Перейти к содержимому

AkAsha2_2

Бета-тестер
  • Публикации

    3 600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19758
  • Клан

    [JSDF]

Все публикации пользователя AkAsha2_2

  1. Тут такое дело, он без ручки по нескольким мишеням может работать. Потом, я же не говорю не втыкать модернизацию на дальность пмк, и флажок. У него базовое значение точности ПМК в три что ли раза выше чем у Тирпитца, или в два. Ручку я пробовал, по эсму, километров за восемь, попадало ВСЕ, если он идет по рельсам. Но, как только он чуть вертелся, не попадало НИЧЕГО. Про более крупные корабли я молчу. Часто для достижения эффекта надо чтобы ПМК чуть промахивалось. В любом случае, выглядит это прикольно)
  2. Угу. Харик занерфленный сильно, в то же время единственный из них не сарай, ему перки для другого нужны, он и в ближнем бою что то может. Без дымов и торпедный супчик устроит. Остальные скорее артиллейрийские платформы по ЛК и КР работающие из инвиза.
  3. Хаба мойку например с ИВ пробивает не только и не столько в оконечности, а это, внезапно, 10 крейсер. Эсмы не пробивают середину корпуса амер и паназиатских топов, там 21 мм, нужно, чтобы после округления в меньшую сторону пробивало 22. 22/0,165=134 мм калибр ГК, это только французы вроде у нас что то такое имеют, и вот им ИВ не нужен против других эсминцев. В остальном утверждение что ИВ необходимый перк для любого артиллерийского эсминца - абсолютная истина. Не ясно только с хагурумо китаказе акидзуки и хареказе на 100 мм, не смотрел на сколько им апали пробитие фугасами.
  4. Так то да, но, недавно на шотном Хабаровске без хилок уже ходил под конец боя за Ямато и пытался убить (там еще точка была, с которой все ушли кроме него). Так он с половиной хп и за остров от меня прятался, и убить хотел, и в итоге убил таки, когда я последний уже оставался и у него было где то 3 к хп + пожар без ремки. Было понятно что слив, и я маленько увлекся, думал очки накапают и не добью. И это учитывая что у него то хилкки были.
  5. На основе обычный получил на конкурсе лоцманов, там можно было выбрать любой продаваемый прем, по статке масса лучший лк8 ну и выбрал его. На твинке выпал черный с контейнера первого из двух которые были максимальной наградой за входы в игру в период акции. Из второго там выпал прем на 24 часа. Кстати, ПМК настолько точный что РуПМК не нужен, чаще попадает без него. А вот инерционка пригождается, но, это такое.
  6. Обшивка обшивкой, но от бронепояса будут рикошеты по любому. Про этот факт почему то не принято упоминать. Учитывая ,что не все яматоводы максимально бустят поворот башен, свестись в нос и выстрелить по активно маневрирующей вблизи цели Ямато может редко и случайно. Чаще залп пойдет именно по середине корабля.
  7. На Зао можно через ПКМ оглядеть горизонт, и пойти покурить несколько секунд, потом подумать, принять решение, нажать клавишу управления и увернуться. Арт тревога же на залпы в упор не распространяется технически. А поворот у пепелаца с апнутыми рулями почти мгновенный. Другое дело, это наркомания, и не каждый так играть сможет.
  8. есть на него модернизация.
  9. Тебе не пять лет, но ты попутал скорость и ускорение. Не важно, какая скорость, важно, насколько быстро она меняется, и насколько это сбивает прицел. Остро носом можно вообще ходить на 1/2 по рельсам и никто не попадает по крейсеру. Тут то же моды виноваты?
  10. Имеешь в виду то, что ты процитировал, противоречит всему остальному?
  11. Фубуки это страшный эсм, как то, в проливе шли на врага 3 наших корабля, мой в том числе, а сзади наш фубуки откинул свои торпеды... Вообще странно, что шинономе имба и не контрится, если нет авика с мозгом, а фубуки таки слаб.
  12. Как бы это сказать то... Больший комфорт при прицеливании - больше процент попаданий, это как минимум... Больший комфорт при маневрировании - больше сохранишь ХП. Больше информации в бою - быстрее принимаешь решения, что делать и как быть, как следствие, проще выиграть. Моды не вводят в игру официально как минимум потому, что они в половине случаев нерфят производительность клиента, а во второй половине случаев не понятно, нужны ли он большей части аудитории. Но, некоторые по просьбам трудящихся смогли ввести. Владельцы слабых компов вынуждены не использовать моды, так же, как и не могут играть на максимальных настройках графики. Считаю, очень похожие вещи...
  13. Так то да, но выигрыш по времени перезарядки ТА, учитывая, что в тот же слот ставится обычная модернизация на перезарядку ТА и учитывая несколько секунд лишних на доворот ТА при прицеливании, будет, скорее, отрицательным. Можно её поставить исключительно потому что она халявная, но, она же еще и снижает комфорт игры. Проще заплатить 3 ляма серебра и не мучаться.
  14. Ничего не мешает, кроме того факта что иногда нужно менять направление движения и борт с которого вести огонь из ТА, причем, все это внезапно.
  15. AkAsha2_2

    Ищу клан

    До новых встреч!
  16. да нет ,я понимаю, что профи смотрят на 360 градусов всегда, и когда стреляют то же, и чуть что сразу по рулям и все окей. Просто я не Чак Норрис, глаз на затылке нет, прилететь из инвиза по мне вполне себе может. По вам наверное из инвиза не стреляют, или вы, пока летит, обязательно все замечаете, игра то слоу почная. И арт тревога потому вам не нужна. Хотя, мне почему то кажется, что это говорит о том что вы просто вперед не лезете никогда. Потому по вам с тыла из инвиза и не прилетает...
  17. Трухают почти все. Картина маслом - точки наши, по фрагам преимущество, по тактике надо организовать дэф и кайтить. Тима в ужасе - мы сейчас сольём! Давайте их атаковать!!! Командир такой грит все задний ход врубили и уходим, ! так и перетак... И так весь бой))) А всего то шли бои за выход в следующую лигу
  18. Есть еще один вариант. Ставить перед игроком на время КБ одну две задачи общего характера, и полную свободу действий по их достижению. Но, не более одной задачи в месяц, а то будет перегруз. Бывают совершенно поразительные результаты, в районе того что эсм тащит катку, играя с топами и против топов. Это не научило его играть в условиях рандома от слова совсем - там все задачи другие. Более того, привыкнув к некоторой поддержке команды, тяжело потом вообще правильно действовать, когда люди искренне не знают что делать, будучи рядом.
  19. Я то про сетап онли кр говорил. Ясно, что эсм незаметнее, даже если это хаба.
  20. Домашнюю может и Анри, а под огнем лучше Зао. Анри инвизом не блещет. И да, надо не забывать не стрелять.
  21. Помните, что есть в бою ДВЕ команды. Не стоит расслабляться, потому что против вас слабые по скиллу бойцы. Они вполне могут играть в урагане, а в рандоме им больно от ОЩУЩЕНИЯ происходящего бедлама. Но главное, это не напрягаться. Напрягаться любой глупец сможет. Просто нервничать нельзя, должна быть спокойная, рабочая обстановка. Очень часто надо держать паузу и одергивать игроков от неправильных действий, вызванных банально нервами. Капитан должен быть лидером и поддерживать мораль команды. И лучше ,если он будет один. Привыкать к разным тактикам (а любой капитан разрабатывает собственные, и учится на ходу) очень тяжко. Что же будет, если капитанов двое? По поводу кораблей, надо не менять каждый бой. Надо, чтобы капитан изучил каждого человека, на чем он лучше играет, на чем хуже, и дополнил разговором с ним, на чем ему сейчас заходит и почему. В рамках сэтапа всегда можно посадить каждого на нужный ЕМУ корабль. Это большой плюс к морали. Умейте проигрывать. Будьте настоящими солдатами, для которых любое поражение, пока они живы, не окончательное. Капитан должен видеть ошибки команды. Все сразу говорить не нужно да и не возможно. Но, одно - два замечания за вечер нескольким игрокам будут приносить пользу. Очень хорошо, если получиться избежать повторения озвученных ошибок. Но, хвалить за удачные действия, пусть очень скупо, но надо. Со временем, все будет ясно и без слов. В бою, помимо руководства разъездами, помимо понимания каждым своей тактической задачи и стратегической цели, должно быть тактическое взаимодействие через голос или любое другое средство сообщения. Не обязательно все тактические решения должен предлагать командир. Более того, у него рук и глаз не хватит на такое. Он может наложить вето, но инициатива имеет место быть. И конечно координация по ГАП РЛС пеленгу и засвету, в нужных ситуациях. Пеленг кстати нужная в КБ вещь. У капитана должна быть инфа. В идеале, он с закрытыми глазами ( сидя в прицеле и не смотря на миникарту) может управлять боем, слушая игроков.
  22. И убирать если что, прямо с мачтой. Оффтопом, реальные флаги изнашиваются за сезон, что как по мне, довольно быстро.
  23. Хорошо, что ты пояснил)))
  24. AkAsha2_2

    Ищу клан

    Приветствую! В КБ вам пока рановато, потому могу пригласить в клан NESW (приму туда с твинка 3D2D). До 4 сезона мы играли КБ, с переменным успехом, потому клан почти 10 уровня. Соответственно, плюхи есть. В текущем сезоне решили объединиться с кланом SR-X в плане КБ, так как, поддерживаю отношения с их главой еще со времен командных боев в этой игре (если кто помнит такой режим ^_^). В итоге, в Розе Ветров (NESW) порядка 30 человек, которые по разным причинам в КБ пока не играют, во Всадниках Морей Х еще 30, которые могут и играют в этот режим. Я захожу в оба клана каждый день, далее, Роза Ветров в альянсе Пылающие Сердца из ещё 22 кланов, там серьёзно организованный дискорд, ориентированный на взаимопомощь в игре. Нам он, например, помог принять участие в двух последних турнирах, организовывал спарринг команды для тренировок, набор желающих и вообще тылы, за что им большое человеческое спасибо. Сам я четвертый сезон отыгрываю роль полевого командира, потому всякие тонкости игры привык объяснять с утра до ночи) Если заинтересовало мое предложение, можно ответить в этой теме. В любом случае, Успехов в Мире Кораблей!
×