vladozz77
Бета-тестер-
Публикации
510 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10834 -
Клан
[SELPO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя vladozz77
-
Ох уж этот гурфюст, который стабильно огребает в надстройки по 10к, а если под углом поедет все 15.. Короче курф на самом деле это сладкая цель для яматы на средне-дальной дистанции, белый урон наносит очень хорошо, уверенно Ну типо плохой пример точно. Ну домажка влияет опосредованно на эффективность, ты съедаешь за кораблей, как она может не влиять . Понятное дело 100к с ЛК и 100к с крейсеров это разная эффективность, но стреляй по крейсерам, ты прекрасно попадаешь в них с 15 км, или стоячие крейсера, берешь корректировщик и кидаешь за стоячий, причем в любую проекцию. Ну и давайте честно .. основной режим игры, я думаю это всё-таки рандом. И как то пытаться сразу рьяно лезть вперёд, давить направление на любом корабле, особенно если видишь, что на фланге жёлтые товарищи.. ну это дорога в порт.. даже на пмк корабле первая треть боя, пока раскатка, туда сюда это перестрелка на дальняк. Во второй половине боя надо давить.. но и на том же ямато надо смещаться, а не стоять на месте или задом сдавать ))) По поводу 120к среднухи вообще не понял.. это чё мало для 10 уровня? Это чёт очень странно или вы фиолетовый статист и выходите в 200к среднухи 😀 Так что в своей нише средней линии .. ну я хз кто стабильнее, Монтана если только, ну может какие то за за сталь, и по Бургундии, славы. Честно хз кто по стабильности будет эффективнее, ну точно не гурфюст, или Пруссия, или Кремль.. до ближнего боя дойти надо так то.. ну адмирал лазеров кстати.. но это хрустальная пушка .. так что в стабильности именно если ток Монтана
-
Расскажите за кораблик у которого оконечности больше 32мм? Даже у кремля можно в нос доставать белый урон при должном уровне везения. Да геймплей скучный, катаешься на 1/2 , держишь дистанцию в 15-20км, кидаешь в силует и ищешь бортоходов , баллистика хорошая, точность приемлемая и даже хорошая, корабль просто мегастабилен. Главное чтобы турбины не было за 4 минут, а так 120-130к среднухи ну просто изи набивается. Ну как он может устареть. Да в других релимах кроме рандома не погонять, но легенда как никрути
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
vladozz77 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Абсолютно с вами согласен, есть даже компания 5 эпох флота, сделайте эту броненосец ветку ну кораблей 5, на своих картах, будет топ -
Открою секрет, все корабли горят одинаково и сгорают под фокусом одинаково быстро ))
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
vladozz77 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ну шутки шутками, рано или поздно закончиться даже бумага, а идти дальше нужно будет.. Я бы хотел на самом деле ракетные корабли, вплане именно современного флота, но на сколько будет интересно большой вопрос. Ну и конечно нужны отдельные ветки, чтобы кораблики не пересекались -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
vladozz77 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ну не успеет ошибившийся игрок укрыться от торпед, если ток под гапом откинуться на идущие торпеды. Кинуть можно на ход себе, или вероятное место пуска, что между прочим расширяет тактические возможности кораблей А по поводу лк, ну как бы там есть не хилый такой фактор рандома, и ленты как сквозняк, рикошет, поз и ТД. Но конечно торпеды тоже кидать надо уметь и нужен скил)) Компромиссный вариант возможно это рикошет торпед )) -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
vladozz77 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Тут косяк в том что в игре рулит домажка по большому счету, авики должны быть больше про свет, саппорт и ТД, в первую очередь любой авик это глаза команды . Я бы у авика вообще убрал строкуурон и вывел на главную урон по разведданным )) Кстати, а как такое предложение.. вот мы катаем в боях, получаем достижения , но кроме значков они ничего не дают.. раньше давали флажки, Окей, перенесли в в контейнеры, впринципе норм. Но тут недавно подумал, а почему не дают какие то бонусы корабль за героические достижения? Как то награждать игрока в бою за активные действия, понятное дело тематические, типо завалил через пик, лови +5 процентов к скорострельности пмк, получил основной калибр +5 процента к урону, поддержку +5 к перезарядке, авангард - например +10 процентов к времени работы снаряжения -
Ну понятное дело внизу списка играть тяжелей, особенно если нет хилки. Приходится играть сейвовей однозначно. Про пожары ну не соглашусь, пожары наоборот дольше идут, и.к у кораблей больше здоровья. На некоторых крейсерах 8 меньше калибр чем у крейсеров 10, но вцелом разница не катастрофическая. По поводу Кливленда, у него сильно меньше разница в дальности чем у Вустера разве? Или кто-то ставит Вустеру модерку на дальность? Единственный косяк, это почему на 8 не сделали хилки По поводу прем 9 тоже спорный, с. Суперами больше доход. Я бы просто жёстко ограничил колличество суперов в боях до 3х кораблей и все будет норм. Ну или каие то жетоны сделал, как в событии, когда впервые появились, типо 3 норм боя на 10 уровнях и идёшь катать супер )) короче чтобы не было их много в боях
-
Так чем чувствуется, фугас крейсера 8 уровня как то по другому поджигает линкор 8 уровня? Посмотрел крейсера, напримере американских обшивка 25-27 мм, калибры лк на 8 уровнях 380-410, т.е точно так же пробивает в нос, если правильно понимаю 406 мм пробивает 27 мм без рикошета, а 380 пробивает 25, т.е по броне +- так же, да на 10 появляются 457мм которые пробивают и 27мм, но такая обшивка и у 10 крейсеров же.. А по лк там вообще все ровно, 32мм минимум есть у всех, единственное, что могу отметить, что у некоторых 8х крейсеров нет хилки, вот это вот печально, но нужно было просто давно дать всем 8 крейсерам хилку, пусть 2шт
-
Да потому что все основные ветки уже сделали, вот одевают сову на глобус) а идти куда то в сторону холодной войны с ракетныи вооружением .. ну как то сомнительно Но кстати режима с глобальной картой не хватает))
-
Согласен, плюс думаю просядет Фарм, единственные кто в выигрыше это прем 9. С суперами играть было не очень, ещё интересно как будут себя чувствовать акционные 10, если начнут 10 уровни постоянно кидать на суперов.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
vladozz77 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Хочется наконец уже вариативности в модернизациях, банально чтобы в каждом слоте был выбор что поставить, усиление ГК, живучесть, вспомогательный калибр и подвижность , а щас зачастую по модеркам вариантов. Как пример например модернизации для суперов уникальные, сделаны реально прикольно -
Разработчики, пожалуйста, введите ограничение разницы уровней в матчмейкинге ±1 на постоянной основе.
vladozz77 ответил в тему xianyu_bandegezi в Предложения по игре
За 9 согласен полностью, прем 9 были убиты суперами, но извини меня, 10 уровням не сильно лучше. А сейчас мне кажется почти каждый раз 10 играю с 11 уровнем, не скажу что сильно приятнее играть на 10, когда в командах по 6 суперов. Мне кажется просто надо ограничить их колличество на команду, как сделали с эсминцами и подлодками, я очень редко вижу бои с 4 эсминцами, а 2 подлодки на команду вообще походу нет -
Shikishima - акционный линкор Японии Х уровня [0.10.0]
vladozz77 ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Японские
Шишка это по факту улучшенный Ямато, если нравится ветка яматы и периодически ломать лица, берите конечно, мне кажется он комфортнее яматы, всё-таки КД решает, ну и ПВО более менее, Пмк добрать может когонить, а так хороший кораблик, но ничего уникального -
Разработчики, пожалуйста, введите ограничение разницы уровней в матчмейкинге ±1 на постоянной основе.
vladozz77 ответил в тему xianyu_bandegezi в Предложения по игре
А никто не думал о том то когда +-1 в уровне, характеристики кораблей примерно равны по характеристикам, это да, но проблема в том, что уровень игроков никто не учитывает при составлении команд , и спокойно может в одну команду накидать толпу "фиолетовых" игроков, а в другую команду одних подпивасов, и тогда у команды подпивасов вообще никаких шансов не будет в принципе, а другое дело +-2, когда хотя бы за счёт характеристик кораблей хоть какие нибудь могут быть шансы )) На эту мысль натолкнула недавняябыла серия поражений когда против меня кидало исключительно отряды фиолетовых и голубых игроков, а союзники сплошняком зелёные да жёлтые. Так вот у нас не было ни единого шанса. Так что думайте )) не просто так балансировщик делался +-2 -
ну его получить надо, в рангах думаю относительно просто, а в рандоме далеко не каждый бой, оссобено сейчас, когда каждый бой турбина по сути)) но там на самом деле разница в 2 секунды что-ли, не скажу что критичная, а вот даже улучшенный отчаяный довольно полезный навык,
-
Ну всё-таки у Того минус, это нет бонуса на вращение башен, конечно 2 секунды вроде ращницач но все же
-
У меня подозрения, что у новой японской ветки что-то со снарядами, как то хитро настроены, мб взрыватель или пробитие, чаще не пробития и рекошеты на мой взгляд
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Решим прикольный, но как сказали выше , обороняться сложнее (хотя зависит от команды)) Возможно тут как раз бы зашли асимметричные команды или по колличеству корабликов или по уровню
-
Shikishima - акционный линкор Японии Х уровня [0.10.0]
vladozz77 ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Японские
Ну а какие минусы Ямато, как выполнял основную функцию по нанесению урона, так и выполняет, на все времена так сказать , легенда -
Ну как бы, если верить прошипс бунго один из самых домажных лк получается
-
Идея: плавный переход между вкладками интерфейса
vladozz77 ответил в тему Troxis911 в Предложения по игре
Или например, если нажать лкм на корабль, перейти во вкладку с кораблем, прикольно было бы -
А куда кстати дели свободный опыт капитана ? Найти что-то не могу как посмотреть)))
-
Хз где тут видели мультяшность, обычный классический интерфейс современной игры, простые и понятные иконки, приятный интерфейс, единственные минусы для меня это убрали куклу (фиксится модом), куча цифр урона(фиксится модом), ну и я не понял нафига при просмотре брони, историческая справка на пол экрана, может ее в особенности закинуть. Ну и из минусов это ленты попаданий не согласуются со стилем игры теперь я надеюсь поправят этот момент, а так супер все, приятно клацать в порту
-
тоже есть мод на отключение, главный мод теперь походу))
