Перейти к содержимому

vladozz77

Бета-тестер
  • Публикации

    504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10762
  • Клан

    [SELPO]

Все публикации пользователя vladozz77

  1. Тут косяк в том что в игре рулит домажка по большому счету, авики должны быть больше про свет, саппорт и ТД, в первую очередь любой авик это глаза команды . Я бы у авика вообще убрал строкуурон и вывел на главную урон по разведданным )) Кстати, а как такое предложение.. вот мы катаем в боях, получаем достижения , но кроме значков они ничего не дают.. раньше давали флажки, Окей, перенесли в в контейнеры, впринципе норм. Но тут недавно подумал, а почему не дают какие то бонусы корабль за героические достижения? Как то награждать игрока в бою за активные действия, понятное дело тематические, типо завалил через пик, лови +5 процентов к скорострельности пмк, получил основной калибр +5 процента к урону, поддержку +5 к перезарядке, авангард - например +10 процентов к времени работы снаряжения
  2. vladozz77

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    Ну понятное дело внизу списка играть тяжелей, особенно если нет хилки. Приходится играть сейвовей однозначно. Про пожары ну не соглашусь, пожары наоборот дольше идут, и.к у кораблей больше здоровья. На некоторых крейсерах 8 меньше калибр чем у крейсеров 10, но вцелом разница не катастрофическая. По поводу Кливленда, у него сильно меньше разница в дальности чем у Вустера разве? Или кто-то ставит Вустеру модерку на дальность? Единственный косяк, это почему на 8 не сделали хилки По поводу прем 9 тоже спорный, с. Суперами больше доход. Я бы просто жёстко ограничил колличество суперов в боях до 3х кораблей и все будет норм. Ну или каие то жетоны сделал, как в событии, когда впервые появились, типо 3 норм боя на 10 уровнях и идёшь катать супер )) короче чтобы не было их много в боях
  3. vladozz77

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    Так чем чувствуется, фугас крейсера 8 уровня как то по другому поджигает линкор 8 уровня? Посмотрел крейсера, напримере американских обшивка 25-27 мм, калибры лк на 8 уровнях 380-410, т.е точно так же пробивает в нос, если правильно понимаю 406 мм пробивает 27 мм без рикошета, а 380 пробивает 25, т.е по броне +- так же, да на 10 появляются 457мм которые пробивают и 27мм, но такая обшивка и у 10 крейсеров же.. А по лк там вообще все ровно, 32мм минимум есть у всех, единственное, что могу отметить, что у некоторых 8х крейсеров нет хилки, вот это вот печально, но нужно было просто давно дать всем 8 крейсерам хилку, пусть 2шт
  4. vladozz77

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    Да потому что все основные ветки уже сделали, вот одевают сову на глобус) а идти куда то в сторону холодной войны с ракетныи вооружением .. ну как то сомнительно Но кстати режима с глобальной картой не хватает))
  5. vladozz77

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    Согласен, плюс думаю просядет Фарм, единственные кто в выигрыше это прем 9. С суперами играть было не очень, ещё интересно как будут себя чувствовать акционные 10, если начнут 10 уровни постоянно кидать на суперов.
  6. Хочется наконец уже вариативности в модернизациях, банально чтобы в каждом слоте был выбор что поставить, усиление ГК, живучесть, вспомогательный калибр и подвижность , а щас зачастую по модеркам вариантов. Как пример например модернизации для суперов уникальные, сделаны реально прикольно
  7. За 9 согласен полностью, прем 9 были убиты суперами, но извини меня, 10 уровням не сильно лучше. А сейчас мне кажется почти каждый раз 10 играю с 11 уровнем, не скажу что сильно приятнее играть на 10, когда в командах по 6 суперов. Мне кажется просто надо ограничить их колличество на команду, как сделали с эсминцами и подлодками, я очень редко вижу бои с 4 эсминцами, а 2 подлодки на команду вообще походу нет
  8. Шишка это по факту улучшенный Ямато, если нравится ветка яматы и периодически ломать лица, берите конечно, мне кажется он комфортнее яматы, всё-таки КД решает, ну и ПВО более менее, Пмк добрать может когонить, а так хороший кораблик, но ничего уникального
  9. А никто не думал о том то когда +-1 в уровне, характеристики кораблей примерно равны по характеристикам, это да, но проблема в том, что уровень игроков никто не учитывает при составлении команд , и спокойно может в одну команду накидать толпу "фиолетовых" игроков, а в другую команду одних подпивасов, и тогда у команды подпивасов вообще никаких шансов не будет в принципе, а другое дело +-2, когда хотя бы за счёт характеристик кораблей хоть какие нибудь могут быть шансы )) На эту мысль натолкнула недавняябыла серия поражений когда против меня кидало исключительно отряды фиолетовых и голубых игроков, а союзники сплошняком зелёные да жёлтые. Так вот у нас не было ни единого шанса. Так что думайте )) не просто так балансировщик делался +-2
  10. vladozz77

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    ну его получить надо, в рангах думаю относительно просто, а в рандоме далеко не каждый бой, оссобено сейчас, когда каждый бой турбина по сути)) но там на самом деле разница в 2 секунды что-ли, не скажу что критичная, а вот даже улучшенный отчаяный довольно полезный навык,
  11. vladozz77

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Ну всё-таки у Того минус, это нет бонуса на вращение башен, конечно 2 секунды вроде ращницач но все же
  12. vladozz77

    Bungo - Японский линкор X уровня

    У меня подозрения, что у новой японской ветки что-то со снарядами, как то хитро настроены, мб взрыватель или пробитие, чаще не пробития и рекошеты на мой взгляд
  13. vladozz77

    [25.9] Конвой

    Решим прикольный, но как сказали выше , обороняться сложнее (хотя зависит от команды)) Возможно тут как раз бы зашли асимметричные команды или по колличеству корабликов или по уровню
  14. Ну а какие минусы Ямато, как выполнял основную функцию по нанесению урона, так и выполняет, на все времена так сказать , легенда
  15. vladozz77

    Bungo - Японский линкор X уровня

    Ну как бы, если верить прошипс бунго один из самых домажных лк получается
  16. Или например, если нажать лкм на корабль, перейти во вкладку с кораблем, прикольно было бы
  17. vladozz77

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    А куда кстати дели свободный опыт капитана ? Найти что-то не могу как посмотреть)))
  18. vladozz77

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Хз где тут видели мультяшность, обычный классический интерфейс современной игры, простые и понятные иконки, приятный интерфейс, единственные минусы для меня это убрали куклу (фиксится модом), куча цифр урона(фиксится модом), ну и я не понял нафига при просмотре брони, историческая справка на пол экрана, может ее в особенности закинуть. Ну и из минусов это ленты попаданий не согласуются со стилем игры теперь я надеюсь поправят этот момент, а так супер все, приятно клацать в порту
  19. vladozz77

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    тоже есть мод на отключение, главный мод теперь походу))
  20. Да опять все обсуждения скатываются к тому, что ну не подходят подлодки к эскадреному бою, как у нас в игре, не подходят, хоть что с ними делай.. Получится или имба, которая ваншотает тупо всплыв в упор, или никому не нужный кусок кала без урона, но под эгидой "другого геймплея" или как объясняют это разрабы, такие вот нетакусики. Нужен новый геймплей если, лучше смотреть в дальнеешее развитие кораблей, пояление ракет и современного вооружения, а не елозить все вокруг кораблей середины 20 века
  21. ну в целом сами сказали причину хейта, когда условно корабль стреляет из ГК - его видят, он светится. Что эсминцы, что подлодки - они наносят урон не светясь
  22. А циферки урона нельзя сделать как раньше ?
  23. а вот хз, всегда считал имбой, а что то не так давно пару каток с играл... ну и ***, рикошеты и тд, не пробивает, а сам огребал как никто, может играть на нем разучился.. корабль очень нравился
  24. да норм интерфейс, щас в тренде минимализм. Единственное значок союзников в бою не видно нифига, вернуть зеленым
  25. vladozz77

    Лето в Адмиралтействе

    что то не понял, а как получить японского капитана, в каких наборах он?
×