Перейти к содержимому

AkAsha2_2

Бета-тестер
  • Публикации

    3 600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19758
  • Клан

    [JSDF]

Все публикации пользователя AkAsha2_2

  1. Низкий, быстрый, дпм больше, точность выше, фугасы лучше, торпеды длиннее и мощнее и больше их просто. У ойгена лучше ПВО, углы пуска торпед, их КД, не такой длинный, ббшки мощнее. Но дпма нет, ничего нет, населена роботами планета Шелезяка. И на одну башню меньше, если этого мало...
  2. большинство боев с убер нагибом, это противники эпичные просто деятели, именно что на крейсере выходят бортом из за острова, и в особо тяжелых случаях, еще начинают сдавать назад. В надежде, что после торможения, у них еще хватит времени уехать обратно за остров.
  3. AkAsha2_2

    Дневник гламурного эльфа

    это про то, как одержать сухую победу. А вы все про альфа, про альфа...
  4. AkAsha2_2

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    сливал с почти третьего до 6 и потом еще раз до 5, не считая прочего) Думаю, раза два вышку прошел. Зато видел много интересного. Самый эпик был когда кремль рядом со мной из какого то реально топового клана 30 к яме в нос снял с носовых. Правда ,катку это не спасло. Самое главное, научился терпимости. Явно нервы у людей ни к черту уже. Кстати, не за месяц, пока кб шли рб практически не играл.
  5. Я по моему раз всего за эти ранги именно на эсминце сохранил звезду. И то имхо помогло то что попал на афк линкора. Потом хватило скилла кокнуть сталинграда на точке, а последнего протиника уже не смог, было 500 хп. Хотя он уже тупил как мог, как же, эсм 1 против троих - и двоих то уже забрали)
  6. я попал на 10 левеле с кооперативный бой. И моя команда сотояла из ботов. Вообще. в бою было 3 живых игрока и остальные боты. Наверное, 83% онлайна боты.
  7. Все познается в сравнении) И потом, набивая те же числа урона фугасами и бб, получал совершенно разные результаты в смысле побед/поражений, что, собственно и требовалось. Ну и всякие бонусы вроде выбитого в крестик ГК у противника.
  8. в вышке просил авиков найти эсма, даже не дамажить, а просто найти, стобы было понятно, откуда ждать торпед. И уже минус корабль у противника. И терять ничего не надо. Его потом сама команда подсветит и заберет, у нее все для этого есть, Но надо найти.
  9. У меня в рангах дело пошло, только когда плюнул и стал выходить из очереди при виде висящих в ней 2 ав. До того 350 боев были лютые качели с перерывами на сон авианосцев - ранги набирались, и на мою тупость, когда я и без авиков скатывался вниз. Правда, добавилось еще умение стрелять на тандерере бб и мансовать от чистой воды на пуэрто. Но в целом без авика игра шла все таки от инвиза, хотя бы первоначально. Очень спорно на мой взгляд написано про роль авианосца, всегда есть и мишени, и возможности подсвета ключевых позиций. Расставлять истребителей, поднимая например разные авиагруппы, никто не запрещает. Кроме конечного их количества. Хороший авик должен уметь делать все и сразу, а если он плохой - что он забыл на этой технике в рангах? Еще более спорно про корабли, которым авик может и не может нанести урон.
  10. В порту, по замыслу, надо разглядывать корабли. Потому красота неимоверная. Еще в порту всякие чатики обновляются. Еще, хоть это и не главное, всякие начисления происходят. Еще, если вы занимались чем то вроде переписки, и внезапно занялись кораблем или кланом, переписку надо сворачивать руками, сама на задний план она не уйдет. Для этого надо выцепить мышкой одну из двух мелких кнопок в углу диалогового окна. А если их несколько, это голимый кошмар, ничего не видно, как в хорроре. Если в порту много кораблей, выбрана четырехрядная карусель и тип боя ранговый, половину автоматически отфильтрованных кораблей уносит за левый край экрана, и надо каждый, каждый раз, Карл, их оттуда выдвигать, чтобы выбрать корабль.в итоге лаги просто при заходе в бой 10-20 секунд, пока нажмется кнопка. Лаги при нажатии хочу в отряд - либо столько же, либо до бесконечности, если контакты давно не чистили. А еще мы за это наш любимый порт обожаем, проводим в нем много времени, разглядывая корабли ожидая, когда же наконец отлагает, и можно будет что то сделать.
  11. Если бы от игры не горело, в нее и не играли бы. А что касается ведения боя на эсме против авиков, всегда виновата прокладка между рулем и педалями... Кто ж тебе виноват, если у тебя так горит, выбери либо эсм, который может в уворот и имеет хилку + бесконечные дымы (как Дэринг), либо имеет ПВО, как иные, и может тупо сбивать через дым. Выходи в отряде с авиком, и огорчай авианосец своим присутствием в бою.
  12. ямато и тандерер - вполне, репа как повезет. И ощущение, что вынимают через барбеты ГК. Но если не откровенно бортом ходить, можно ромбом что то отбить вполне.
  13. AkAsha2_2

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Долго и упорно качался на всяческих качелях, тупил, терял на серии сливов звезд десять пару раз, бомбил. По итогам, глянув статистику, 100 боев на ПУэрто с винрейтом 62%, остальные в районе 50% 292 боя. Но под конец раскусил Тандерера на ББ. И за день дошел с 4 до 1. На эсминце не смог в эту гонку, хотя до того если что и брал, то на эсмах точно...
  14. Он как по мне, вообще похож на ЛК8, которому зачем то отпилили цитадель и понерфили не много нос. Траверс там узкий достаточно. Проблема в том что он зачастую отвешивает и больнее и чаще, чем прилетает белым уроном по нему. Но не по всем кораблям и не на всех дистанциях, конечно.
  15. принимать залп кормой и идти по прямой с постоянной скоростью - абсолютно разные вещи. Стреляет то он всеми башнями при этом. скажем так, он на маневре притормаживает, даже если скоростью не играть, и выше траверса видимо пролетает.
  16. ПР вполне живучее линкора. Там где ЛК уйдет на дно от цитаделей, или сгорит под фокусом, ПР с энергетической установкой и двойными рулями живее всех живых... Сколько то можно совершать любые ошибки, только не ловить полный борт торпед. Пока ХП не кончатся...
  17. ну, может, очень не много ромбом. Я как то углядел донского на турнире, его там по фокусу добить не могли всей командой, когда он доворачивал кормой, у него оставалось тыщ 15, потом еще тыщ на 9 залетело, а потом он жил. Если совсем коротко, видимо, зависит от дистанции. В рандоме километрах на 14-15, при маневрировании, никогда и ничего мне ровно в корму не залетало...
  18. Я хз, мож что то изменилось. Короче. Надо прицел брать так, чтобы летело не в ватерлинию. Скорость полета снарядов не слишком большая, прицел поднимаем чуть выше, после того как пролетит борт, долчно пролететь через вередину корабля на уровне ватерлинии как раз. При этом сколько то снарядов уйдут выше цитедели в каземат, сколько то попадут ниже в цитадель. Но это лучше, чем если они шлепнутся в воду и потом не смогут пройти подводный бронепояс из за очень быстрого снижения скорости снаряда в воде. Да и белый урон по казематам никто не отменял. Коротко совсем если - цельтесь выше.
  19. Упоротый в маневренность и играющий от открытой воды, и принимающий попадания ровно кормой, если нет исхода, он не поцарапанный катает до конца, и может выйти в торпедную. Дальность маст хэв, ГК очень точное. ИВ надо, а жаль...
  20. AkAsha2_2

    Ищу клан

    Приглашение отправил!
  21. AkAsha2_2

    Бюллетень разработки 0.9.3

    вы знаете, я просто сидел в кабинете, рядом, а в нем людей учили делать компьютерные игры. Местами там даже люди делали компьютерные игры. Так вот, свежему человеку по человечески, почему так - бесполезно объяснять. Не поймет. Это надо видеть. Когда до меня случайно доходили объяснения разработчиков, на этом форуме, видно было, что в большинстве своем люди их не понимают. Вопрос "почему так" раздавался после нормальных пояснений снова и снова. Дело в том, что, чем глубже закапываешься в сам процесс написания программы (игра это ж программа!), тем больше становится ограничений, которые, чтобы она вообще работала, надо как то обойти. А чтобы она еще и хорошо работала... Ууу, это вообще предмет для соревнования. Людям призы за это дают, на олимпиадах специальных. Так вот, понять, что это за ограничения, для не специалиста - все равно что понять современного физика. Которого, хорошо если 40 коллег по всему земному шару до конца понимают. И не потогму, что он такой умный а все не очень. Нет. Остальным не хватает, в основном, образования. И да, сколько бы я людям не писал, кроме минусов, ничего и не видел. А еще говорят, на правду мол не обижаются. Врут)
  22. AkAsha2_2

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Решает пряморукий де мойн, сталинград, смоленск. Остальные как по мне чуть просели. Хотя ситуативно они могут быть даже лучше. Пуэрто например нередко может ваншотнуть смолу или минотавра, как и линкор не сможет. Гинден с своей уникалкой и своим пробоем может карать, если не ставит борт и бегает от линкоров. Москва очень жесткое ГК. Венеция - вес залпа, Вустер может засветить эсма, если сам в сейве или даже просто забрать. Минтавр с рлс вообще имба. если линкоры его сразу не хлопнули бяда. Зао и ешино удивляют торпедами и весом фугасного попадания. Зао еще и инвизом. Салема забыл, ну тут Рлс и хилка
  23. Во первых, если вы наберете 100+положительной кармы, число это возрастет до 11. Во вторых, иногда за ее количество что то дают (давали раньше). В третьих, существует черный список. Существует блокировка сообщений, если в бою игрок спамит и вам мешает. В дальнейшем, игроки в ЧС отображаются специальной оранжевой меткой, лично для вас, около ника, в таблице списка кораблей, которую можно вызвать через таб. Занести в ЧС можно в чате игры или в этой же таблице, вызвав мышку через нажатие Ctrl и потом наведя на нужный ник нажать правую кнопку мыши. Там будет меню, полезное. И с этим то же. Бывает позезно в бою знать, кто в бою у вас лично в чс. Можно маркировать неадекватов, или играющих плохо...
  24. AkAsha2_2

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    В вышке рангов насмотрелся на Тандерер, взял, доволен. + корабля Аварийная команда долгая, с угольной модкой в 1 слоте практически КД самого линкора. Вдумайтесь - целое КД вас не смогут поджечь или затопить! Во втором слоте заградка. То же за уголь. Авики в рангах злые, но больше одного налета за раз не делают. Почему - см ниже. Точность. У линкора ГК если не от Ямато, то от Республики точно. Третий слот точность шестой КД. У капитана дюнкирка апнутый поворот башен и мастер на все руки, берем ради КД хилки. Флажок то же вешаем. Профит. Есть и фугасы забирающие смолу и эсмов, есть и ББ вынимающие циты даже из Пуэрто рико. Гк огонь. Маневренность. В четверном слоте потому не рули а живучесть. Хватает вполне. Пятый слот. Маскировка. У капитана то же маскировка, противопожарка, обж суперинтендант. Отчаянный у меня не влез. 1 строка смена снарядов. Нужна. Маскировка 12,3 км. Позволяет скидывать фокус, сохраняя живое ПВО, если в бою есть авик. Потому он после нескольких залетов, теряя все, или почти все, забивает от слова совсем. Это есть гуд. Напоминаю, заградка, и апнутое кд снаряжения. Маскировка позволяет катаясь на грани засвета, дамажить фугасами эсмов. Это прямое влияние на победу. Забирать фугасами Смоленска можно и нужно, иногда вылетает цитадель. По остальным дамажить надо, только если более "вкусные" цели мертвы, а мы в безопасности. И теперь, даже не вишенка .а сам торт. У линкора бронирование цитадели по сути квадратное. И толстое. Да, его пробивают... в борт. У нас плоская корма на кончике, может и туда. залететь. Но. Нафига нам такое счастье, если есть ромб? Которым можно танковать Ямато? Да, он белым вломит нехило, но сам он пробивается в клинче лучше, скорость поворота башен и линкора в целом у нас больше. Как вывод, броня у нас есть. Просто в ровный борт залетает, максимум что можно делать - отворачивать, роняя циту в воду, и молясь, что этот "чит" спасет. Но линкор сильнее прокачиваемой 10, как по мне. Глядя на статистику по серверу, в моих или примерно моих руках он делит пьедестал по урону в игре, как на 10 уровнях, с огайо и бургунью. Проседает по винрейту, но, это в рандоме. Где противников больше и нет подпитки регена хп. Где маскировка не так решает. Где он просто сам по себе хуже... Минусы = цитадель торчит. Умирает от харугумо с инерционкой и от тяжелых крейсеров, от Минотавра, вустера (возможно) и так далее. Мало ХП, на старте. Еще меньше в бою, если наловить цитаделей или торпед. Мягкий. Стреляя по кд, может огрести, отчаянного не брал именно по этому. ПВО имеет свойство ломаться. Однослойное бронирование цитадели, на довороте к цели можно открыть совсем мягкую подводную часть. Малая скорость полета снарядов, на старте. Еще есть минусы, пусть гуру поправят, если что не так... Ах да, стоя носом, проигрывает всем.
×