Перейти к содержимому

vladozz77

Бета-тестер
  • Публикации

    471
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10281
  • Клан

    [SELPO]

Все публикации пользователя vladozz77

  1. да просто хорошая 9 без особых сильных сторон и слабых сторон.. такой себе середнячок
  2. Мне кажется стата примерно такая , какая и будет. Кораьлик общедоступный , не редкий - кто хотел взял (уголь, дублоны) корабль не плохой, странные 410 мм пушки .. ну и ПМК 10.5км.. ну это жесть , 11 бы сделали хотябы что-ли ))
  3. Корабои разные абсолютно и играются по разному. Ясно одно. Корабли равные примерно. По статистике он выше них, выше него только жанбар/ Джорджия/ Мусаси по уровню
  4. Имхо лукавят , ничего не поменяется в балансе если сделать 15-15 например . Дело просто в серверах скорее всего, для 15 корабликов нужно расширять серваки
  5. Катал и саицуму и шишку, чтобы на сатцуме регулярно кататься - нужно быть миллионером)) а на шишке даже фармить можно)
  6. всегда удивляло - чем игра на домажку отличается от игры на победу)) Побеждает тот кто быстрее всех потопит)) ну тип стрельнуть по эсму если ток, когда видишь
  7. ахх просто пушки убогие, даже амерские 406 лучше на мой взгляд.. да и французкие 380 тоже поинтереснее
  8. корабль норм, единственный косяк - это его пушки, которые отвратительные и постоянные не пробил, рикошеты и тд. Ну может мне так не везло с ними)
  9. Ну ты скажи..48 секунд тебе помогут башни переложить ? Да нифига не помогут , все равно не успеешь.. только ухудшать ГК. 55 секунд впринципе приемлимо . Ладно ещё на мусю поставить поворот, там 66 сек выходит .. с этим тяжеловато.
  10. на 14-15 вполне хватает поворота башен, да нужно знать в какую сторону повернуть башни заранее, откуда корабли красных появятся, да и вцелом игра за лк это прежде всего позиционирование на карте. Тогда не придется крутить башнями. А так модерка не поможет, со всем модерками и Ямомоту выходит 48 секунд(если в 6 слот поставить модерку на кд), что НЕ комфортно. У репы в полной прокачке это 29 секунд, у монтаны - 31 секунда
  11. эм.. а зачем ставить модуль поворота башен? для средне-дальнего боя хватает, а вблизи куда тебе крутить, если подпустил км на 10 считай труп, тут яма не живет от слова совсем.
  12. модуль на точность не влияет, модуль на перезарядку влияет
  13. vladozz77

    [0.11.6] Изменения интерфейса

    Вообще не очень понимаю, зачем нужна вкладка оснащение на весь экран с крупными значками . Вполне нормально было на релизе, когда центр действия и главный на экране был корабль. И были справа вкладочки - модули, камуфлфжи, флажки и ТД. Удобно, наглядно и не во весь экран с пустыми пространствами... Да и криво сверстано все ))
  14. Камон...4% не сильно решают , просто рандом.. вчера летело, сегодня нет .. корабли вцелом стреляют рандомно ))
  15. Ну ГК лк, улучшаем ГК значит, а пулек мало, значит улучшаем точность
  16. Ахх.. у меня наверно мало кораблей..но не знаю куда слоты эти эти девать 😀
  17. Да, вкладку оснащения нужно переделать
  18. Ну так и ваш залп должен быть точнее )))хотя 4 процента...
  19. признавайтесь, статью на сайте читали)?
  20. чтобы выделиться.. весь мир шкурки покупает в онлайн играх, чем мы хуже!
  21. В рандом заходишь порой и такое чувство.. что вообще никто ничего не понимает и не парится 😀
  22. Так вроде появился контейнер больше угля или не?
  23. Джорджия может догнать, немцы танконуть .. ну и да дальность у Жоры ПМК выше... Думаю ПМК крайне ситуативное тут . У шикишимы тоже есть ПМК, много кто катает ее в ПМК в здравом уме?
  24. эм.. как нет связи? тот же корпус, тот же калибр. Вес залпа компенсируется точностью и кд, немного другая броня, другой состав пмк. А так это систершипы явно. А калибр по факту дает только возможность пробить броню определенного мм.. а так же есть нормализация, само бронепробитие.. куча параметров)) у той же бургуни хотя 380мм у нее бешеное пробитие, поэтому накинет в борт изи
×