Перейти к содержимому

RVA_bakr

Участник
  • Публикации

    107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя RVA_bakr

  1. Быстрее бы командные бои...все наши прекрасные тактики и умения разбиваются о непробиваемые лбы крабованов...Щас опять Лекс приперся в ударке...ничем не смог помочь команде, вообще ничем...Не удивлюсь, что выводов он не сделает, даже вероятно, т.к. скорее всего подумает, как он классно играл(а в реале ничего не сделал) и какая команда его дно...Я , с 1200 дамаги, при этом умер перед Лексом(он был последний) - был на втором месте...Я вообще не мог подойти на дистанцию пуска торпед, так как в небе безраздельно царил Лекс противника, который был, как умный в ПВО. Только начинаю приближаться, сразу фокус и долбеж по мне из всех стволов...не игра была, а сущий ад...Убили всех, противник потерял один корабль...Давно так не попадал.
  2. А кто такой Петя? " Кто такой Студебеккер? Это ваш родственник Студебеккер? Папа ваш Студебеккер?" (О.Бендер) Где ты на Бенсоне заградку нашел, стесняюсь спросить? А даже если и нашел бы, то на хрена козе баян? Зачем ЭМу заградка, если его задача находиться в инвизе, во всяком случае у меня такая задача. У меня ПВО выключено всегда, и включаю я его только если самолеты меня уже спалили. Т.е. Петя, вместо того, чтобы жить, светить, захватывать и топить на ЭМе - катается по карте светящийся сам, как новогодняя ёлка? Думаю не долго он живет в бою... Петя не очень умный. А ругался на Лексов в ударке, именно из-за того, что им нечем отгонять ни ястребов, ни бомберов с торпедоносцами, соответственно светить они тоже не могут вражеских ЭМов...
  3. Да меня они тоже радуют, когда я сам на Лексе, а "ударники" за противника
  4. Еще меня, как играющего на Бене, сильно раздражают Лекс-авики, заходящие в РБ в ударке...Сами , что-ли не понимают, что толку от них ноль в таком сете в РБ? Докачаться до 8 лвл и не сделать выводов об игре...Печально.
  5. Так они так срайперят, что кроме слива команде, еще и звезду не получают
  6. Да согласен, *** в любом классе хватает. Щас играл, только что, команда мечта попалась. И ЛК танковать пошли, причем ордером и напарник на Фубуки с полуслова все понимал, ну и противник, как постом выше, разбрелись кто куда. Не игра, а сказка, получил удовольствие. Ну и фарма получил и призов
  7. Не знаю...Я вот какой день замечаю, что ЛК остающихся на респе, с каждым разом все больше. Каждый раз они потом поодиночке последними дохнут, при чем обратил внимание, что когда всех тиммейтов потопят - они резко, со своим фулХП начинают выдвигаться к точке и в течении минуты дохнут, что естественно. Т.е. ордером им не нравилось идти, когда можно было прикрывать друг друга и делить входящие на всех - им надо погибать в одиночку , как слонам в живой природе...Откуда этот идиотизм у людей? Вообще вроде как на ошибках учаться....И не могу понять, когда ЛК включают режим срайпера, зная о том, что в первую голову необходимо уничтожить ЭМы - им не приходит в голову, что время подлета снаряда более 6 сек., и я на ЭМе, один раз как минимум сменю курс...А срайпер потом будет перезаряжаться туеву кучу времени...В начале игры пишу , перед точкой ставлю дым, потом буду светить, что еще надо чтобы всем вместе к ней подойти, не вплотную, но чтобы хотя бы с 10 км. стрелять? Просто *** выбешивают уже, будут плавать по периметру карты и дохнуть последними...при сливе. А на первом месте все равно я на Бене )))
  8. RVA_bakr

    Стелс - эсминцы

    Я имел ввиду его левела, Тачибаны. Этот 2-ой, а Нассау - 3-ий.
  9. RVA_bakr

    Стелс - эсминцы

    Против Тачибаны линкоров то толком нет. ))
  10. Конечно, народ то тупеет и обленился, им не охота во всем этом разбираться. Им нужна одна кнопа: "Убить всех". Поэтому и не осталось почти тех игр, которые я любил за сложность....Вот Батла 1, выходит, сделали как ванилу, я аж удивился, обязательно куплю. В бетку поиграл - порадовала и главное, что олдскулу понравилась, а школота сказала: "фууу". Непонятно что там делать надо им...Конечно непонятно - пусть в смартфоны свои играют, пальцами по стеклу возят
  11. Кайдзю, я хочу чтобы кайдзю добавили, а мне автономного Егеря
  12. RVA_bakr

    Стелс - эсминцы

    Ну так и играй на Норке и не слушай никого. Главное постоянно меняй курс и скорость.
  13. RVA_bakr

    Стелс - эсминцы

    Так и говорят , что в РБ иди надо ордером, а не по одному. А по поводу ЭМов - на них не так просто играть, думаешь заимеешь дистанцию инвиза и все ОК? Нее, ни разу. На ЭМе своей головной боли хватает, но в основном это союзнички-снайперы. Одинокие. Баласт.
  14. RVA_bakr

    Стелс - эсминцы

    Сначала прочитал как "скотоводам". Да, звезду сохранил.
  15. RVA_bakr

    Стелс - эсминцы

    Щас на Бене играл в РБ - почти 480К серебра получил при поражении. Чуть не затащил, Лекс с 6-7-ого захода добил. Уже и форсаж и дымы кончились, рвался забрать вторую точку, потому как один против троих остался, а они по очкам выигрывали. Но адреналинчика хапнул
  16. RVA_bakr

    торпеды не запускать

    Меня наоборот два раза крейсеры тимкиллили в РБ...Причем я на эсминце. Перед боем пишу, что буду у точки ставить поперечный дым(оба раза писал). Захожу на точку, ессесно, первым, начинаю ставить дым, в бочину со второй линии, с 500 метров торпы от своего крейсера. Вот как? Мало что со второй линии, так в упор...Он не видит что-ли, что я иду наперерез? Или в бинокле что-ли торпы пускает? ))) Только что играл в РБ, как у Сары Керриган, только сближались два Амаги-наш и противника, с равным ХП. Пишу нашему : Сбавь, торпы пущу. Ноль эмоций. Я пускать не стал - наш Амаги сдох от их. Сбавил бы ход был бы жив, расстояние было пару км. всего, я из-за острова выскочил. Я вообще не понимаю зачем толстые сходяться вплотную...Они с ножами что-ли деруться? И не поможешь им никак.
  17. Праильно говоришь, но они-то думают, что они снайпера, и чем больше лвл, тем больше уверенность...А если они будут понимать, что из 10 выстрелов он попадает 1 или 2 раза, и при этом звезду не сохранит, глядишь и пересмотрит свою "кустовую" тактику. Сегодня играем РБ. У нас и у противника по Чапаю. На отсчете до старта спрашиваю: Чапай, какая дальность РЛС? Пауза. Долгая. 11,7 км. говорит. Пишу: Ок, идем вместе на точку, как они дымы дадут - включай. Он- ОК. Заходим на точку, я ставлю диагональный дым, противник тоже. Топлю Фубуку торпами, стоящего в дыму, но там еще второй ЭМ. На форсаже начинаю петляя уходить в свои дымы, трясущимися руками(включил КАПС, случайно), ору в чате: ВКЛЮЧАЙ! Он отвечает - включил. Я никого не вижу, а их Чапай включил, меня фокусят все кто можно...Топят. Спокойно осматриваю карту и о чудо - наш Чапай в стороне, за пять с лишним клеток )) Я ему пишу, а почему ты с нами не пошел? Тишина...А зачем РЛС включал за 20 с лишним километров от битвы? Тишина...А мы тут про тактики. )))))
  18. Я вообще считаю, что надо отменить НЕ снятие звезды за первое место проигравшим. Пусть снимают всем. Глядишь, снайперов у края карты поубавится. А так только ЛК в свое удовольствие играют: и постреляли пиу-пиу, и в худшем случае ничего не потерял, а как там команда, а по барабану.
  19. В Navy Field 2 пуск торпед можно было делать с 1 ур.(надводное пол.) и со 2ур.(слега погруженная, т.е. те кто близко находились могли её видеть и дамажить и самолеты её видели в этом положении). Там правильно все было отбалансено - торпы у ПЛ имели очень ограниченный радиус действия, и не очень большой заряд. В обойме было вроде 5 штук...(давно это было, подзабыл уже). Но при этом у ПЛ был режим экстренного всплытия и погружения. Т.е. подошел на дистанцию, быстро всплыл-пуск-ушел на глубину. Если ЭМов рядом не было, считай ушел без последствий, но с фрагом. Но необходимо было расчитывать запас кислорода, сначала уйти на глубину пока находишься в инвизе, дойти до цели, сделать пуск, и уйти обратно в безопасный сектор, чтобы всплыть и пополнить кислород в тихом местечке. Еще забавно было, уж не знаю баг это был или специально сделано, но когда совсем уже край с кислородом, а ты в зоне, кишащей вражескими кораблями - можно было возле какого-нибудь ЛК вражеского всплыть, прям под его бортом и плыть вместе с ним. Он не мог по тебе стрелять, т.к. ты у него в мертвой зоне, а свои(для ЛК свои) начинали долбить по тебе и дамажили своего же линкора Набираешь немного кислорода, экстренное погружение и до дому. Но играть на ПЛ было достаточно сложно, хотя и казалось что это имба.
  20. Автомат убивает с одной пули. Реальный. В аркадных играх нет. А в жизни если ты косой, то кидай гранаты Никаких патрон не хватит. У меня ощущение, что он меня не слышит. АУ! Была уже игра с ПЛ. Офигенная!!!
  21. Да нет. Просто я отношусь к людям с уважением. И если человек что-то не понимает, то стараюсь ему помочь, если он сам не против. А вот смешивать реальную жизнь и игру - это со времен появления компьютерных онлайн игр, как минимум выдавало в человек задрота, ноу лайфера. Причем тут бои WW2 и аркадная игра???? Мы еще в начале 2000 годов угорали от таких теоретиков Автомат так не стреляет/я должен убивать с одной пули/ если я кого-то подстрелил, почему его подняли? Вы из этих? Тебе рули выбили и двигло взорвали - ты продолжаешь двигаться и маневрировать? Это тебя не смущает? Только вот не надо про инерцию и весла. Или попадание четырех торпед одновременно в корабль без противоторпедной защиты не выводит его из строя? Это тоже ну ОЧЕНЬ жизненный пример. И мне пробывать ПЛ не надо, я уже говорил, что играл на ней, в почти идентичной игре. Всё было интересно и замечательно. И очень разнообразило геймплей и подталкивало к командной игре. Не знаю почему корейцы свернули проект, а то я и сейчас бы в неё шпилил. Это игра не симулятор корабля - это аркада. В аркадной игре есть только одно главное правило - БАЛАНС.
  22. Я не могу понять зачем они РБ запилили? Тот же самый рандом, только со злостью, пожалуй тоже откажусь от него. Сделали бы лучше командный бой. Вот там интересно было. Два три боя сыграешь - видишь что неадекват, доосвиданья. Причем неадекват это не тот кто плохо играет, а тот кто не слушает командира, и всегда делает по-своему. Причем решение об исключении принимали общим голосованием команды. Вот там было интересно, и на рандом уже не свалишь, если проигрываешь.
  23. Вообще то форум и существует для того чтобы на нем общаться. Если человек только пришел, он что должен "выкурить" весь форум, прежде чем что-то написать? По моему глубокому убеждению, старожилы должны просто дать человеку ссылку на уже существующую тему, вместо того, чтобы глумиться над ним. Но проблема в том, что самим старожилам нравится умничать перед новичками. "О боже!"..."Позовите Лесту"..."Когда уже..." - я когда читаю их комменты, аж тошнит от самовлюбленности. А всего то делов - просто дать ссылку. И, кстати, я уже писал, что была уже игра до WG и с авиацией, и подводными лодками, и заградминами, супер-сонарами, глубоководными бомбами...И реализовано все было супер, и очень играбельно. Геймплей был на уровне. игра была от корейцев Nexon. И подводная лодка была реализована приблизительно как у ТС. И было это в 2013. А до этого была еще первая часть.
  24. Ну правильно, обе команды включили режим снайпера. Это как раз и подтверждает, что при прочих равных, победит команда, которая одновременно будет атаковать. Группа(условно) идет сплоченней, соответственно ей попадаются разрозненные корабли команды противника, так как кто то рашит, кто-то на респе спит, кто-то уже включил режим снайпера и ушел к боковой линии, кто-то за остров полез прятаться...Итог закономерен.
  25. Твои бы слова , да ракам в уши...Если ЛК танкует, то я его и дымами прикрою и ЭМы отгоню. Только что бой сыграл...Нет слов. На отсчете времени до старта пишу: прикрывать не будете, точку брать не буду. Мне в ответ, сам ***. Пишу у них два Чапая + авик, сольют меня сразу. Ответ: типа твои проблемы. Итог: точку то я взял, а остальные включили режим снайпера. Противник прорашил центр всем скопом. Нас всех разобрали(меня Чапай, как я не дымил), противник потерял два корабля. Остатки (три ЛК) добили у нашей линии. Христоматийный пример как надо и как не надо играть. А да, у меня дамага было на 1 400, и я был на 2 месте, на первом авик...Все остальные, внизу таблицы, были ЛК-снайперы. Не смешно.
×