

nnxx
Участник-
Публикации
214 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
730
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя nnxx
-
Ну раз нет разницы и она не принципиальна, давайте всем крейсерам сделаем дальность стрельбы гк со 155мм пушками как у пмк линкоров 3-5км и такую же точность, вот веселье начнется.))) Шучу, в топку линкоров я люблю крейсера))
-
Это будет интересно, не реалистично, но интересно, только вот что еще, не путайте точность 350+мм пушек с точностью 150+мм пушек)))
-
только не забудте дальность стрельбы пмк сделать 26-30км , чтоб еще было ближе к реализму))
-
ну ну, звездите дальше.
-
При чем тут точночь стрельбы в статистики и точность пушек в игре, это абсолютно разные вещи. От выстрелов линкора и крейсера можно уклоница, а это статистика не показывает. Если увеличить скорость полета снаряда в 1000 раз что кораблю при прицеливании не пришлось брать упреждения на максимальной дальности его стрельбы, только тогда вы сможете увидеть реальную игровую точность которая будет совпадать со статистикой.
-
У нас сейчас в игре линкор Ямато в корпусе 1941 года, представляю какая паника начнется если ему поставят корпус 1943 года))))
-
Нарисовал картинку куда попадали снаряды и выбивали мне цитадель Черный кружок - место попадания снаряда Красная линия - траектория снаряда
-
о снарядах тут речь не идет, когда снаряды попадают в корабль и выбивают цитадель , то я не могу отследить куда они попали. Тут реч идет не о снарядах, а о снаряде (в единственном числе)который бывает попадает в самый кончик носа и выбивает цитадель или тоже самое происходит с кормой, снаряд цепляет корму в области флага или в области винтов и выносит цитадель. В этом то и проблема, что на носу или корме цитаделей никогда небыло.
-
подскажите где можно скачать этот файл? недавно в этом разделе я создал тему под нозванием "Метка", у меня были проблемы с кнтрл при нажатии на который у меня не появлялся курсор мыши который мне позволял помечать самолеты для концентрации огня. Мне посоветовали удалить этот файл чтоб все заработало нормально, я так и сделал и баг прошел. И еще вопрос, когда я поставлю этот файл вновь у меня опять перестанет работать функция концентрации огня?
-
как только разработчики добавят возможность делать реплеи, конечно добавлю. п.с. уж извените, но расположение носа и кормы куда попали снаряды, от расположения погребов я отличить в состоянии.
-
2.Ну вообще-то цитаделью считалась любая часть корабля(отсек) которая имела доп бронирование. Даже резервуары с водой считались цитаделью, потому-что имел доп броню, как и столовая. Однако попадание туда снаряда не несло ущерба кораблю в случии пробития брони и таких отсеков было очень много. Единственное, что можно считать важной частью у любого корабля так это пороховые погреба которые больше всего подходят под понятие цитадели при попадании в который можно нанести непоправимый урон. В игре же мне часто выбивали цитадель попаданиями в корму или нос кораблю, где никогда небыло ничего важного кроме кормы, где располагался двигатель и то при попадании в который у нас в игре корабль просто останавливался, впринципе как и в реальности, только тут он чинится быстрее))) 4. Вы меня неправильно поняли, когда я говорил про крейсера я сравнивал их гк с пмк линкора, они же имеют одинаковый калибр. 7. Даже при стрельбе с линкора на минимальную дистанцию 2-4 км в зависимости от линкора, при стрельбе залпом из всех орудий находящихся в башне, даже если первый выпушенный снаряд попадал по цели, то остальные снаряды выпущенные на десятые доли секунды позже шли намного выше из-за отдачи первого выстрела с каждым последующим выстрелом. 8. а мне кажется перепутали или невнимательно читали, я вообщето писал о топой технике, а не о средних и низких уровнях.
-
1.конечно цитадель, мне награду давали за повреждение цитадели 2. тут я с вами согласен, что разработчики растянули цитадель на весь корпус от носа до кормы. Цитадель была рассположена между пороховымы погребами с обех сторон. Да и вообще у разработчиков странное понятие о цитадели, я даже толком понять не могу что они вкладывают в смысл этого слова. 4. согласен с нем, что пмк не должен убивать эсминцев и другие корабли, иначе будет дисбаланс, но стрелять то он нормально должен. Представляю что тут начнется если крейсерам с их 155мм пушками сделают дальность стрельбы на 5км)) кливленд с могами этому очень обрадуются. 6. чем вам японцы не угодили? остался на миоко против 2 авиков, убить я их не убил, неуспел время кончилось, за то 20+ самолетов настрелял. 7. стрелять то они могли как им захочется, хоть залпом хоть одиночными, только то что разброс от залпа намного больше чем от одиночного этого никто не отменял, хотя у нас аркада, врядле разработчики это будут вводить. 8. вы цены на ремонт не перепутали? 30к стоит ремонт у 5-6 лвла, у 9 лвла 150к+- у 10 лвла 200к+
-
бывало что фугасом броню линкора пробивал и выносил ему цитадель, если вы считаете, что это более менее реально, то я даже не знаю что и сказать.
-
у нас в игре цитадель идет до пороховых погребов, а на носу и корме их нет к сожалению не ошибся,такое было не раз и не два.... сам жалею что реплеи тут еще не ввели, а то бы их наскидывал кучу.
-
1.странно, я и кливленду выбивал и линкору миоги и амер линкорам, редко но все же выбивал. 2.конечно видел, они не соответствуют действительности, особенно у японских крейсеров начиная с аобы и выше, там цитадель начинается от носа и заканчивается кормой. вы у кого нибудь такую цитадель видели? а не видел. 4. ну только прокачанный на 6 км бьет, даже прокачанный у изумо на 9.8 км бесполезен, видел не однократно как он 1 на 1 эсминцу продувал и пмк его не спас, а против крейсеров он бесполезен , они с 15км бьют. 5 не знаю, спорить не буду. 6. ну не знаю, авиков только линкоры боятся и другие авики, я в основном играю на крейсерах их авики боятся и обходят стороной. 7. стреляли всегда раздельно, из-за отдачи, она сбивала прицел. Если стреляли залпом, то снаряды перелетали цель. 8.Часто в боях вижу как выносят в начале боя игроков на топой технике, они даже пострелять толком не успевают, им за пару выстрелов не начислят 150к+ серебра чтобы окупить ремонт.
-
Все что я заметил с момента когда пришел в игру. 1. многие пушки не настроены, зачастую можно оф снарядом выбить цитадель намного чаще чем бб. 2. цитадели на многих кораблях очень кривые, некоторые корабли проще потопить, чем выбить им цитадель, другие наоборот, ловят цитадель даже в тех местах где ее нет. 3. линкоры - ну тут вы и сами все знаете. 4. Вспомогательный калибр - у всех он какой-то странный, дальность 3-5 км, так и не понял для чего он нужен, даже эсминцы пуляют свои торпеды с 6+км. 5 пво - заметил , что самое имбовое пво у крейсеров + заград огонь + истребитель. Вроде у линкоров было всегда больше точек для пво. Так и не понял, почему такая разница. 6. Почитав форум и наблюдая на игрой пришел к выводу, что из 4 видов коралей у каждой из наций(сша и япония) более менее играбельны только 2 - это американские крейсера и японские эсминцы, хотя многие возможно не согласятся. 7.Линкоры и крейсера обладают башнями в которых находится по 2-3 орудия, очень неприятно когда башня стреляет всеми стволами сразу, это еще терпимо на крейсере из-за более менее быстрой перезарядки, однако на линкорах это создает большие неудобства. Тем более все всегда стреляли одиночными, чтобы добить лучше точности и пристрелки орудий. 8. Стал замечать, что чем выше прокачиваешься тем игра становится менее интересна, все корабли становятся более неповоротливы, вместо боев все начинают прятаться по углам, ну это еще наверно из-за плохой экономической модели на хай лвлах, просто все боятся уйти в минус за ремонт. Думал экономику оставить 9 пунктом, ну да ладно. Вообщем гейплей становится не таким интересным как на ранних уровнях, все становится уж слишком медленным. имхо
-
согласен, работает все жутко криво. Только что на миоко дрался с колорадо, это был капец. От первого залпа увернулся 2 снаряда попали в корму в область винтов сразу минус 20к урона, второй зал, я притормазил и сдал назад, все снаряды пролетели мимо кроме одного, он цепляет кончик носа и еще минус 10к. Третьего залпа дожидаться не стал, вышел в порт. Самое интресное то, что в корме и в носе у миоко цитадели нет, вот такой бред щас творится в рендоме.
-
Раньше когда на меня нападали самолеты я нажимал кнтл и появлялся курсор мыши котором я помечал цели для эффективности пво. Щас когда нажимаю кнтл курсор не появляется, хотел спросить, курсор убрали или это у меня проблемы?
-
есть другая версия, вы не поняли о чем тут идет речь)
-
пмк не надо активировать, он автоматически работает и всегда включен.
-
стрелять то он стреляет, но толку ноль. Посмотрите на дальность стрельбы 3-5 км, на такой дистанции никто не воюет, кроме тех кто только пришел в проект и незнает о нем ничего. Скрины с хорошим уроном были сделаны еще на збт, сейчас он тоже порезан как и точность.
-
Ни как, пмк сейчас бесполезен. Разработчики его понервили и выкинули из геймплея, однако гк на крейсерах стреляют как обычно так что играй на них, это будет тоже самое что и пмк у линкоров.
-
Еще одна причина непопулярности вовс
nnxx ответил в тему anonym_WuTQMte2d4gT в Обсуждение Мира Кораблей
Не знаю что там щас в танках творится. Последний раз был в них когда ввели голдовые снаряды за серебро, сразу бросил игру не смотря на оставшийся премиум. Уже имел печальный опыт с системой п2в играя на мыло.ру. Тут пока нет такой системы, а для меня это значит что уже игра лучше чем танки. -
Еще одна причина непопулярности вовс
nnxx ответил в тему anonym_WuTQMte2d4gT в Обсуждение Мира Кораблей
Так и не понял почему эта игра не популярна, по мне так тут все нормально. У каждого проекта есть минусы и плюсы. Мне например не нравится геймплей, на низких уровня все отлично и весело, а вот чем дальше продвигаешься по уровню тем игра все больше становится скучнее. Так же мне не нравится экономина 7 и выше ранга. Но я не могу сказать, что игра не популярна, тут еще все будут пилить. Понимаю, что все и сразу хотят готовый проект, но это бывает очень редко, когда игра выходит на обт на 95% готовая. Думаю популярность игры надо оценивать после релиза, а не сейчас.