Перейти к содержимому

AkAsha2_2

Бета-тестер
  • Публикации

    3 600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19758
  • Клан

    [JSDF]

Все публикации пользователя AkAsha2_2

  1. AkAsha2_2

    Есть ли перемены? по моему нет......

    Сейчас бы игрока, менее чем за 200 боев взявшего 3 ранг (третий, Карл, а не десятый!). Обвинять в том что он не опытен в рангах, и высказываться не может про них. Это на фоне того, что автор высказывания взял всего лишь 4 ранг за 200 с лишним боев. И кто из вас более опытен в РБ? Логика есть?
  2. AkAsha2_2

    Есть ли перемены? по моему нет......

    Имелось в виду за один залп, и имелась в виду обшивка 13 мм об которую бб ЛК не взведутся.
  3. AkAsha2_2

    Есть ли перемены? по моему нет......

    Как можно сливаться? Могу реплей прикрепить. На окинаве при двух точках линкоры прокатились по А. За это время почти все кроме них передохли. Но даже при этом бой был 3 на 3 и преимущество по очкам. А потом они стали выходить из за острова. За островом стоял линкор и по курсу у них был второй. Пара залпов в борт - оба линкора умерли. Вот вам и слив... Все просто.
  4. AkAsha2_2

    Есть ли перемены? по моему нет......

    Мы играем в онлайн игры, и постепенно привыкаем, что командная работа не оценивается никак. Да, она как то поощряется самой игрой, но, если спросить игроков, кто играет лучше, тот, кто разворачивал весь бой противника бортом к ЛК, или ЛК который надомажил овер дофига, все скажут что дамажка рулит. А если домажка рулит, то зачем страдать и светить? Зачем точки брать? Это не оценивается никак. Люди на полном серьёзе ,видя винрейт соло на корабле 60 процентов и про альфа в районе нуля, пишут, что ты в корабль не смог. Да, не смог. В дамажку. В про альфа. Но неужто победы сами делают себя? А потом возникает желание помочь игрокам играть на победу. Я бы для начала перестал их хейтить, если они реально играли на победу. Брали точки. Помогали союзникам. Ловили плюсы в карму. И все это с нулевой про альфа, Карл!
  5. AkAsha2_2

    ищу девичий клан

    Это ... какой то, а не тема) Есть КЛ деффушка, они туда не помню кого набирают, мож примут и вас...
  6. Шапку ушанку или буденновку?)
  7. Карма это и есть отзывы, по сути, играет роль книги жалоб и предложений.
  8. AkAsha2_2

    Предложение по отрядам (все-таки)

    Это я понимаю так что вы, наблюдая что то вроде кучи малы, решили прыгнуть сверху)
  9. AkAsha2_2

    Предложение по отрядам (все-таки)

    ) Эти все кнопки давно в игре ,просто нажимаем их не мы а матчмейкер, когда собирает команды. Бывают серии побед и серии сливов, когда ЦА как косяк рыбешек бросаются в какую то крайность, а игрок допустим качает ветку и играет только на конкретном корабле. 300 раз подряд победивши ,вы свой винрейт поднимете на 10 процентов ,внезапно.
  10. AkAsha2_2

    ЛЕСТА = страус стайл

    Сейчас бы не знать, что заметность торпед с авиагрупп недавно понерфили ровно в два раза, Карл.
  11. AkAsha2_2

    ЛЕСТА = страус стайл

    Автор, если речь зашла о честной спортивной борьбе, комадны без авиков это футбол/хоккей без вратаря. Да, забивать проще без них, но зачем то же их ставят на ворота? Да, грамотные вратари способны сильно повлиять на исход матча. И что, теперь надо уравнять вратарей в возможностях с простыми игроками? Чтобы не нарушать принцип честной спортивной борьбы? Я понимаю, всем лень изучать геймплей на авианосцах, чтобы понять, что они могут и что с ними делать. А в футболе игрок, ни разу не стоявший на воротах, сможет ли играть нападающим? Что касается отрядов, баланса по скиллу и прочее и прочее, ни разу не бомбило от наличия любого количества статистов в противоположной команде. Бомбило от наличия их в моей команде, это да. Если они играли неадекватно. Но, это такое, с кем не бывает. А вообще, если в бою с вами фиолетовый игрок, учитесь у него играть...
  12. AkAsha2_2

    Штрафы за плохую игру

    Я когда бритов качал, имел на фиджи тире нептуне винрейт более 60 пп. На минотавре по началу было 33. Потом потихоньку стал повышаться. Хотя, казалось бы, тот же брит. крейсер.
  13. AkAsha2_2

    Журнал клана

    Рабочее это чатик в скайпе. Хотя придется всем ставить его. Но если придумывать то только это...
  14. Статистическая выборка менее ста боев смысла не имеет, к сожалению.
  15. AkAsha2_2

    Взводы, увеличивающие онлайн

    Эти живые ,непредсказуемые противники - обучаемые люди. Они могут перенять например вашу тактику. Или вы их. Это и есть общение. То что оно без слов, ничего не меняет. Ну невербальное оно. Индейцы вон вообще жестами разговаривали. Постскриптум. Господа хейтеры, любая игра с реальным человеком это общение. Представьте, сели вы молча играть в шахматы с человеком. И сравните, сели вы за комп и играете против программы в те же шахматы. Разницу ощущаете?
  16. AkAsha2_2

    Взводы, уменьшающие онлайн

    Хуже расстановка на карте, хуже игра против отряда из 3 человек а не из двух напротив, хуже потому что нельзя взять три класса и полностью играть по тактике хотя бы один фланг. Хуже потому что соло я ни на кого не рассчитываю, а прикрывает меня один а не двое, хотя ожидания велики. Возможно ,есть и другие мелочи, складывающиеся в итоге в падение винрейта и прочих параметров эффективности. Это не для всех кораблей верно, видимо, некоторым поддержка не нужна вообще или не влияет. Но некоторые характерные корабли вроде Миссури меня в отряде 2 повергли просто в шок.
  17. AkAsha2_2

    Взводы, увеличивающие онлайн

    Тем кому общение не нужно, стоит играть в другие игры, с компьютером и не онлайн. Имя им легион. Еще даже в этой игре есть режим кооператива. Остальные ,выбирая игру и режим боя против людей, выбирают общение еще до входа в бой, понимают они это или нет - не важно. Сам процесс боя уже общение.
  18. AkAsha2_2

    Взводы, уменьшающие онлайн

    Те, кто голосуют за отряды из 2 человек не понимают, что матчмейкер с ними работает хуже, чем с отрядами из 3 человек и просто с соло игроками. Не знаю точно, но держу пари что при коррекции расположения отрядных игроков учитывались в основном отряды из трех человек. Если заглянуть в мою лично статистику, то показатели в отряде из двух человек самые плохие, хуже соло и хуже отряд три.
  19. AkAsha2_2

    Взводы, увеличивающие онлайн

    Цель игры в целом - общение с реальными людьми. Отряды - часть такого общения. Вряд ли рискнут трогать основу того, ради чего люди вообще пришли и заходят в игру. Останутся только кооперативные игроки.
  20. AkAsha2_2

    Взводы, увеличивающие онлайн

    кстати, интересная мысль
  21. AkAsha2_2

    Штрафы за плохую игру

    Сейчас в игре можно научиться чему то принципиально для себя новому максимально быстро, если катать КБ. Чтобы катать КБ нужны 8 Чтобы нормально катать КБ - 10. Пока этой техники не будет, прогресс скилла игрока может быть заторможен отсутствием подходящего коллектива. Вы просто призываете к тому, чтобы людям затруднили понимание этой игры... Количество игроков на 10 будет меньше, и количество скиллованых игроков на 10 будет внезапно то же меньше. И вообще игроков в игре станет меньше, если принять ваше предложение.
  22. AkAsha2_2

    Штрафы за плохую игру

    Из этого правила бывают исключения. По крайней мере 46 пп или около того не приговор. Бывает ,человек в силу возраста не разбирается самостоятельно во всяких перках и модернизациях, и не смог в нормальное позиционирование и переключение во время типов снарядов. Если кто то дает труд пояснить обучаемому в принципе человеку все это и покатать с человеком КБ в достаточном для закрепления количестве, претензий к этому игроку в целом больше не будет от команды.
  23. Тут ключевое слово играть в одном стиле. Десятки сильно отличаются от всех остальных кораблей в игре. Играть так же не получится.
×