюсуются британские ЛК и много еще кто. Но в кб как бы оно не надо. Надо сказать что остальные крейсера и эсмы рядом не стояли и не лежали и не сидели рядом с выше перечисленными. Исключение внезапно Гинденбург. Он пробивает фугасами и хорош на ББ + торпеды, хорошая точности и баллистика. Он где то пятый. Вообще то даже кланы, играющие в лиге шквала, играют в пот слезы и превозмогание. У них те же проблемы, что и у топ один клана. Абсолютно. Им так же интересно выигрывать, верите или нет? Они так же пытаются привлечь людей в клан и в КБ. Вся система КБ на том стоит. Они играют ради фана? Ради фана они играют в коопе или может быть на общем тесте, но в КБ? Вы это сейчас сказали серьезно? Никогда вся тима ради фана не играет, всегда есть мотивированные на что то большее. Смысл в том, что приток людей не сильно больше по количеству. точнее, по количеству уникальных аккаунтов. А вот по времени точно сильно больше, число кланов поднявшихся в бурю, зависит именно от количества боев в КБ в день у клана, а не от количества заходов в день. Сравните, я зашел на полчаса, и даже не играл в КБ в эту сессию, и я зашел на 4-8 часов, меня затащили в кб и вышли в бурю по итогам сезона. Для куривших тему, при всем уважении к вам, ничего не изменилось. Читать между строк если. Впрочем, не названные вами товарищи и в других, мною посещаемых играх любят использовать простые и эффективные методы получения преимущества в соревновательных режимах игры, за что их активно не любят. Пишу только то, чему был свидетелем. Без обид. И кстати, спасибо за вашу работу, особенно в этом направлении. Начиная со старта игры, видел изменения к лучшему.
  11. Прости, ты не застал.. Клан еще умело играет на кораблях, которые есть в наличии. По сезону - Решает не мета, решают люди. Хотя да, к концу, играя на вениках хакурю и сталиках играть стало проще и противнее. Скилловик, разбавивший это унылое .... хотя бы анри, стал глотком свежего воздуха в команде и позволил использовать гораздо более интересные тактики. Сезон превратился в турбо выкачивание метовых кораблей и поиски хорошего авикавода внутри клана, хорошо что было из кого выбирать. По итогам, первая половина, когда зашли двумя рейтингами в шторм с линкором, была драйвовее, затем обретение опыта, понимание, мета и разочарование в ней. Кстати, арендные гиндеры были лучше 90% кораблей 10 уровня в КБ, так что, не понимаю нытья про игру на аренде. Самое годное, что я видел по тактикам - один два или три корабля для контроля домашней точки, в зависимости от лиги, и давление с линкором или без домашней точки или спорной остальными. При этом надо понимать, что корабли стояли в одном квадрате, пользуясь прикрытием рельефа. Про тактику сталики в центре веники на флангах сказать нечего, про игру дымов + авик то же, кто не знал - мои поздравления, будут знать теперь уже все... В турнирах количество дымов было ограничено, но в нынешних реалиях это привело бы лишь к 6 сталинградам в мете...
  12. AkAsha2_2

    9й сезон КБ

    Сэтап с авиком и ЛК это контра разъезда всем кроме венеций. Которые после прилета света врубят дымы и едут, а остальных будет разбирать монтана. Вы еще сталику корректировщика дайте, мало дальности для такого геймплея.
  13. AkAsha2_2

    Собираю компьютер

    Помимо самого кулера, есть биос, который может влиять на правильную установку напряжения процессора, и есть термопаста. И кстати сами процы все разные, хотя и в пределах. Еще иногда сложно найти датчик температуры самого проца из тех что показывает утилита, или, даже не показывает. И надо вообще ставить другую, например, хуавеи инфо. Без прохождения всех этих стадий понимания ситуации, нормальная работа без просадок, а тем более безопасный разгон затруднены...
  14. AkAsha2_2

    Новички. Вопросы - Ответы

    Потому что, в основном влияет высота. И да, игровые условности.
  15. Ташик очень бодрое корыто, может реализовать себя на сверх близкой дистанции, километра полтора или даже ближе. За счет рулей и скорости, он может контролировать таран, Торпеды на сближении 3х3 не дают отвернуть противнику, а в упор их кидать уже бесполезно. Противник видя упреждение ТА по носу, начинает отворот, а ташик поворачивает наоборот на него и дальше уже если руки прямые, забирает с ГК.
  16. Если ты начинаешь лупить всех в низу рангов, ты играешь соло, и играешь в ранги. Если ты со старта без поражений идешь в КБ, тебе будут кидать все выше и выше по рейтингу, до первого поражения. И не важно, в какой ты лиге. Это НЕ соло режим, тут нельзя сказать, что тебе тиму подобрали из какой то лиги, ты ее подбираешь САМ. Это НЕ ранги.
  17. ЭУ4 слот вторые рули5, ну особая на форсаж и все в дальность ГК... От дистанции можно играть, но можно побороться за точку если дуэль намечается, потом можно уйти и хилка позволит накидывать весь бой. Все время надо помнить что дыма нет и не лезть, не зная броду. В принципе я согласен, даже идя по рельсам, на 15 км по кораблю не попадают вообще. Раскрывает корабль именно ЭУ, без нее слишком большие потери в циркуляции и медленный старт даже с форсажем
  18. Там есть сборка модулей и перков, угадал какая - играешь себе и в ус не дуешь, не угадал - бесполезное корыто получается. В свое время боев за десять нащупать смог, винрейт примерно как у Лехи, по итогам, дамага меньше, ну да я не такой рукастый.
  19. Дык, это, кидает интересных соперникофф. А то как нагнут всех в одну калитку, так не комильфо. По факту, у многих кланов сейчас два рейтинга. Цвет клана определяется по верхнему, даже, если прямо сейчас вы играете против нижнего. Нижний при этом может быть вообще в любой лиге. Это первый вариант. Второй вариант, еще в шквале ребята последовательно победили раз пять, и им кинуло тайфун на пробу. Они его победили. А дальше уже бесполезно, если вы побеждаете всегда тайфун, будет подкидывать ураган. Для разнообразия.
  20. Первый пост этой темы... перечитать. "Еще раз. Изначально концепция была такая-за сброс и перепрохождение ветки игрок получает более СОВЕРШЕННЫЙ корабль. Точка. " Он имел в виду - ПОСЛЕ сброса веток, изначально... Вы же привели ссылку на новость, которая была опубликована годами ранее. Из его поста можно все вполне правильно понять по смыслу. Кстати, тут упоминали, что изначальная концепция вызвала слишком негативную реакцию в сообществе. Которая была предварительно анонсирована вместе со сбросом веток примерно.
  21. Сейчас, на фоне клановых с авиками, стало больше в рандоме крейсеров с ПВО, которые катают в кбшном билде и тренируются под КБ работать ПВО. (Кстати, привет отсутствию сброса перков перед началом сезона КБ и после него). Там уже совершенно фиолетово, есть живучесть, нет живучести, цель сбить до сброса. Ауди в таких условиях ну может раз зайдет, потом все собьют. И то не факт что долетит, смотря на кого напорется. Видел кстати опытных авиков, они берут перк на форсаж последнего звена и сбрасывают перед атакой все звенья, кроме последнего. Причем это по абсолютно любой цели. Летают при это на нее одним и тем же, наиболее выгодным типом самолетов. Сначала я посмеялся, потом на дне посмотрел, сколько у человека первых рангов и на чем он их брал. Бой они с ним затащили в итоге.
  22. Тут, ключевое слово ПОПУЛЯРНЫЕ. Множество игроков будут абсолютно не довольны любой их переделкой.
  23. Спокойнее. Они берут массивы боев и игроков в целом. Выкачивали УМ за малое количество боев как раз опытные игроки, у которых было достаточно времени и ресурсов это сделать. Прочие же просто играли, в итоге получая УМ. Но даже не всегда были в курсе, что такая штука у них в принципе есть. Многим уже в КБ подсказывали ее поставить, например на де мойна. Так что выборка репрезентативна. И потом, стоковые 10? А так переделка УМ конечно напрашивалась. Многие из них, может быть и давали какой то альтернативный геймплей, но абсолютно бесполезны в среднем. И в условиях получения УМ за ОИ предлагать их по меньшей мере странно. Но с тех же позиций, я бы оставил популярные УМ, которые меняют винрейт от +1 до +2, не трогая их. Возможно, и те, которые меняют до +3. Потому что, если пользы нет, а трудности получения - есть, оно вообще кому то надо?
  24. Ну не знаю, я понял так что вы написали про то что старые УМ до нынешней их переделки были сверхэффективны местами. Потому что, сами УМ все же появились раньше БИ, затем ввод БИ, ввод УМ за ОИ и переделка грядущая УМ, как то так. Вашего собеседника я в принципе понял, он имел в виду, что БИ понерфили по сравнению с анонсом, по возможностям усиления кораблей. Хотя, у вас собеседников несколько, и я лично уже в них запутался похоже(
  25. Всегда были будут и есть сборки настроек корабля, которые делают его через чур эффективным в данном режиме боя. И всегда будут корабли, которые в чем то по эффективности выделяются. Как сейчас выделяется Хакурю в КБ с правильными настройками модулей и перков. Хотя у него и нет уникалки. Я уже молчу про остальные возможные примеры. Разработчики меняют характеристики уникалок, стремясь привести их к балансу. Но, еще до этих изменений, каждый патч происходят изменения, и некоторые из них меняют баланс значительно сильнее, нежели перепил уникальных модернизаций. Меняют эффективность при этом отдельных кораблей за счет изменившейся меты. Ранее, игрок выбирал, нужна ему УМ или нет, и далее, играя на интересном для себя корабле, получал ее по умолчанию. Сейчас, помимо весьма неординарного способа получения, предполагается, что выбирать, нужна УМ или нет, уже не требуется. Так как, если она реально нужна, разработка ее понерфит, и превратит в ненужную. При этом, у ОИ есть способы расходования помимо УМ, и довольно интересные, по моему. В таком случае, идея УМ раскует стать попросту не популярной.
×