Перейти к содержимому

vladozz77

Бета-тестер
  • Публикации

    467
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10255
  • Клан

    [SELPO]

Все публикации пользователя vladozz77

  1. Ну да, только зачем нужна копия торпедных эсминцев ? Поэтому они и придумывают механики потипу импульса, чтобы ее тупо клон торпедников.
  2. У импульса была проблема, что не видно откуда он идёт .. а тут вцелом видно район , что лучше, чем было точно
  3. Да я о оговорился )) но вы меня поняли )) Миссури вернули , так же могут и мусю выкатить ..на аукцион к примеру)))
  4. Просто подлодки не подходят под формат рандома, вот отсюда проблемы. У всех классов есть свои функции.. за ними стоят классические камень-ножницы -бумага. А куда подлодки девать в этой схеме ?😀
  5. На примере айовы и блека, могут вернуть в теории в продажу. А по поводу вывода, раньше просто любили имбы в адмиралтейство выпускать )))
  6. согласен с высказыванием что импульс должен расходовать автономность.
  7. За матчмейкер спасибо ! Остальное забалансится!
  8. vladozz77

    И снова наши любимые ПЛ

    На самом деле проблема в том, что подлодки не забалансить нормально. Всегда будет или перегиб или занерфленое нечто. Просто задайте вопрос, какую роль должны выполнять подлодки в прямом бою? даже игровом. Альтернатива торпедным эсминцам и захват точек? Это единственное что в голову приходит. В остальном только упопроться на кого-то то бедолагу и бегать за ним весь бой выбешивая его. У всех класов есть четкие роли. У всех, кроме подлодок.
  9. Это не тянет на 11 - 10+ скорее
  10. Нет. Ты говоришь о компромисе. Я говорю с точки зрения бага. Потому что что есть щас с импульсом не правильно на мой взгляд и не должно так работать. Ну как раньше, я думаю помню был баг, когда некоторые корабли с определеными сборками могли стрелять из инвиза и не светиться . Щас с импульсом с моей точки зрения похожая ситуация. Лодка может стрелять самонаводящимися!!!! торпедами и не светиться.
  11. щас частенько самоноводящимиси 20к урона за залп выносят. Это много. Даже лк пофакту не всегда могут разовый урон выдать 20к .. а подлодка частенько. Куда апать то. Момент в том, что когда тебя домажат, у тебя должна быть возможность домажить противника в ответ или как то отманеврировать, или отсветиться. Со всеми корабликами это работает. Со всеми, кроме подлодок. Если подлодка граммонтная - у тебя ноль шансов.
  12. Во время импульса она должна светится как ёлка новогодняя .. это тоже самое если кораьли при стрельбе не светились бы . Кинул импульс.. - светанулся на пару сек, так хоть не будут спамить импульсы по КД безнаказанно. Не хочешь светиться - кидай обычные торпеды , как эсминцы . Ибо импульсы по КД это ужасно токсична механика . Хз что токсичней.. даже смоленски в дымах не такие токсики , как импульсы из инвиза и торпеды по КД
  13. Да баланса не будет даже минимального. Очень много в последнее время ярко негативных решений .
  14. еще бы снизить скорость хода под водой
  15. Это мод на следы от топед, писали уже вроде в техпроблемах
  16. Никуда их не уберут . Нужно искать компромиссы и работать с балансировщиком. Главное на мой взгляд исключить варианты с 4 эсмами и подлодками.
  17. ну тут выбор.. или "здоровый рандом" и нужно будет кому-то подождать или выбрать другой кораблик... или у по 4 эсма 2 подлодки и авик)) ухххх кайфуха))
  18. Это конечно правится модами.. но согласен с вами)
  19. ЗОЛОТЫЕ СЛОВА! Именно! Ну не должно быть полкоманды инвизных кораблей... Шерману как раз таки норм)) с его пулеметами
  20. А вообще мое мнение такое. Сейчас ситуация не простая. А у нас как раз вводятся три неоднозначных измений сразу. Подлодки, супера в рандоме и гонка вооружений. Три сразу ! Очень неоднозначных нововведений ! Подлодки однозначно нужно дорабатывать , сейчас они очень токсичны. На мой взгляд. А ещё и балансер чудеса творит и балансит аж по 4 эсма и по 2 подлодки. .. эх.. придержать бы в идеале эти изменения и не тестить в условиях рандома
  21. идея не плохая.. но бонусы влияющие на прямые характеристики кораблей это не правильно в рандоме. Баланс летит к черту. Было бы лучше , на мой взгляд, например чтобы выпадали экономические бонусы, или раходники. Хилки, ремки и тд.
  22. там просто бронепояс больше заходит на переднюю башню и поменьше та самая щечка, поэтому лучше бб держит в ромб, мне кажется по этому
  23. Ну сама идея ничего может.. но очень сильные бонусы , баланс ломается нафиг .. может было бы интереснее если бы падали экономические бонусы? Или расходники ? Сам концепт неплохой, катаешься вначале , собираешь точки , а потом сражение за точку, которая появляется не сразу
  24. ну например мне нравится камок внешне, но не нравится его бонусы. А тут они отдельно будут. Да конечно вопрос, как будут выпадать эти камки и бонусы и как их зарабатывать. Но вцелом... почему нет) Ну и такой движ на мой взгляд оживляет комьюнити))
×