Перейти к содержимому

vladozz77

Бета-тестер
  • Публикации

    539
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11085
  • Клан

    [SELPO]

Оценка

386 Великолепная

О vladozz77

  • Звание
    Мичман
  • Знак

Посетители профиля

3 885 просмотров профиля
  1. vladozz77

    Вы просили - мы сделали ч2

    Так орудия не надо трогать Ямато, они в балансе, как по точности, так и поворот в балансе Ему спать надо живучесть, маскировку возможно, чтобы лучше жил на средней дистанции в 15-16 км Инвиз имхо в 14 км в фул прокачке устарел невозможно в современных реалиях, вернуть бы до 13км и будет хорошо
  2. vladozz77

    Вы просили - мы сделали ч2

    А речь просто о Ямато? Или о его систершипах типо Мусаси и сикисимы!?
  3. Вот кстати да, раньше кораблик очень нравился .. щас в рандоме живётся хуже .. все таки имхо его надо качать не в пик, а в живучесть и брать и инвиз и ремку , и оставить ток можерк ток модерку на пмк.. и катать его как ГК корабль и пусть быстрые хилки не обманывают )))
  4. Имхо это ошибка позиционки, особенно на мейне, который не пмк ниразу )) Ток отметиться, задний ход имхо , не тушить один пожар
  5. Ну.. На какую дальность пускает торпеды подложка ? Цифр не помню, особо не играю на них.. ну км 10 наверно... А топовый Гап 5-6км.. Не слишком ли большая слепая зона? Тогда и подводный ход надо резать ...
  6. А мне кажется наоборот, так ты хотя бы видишь где она примерно и кидаешь туда глубинки, а если обычные торпеды , то встанет она и будет из инвиза кидать вообще
  7. Я играл в sea power, там для поиска подлодок используются гидроакустические бум, можно было авикам, дать расходник кидать эти буи например, по которые светят в определенном радиусе Или например.. торпеды как бы наводятся как понимаю на шум винтов, и сделать так, с отчем меньше скорость корабля, тем хуже наводятся торпеды ..
  8. А скок онлайн в Еве.. ну тыщ 30 наверно и то есть , а тут аркадная пострелушка бесплатная, причем аналогов нормальных нет))
  9. Ну ток онлайн не падал до 7к в Прайм тайм по МСК))
  10. Да я вообще не против подлодок, проблема онлайна имхо, что ничего нового нет как мне кажется
  11. Да просто щас это просто трижды переваренные одинаковые ветки вот и все Да даже щас можно было бы разнообразить, хотя бы сборки кораблей .. Вроде переделывали и перки и модернизации.. но все равно есть эффективная сборка, а есть ну такое по баловаться Вот на примере лк.. В меркам можем собрать ПМК линкор, но нормальный не ГК линкор нет, есть перк тяжёлые бб, но он сомнительный из за большого дебафа пожара, почему бы не переместить его на 4 полку и немного улучшить типо дать +5 урону +5 к точности, но - 5 к перезарядке например , а бесполезный перк пожарник(когда от пожара -5 перезарядке ) вообще убрать или чёт с ним сделать )) Это вот как пример и вопрос с разнообразием )) Но спасибо хоть за ускорение времени работы ремонтной команды от потенциалки)) хоть появился выбор что брать, время ремонтной команды или меньше гореть
  12. А может не просто так такой низкий онлайн и надо искать причину почему так? Меня лично подлодки не так сильно бесят, но что-то менять надо однозначно )) Ну и давай так.. игра топчется на месте который год, новые ветки не интересные, что не патч, то казино Ввод подлодок был правильным решением я считаю, чтобы добавить новый геймплей, новые вызовы .. Имхо теже Супера более тупиковая ветвь развития, чем подлодки Щас вот ребаланс крейсеров, даже вернулся и хочется перепройти любимые ветки)) Идти надо вперёд, хз ракетные корабли, ракетные катера, какая то глобальная карта, ещё может что нибудь) на новых ветках и клонах корабликах далеко не уедешь
  13. vladozz77

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Я бы дал время работы аварийной команды хотя бы до 20 сек в стоке Так циркуляция у яматообразных топовая .. метров 900 вроде
  14. А какой корабль в пмк можно реализовать ЭФФЕКТИВНО в рандоме.. да наверно кроме ветки шлифака да Грузии никакой, остальные либо медленные, или заметные на 14 км.. пмк имхо в рангах или рейтингах заходит, потому что народу мало и ты успеваешь доехать до пмк) А так в рандоме гк-живучесть основной билд имхо
  15. Вообще хотелось бы рассмотреть ветку японских гибридов э, мне кажется точно были проекты какие нить ))
×