-
Публикации
3 600 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19758 -
Клан
[JSDF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AkAsha2_2
-
Сейчас бы игрока, менее чем за 200 боев взявшего 3 ранг (третий, Карл, а не десятый!). Обвинять в том что он не опытен в рангах, и высказываться не может про них. Это на фоне того, что автор высказывания взял всего лишь 4 ранг за 200 с лишним боев. И кто из вас более опытен в РБ? Логика есть?
-
Имелось в виду за один залп, и имелась в виду обшивка 13 мм об которую бб ЛК не взведутся.
-
Как можно сливаться? Могу реплей прикрепить. На окинаве при двух точках линкоры прокатились по А. За это время почти все кроме них передохли. Но даже при этом бой был 3 на 3 и преимущество по очкам. А потом они стали выходить из за острова. За островом стоял линкор и по курсу у них был второй. Пара залпов в борт - оба линкора умерли. Вот вам и слив... Все просто.
-
Мы играем в онлайн игры, и постепенно привыкаем, что командная работа не оценивается никак. Да, она как то поощряется самой игрой, но, если спросить игроков, кто играет лучше, тот, кто разворачивал весь бой противника бортом к ЛК, или ЛК который надомажил овер дофига, все скажут что дамажка рулит. А если домажка рулит, то зачем страдать и светить? Зачем точки брать? Это не оценивается никак. Люди на полном серьёзе ,видя винрейт соло на корабле 60 процентов и про альфа в районе нуля, пишут, что ты в корабль не смог. Да, не смог. В дамажку. В про альфа. Но неужто победы сами делают себя? А потом возникает желание помочь игрокам играть на победу. Я бы для начала перестал их хейтить, если они реально играли на победу. Брали точки. Помогали союзникам. Ловили плюсы в карму. И все это с нулевой про альфа, Карл!
-
Это ... какой то, а не тема) Есть КЛ деффушка, они туда не помню кого набирают, мож примут и вас...
-
Карма: упортый баг или фича разработки? Или: а на какой корнеплод оно нам надо?
AkAsha2_2 ответил в тему diogenus18 в Флудилка
А в магазинах она - для кого? -
Шапку ушанку или буденновку?)
-
Карма: упортый баг или фича разработки? Или: а на какой корнеплод оно нам надо?
AkAsha2_2 ответил в тему diogenus18 в Флудилка
Карма это и есть отзывы, по сути, играет роль книги жалоб и предложений. -
Это я понимаю так что вы, наблюдая что то вроде кучи малы, решили прыгнуть сверху)
-
) Эти все кнопки давно в игре ,просто нажимаем их не мы а матчмейкер, когда собирает команды. Бывают серии побед и серии сливов, когда ЦА как косяк рыбешек бросаются в какую то крайность, а игрок допустим качает ветку и играет только на конкретном корабле. 300 раз подряд победивши ,вы свой винрейт поднимете на 10 процентов ,внезапно.
-
Сейчас бы не знать, что заметность торпед с авиагрупп недавно понерфили ровно в два раза, Карл.
-
Автор, если речь зашла о честной спортивной борьбе, комадны без авиков это футбол/хоккей без вратаря. Да, забивать проще без них, но зачем то же их ставят на ворота? Да, грамотные вратари способны сильно повлиять на исход матча. И что, теперь надо уравнять вратарей в возможностях с простыми игроками? Чтобы не нарушать принцип честной спортивной борьбы? Я понимаю, всем лень изучать геймплей на авианосцах, чтобы понять, что они могут и что с ними делать. А в футболе игрок, ни разу не стоявший на воротах, сможет ли играть нападающим? Что касается отрядов, баланса по скиллу и прочее и прочее, ни разу не бомбило от наличия любого количества статистов в противоположной команде. Бомбило от наличия их в моей команде, это да. Если они играли неадекватно. Но, это такое, с кем не бывает. А вообще, если в бою с вами фиолетовый игрок, учитесь у него играть...
-
Я когда бритов качал, имел на фиджи тире нептуне винрейт более 60 пп. На минотавре по началу было 33. Потом потихоньку стал повышаться. Хотя, казалось бы, тот же брит. крейсер.
-
Рабочее это чатик в скайпе. Хотя придется всем ставить его. Но если придумывать то только это...
-
Статистическая выборка менее ста боев смысла не имеет, к сожалению.
-
Эти живые ,непредсказуемые противники - обучаемые люди. Они могут перенять например вашу тактику. Или вы их. Это и есть общение. То что оно без слов, ничего не меняет. Ну невербальное оно. Индейцы вон вообще жестами разговаривали. Постскриптум. Господа хейтеры, любая игра с реальным человеком это общение. Представьте, сели вы молча играть в шахматы с человеком. И сравните, сели вы за комп и играете против программы в те же шахматы. Разницу ощущаете?
-
Хуже расстановка на карте, хуже игра против отряда из 3 человек а не из двух напротив, хуже потому что нельзя взять три класса и полностью играть по тактике хотя бы один фланг. Хуже потому что соло я ни на кого не рассчитываю, а прикрывает меня один а не двое, хотя ожидания велики. Возможно ,есть и другие мелочи, складывающиеся в итоге в падение винрейта и прочих параметров эффективности. Это не для всех кораблей верно, видимо, некоторым поддержка не нужна вообще или не влияет. Но некоторые характерные корабли вроде Миссури меня в отряде 2 повергли просто в шок.
-
Тем кому общение не нужно, стоит играть в другие игры, с компьютером и не онлайн. Имя им легион. Еще даже в этой игре есть режим кооператива. Остальные ,выбирая игру и режим боя против людей, выбирают общение еще до входа в бой, понимают они это или нет - не важно. Сам процесс боя уже общение.
-
Те, кто голосуют за отряды из 2 человек не понимают, что матчмейкер с ними работает хуже, чем с отрядами из 3 человек и просто с соло игроками. Не знаю точно, но держу пари что при коррекции расположения отрядных игроков учитывались в основном отряды из трех человек. Если заглянуть в мою лично статистику, то показатели в отряде из двух человек самые плохие, хуже соло и хуже отряд три.
-
Цель игры в целом - общение с реальными людьми. Отряды - часть такого общения. Вряд ли рискнут трогать основу того, ради чего люди вообще пришли и заходят в игру. Останутся только кооперативные игроки.
-
кстати, интересная мысль
-
Сейчас в игре можно научиться чему то принципиально для себя новому максимально быстро, если катать КБ. Чтобы катать КБ нужны 8 Чтобы нормально катать КБ - 10. Пока этой техники не будет, прогресс скилла игрока может быть заторможен отсутствием подходящего коллектива. Вы просто призываете к тому, чтобы людям затруднили понимание этой игры... Количество игроков на 10 будет меньше, и количество скиллованых игроков на 10 будет внезапно то же меньше. И вообще игроков в игре станет меньше, если принять ваше предложение.
-
Из этого правила бывают исключения. По крайней мере 46 пп или около того не приговор. Бывает ,человек в силу возраста не разбирается самостоятельно во всяких перках и модернизациях, и не смог в нормальное позиционирование и переключение во время типов снарядов. Если кто то дает труд пояснить обучаемому в принципе человеку все это и покатать с человеком КБ в достаточном для закрепления количестве, претензий к этому игроку в целом больше не будет от команды.
-
Тут ключевое слово играть в одном стиле. Десятки сильно отличаются от всех остальных кораблей в игре. Играть так же не получится.
-
обшивка ЭМ, ап Зао и другие приключения Незнайки
AkAsha2_2 ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
спасибо за ответ!)
