-
Публикации
3 600 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19758 -
Клан
[JSDF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AkAsha2_2
-
Эмм, я понимаю, что уяснить суть проблемы вам тяжело. Ладно, попробую пояснить лично для вас. Вот я такой весь красивый, включаю запись реплеев КАЖДОГО боя КАЖДОМУ игроку. Вопрос, сколько терабайт дискового пространства будет при этом занимать 100% не нужная информация каждый день? Берем онлайн 20 к игроков и длительность каждого боя 20 минут. Каждую минуту будет записано 1000 реплеев, таким образом. Каждый реплей занимает не менее мегабайта. Итого 1 гигабайт за минуту. В сутках у нас 24 часа по 60 минут каждый, имеется несколько серверов по всему миру, так что можно спокойно предположить постоянный онлайн 20 к игроков минорной оценкой. Итого, 1440 терабайт каждый день будет занято по легкому мановению руки, включившей запись ВСЕХ реплеев. Если вы имеете в виду что включать/ выключать запись надо именно из работающего клиента, то вспомните, во первых, что при установке модов нужно предварительно клиент выключать. А затем подумайте, что будет, если вы выйдете из текущего боя, и включите/ выключите запись реплеев, при не законченном бое например. И сколько надо написать кода, чтобы такую ситуацию обойти.
-
мододелы смогли потому что это ОЧЕНЬ просто. Кто хочет, может сделать и сам. Кто желает чтобы за него во всем и всегда шнурки кто то завязывал - в пролете. Или будет использовать для этого моды. Это тоже ОЧЕНЬ несложно. И еще, реплеи НЕ требуют а, простите, ПРОСЯТ. Если они есть в наличии. Для человека, который ни в чем таком не разбирался и разбираться не хочет, появление на диске после каждого боя 1 мб реплея может стать проблемой. А тех, кто не хочет ни в чем разбираться, простите, большинство. Если бы хотели, давно бы модами или руками реплеи включили, не так ли? Ребята ,если вы не понимаете, почему так, ставьте минусы, не стесняйтесь. Я не обижусь на ваше тупое бессилие) Один человек не поленился чуть ниже спросить, а почему же тогда не сделали запись реплеев уже давно. Я там ему не поленился ответить, что ненужной инфой было бы забито не менее 1440 терабайт дискового пространства ежесуточно. Но, вам, лично вам, на это наплевать, я полностью понимаю. Тем не менее, реплеи включаются только теми, кому они действительно нужны!
-
За всеми ивентами успевают только лишь опытные игроки, не имеющие вообще возможностей занять чем либо время, кроме это игры, сиречь ноу лайферы. Мне их жаль. Любому практически реальные развлечения принесут больше удовольствия, нежели самая хорошая онлайн игра. В которую играют, чтобы занять чем то свободное время, которое некуда больше потратить. Или выразить себя в том, что не находит аудитории в реале, но находит в такой игре. Вопрос смены проекта более сложен. Лично я не готов сменить проект хотя и надоевший, лишь потому что мне друзья раз в неделю рассказывают про другие. Ну не готовя просто так менять шило на мыло, пусть даже мыло в чем то и лучше. Да и не факт, шило например точно острее. Вовлекая меня куда то, надо еще не забывать про негативную реакцию от такого вовлечения. Но, без интереса к чему либо не будет и интереса к проекту в целом, и зачем тогда заходить в игру вообще?
-
Как же это круто сделано, какая замечательная игра! (могла бы быть)
AkAsha2_2 ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Дело не в этом. Дело в скуке. На 6-7 игра значительно разнообразнее. Скоро на 10 останутся только не смогшие. потому что там по их мнению круто нагибать. Или круто поднимать средний урон. Или фармить что то. Смогшие прекрасно понимают что все равно на каком уровне держать средний урон например. Более менее все равно, на каком фармить, да и ради чего фармить, если уже все есть? На мид лв хотя бы бывает по 2 авика в бою например, да и игра в целом не такая занерфленная. Больше похожа на старые добрые времена. -
Могу одно сказать, найти нормальный клан проще, чем поднимать с нуля практически. Безумству храбрых поем мы песню. Дерзайте!
-
Мы то в дискорде, но я то не аркадий))) И вам успехов! КТТС)
-
Переобучение навыков капитана
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_3ear9qSkIcVv в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо на хлеб не намажешь. Кинь хотя бы по + людям, бескорыстно тебе помогавшим) -
Батенька, это норма для 2 к боев. Не все рождаются у нас твинками с серебряной ложкой во рту. Если это первая игра вообще, нет понятия о тактике и стратегии, еще очень хороший результат...
-
Могу точно сказать, что выведение текущего геймплея авианосцев обеднит игру, ибо, исчезнет взгляд со стороны. Все эти планшеты миникарты корректировщики и так далее не дадут такого вида сверху как с авианосца на максимальном отдалении. Людям будет тяжелее понять игру.
-
Естественно, что введение в игру про корабли авиации в любом виде вызывает недовольство кораблеводителелей. Ведь, в реальности большинство кораблей, представленных в игре, от авиации успешно погибало. Некоторые без участия авиации и утопить то было нереально. Тут либо уходить далеко далеко от реальности в угоду игровому балансу, либо получать отдельную касту авиководов, которые всех остальных просто разносят на тряпки. Все же полет это более успешная вещь, чем хождение по морям. Так что, да здравствует абсурд!
-
Пригласил. По статистике текущей ты близок к средней по клану. От клана наш Дискорд и альянса Пылающее сердце, совместное время препровождение во всех активностях проекта. От тебя - микрофон, заход в говорилки по желанию и желание принимать участие в жизни клана и альянса.
-
От топ сто до топ триста? Мы пока мимо. Успешного поиска.
-
что касается ссылки, не уверен, что инфа из инета, а не усвоена устно. Некоторые преподы любят отвлекаться на лекциях. Потом, этой инфе уже лет десять, если не пятнадцать. Видимо, мне сейчас надо самому пойти и погуглить. Но вот каким источникам вы лично доверяете, это вопрос. Тем не менее, тык номер раз Смотреть недостатки птур мелким шрифтом
-
ну бывает. омг, ну естественно, речь об симуляторах, в реальных боевых действиях навыки действительно восстанавливаются быстрее. А вот учеба действительно ничем не отличается от игры и не накладывает никакой реальной ответственности. Ибо там речь шла о выяснении человеческой природы, ругать бедных солдатиков за то что они восстанавливали навыки две недели а не три, никто и не собирался.. Это извините в реальном бою ты должен будешь убить, или убьют тебя. Вы что вообще имели в виду под реальной ответственностью? И вы таки думаете, что по сложности они чем то отличаются? На уровне рефлексов? Типо таких как выбор упреждения про стрельбе, или уворота от торпед на автопилоте?
-
Ну ,если бы ТС до перерыва ничего не мог, то и возвращать ничего не надо было бы и 2-3 боев как раз бы хватило, чтобы вспомнить, где кнопка выйти из боя располагается. А вот если речь идет о возвращении навыков ТС а до максимального уровня, считая его тем, что был до перерыва, то получится 2 недели, это если по 6-8 часов в день, и месяц, если по грубо говоря часу. И вообще, загуглить на эту тему вам религия не позволяет, чтоли? Все это давно разжевано- пережевано военными экспертами, которые тестировали допустим солдат вернувшихся из отпуска и тому подобное. Ничего нового я вам сказать по этому вопросу просто не в состоянии.
-
Жаль, что реальные факты говорят не в вашу пользу. На эту тему проводились исследования, ибо, управление например птурсами ничем от нашей игры не отличается. И там просто на тренировку и привыкание требуется две недели. И абсолютно по фигу, сколько до перерыва человек управлял этими самыми птурсами.
-
У него была стата и про альфа, пока он не бросил игру на год. Сейчас бы не плохо было его стату и про альфу аннулировать, отобрать все корабли и заставить качать все заново. Ибо, он начинает с нуля не на первом уровне и даже не на втором, привыкать к игре.
-
Привыкать надо к игре, батенька. Недели две, а то и месяц. Вернуться, получить разок по рогам, по ныть и уйти все могут. Но при чем здесь сама игра? Более опытные товарищи отобрали победу у команды в которой были вы.
-
На правах рекламы, у нас построены все)
-
Регистрация команд на турнир "Опять по 5 2.0"
AkAsha2_2 ответил в тему Mr_Pr1ZraK_37 в Фанатские турниры
Название - "Пылающее сердце" команда одноименного альянса. Временная зона - запад @AkAsha2_2 -Капитан @Aceleant - Зам капитана @Schilkin87 @AlexPirat @Warjag77 @BLoMGamBIT @DAD_CANCER -
Все абсолютно бонусы имеют кланы уровня урагана, на данный момент. Вы можете что то дать такому клану? А по сабжу кл 9 ур приглос отправил..
-
Свое это гуд, но общее обычно лучше, по вышеназванным причинам
-
Отправил, клан часть альянса Пылающее Сердце, связь Дискорд. Сразу два хороших игрока ищут кланы. Это к дождю)
-
Привет! Посмотрел твой старый клан, понял, что ты решил найти клан более подходящий. Наши требования - иметь микрофон, зайти хотя бы раз на сревер дискорда клановый и альянса. Мы тебе можем дать плюшки клана 9 уровня, постоянный онлайн внутри клана для игры отрядами, если есть желание, игра в кб так же по желанию с нормальными командирами. Внутри альянса - организованное участие в турнирах, операциях и прочих игровых активностях, не имеющих привязки к конкретному клану. Приглашение отправил. С уважением, представитель альянса "Пылающее Сердце" глава клана "Роза Ветров" Александр.
