Перейти к содержимому

AkAsha2_2

Бета-тестер
  • Публикации

    3 600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19758
  • Клан

    [JSDF]

Все публикации пользователя AkAsha2_2

  1. AkAsha2_2

    Размышления о бытие

    В столкновении с суровой реальностью, такой подход с приличной вероятностью будет приводить к провалу. Нормальным считается закладывать треть или половину времени в резерв. Это не гарантирует выполнения посталенных задач но увеличивает вариативность распределения времени а значит и шансы на успех. В приложении к вашему примеру недели две с половиной или три надо потратить на выполнение БЗ и еще неделю - полторы заниматься чем то еще. Отдыхая от трудов праведных. Если же дело, на которое вы выделяет время, для вас новое, на него можно выделить в два тире десять раз больше времени, чем оно требует по оценкам специалистов.
  2. Мое сознание до сих пор иначе воспринимает объекты, видимые под естественными углами на экране (величина понятие относительное, видим мы все таки в полярной системе координат). Или не на экране) Я не то чтобы убегаю, но реагирую по другому. Более натурально.
  3. AkAsha2_2

    Новички. Вопросы - Ответы

    Если в бою нажать "Tab" и потыкать вкладки, можно найти вкладку, на которой боевые задачи изложены. А вообще данное сообщение значит что очков у какой то команды стало ноль, либо другая команда набрала максимум, обычно 1000.
  4. AkAsha2_2

    Подводные лодки

    Можно. Примерно так же, как торпеды обычного эсма. Находясь почти носом или почти кормой. И перекладывая руля, чтобы рпзвернуться к торпедам на тот же угол но в другую сторону. Не всегда получается, но если получаться будет целый бой, вполне весело.
  5. AkAsha2_2

    Подводные лодки

    Это все по ситуации. Бывает эсмы вообще за свой ордер откатываются. Потому как их перед ордером убивают. Пл все то же самое только с поправкой на бесплатный килл - эсм от ГБ светиться не начинает (кстати, почему?).
  6. AkAsha2_2

    Новички. Вопросы - Ответы

    Если вы делаете, как вам лучше, в данном игровом пространстве это правильно. С игровой точки зрения, камуфляж влияет на картинку, которую остальные участники боя видят на своих экранах. Больше он ни на что не влияет.
  7. AkAsha2_2

    Боевой чат.

    Совсем чат отключать на любителя. Правой кнопкой мыши можно выбрать "Добавить в черный список". Оно и полезно на будущее и бесить перестает сразу.
  8. AkAsha2_2

    Новички. Вопросы - Ответы

    В игре, прежде чем выйти в бой, надо понимать, какая у вас скорость вылета ББ снарядов и какой калибр. Далее, в игре более менее похоже забронированы все корабли. И помня примерно схему бронирования и свой калибр, можно догадаться, какие места корабля выцеливать. В общем, ртфм.
  9. зависит от обстоятельств. В чистом поле но с точками я бы поставил на козака, без точек на кидда а так от команд зависит.
  10. Обычно мемы размножаются, нечто, основанное на меме, имеет хорошие шансы им стать. Как пример:
  11. Тидибиди дим, тидибидам, тидибидидибидим-тидибидидам!
  12. Пл может качественно испортить жизнь, либо если на нее не обращать внимания, либо при внезапной атаке, либо вблизи, у нее эффективная дистанция боя километра четыре по ощущениям или вроде того. Взаимодействовать лучше либо толпой либо находясь в инвизе, в противном случае лучше убегать до выполнения необходимых условий. Какой нибудь высокоманевренный корабль может проскочить зону гарантированного поражения и вблизи ПЛ все таки утопить вплотную. Но без гарантий абсолютно.
  13. Сложно сказать. Обычно люди как то видоизменяют свои игры, чтобы было интереснее. Насчет флетчера вы правы, но в порту можно посмотреть, если не ошибаюсь, гиринга, найти у него торпеды от флетчера. Сори, лишнего наговорил(
  14. Переработка механики камуфляжей! Нужны новые идеи! Все уже придумано, за сто лет до нас... https://ru.wikipedia.org/wiki/Чёрный_квадрат
  15. Было время, когда игроки, пересев с флетчера, очень хотели на гиринге такие же торпеды. И они теперь доступны для установки. Именно на них гиря раскрывает свой торпедный потенциал. ЗЫ Махан любимый эсм.
  16. ТС старательно ни на что не намекает. За что бан то?
  17. AkAsha2_2

    Подводные лодки

    тут надо понимать, что если линкор за ней гоняется и он один, она при равном скилле его утопит. Если за ней идут двое, не важно кто - утонет она, и что кого то успеет утоптить - далеко не факт.
  18. AkAsha2_2

    Оперативка

    Ну, с этого и надо начинать. С замены термопасты. Что как бы не сравнить по сложности исполнения с заменой фильтров на автомашине, где половину ее надо для начала разобрать.
  19. AkAsha2_2

    Подводные лодки

    если ПЛ зашла в угол, еще раз, можно не к ней идти, а от нее. Если же мы идем к ней, обычно она светится и умирает,если не от попаданий то от кончившейся автономности. Я согласен, что таким образом она ограничивает маневр. И делает это получше эсминца. И часто в бою несколько кораблей часть боя ее топят а не бегают по точкам. Но кто сказал, что например линкор обязан бегать именно по ним?
  20. AkAsha2_2

    Подводные лодки

    Оно не для рандома сложно. Профи эсм, который все знает все понимает, часто видит, что без риска дело не выгорит. Потому что, кроме него есть толпа , которая вопросами куда эсм может пойти куда нет вообще не заморачивается. Идут, куда вздумалось. Режим, в котором действия всего ордера определялись эсминцами, был ровно один - командные бои. Часто возникает ситуация, когда для победы нарушаются все правила, и если эсм может вывезти момент самостоятельно, он вывозит. Новички же, глядя в бою на такие ситуации, принимают скилл за самонадеянность. И "повторяют" с понятным итогом.
  21. AkAsha2_2

    Оперативка

    380 с чем то, А10 амд. Сколько он кстати выделяет при 6 ггц тайна покрытая мраком. 100 Вт просто один из режимов самоограничения, когда он тормозит себя. Но в харктеристиках именно он указан.
  22. AkAsha2_2

    Подводные лодки

    если мы туда идем и таем, стало быть, зря пошли и можно было не ходить. А вот если наоборот, тает почему то противоположная команда. В любом случае, вопрос тут не в ПЛ. А в нашей собственной адекватности. Потому как можно идти от импульса и точно так же мансить кормой. Выбор как бы за нами. прекрасно видно, если нажать шифт в режиме авиаудара.
  23. AkAsha2_2

    Подводные лодки

    едем носом на ПЛ и после импульса готовимся легким движением руля поменять галс при виде торпед. Если не всплывет в упор вообще все промажет.
  24. AkAsha2_2

    Оперативка

    это вряд ли Я с таким не связывался) Один знакомый как то очень грустный ехал в заниженом рендже. Оказалось датчик сдох и все упало. Тут надо смотреть от чего. На примере моего процессора, при заявленном 100 Вт, благодаря буковке К в названии фактический тдп без малого 400, кстати сам производитель выпускал версию с кулером помощнее и называл сие действо следующим в линейке процессором... А чтобы оно еще и тихо работало, купил водянку на тот момент то ль топ 2 то ли топ 3 в рейтинге охлаждающих систем. Еще и довольно дешевая была относительно. В обзорах при том долго кричали мол проц больше 3 ггц не хочет давать вообще и все время троттлинг. С кулерами на 110 Вт естественно. Потому как 280 Вт он выдавал даже без разгона. Если не сбрасывал частот. Забыл сказать, еще он якобы плохо разгоняется. Хотя я как то с бюджетным радиатором на термотрубках, самым дешевым из тех, на которые дуют в сторону материнки, с помощью штатной программы разгона от производителя 6 ггц получал. Правда, через год ее выпилили отовсюду. Брал напольный вентилятор, клал сверху корпуса (мать горизонтальная у меня) и вуаля. Шум был адский, но комп работал.
  25. AkAsha2_2

    Оперативка

    Игра потихоньку развивается, к тому же тестовый может быть сыроват по оптимизации
×