Перейти к содержимому

AkAsha2_2

Бета-тестер
  • Публикации

    3 600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19758
  • Клан

    [JSDF]

Все публикации пользователя AkAsha2_2

  1. Я пытался многих авиков убеждать, что если они погирают только в засвет, команда победит, и быстро. Но только один послушался, в вышке рангов. Мы победили и очень быстро))) До остальных почему то не доходит.
  2. В каком то смысле, так и есть. Старый прикол про авик, который катается по кругу вдоль границы карты, а за ним катается один или несколько кораблей, тупо медленнее его, и их постепенно забирают, никуда же не делся. Так что да, авики определенно мешают, мешали и будут мешать нагибать. Другое дело, что законтрить их таки можно, не за счет индивидуального скилла правда. И есть риск остаться без дамажки, но с победой + много сбитых самолетиков. А у нас такое не котируется, вот люди и воют... истину глаголете. Но неэффективна только в показателях про альфа. По опыту будет все норм.
  3. Тут дело даже не в этом. Ноют больше всего обычно самые нагибаторы. Которые и так гнут все живое, но, внезапно, что то остается еще в живых и нагибает их в ответ. Тут то и поднимается вой, на тему - меня любимого нагнули, как же так, не бывает такого. Как у Станиславского - Не верю! А уж какие аргументы приводят, зависит от ситуации. В нашем случае это известный хэштег - нерфитьавики. Говорить таким людям, что они самив чем то виноваты, бесполезно. Они же гнут все живое! Введите баланс в игру - разрешите им тотальное уничтожение. Или кнопку всех убить дайте. А то они как то не имбуют вовсе.
  4. тут, если вы прочитаете цитируемое мной высказывание, человек утверждает, что они таки кончаются.
  5. А вы уверены, что они в бою кончаются? В начале боя у авика почти 2 полные эскадрильи. Предположим, он за налет их полностью каждую сливает. На это тратит по 2 минуты и катает по кругу три вида авиации Тогда за первые 6 минут он сольет первые три эскадрильи, часть успеет отрегениться и остальные будут полные, потом еще шесть минут он будет сливать вторые три эскадрильи. Итого за 12 минут боя он не останется без самолетов, потому, что часть их за эти же 12 минут восстановится. А если он хотя бы по 1 звену не сливал за вылет группы, то еще 6 минут он будет летать полными группами, это 18 минут боя из 20. И вот на последних 2 минутах, бинго, он летает уже не полными авиагруппами! занавес. Бурные аплодисменты в зале.
  6. AkAsha2_2

    Серьёзный игрок ищет серьёзный клан

    напугал так напугал. Сейчас не только ТС, а и все остальные разбегутся, пока не завалили. И прыгнут.
  7. AkAsha2_2

    Серьёзный игрок ищет серьёзный клан

    Ну если посмотреть, 19 -20 гг человек играет лучше. С 20 к боев сейчас бы статистику исправлять среднюю, ага.
  8. AkAsha2_2

    В поисках

    апну позитивный топег!
  9. AkAsha2_2

    В поиске

    У меня ощущение, что клан ,который желает видеть ТС в своих рядах, должен в первую очередь озаботиться скидыванием статистики у своих игроков, потом, ТС посмотрит, и может быть, приглашение таки примет. А то мало ли, вдруг человеку винрейт клана не понравится ,или еще чего. Иначе сложно понять, почему, не имея ни 60, ни даже 59%+ винрейта, он ищет клан со средним винрейтом более 60%, впрочем, готов пойти на уступки. Сговорчивый человек, однако!
  10. AkAsha2_2

    Ищу клан для КБ (Тайфун)

    Ну мож не на всех крейсерах поголовно, но на третью группу тайфуна ТС имхо тянет вполне. А уж зайдет ли он туда, будет зависеть от клана в целом, вот он, адекватно себя оценивая, и находится в поисках клана тайфуна. Успешных поисков! А зачем именно статистика соло?
  11. AkAsha2_2

    в клан без обязательств

    Автор принял приглашение, закройте тему, пожалуйста!
  12. Есть такая тема, что если вы для бота светились и он на вас сагрился, и больше ни по кому не стрелял, он таки может выстрелить по вам, когда начинает стрелять по кому то другому. Выглядит это так, что ему пофиг дым не дым боты нас видят всегда. А вот команды на стрельбу нет, если вы в дымах. Но. Если он таки стреляет ( еще по кому то) может заодно и разок вам прилететь, потому что, команда а стрельбу прошла. Этот баг особенно круто работал на старых авиках в коопе, оттуда и знаю. И да, чтобы такие мелочи знать, не надо играть 14 к боев, у меня их меньше 200 в этом режиме. Надо уметь глазками не замыленными смотреть.
  13. Согласен. Предрешенный, это когда их 4 и они смогли по фокусу. Речь про ранги. 4 ни разу не видел чтобы кто то контрил. 3 контрятся стабильно при том.
  14. Я конечно,понимаю, что употребил не знакомое людям слово - относительно. Расшифрую, это безразмерная величина. Отношение общего количества к боевым потерям. А японцы проигравшие? То есть, их назвать участниками ВМВ по этой причине нельзя, я понимаю. И потери у них, относительно общего состава флота, по вашему меньше, чем у победителей? И потому у японцев не ярче проявляется способность каждого класса кораблей к выживанию? Серьёзно? У японцев вообще то, потери ближе к ста процентам, относительно общего количества кораблей. Потому анализировать выживаемость проще. Нет? Серьезно нет? По той только причине, что они проигравшие? Аргументы у вас просто супер. ОК гугл - а думать не надо.
  15. Хорошо. Давайте почитаем историю других боестолкновений. Когда в чистом поле 4 эсминца, либо 1 эсминец, и на них либо заходит авиация, либо мимо идет веер торпед, либо идет перестрелка. И больше рядом никого нет. Скажете, то же, не хотели утопить? Я вам аплодирую стоя.
  16. А если провести минимальный анализ, а не просто погуглить? Какие корабли понесли относительно меньше потерь? В какие было сложнее попасть? Какие наконец не понесли потерь в экипаже? И американцы не совсем подходящий пример для анализа, у японцев например утопили почти все к концу войны... Кроме, ага, нескольких эсминцев. Притом что они активно использовались в боевых операциях. Да хотя бы тот же самый последний поход Ямато. Ямато - утопили, легкий крейсер - утопили, а вот эсминцев только половину смогли. Странно, не так ли? По вашей логике, наверое, должны были сночала перетопить эсмов, затем может быть легкий крейсер, а ямато вообще оставить на плаву, правильно?
  17. Почитайте историю. Эсминцы были в первую очередь сильными универсальными кораблями. И скажите это тем, кто на них служил.
  18. нет, из за мелких размеров попасть по ним было сложновато. Иные не понесли никаких потерь за всю вмв.
  19. Нерфы, апы... В реальности, основу всех флотов ВМВ составляли эсминцы и авиация, не обязательно палубного базирования. В реальности, эсминцы были самыми живучими кораблями всех воюющих флотов. В реальности, мы играем в аркаду. И нам не надо писать заявление о переводе на другой корабль . Даже об увольнении. Не нравится что то делать - не делайте, хорош ныть уже. Гораздо лучше высказывать аргументированное, а еще лучше конструктивное мнение.
  20. Ну почему же руки, многие, играют ногами. На эту тему есть хороший анекдот из танков. Человек пишет в клан чате - я сломал ногу, попал в больницу, месяц не смогу играть ГК. ЛК отвечает - Ну я всегда подозревал, что вы у меня ногами стреляете...
  21. Да можно, просто объективно сложнее. приходится больше следить, куда тебя приведет маневр и включать голову, чтобы безопасно маневрировать. Больше шансов, что тебя подловят, скажем так. А так при наличии островов маневрируют еще активнее, чем без них.
  22. AkAsha2_2

    (РЕШЕНИЕ) Twitch drops

    По моему опыту, многие проблемы в интернет решаются быстрее и проще своими руками. В тех поддержке, как это ни странно звучит, у людей меньше возможностей к разрешению проблем конечного пользователя, чем у самого пользователя. Притом большинство проблем пользователи создают себе своими же руками.
  23. Ну, с борта корабля виднее. Раньше эту карту использовали для тренировок КБ клан на клан. В лучших проявлениях это выглядело как фронтальное продвижение по выбранному направлению кораблей цепью через каждые 4-5 км. Но я понимаю что в условиях рандома такого добиться не реально. И кстати, тогда про отсутствие авиков в кб не знали еще, потому играли с авиками, и такое расположение затрудняло тогдашним авикам заходы на цель. А нынешние кучки следствие того что никто не слышал, что придя на фланг к точке, очень неприятно и разворачиваться, так как дальности куда уйти прямо нет, и останавливаться, и вообще все варианты кроме раша выгодного направления всей командой, чтобы гарантированно продавить, плохие. Хотя сталики там могли бы играть на отвороте. Ну а какой нибудь крейсер мог бы работать от J1 как курф на последнем скрине. В общем то, по итогам корабли и заняли удачные позиции, не даром 2 точки на тот момент зеленые. Жаль что кораблей уже было не достаточно, чтобы закрепить успех.
×