vladozz77
Бета-тестер-
Публикации
558 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11144 -
Клан
[SELPO]
Оценка
455 ВеликолепнаяО vladozz77
-
Звание
Мичман
Посетители профиля
3 982 просмотра профиля
Игра
- Профиль на сайте vladozz77
-
Знак
-
Вот кстати у шишки вертикальный разброс был особенно заметен из за малого количества пулек в выстреле, даже интересно насколько чаще пульки будут лететь точно
- 479 ответов
-
- 4
-
-
- shikishima
- сикисима
- (и ещё 3 )
-
Ох не знаю.. мне всегда очень нравился огайо, и пушки хороший и броня есть, казематы 38 всетаки, и хилка быстро перезаряжается))) но не стреляет.. толи не везение толи правда что то открутили со снарядами... Одни рикошеты какие то.. начинаешь нервничать, думаю в пмк вкачусь каааак... ага.. сжигают баржу))
-
Ну давать кораблю хорошее гк и пмк это уже конечно да)) А приваренные башни для корабля средне -дальнего боя как по мне не критично)) Имхо улучшили именно сильные стороны - ГК.. но фигня в том что по урону он и так был не плох.. Скорее всего с такой голосовалкой Разработчики сами попали впросак.. люди голосовали за своих любимцев, вцелом то он и до этого был в балансе так сказать.. и как сильно апать его страшно, можно в имбу превратить, поэтому и получили -1 секунда перезарядки) Там вроде была точность, а тут именно элипс рассеявания.. но если сделали стандартный вертикальный разброс... имхо сильный апп, сколько раз наблюдал когда при хорошем упреждении а бортохода пульки аккурат ложатся спереди и сзади корабля)) так они и сейчас стреляют лучше, так баллистика лучше чем американская)) Время действия аварийной команды надо апать и давно.. 10 сек это курам на смех
-
Не согласен, если сделали стандартный вертикальный разброс это заметный апп Пс а что с комфортом то? По мне одни из самых простых и стабильных лодок, аж скучно
-
Щека это был бы сильный баф.. да и лк дальнего боя преимущественно, вот и апнули площадь рассеивания .. Рад что всю ветку апнули на самом деле Но имхо надо было спать время работы ремки.. сколько она..10 сек?
-
Так это фишка ))
-
Реально подлодки так мешают? Мне кажется что игра превращается в казино гораздо более серьезная, чем подлодки в рандоме)) Я не против задонатить на кораблик, и часто донатил и доначу... НО одно дело донатить 20к дублонов за кораблик, а совсем другой уровень донатить на коробкии иметь шанс получить этот кораблик. Имхо это вообще рак индустрии вцелом
-
По факту да, все бы решилось простым балансировщиком, например не больше 3х суперов на команду и все) Или сделать как нибудь элегантно, чтобы выход на супер было событием, например за какие -нибудь жетоны полученных на 10 уровне)) Или реализовать неравный бой, когда собирают команду только суперов, например 7 лодок и против 12 десяток Конечно, сколько можно играть в одну и туже игру, сам захожу в основном после ребалансов, перепила перков и ТД. Вообще жду современные корабли с современным вооружением.
-
Какую ценность несут суперы? 10 всегда была венцом ветки, есть куча прикольных уникальных 10.. Ввели суперы.. ок.. вначале дале старались, боевые инструкции, новые механики какие то, а сейчас тупо +30 процентов хп, и +1 башня .. нафига ? Какой в этом смысл? Показать гипотетическое развитие флота? Что было бы если ?? Но как и в жизни это тупиковая ветвь развития игры, ну сделал суперы для всех фракций и веток а дальше что? Зачем что-то выдумывать, нужно просто идти вперёд по времени, делать корабли 50х 60х первые попытки ракетного вооружения, новые механики, новый геймплей, это было бы гораздо правильнее на мой взгляд и переспективней
