Перейти к содержимому

AkAsha2_2

Бета-тестер
  • Публикации

    3 600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19758
  • Клан

    [JSDF]

Все публикации пользователя AkAsha2_2

  1. Ну, ты спрашивал, изменится ли показатель выживаемости, если убрать арт тревогу. На зао и в перспективе - да.
  2. У зао лучшие рули, но худшее хп на уровне. Потому арт тревога для него полезнее чем для остальных крейсеров. Если ты сам стреляешь и не думаешь что по тебе кто то может выстрелить, да да, бывает и такое, а по тебе из инвиза прилетает на фулл хп, арт тревога может спасти. И не надо мне тут что она для новичков, что ни на что не влияет и так далее. От залпа из инвиза со спины она спасает, когда ты в прицеле. Если говорить про зао. Мне тут скажут надо думать кто тебе мог зайти в спину и тд и тп. Отвечу - просчитывать абсолютно все? Да вы шутите.
  3. Кто скажет, почему на вики стволы 55 калибров а в игре 50?
  4. Вся беда в том, что КБ это не серия поединков 1х1. В турнире уже сталкивались, сталинграды вполне годная основа для команды.
  5. AkAsha2_2

    Анатомия турбослива

    Это все хорошо, но в этом году появилась новая разновидность корнеплодов, которые, видя своих бронедятлов в районе точки, на торпедных японцах завязывают с амерами перестрелку, затем уходят в дымы и орут что поддержки нет (бронедятлы максимум разок стрельнут по эсму, при их то кд и отсутствии света от корнеплодов). Затем бронедятлы идут на точку, и покрутившись там, разгоняют врагов от точки километров за 11. Но корнеплоды на точку не идут, ибо заняты писаниной в чате, катаются ЗА ней. Бронедятлы, видя такое, с трудом выжив, валят с точки, естественно, не взяв её под градом снарядов. После чего корнеплоды уходят на край карты с воплями "И вот так всегда, никакой поддержки". Хотя вся команда уже их ругает в чате.
  6. AkAsha2_2

    Анатомия турбослива

    Угу, и в первой фазе боя, я ни единого слова не сказал про заход на точки, кроме С, что довольно безопасно. А еще сказал что давить можно только через А. А после того как всякие дпмные пакости сольются, ведь 75% команды пришло по моему замыслу В РАЙОН точки Б, можно любому эсму изи эту точку взять, в сэйве находясь со стороны С за островом. На самой точке нет места для отступления, да. Но В РАЙОНЕ точки Б масса укормных местечек, где даже один корабль может защищить её от кого угодно, диагональный пролив куда я загонял крейсера со стороны А - именно такое место. А уж поддержка даже одного линкора со стороны С окончательно решит ситуацию. Выходить ему из за острова на саму точку просто нельзя, но быть рядом - пожалуйста, он всегда сможет уйти. К сожалению, такие моменты редко до кого доходят, слабоумие и отвага - наш девиз... И кстати, когда я говорил что линкоры из района С окажутся на А, я НЕ имел в виду, что они пройдут по точке Б.
  7. Как раз тебе повезло. Ты можешь купить пакет с камо и Пертом, и получить дублоны вместо него (мое имхо). А вот владельцы 8 ничего такого не получат, более того,если обычных кораблей нет то и БЗ повиснут в воздухе.
  8. AkAsha2_2

    Анатомия турбослива

    Приведен пример не правильного боя, каких тысячи. Возникает вопрос, а что надо было делать, чтобы избежать подобного развития событий? Это закрытая карта в районе точки С, и большей частью в районе точки Б. Давить большими силами можно либо через точку А либо по 9-10, что слишком долго. Потому точку С лучше бросить ввиду бесперспективности, оставив любой корабль на ней за островом для блокирования захвата. С точки С кораблям, особенно ЛК стоило сразу перемещаться в район Б и А, Так как при их скорости поменять фланг это целая проблема. Крейсерам на А стоило идти по диагонали в сторону Б, прикрывая огнем эсминцев на А и Б и будучи в сейве за островами. ЛК на А могут работать по точке практически с респа, и, после того как КР выносят вражеских ЭМ, пойти вперед при поддержке наших сил на точках А и Б . В дальнейшем ЛК скапливаются на А и за островами между А и Б, эсминцы дают свет по флангам и блокируют между А и Б торпедами попытки тяжелых кораблей зайти на точку Б. Крейсера держатся вместе с ЛК, прикрывая их от внезапного подхода ЭМ противника. Данная тактика была проверена в сотнях боев на этой карте, сначала в режиме Командных Боев (если кто еще помнит эту седую древность), затем годами боев в рандоме. Недавно в турнире она сработала против более сильной по скиллу команды.
  9. AkAsha2_2

    вопрос по железу

    вот разрешение не помню, возможно что и такое было. Но скорее все таки фулл хд. Для кораблей как таковых видео может и важно, но проц важнее. Так что я бы проверил при возможности. Учитывая, что на моем не самом мощном фпс безо всяких регулировок колеблется около 60. Хотя иногда есть просадка до 20-30, до 49 пару раз за минуту стабильно.
  10. Спасибо за предупреждение. А то то же люблю тыкать всякие кнопочки в клиенте, слава яйцам зайти не успел)
  11. AkAsha2_2

    вопрос по железу

    Видел стрим от разработчиков на максималках в бою 136+ фпс у них там было... Не думаю что кому то светит их переплюнуть на ПК.
  12. Угу) Просто на работе только лицуху можно ставить, там у начальника хр. Я ему 2 гига воткнул, мать приличная по тем временам, тормозить он тормозит, но не фатально. Человек книгу сделал с огромным количеством фотографий, на этом сарае в основном. Точнее, подготовил материал. Рабочий стол я ему правда сделал в итоге на ссд.
  13. Систему 7 ставишь? Хрюшу заставить скушать 4 гига еще надо суметь. И вроде не все матери это вообще поддерживают. ЗЫ у жены как раз такой комп, аж 64 бит поддерживает аппаратно при комплектующих 2006+ года Но он её устраивает)))
  14. у него по моему 8300 если тот восьмиядерный. или даже 7300, не помню. Это было весной чтоли, или даже чуть раньше.
  15. Ну будет грузиться быстрее ,я это и написал. Но если калькулятор, корабли быстрее не пойдут, ибо от проца зависит. Вон человек пишет про опыт использования того и другого, да и мой то же говорит собственный. Я пробовал на комп 2009 года ставить ссд, был доволен ,какое то время, да, работало быстрее. Но, дико тормозило в целом. Сейчас комп работает чтобы не соврать в шесть раз быстрее минимум. Чем та сборка ссд + сата 2 + калькулятор по типу как у тса. Я даже не про игры говорю, работал было дело с видео, сейчас иногда приходится работать с фотографиями. Старый комп дико бесил, новый в работе не замечаю, что и требовалось.
  16. Все от самого компа зависит, топовым - топовое, но учитывая, что можно собрать на серверном б у камне, ссд будет стоить овер дофига по сравнению с остальной системой)
  17. Корабли просто процессорозависимая игра, потому ссд не особо влияет... Соклан менял комп, загрузка ускорилась с более мощным процессором до практически мгновенной, восьмиядерник последний от амд. Хз почему именно его он взял, но тем не менее. ЗЫ у меня тот же , но на 250 + еще один стоит на 120 от кингстон вроде бы, и хдд на 500 для всякой музыки и тому подобного.
  18. Читать надо просто ,а не ржать. Для хдд в основном и сата 1 хватит. Сата 2 потенциал современного недешевого ссд срежет наполовину. И будет он работать как самый бюджетный, вот такое счастье. Для высокопроизводительных компов хдд не обеспечивает потребной скорости записи на диск, остается использовать ссд. Про использование в ЛЮБЫХ системах я упомянул, сказав что будет более быстрая загрузка. По итогам, с чего ржать то?
  19. Ну, тут наверное зависит как комп нагружать. Я А10 процессор на воздухе штатными средствами амд до 6 Ггц разгонял. Но работало это нестабильно и вместо кулера использовался большой напольный вентилятор, положенный на открытый сверху корпус. Радиатор был рассчитан на обдув в сторону матери, самый бюджетный из таких) И лежачий корпус сильвер стоун. Сейчас там водянка корсаир Н110 стоит, но что то разгонять до таких значений не рискую, благо в 2015 штатный разгон проца из дров амд убрали, оставили разгон видео правда.
  20. На ссд быстрее будет грузиться, но, мать должна поддерживать сата три разъём, иначе ссд абсолютно не нужен, хотя работать и будет. Просто почти не отличимо по скорости от хдд из за низкой пропускной способности интерфейса сата 2. Еще ссд ставят на системах с производительностью выше среднего, чтобы раскрыть потенциал остальных компонент системы. Бюджетной сборке это не грозит.
  21. дырки в разъёме вентилятора.
  22. И нигде что то не видно данных, сколько такое счастье будет длиться. Менять термопасту по нескольку раз за год, чтобы комп вообще включался, не назову нормальной эксплуатацией) Горячо любимая кпт так и "работает" например
  23. Ну ок, я такие подробности уже и не помню, скажем так что снижение производительности определяется наличием большого количества частично заполненных ячеек, число которых возрастает при отсутствии у контроллера выбора, куда записывать, и при негодных алгоритмах работы. Еще можно информацию перезаписать в другие ячейки, сделав число частично заполненных меньше, чем восстановить производительность ссд.
  24. Есть хорошие кулеры дешевле 1 т р и плохие кулеры дороше трешки. Имею в виду вместе с радиатором. В любом случае топовая термопаста например мх-4 даст больший эффект чем замена кулера.
  25. 2016 года, дешевых моделей, малой емкости. Ссд теряет не от заполнения под завязку, просто при заполнении более 90 % контроллер гарантированно будет записывать данные неправильно, что приведет в итоге к стабильному снижению производительности. Он теряет свойства от неправильного заполнения ячеек. Это происходит на любом ссд, но, можно настроить проф работы которые этот эффект купируют. И дорогие контроллеры имеют более совершенные алгоритмы, при условии поддержки системы сводящие до нуля снижение быстродействия, при выделении 10 % емкости под перезапись.
×