Перейти к содержимому

AkAsha2_2

Бета-тестер
  • Публикации

    3 600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19758
  • Клан

    [JSDF]

Все публикации пользователя AkAsha2_2

  1. Отчего же. Оба получили критические повреждения от авиации. Палубной авиации, Карл!
  2. AkAsha2_2

    Новичок ищу КЛАН

    Ознакомьтесь, пожалуйста! И удачи в поисках!
  3. AkAsha2_2

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Правда? Мое имхо, что нынешняя система экономического баланса стала ближе к совершенству, чем, например, год назад.
  4. Лучше всего разворачивается Энтерпрайз. А по технике при достаточной полоске форсажа жамкаешь S и в сторону поворота A или D соответственно. Если прожать атаку мышой, разворот может сильно замедлиться.
  5. уже довольно давно, видно не шлейф как он есть, а при взгляде в прицел, такое ощущение, что корабль начинает дымить с нуля, и шлейф разворачивается секунды две. В итоге плюнул и стреляю ориентируясь на воду, если цель бортом и надо кидануть навскидку. Если носом кормой то приходится направление дыма определять...
  6. AkAsha2_2

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    почему не поверю.. бывает. Пожары они такие пожары
  7. AkAsha2_2

    Сухой док. Кто больше?

    просто у китайцев вся обувь эсминцы маломерки
  8. На видео, помимо сбитых самолетов, видно, что война - страшная штука...
  9. AkAsha2_2

    Изменение ранговых боев.

    с одинаковой? Ничего, что при поражении у них звезду отнимут? Или афкшник в команде гарантия победы?
  10. AkAsha2_2

    Изменение ранговых боев.

    Насчет афк извините бред. Не сможет афк никогда взять звезду при поражении. Хотя бой затащить по очкам в состоянии, видали и не такое. Эсмы об афк линкор тараном убивались бывало. И еще всякое разное происходило. Но 1 ранга не будет. Чуть чуть не добрал до 1 места? Или прошел ранги с 3 поражениями? Зачем, если ты не проигрываешь, тащить на 1 место по каким то критериям? Лишняя работа, мартышкин труд. Усложнение системы... Пока что я не видел людей, нормально прошедших ранги с винрейтом в них меньше 60%. Понятно, что проходят и с 50%, но сохраняют звезду. Боев за 500. Это колоссальный труд, между прочим. За 700 боев я бы лично давно плюнул и пошел чем другим заниматься. Для меня ценно то, что не требуется соответствовать критериям начисления опыта, про альфе, новопрелагаемым в этой теме условиям. Если у тебя случилась серия без поражений, первый ранг твой. Теоретически, это может быть и случайно. На практике, очень и очень вряд ли...
  11. Потому что полетное время никто не отменял. Если авик летает по диагонали из угла в угол карты, летать будет долго. Пока летит, дамажить либо не сможет, либо долетят только уши. И еще потому, что размеры карты по сравнению с дальностью полета любого самолета - плюнуть и растереть. Граф Цеппелин, более 100 раз подорванный, лежит на дне моря, и до сих пор еще не развалился. Каша в ангарах? Ну да, ну да. Это у печальных японцев авики тонули от объёмного взрыва нефти. Так у них и самолеты были с запасом прочности меньше единицы, так сложились обстоятельства, что они прыгнули выше головы. У остальных было все более менее в порядке...
  12. Хотите больший %? В Игре есть Москва, Массачусетс, Джоржия, Огайо, Граф Цепелин, наконец. У них у всех процент попаданий при прочих равных выше, чем у немецких линкоров... Тем кто минусит, ребята, вы этого рили не знаете? А если даже и не знали, за что минусить?)
  13. Возможно, чуть исправляет ситуацию ее ГК от эсмнца, которое хорошо апается перками на дальность и скорострельность, и в текущем виде ИВ. Без них корабль не играбелен, и без 18 очкового капитана (4 очка инвиз) можн ов обой и не выходить. Причем блид только для нее, потому что эсмам обязателен перк из последних сил, и дальность амерам не сплющилась нафиг. Как то так..
  14. AkAsha2_2

    Сухой док. Кто больше?

    Понравился ролик. Не знал, что Сталик такой большой.
  15. AkAsha2_2

    Изменение ранговых боев.

    Если цель психологический комфорт, надо играть в коопе. Заниматься релаксацией. Еще что нибудь придумать. Где вы вообще найдете психологически комфортный соревновательный режим? Можно придумать что то вроде операций с ботами. Но при высоком уровне сложности будет один фиг подгорать. В принципе подгорит у всех кто не дойдет до максимальной цели. Или вы предлагаете присваивать 1 ранг всей ЦА? Просто за разное число боев?
  16. AkAsha2_2

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    А фик его знает. С одной стороны, получать от него с ПМК неприятно. Иногда оно первым же попаданием поджигает, это просто финиш. Но в целом это больше психологический эффект. В игре скажем так полно кораблей у которых ПМК лучше. Раньше, когда его только ввели, оно было уникальным, точнее, вторым после Ямато в ПМК, но более эффективным. Сейчас я давно не видел Ямато в ПМК, возможно, пришел через и курфа упарывать в живучесть.
  17. Играя на авике, сегодня услышал в свой адрес, сколько у меня дамага. Пока руки дошли ответить, дамага стало больше раза в полтора, И подумал, а зачем отвечать... Когда человек печатает, если 10 пальцами то минимум убирает руки с управления, если одной рукой - не смотрит на миникарту, если горячими клавишами - теряет концентрацию внимания. Чат вообще зло... Поэтому то его и не хватает.
  18. AkAsha2_2

    Изменение ранговых боев.

    Смысл идеи теряется. В набивание дамага проще играть в рандоме. Там этого дамага банально больше. Поймите уже наконец, что размазанный по времени урон пожарами и фугасами совершенно по другому влияет на бой чем блокшот. Все очки, опыт, про альфа, и прочая лабуда не дает понимания, сколько человек вложил в победу. Но можно получать по факту за результат, результат это победа. Если нет результата, нет профита. Точка. А все остальное это не любимый многими эльфизм и притягивание за уши. Не понятно абсолютно, по каким критериям оценивать вклад каждого отдельного игрока. И какие начислять очки. И за что. И почему. И как это все балансировать для каждого корабля. Ведь они разные. Это как если бы в жизни люди получали не за работу, деньги, а за то что они утром встали, почесали репу, побрились, поели, дошли до метро, доехали до нужной станции, вышли, дошли до работы, сели на стул, взяли в руки бумагу, прочитали там план работ, выполняли бы его часть дня и так далее в обратном порядке. И за каждый чих им начислялось бы сколько то очков. А сколько очков начислять за то, что человек побрился? Сел на стул? встал со стула? Чихнул? Вы в уме вообще такое предлагать?
  19. AkAsha2_2

    Клан.

  20. AkAsha2_2

    Изменение ранговых боев.

    Ну хорошо, напряжение есть, ок. Уберите тогда звезду за поражение нафиг. Напряжения не будет... Скилловики и с раками затащат, пусть реже, но пройти смогут. Соло рандом катать можно, но не слишком много боев за сессию. После 10 примерно каток можно тупо устать. И какая там разница против кого и с кем попадаешь, если тащить по сути даже проще, при низком в среднем уровне команд?
  21. AkAsha2_2

    Решил снова поиграть! Напрасно.

    Такие бои и напрягают не слабо. У меня самая длинная серия интересных боев была в рангах в высшей лиге, в последних двух крупных сезонах. В предпоследнем я даже завершил ее взятием первого ранга, а в последнем вскоре после начала сезона загремел в больницу на три недели, и поиграть после нее нормально то же не смог. Еще в кб интересно, когда выползаешь на соперников примерно равного уровня. Но там шире диапазон противников, матчмейкер часто подбрасывает несколько странные варианты боев...
  22. Щас ив понерфят, и эта ветка, которой он не нужен нафиг, заиграет новыми красками...
  23. Скажу так, что сам владелец на камуфляж смотрит только в порту. Но, глядя на сталика в КБ, и зная, что ты его в клозе точно без шансов утопишь, и видя крутой камо, начинаешь заранее потирать шаловливые ручки^_^
  24. AkAsha2_2

    Решил снова поиграть! Напрасно.

    В принципе, важен сам факт наличия этого процента. Это показатель, что кто то играет в эту игру. Какой он, в принципе не важно, лишь бы человеку нравилось то, что он делает. Есть полно людей например, которые в эту игру и не заходили, и у них все ок. Есть такие, которые и не зайдут, и при этом они несчастны. Есть такие, которые приходят и уходят. И которых при этом все устраивает. Ну и такие, которые приходят, их не устраивает, и они уходят. Процент побед скажем так не особо на эти процессы влияет. Он просто есть. Будет ли человек бросать игру если он статист? да легко. Любимый шип нерфанули, и он ушел. Перед глазами пример - чел удалял игру из за нерфа гинденбурга. Потому что он средуху держал 150 к а после нерфа нисмог. Сейчас КД у гинды апнули, и он игру поставил, играет...
  25. AkAsha2_2

    Изменение ранговых боев.

    похоже, я понял. В существующей системе рангов люди учатся, играя в вышке, выполнять действия, которые гарантировано приносят победу команде. Если у них это получается, они просто без поражений берут первый ранг. Именно в вышке. Ниже всегда качели. Но там работает система сохранения звезды. Так вот, люди не хотят учиться чему - то. Использовать свои возможности. Познавать новое. Давайте лучше переделаем систему так, чтобы учиться играть в вышке было не нужно. Чтобы быстрый первый ранг доставался не тому кто всегда побеждает. А тому допустим кто всегда берет первые три места в команде. Отдавая на откуп разработчикам решать, кто достоин этих первых трех мест. Путем начисления каких то очков баллов и так далее. Потому что серия без поражений в высшей лиге дается не каждому. И существующая честная система мягко говоря, не всех устраивает, правильно? у меня ощущение, что люди, которые в том сезоне быстро взяли первый ранг, по вашему мнению все как один исключительно плохо соображали, раз успели таки хапануть по максимуму суперконтейнеров. И там не довогорняки, а турбо бои были, это разные вещи. Ведь соображали же, и понимали, что нефиг затягивать. И конечно же, такой рог изобилия был прикрыт по игровым соображениям. Халявы в таких проектах не бывает, пэй ту комфорт гейм никто не отменял.
×