

nnxx
Участник-
Публикации
214 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
730
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя nnxx
-
смысл резать кол-во торпед? на сколько я понял в новом патче эсминцам порежут дальность пуска торпеды.
-
Любой корабль может нанести на 14-15км не слабый урон, особенно если стрелят по рельсоходу. Когда ваша мечта сбудется и вы купите пепсиколу, то у вас появится новая мечта, продать пепси и купить клива обратно.
-
Вы все верно говорите на счет 14 км и цитадели. Кстати лучше приведу пример на амер и яп крейсерах о которых вы спрашивали, так будет наглядней и все обьяснит. Ну к примеру возмем крейсера 6 лвла кливленд и аобу. На аобе попасть с 14 км в цитадель практически не реально кливу, она крохотная и находится на ватер линии, клив же легко может выбить цитадель аобе, потому-что аоба не настроена и представляет собой одну сплошную цитадель, т.е. можно попасть в якорь или самый кончик носа и выбить читадель или же попасть в корму там где крепится флаг и выбить цитадель, так же можно попасть в винты и выбить цитадель, вообщем одна сплошная цитадель. Аоба не одна такая, так же одна сплошная цитадель есть и миоко и у могами, по ним смело можно лупить бб снарядами и выбивать цитадели. Не говоря о же о разницы огневой мощи той же аобы и клива, цифры приводить не буду вы можете их сами увидеть в игре, но это ужу не все, клива можно прокачать благодаря капитану, аобе же не очень полезны его навыки. И если уж сравнивать кливленд 6 лвла, то лучше уж с могими 8 лвла, они примерно одинаковы по урону,а аоба и миоко 6-7 лвлов ему неплохо уступают. п.с. если надо могу привести цифры и примеры.
-
После определенного времени игры, стал подмечать все плюсы и минусы геймплея. Самым большим минусом считаю снаряды. Что именно в них не так? В первую очередь самый большой минус снарядов, то что любой игрок может видеть снаряды игроков, как своей команды так и врагов. Почему же это плохо? Это вносит дисбаланс в игру, если крейсерам и эсминцам это наруку, потому-что благодаря своем маневренности они могут от них уклонится, то линкором и авианосцам это только вредит. Если линкор перестреливается с крейсером, они оба видят снаряды друг друга, только крейсер может от них увернуться а линкор нет. Иногда я даже бываю благодарен разработчикам за большой разброс гк линкора когда на них играю, некоторые снаряды отбившиеся от основной группы и иногда цепляют уклонившийся от них корабль. Второй минус у снарядов- это их фугасы. Они игнорируют броню, нанося довольно сильный урон и при этом еще поджигают корабль нанося дополнительный урон. Т.е. бб снаряды практически в игре не нужны за исключением игры на линкорах. Даже на кр против кр фугасы решают больше чем бб снаряды. Второе что мне непонятно, это почему разработчики решили уничтожить пмк как вид вооружения. Опять же, если для крейсеров и эсминцев он роли не играет, то авианосцам он просто необходим, а у линкоров пмк это вообще большая часть его вооружения. Думаю надо поднять дальность стрельбы хотя бы до 10км, тем более что все бои идут на дистанции 12-15км, так что баланс это не нарушит, тем более он наносит очень маленький урон и имеет очень плохую точность. И еще одно, несмотря на то, что крейсера мой любимый класс техники в игре, я считаю что у него пво уж слишком читерное и вносит дисбаланс, самое простое решение - это запретить всем кораблям в игре помечать цели пво, что бы всем быть на равных. Третье. Стал читать на форумах о проблеме с экономикой. В начале не понимал этого пока не прокачал крейсера на 6-7 уровень. Меня сразу стало кидать к 9 лвла, но дело даже не в этом, а в том что я часто стал воевать против изумо и аевы. Довольно часто в 2-3 крейсера без проблем топили эти линкоры, это все ничего только стоимость их ремонта 150к+- при это они не могли дать отпор и отправлялись в порт. Я сразу стал задумываться, если прокачаю до 9-10 лвла свои корабли и меня будут также топить, то смысла их качать не вижу, просто разорюсь на ремонте.
- 31 ответ
-
- 3
-
-
4. играю в основном с 6-9 лвлами, повторюсь, если вы не умеете невидимостью пользовать то это только ваши проблемы. 5 минут назад благодаря эсминцу вытянули в ничью 3 против 7, 6 убили 1 сбежал время кончилось не догнали. 5. у него что только 1 пво? совокупный урон от всего пво миоки 176 урона в секунду + метка и нет звена самолетов. з.огонь включаю только когда 2-3 одновременно нападают. Не умеете метки ставить и использовать пво опять же ваши проблемы. 6. как только утопит хоть раз, так напишу. Авики крейсеров боятся и облетают стороной.)))
-
так у миоко цитадель во весь корпус + по скорострельности уступает. Если уж кливленд сравнивать то лучше с могами, хотя у нее тоже цитадель на весь корпус.))
-
3. врать нехорошо, я вообщето на миоко плаваю, скоро могами будет. Кстати у миоко дальность 16км. Последний раз когда тестил пожары, то 1 пожар отнимает 8600-8900 урона или же их уже понерфили? сколько они щас хп отнимают? 4. что такое песочница? играю как и все в случайных боях не про какие песочницы не слышал. 5. миоко с меткой и без заг.огня и вызова истребителя может сбить 1 звено самолетов секунд за 5 6. ну с таким успехом я могу стать в углу карты и пойти покурить, а когда вернусь и наши победят, тоже буду в плюсе.
-
3. я ж вам не навязываю стрелять фугасами, стреляйте чем хотите. Мне легче дать залп с 15км устроить пару пожаров, а это уже минус 17к хп, если починится то не страшно опять подожгу. Кому нравится , тот пусть выцеливает цитадели ББшками. 4. Постоянно вижу в бою как эсминец растреливает всех торпедами, топит всех и при этом остается не видимым. Пару дней назад меня вообще спас эсминец от смерти. Вылетает на меня 3 крейсера и 2 линкора. В уме прекрасно понимаю что я уже труп и порт это дело времени, уплываю от них отстреливаюсь. Подходит эсминец через некоторое время, становится между мной и теми 5 кораблями врага и начинает поливать торпедами. Короче говоря всех потопили, мне удалось пару ваншотов забрать которых эсминец оставил. 5. если не ошибаю, то у яп крейсеров начиная с аобы появляется заград огонь, так вот после того как он появился, меня еще ни разу не топили самолеты. 6. т.е. вы хотите сказать, что если аева нанесет 30к урона она заработает 150к серебра?
-
1. я только 2 дня пока играю нормально без рассинхронов, и то спасибо игрокам, подсказали как решить проблему. Так что 1 из 4 это еще даже очень хорошо. 2. я это и без вас знаю. 3. как от рассинхронов избавился, сразу бои пошли хорошо 11% поднял, а при чем тут стата, вам че больше нечем похвастать кроме нее? когда урон бб и оф сравниваете, вы поджоги тоже считаете? 4. если вы не умеете играть эсминцами , то остальные тут причем. Видел как 1 эсминец против 3-4 одновременно дрался и всех потопил, ни один другой корабль на такое не способен. 5. яп топовый после 6 лвла навредле потопите, вы только ему самолетиков набьете, он вам будет благодарен, конечно до кливленда далеко, но 20+ сбить сможет. 6. видел только авиков в топе которые не ушли в минус, может повезет если кто-нибудь накидает скринов как топы фармят, причем не выборочные и лучшие бои, а все подрят, тогда уже и сравним.
-
Да нет проблем, просто взял калькулятор и все расчитал. У фугаса урон 1090 у бб 1500 , при этом бб часто непробивают. На ближних дистанциях выбить цитадель проще бб, однако и фугасы могут. На больших дистанциях выбить цитадель практически не реально, в зависимости от корабля, за то поджечь просто. По урону 2 пожара равны 3 цитаделям. Стреляю в основном с 14-15 км, если 1 цитадель выбью за 60 попаданий с такой дистанции это будет хорошо. Поджечь мне проще, да и в конце боя по урон заметно, что пожарами я наношу намного больше урона чем выбитыми цитаделями. п.с. щас японские крейсера лучше не качать, американские в разы лучше.
-
тоже заметил, что американские истребители без проблем уничтожаю японские.
-
С вами полностью согласен. Единственное я заметил несколько странностей. при стрельбе из кр в кр на дистанции 7-10 км в борт без угла, то бб снарядвми я выбивал максимально за залп 3 цитадели, а при стрельбе фугасами 2 цитадели. На дистанции 14-15км разницы не заметил. Ну опять же все зависит от крейсера в который стреляшь. Если стрелять в кливленд, то там плохо бьюся цитадели что бб что фугасами. А если стрелять в могами, то этот корабль одна сплошная цитадель как и миоко и там лучше фугасы, потому что помимо цитадели еще и поджигаешь.
-
разделил по пунктам чтоб легче было отвечать. 1. согласен что это неплохо, только крейсера и эсмнцы могут увернутся от снарядов, а авианосец и линкор нет - это вносит дисбаланс. Если для примера сделать снаряды не видимыми, то все будут на равных, потому-что не знают где снаряды упадут. 2. В чем я несу ахинею? В том, что у фугасов не проникающей способности, думаю это и так все знают коме вас. Иначе зачем же тогда бб снаряды придумывали. 3. Вам нравится бб используйте на здоровье, я и фугасами справляюсь. А если стрелять по крейсеру фугасами, то они ему еще и цитадель пробивают. Тем более самый большой урон который я наносил 1 бб был равен урону цитадели, а самый большой урон фугасом был на 20к. 4.согласен, что пмк интересная часть геймплея, интересная но бесполезная. Не путайте, имбой он был на збт, а щас это просто кусок пикселей, только память есть. Про какие торпеды вы говорите не пойму? Если вы говорите про эсминец так он невидим, по нему пмк работать не будут, он может спокойно пускать торпеды с 6 км и оставаться не заметным. 5. крейсера обладают черезщур сильным пво, авианосцу будут практически не реально потопить крейсер который ставит метки на самолеты +заград огонь+ истребитель, он получается имбовым. Заметьте, мне нравятся крейсера, однако я стараюсь писать не предвзято. 6. незнаю как ваши друзья, за то вижу не всегда цензурные высказывания в игровом чате от игроков топ техники в сторону экономики, особенно от тех кто отправился к нептуну рыб кормить. Кстати, очень интересная задумка. Баланс она не испортит, а интригу привнесет)))
-
Да ну о чем вы, какой тут гнев, кроме смеха это ничего не вызывает))) Зашел, поржал, зарядился хорошим настроением на целый день)))
-
для меня по крайней мере странно, что 2 крейсера 6 лвла без проблем выносят линкор 9 лвла. У линкора хп как у этих крейсеров вместе взятых + хилки, при этом я играя на аобе остался с фул хп, а кливленд потерял почти 8к хп. Не говорите глупости, что тут кто-то кому-то чего-то должет, тут небыло и не будет такого,тут каждый сам за себя, это аркада, а не симулятор. И помощу тут ждать не о кого.
-
у меня смешное творится не только с утреца, а каждый бой в котором я вижу чем тестеры занимались и как они тестировали проект)))
- 31 ответ
-
- 1
-
-
я в курсе, тоже саме что и на ямато. Дальность 7 км можно увеличить 9.8км. Пару раз видел как изумо 1 на 1 проиграл эсминцу и пмк его не спас. А что делать остальным кораблям у которых дальность 3,5км?)))
-
У крейсеров в носу нет цитадели.
-
А вы сможете одновременно смотреть в 2 стороны?
-
Стал замечать играя на линкорах, что попадание по цитаделям происходит редко. Т.е. Когда сидишь выцеливаешь, расчитываешь все по сантиметрам, то цитадель очень редко критутся. В последнее время перестал выцеливать, стрелял лишь бы снаряд в корабль попал и стали происходить странные вещи, очень часто начал попадать в цитадель. Я обычно после выстрела прицел убираю, а тут решил оставить понаблюдать, когда увидел обалдел, снаряд попадает в рубку сразу минус 10к хп и медаль за цтд. Были попадания в мачту, в край носа или в область винтов и за эти попадания мне тоже давали цитадельки, если честно то это просто бред. На крейсерах такое тоже часто случается, могут в рубку или в винты зарядить и попасть в цитадель. Но тут есть еще 1 проблема, стрелял со своего крейсера по другому бб снарядами и толку ноль, урон крохотный только с 4 раза выбил цитадель, плюнул на все это, поставил оф снаряды и с залпа вынес сразу цитадель при том что промазал и снаряды угодили в корму за башню где цитоделей никогда и не было, другому крейсеру зарядил на 20к фугасом в рубку. Создается впечатление, что цитадель это не то место которое надо выцеливать, а оно дается рендомно вбром. Чем то напоминает рпг игры, где стоишь тупо бьешь какого-то монстра и через каждые несколько ударов по нему проходит крит. Так же и здесь, создается впечатление что цитадель это всего лишь крит.
-
1. так сравните тогда точность всех калибров, чтоб быть непредвзятым, тогда сразу увидите разницу. 2. я только этим и пользуюсь.
-
конечно точность и кучность это разные понятия, только без одного нет другого. Словосочетание небольшой круг\конус и гк линкора как-то не сочетаются.))) Если вы считаете что трассеров нет в игре, то тогда подскажите как назвать желтенькие палочки которые вылетают из орудий при выстреле? Ненравится слово "трассера" давайте будем их тогда называть "желтенькие палочки".
-
1. без точности, кучности не может быть. 2. каждому свое, чем выше будет кучность и точность залпа у линкоров, тем проще мне будет уклонится от него. 3. не путайте трассеры с осветительными снарядами. Трассеры не использовались в боевых действия, они служили лишь для пристрелки орудий и обучения экипажа.
-
Вы знаете, я посидел и подумал над проблемой точности линкоров и мне пришла в голову одна мысль. На самом то деле проблема вовсе не в точности, а в том что в игре есть трассера снарядов которые видит противник и заранее(до того как они долетят) уклоняется от них. От снарядов крейсеров тоже уклоняются, но только у них есть скорострельность и благодаря ей можно загнать врага в угол и подловить. Я так и не понял зачем трассеры ввели в игру ими же никогда не стреляли.