-
Публикации
178 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _zHErDeLKa_
-
Вам не знаю. Мне - я не играю в танки, они мне не интересны. Ну давайте быть честными, ваш онлайн интересует только вас, ну может чуть-чуть ещё родных и близких. А так кто-то не стал играть, кто-то стал играть больше, кто-то новый пришёл.. Глобально интересны только медианные значения, да и то не онлайна а дохода, а их мы не узнаем никогда. Ну давайте быть честными, ваш онлайн интересует только вас, ну может чуть-чуть ещё родных и близких. А так кто-то не стал играть, кто-то стал играть больше, кто-то новый пришёл.. Глобально интересны только медианные значения, да и то не онлайна а дохода, а их мы не узнаем никогда.
-
Какая моя фраза вызвала у вас предположение, что это реально работающий механизм? Не фиксируем, так как в этом сеттинге на 2 старны невозможен пиковый онлайн в рагнах на уровне текущего онлайна в рандоме, ну или хотя бы в 2 раза меньше. При этом для решения проблемы хватило текущего онлайна. Ну играть с игроками со всей планеты у вас не получится. Китай закрытый, и туда сторонних не пускают, даже если игроков их СНГ сигмента выпустят на волю. Да и олнайн игр на ПК с пиковым олнайном в миллион не так уж и много, и у всех у них совсем другой сеттинг.
-
Так он никуда не денется даже с мифическим онлайном в миллион. Можете посмотреть на другие игры, где по несколько миллионов онлайн в мире. Без введения баланса по скилу - какая разница сколько там игроков всего распределяется? А баланс по скилу как показала практика многих игр вообще ни как не работает, даже где игрок играет одним конкретным персонажем. Меня ранги совсем не интересуют. Но тут соглашусь с вами большой онлайн в теории решит эту проблемму. Но думаю даже при максимально возможном для этого сеттинга пиковом онлайне в 50-100к ну прям уж совсем принципиально врядли что-то изменится. При сохранеии пропорций интереса к рангам. Проблеммы с сетью у вас. Потери пакетов. У меня такое даже на эсминцах с самими эсминцами бывает если играю на слабом ноуте по вайфаю на большом растоянии от точки доступа (на мощьном ноуте не проверял ибо нет смысла). Решается наведением порядка в вашем сетевом окружении (ну например кто-то другой на другом компе радостно начал качать что-то большое, или ваш торрент клиент на компе надумал, либо та же проблема с вайваем). Так что большой онлайн для решения этой проблеммы не нужен. Ну другого народа с такими интересами у нас для вас нет
-
Это далеко не всегда так. Куда проще распределить по командам 30 000 человек, чем миллион. Темболее баланса по скилу в игре нет, а если баланс по классам не нравится так пропорции, что в миллионе, что в 30 тысячах будут абсолютно идентичные. Народ играет волнами по задачам, акциям и прочим особенностям. А вообще что именно вас сейчас в подборе команд не устраивает, но это при прочих равных бы кардинально изменилось если бы онлайн был миллион? У вас сейчас в час пик ну или в более менее активное время для большинства аудитории большое время ожидания входа в бой? Странно, у меня проблем нет, если не считать глубокую ночь по Москве. Правда я в песок не лезу, но там вроде тоже команда быстро собирается её если что ботами докидывают. И что? БЬудет твоё сообщение теряться в миллионе сообщений про то, что Орлан не тащит.. Сложней прейти к общему знаменателю... А толку? Если это не задумано, то либо об этом ни кто не знает, и не пользуется, либо как узнали - быстро починили. Меня как игрока доход лесты вообще не интересует, и опять же там не всё так линейно как вам кажется. Если бы так работало, то эпл бы выпускла смартфоны (другие, более простые) за условные 7000р, больше продаж.... Но нет... Темболее миллион игроков в игре с таким сеттингом просто не возможен, это ж не игра про заноцветных чибриков, котоыре бегают и улюоюкают. Больше 50 000 пиковый онлайн вообще в этом сеттинге вряди возможен в современном ру регионе. Населения не много. В одной стране региона флота вообще нет, в другой с флотом так себе всегда было. С другим сеттингом куда лучше было и есть в регионе, но даже там миллион брали разово и как рекорд, при этом и регион был больше, и игровая ситуация в мире была совсем другая. Тогда там было много детей, а сейчас они в смартфончиках играют в попастых дечёнок, ну либо кубастых девчёнок...
-
Это сторонний ресурс, который просто не заморачивается с переделыванием надписей, вот и всё. Это ж очевидно даже ребёнку должно быть. Погрешность такой статистики порядка 5% как правило, так что ваше падение меньше погрешности данных. Ну и падение, и что? Население только в одной стране сократилось, часть населения занята другими делами. Разная обстановка в регионе, вон мне на днях люди из сферы услуг говорили, что год лучше стал, в прошлом и позапрошлом, народ почти не давал чаевые, все затурканые были, грусные, а сейчас уже отошли и чаевые дают и гуляют больше, даже посетителей стало больше. Это тоже может повлиять на онлайн в играх. И вообще какая разница какой там онлайн? Типа если одна и таже игра имеет онлайн миллион она для вас интересней чем та же самая игра, при онлайне 30 000? Ну да, порой маленькие дети годнятся за хайпом, но корабли явно не для них. В них люди играют потому-что нравятся или по привычке или... Но не потому-что это модно молодёжно и вся тусовчка там. PS Опять же игра вышла в ВК плей, а та статистика скорее всего на графике не отображается. Врядли там много народу, но 1-2% от общего числа вполне может быть. Мне лень смотреть, можете сами глянуть. Если они там есть, ну вот нашлась пропажа...
-
Вы невнмательно смотрите. Это про мир кораблей. WOWS в Ru регионе нет.
-
Это не так: Но вы продолжайте верить, что иградоживает последние деньки, у меня у знакомого аналогичне мнение о танках, уже лет 5-6 как.
-
Почему вы считаете россиских и белорусских игроков глупыми, которые не способны обучиться чегому-то новому несложному? Вот лично я знаю много и игроков как в этом проекте, так и в сторонних и просто людей, и все они умные, талантливые и легко обучаемые, а вы их прям какими-то тугодумами, если не сказать похуже, рисуете. Почему так?
-
В районе 5,5к средний и выше. Но причём тут большая или маленькая страна? В стране игр не один десяток, а то и сотен, у всех игрков свои прдпочтения и интересы. А в мире полно успешних и долгоиграющих игр с меньшим онлайном причём не в маленькой стране на 140 миллионов, а на весь мир включая Китай, США, и ЕС. Если вам от игры нужен только циферки онлайна, то вам, наверное в кубики надо идти играть, там онлайн огромный. Она на 4м месте в мире. Но на 3м там такаой же треш судя по всему, ну 1-2 место тоже всем известно, и оно совсем на сетинг кораблей и даже на гемплей кораблей не похоже. Ну а если всё-таки сетинг, геплей и прочее, важнее того, что я с народом и играю в то, во что играют все, то тут уже по предпочтениям, а не по цифиркам онлайна надо смотреть. На онлайн вообще по сути пофиг, если матчи запускаются быстро. А так в этом сеттинге не может быть многомиллионных онлайнов по определению. Вы знаете много популярных игр в таком же сеттинге? Но это ж не означает, что такие игры не нужно делать. Многие вгкладывались в игры в попульарных сетингах и жанрах и вообще прогорали, ибо а нафига вы нужны, если есть точно такое же, но более поулярное. Уникальность ценится в игровом мире куда больше. А вот в Мире кораблей какраз уникальности проекта хватает.
-
Пиковый онлайн каждый день в районе 13 000 человек. А если вы минимальный смотрите, так он и 1 500 бывает, в 3-4 часа ночи по Москве, но тут как бы ничего удивительного, аудитория более-менее возрастная, им ночью спать полагается, а дальний возсток и сибирь у нас слабо заселены. А так 30к был на старте, когда тутда много танкистов набежало, посмотреть что да как да забрать халявку. А так когда устаканилось и сухопутные посваливали онлайн в районе 20к установился, ну посре разделения серверов + некой занятости части аудитории, он да, просел. Но опять же а какая разница какой онлайн если на твоём уовне есть команды и собираются в нормальнео время они быстро. PS А так, да треуголники - это зло, взял Ямато,, стал за остров или у белой линии популять, а тут бах тебе полный борт прилетело - ну как так можно. И ведь самому взять теругоьник и устроить разнос - это сложно ведь там думать надо, много кнопок нажимать, а это сложно. Так что да, игра скатилась. Верните режим стяония за острвоами и убелой линии на топовых линкораъх!!!!1111111
- 140 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Тут видно всё индивидуально. Авики - вообще не понял про что вы, про новые с дымами и минами? Так они вообще ни начто не влияют, ввели и ввели, их в рандоме практически не видно, ну несколько дней после активации для всех как-то появились, и пропали. Вообще я со стороны не понял их концепцию, ну и уж точно не мешают никак. Есть и есть. Подлодки - ну как по мне даже положительное нововведение. Вполне забавно на них проиграть было, хотя быстро надоели, так как сильно командозависимый класс, и когда твоя команда радостно забилась за острова на линкорах на них вообще скучно. А так особых проблем на кораблях другого класса они не вызывают, на них порой интересно было покататься, хотя я быстро остыл. Из реальных минусов - это то что в режиме с ботами попадось когда есть подлодки да ещё и все боты. Это раздражало, когда ты победил быстро ботов и потом 5 минут ищешь вражеского бота, где он заныкался. Но сейчас вроде и эта проблема как-то ушла, не знаю то ли балансировщик поправили, то ли боты менее ныкающиеся стали. Дирижабри - тоже не отнесу к минусам, и в чём-то даже +, так как режим реально оригинапльный, и не подразумевает тусу на линкорах за острвоами или белой линии. Но ЦА не способна обучаться новому и многие привывкли в боях на Ямоато с 8ками прятаться где-то у белой линии, далеко за спинами крейсеров 8рок. Вот такие переводят этот режим в нейтральный. Ну иногда в минус режим уходит, когда есть активность на точки захвати/защити, а тут вот это выпало. и бой бесполезен. Но опять же, можно не париться, там народ играть не умеет и бой закончится быстро. нерф контейнеров - я так понимаю про супера? Ну не нерф, а увеличение просто круток на тот же результат. Мне по сути пофиг, пальчик не устаёт от нажатий кнопки открыть контейнер (да и автоматику всякую сделали). А так мне не так давно 1000 голды с супера выпало, так что нерфом я бы это не назвал. Просто для того же лута, что и раньше надо открыть 2 контейнера, а не один, но их и стало там где был один - два. Так что по мне нейтральное изменение. Я ничего не потерял, я ничего не приобрёл. Возможно азартозависимым это больше понравится, мол 2 раза адреналиннуть, а может нет, так как выспышки адреналина меньше. Я не разбираюсь в их реакциях. Так что, как по мне никаких минусов я не увидел из перечисленного вами. Из минусов я бы отметил режим по типу карнавала, как по мне он неудачный, даже с текущими правками, но на него легко можно забить, что я в прошлый раз и сделал. Увеличение сложности акций, но это посути каждый год шло. Но это по прежнему раздражает, кода ты открываешь задачу, а там Получи 3 сигнала и 2 экономических серых бонуса, получив 546654564566545456 потенциального урона.... Разделение экономических бонусов и постоянных камуфляжей в акциях, при неснижении сложности задачи, на чисто камуфляж. Ну и боевой пропуск (он в этом или в прошлом году введён был?), мне просто сама его концепция во всех играх не нравится, но я опять же спокойно на него забиваю и всё.
- 140 ответов
-
- 17
-
-
-
-
-
Первая версия для винды появилась в 2003 году. А ФИФА там чуть ли не с доса была. Т.е. в результате просто в ФИФЕ переходил от одной версии к другой, а это надо было узнавать. Опять же доступность, ФИФА на дисках продавалась везде, а PES надо было поискать. Опять де под фифу долго было управление с клавиатуры, сначала родное, а потом в виде модов, а PES вроде как такой возмжности не имел. Да и посто окружение влияет, не появилось дятла игромана, который влетел в компашку с воплями, да что вы в это старьё, вот я....
-
Тоже не всё так просто. Вот сделали бы они выбор прем корабля из отсутсвующих. Я бы не знал вообще, что выбрать. По сути у меня любая прем 8ка из тех, что продаётся пылитться будет. У меня то и 9ток, котоыре пылятся дофига и больше, а уж 8ка. По сути из 8рок интересен был бы только Кутузов, но он у меня есть а другим сейчас его уже не дадут. Ну кому-то может в теории авики типа качаются долго, а для задач иногда нужны, а там 8ток нет. Но тоже плодить их в рандоме не слишком мудрая мысль. Так что сделай они выбор для таких как я это стало бы лишней головной болью. А таких как я среди готовых закинуть столько голды на неочень ценные последовательные наборы будет, скорее всего большинство.
-
Вам сколько лет все 50 что ли? Вы вообще крайне далеки от реалий игрового мира. Дети в это старьё почти не играют. Это для дедушек. Овервоч, ханкай стар реел, геншин, спатун, и майнкрафт. И всё это в общем-то в такой графической стилистике. А в перечисленое вами старьё играют старики, котоырм уже за 30.
-
Целых 60 уровней - это конечно круто, особенно если учесть, что я в последнем что-то в районе 20 сделал. Ибо превращать игру в работу, где каждый день нужно молотить до кучи побед - мне совсем не хочется. Особенно если учесть, что в игре легко может быть 10 поражений подряд при том ,что ты в топ 3 в совей команде, а с поправкой на бонусы за победу в топ 4 в обоих. А тут ещё новый год.... Сначала отчёты, потмо встреча, потом поездка к друзьям/родсвенникам... Но вам виднее, наверное есть много людей ,кому это нужно.
-
Ага, новореги и твинки - это те кто соберёт больше всего снежинок. Оно так всегда бывает PS А зачем вы разместили эту картинку да ещё без спойлера, да ещё в таком размере? она несёт какую-то смысловую нагрузку? Или это ваше фото? Ну тогда ладно.
-
Только толку с этого рейтигна? Была бы хоть какая-то нормализация по уровню игроков - можно был опосмотреть. А так Корабли за ОИ берёт и выкатывает особая аудитория, у кторой % побед и прочие показатели явно сильно выше медианных значений. И при этом средненькие игроки и слабые на них вообще не катают и не портят им статистику. Авик - ну тоже слабо поплуярен у масс, даже если он есть. Как сюда попала Азума я не знаю, у меня о ней очень посредсвенное впечатление, да и по обзорам на момент выхода не помню восторгов. И самое главное не пойму чем она может так выделяться, корабль очень посредсвенный. Что такое Бранденбург я вообще не знаю, но скорее всего опять же что-то что есть у единиц с очень прямыми руками. == В общем топ выглядит примерно так: на каком автомобиле водители зарабатывают больше всего денег. Ну и в рейтинг поставить автомобили формулы 1, какого-нибудь наскара, и что там ещё есть. Оно конечно верно, но только какой практический толк от такого рейтинга? == Вот вы сейчас нарекомендовали, неразбирающиеся наслушаются, пойдут приобретут советованное, и окажется что у них всё мимо, и ничего из это не фармит. В результате люди расстроятся и кто-то уйдёт с игры. Кому это надо? К таким топам нужно подходить очень аккуратно, что бы они не сбивали людей с толку. PS Вот лично мне был бы интересен топ кораблей для игроков с разным % побед допуустим. Ну по диапазонам. Хотя бы на 3 группы разделёнными. Тогда каждый бы мог бы найти себе что-то подходящее.
-
Сейчас пристально глянул на последнюю задачу, и сильно удивился. Там оказывается есть пункт 65к чистого опыта. Совместно с пунктом в 120к обычного. Ну 120к обычного - это нормальная цифра. Прем, флажки, звёздочки... В общем 5-25к за бой, ну пару тройка боёв в день за неделю сделал. Но вот 65к чистого - ну очень странная цифра. Средний чистый опыт за бой, у большинства ну в районе 1000, итого считай 65 боёв в неделю, или по факту 10 боёв в день. Т.е. примерно 2,5-3 часа в день. И ради чего? 3 копеечных камуфляжа и 900 жетонов за которые ещё штук 7 камуфляжей дадут? Причём это последнее время регулярно, когда требвоания к задачам слабо соответсвуют с вознаграждению. Чт ов результате приводит только к тому, что люди перестают играть. Вот у меня несколько знакомых попробовали акцию, поняли что не тянут, ну один раз вытянули, увидели вторую такую - просто не пошли в игру, что бы просто ен расстраиваться, чт овроде как вложился и играл больше чем планировал, а ничего не выполнил. Или если упоролся, то сопоставил вознаграждение и расстроился. Отсюда предложение, может тем кто ставит эти цифры стоит начать выполнять поставленные задачи? Естесвенно в свободное от работы время? Ну что бы понимать адекватность, того, что они ставят? А то иногда видишь цифры в требованиях и складывается впечатление, что кто-т опросто слышал что есь такой параметр в игре, но даже не представляет его ценность во времени выполнения. Причём, я не говорю, что он должен их обязательно выполнить. А просто пусть по выполняет. Посмотрит какой прогресс получится, и какое у него впечатление будет от всего этого? PS И мне кажется, что те кто ставит циферки в акциях, ещё не знают, что с какого-то патча камуфляжи сильно утратили в своей ценности, так как идут без экономических бонусов. А то просто странно видеть, когда просто на камуфляж сейчас идёт задача даже сложнее чем раньше на старый камуфляж с экономическим бонусом.
- 245 ответов
-
- 14
-
-
-
Ну вот, вы нашли отличный способ обхитрить систему, обязательно воспользуйтесь им:
- 144 ответа
-
- 11
-
-
-
-
А ну раз я усоммнился, что среди стримеров/контрабандиство ВОБШЕ есть симпатичные девушки, то вопрос: очель логичный. Ведь если человек сомневается, что что-то вообще существует, то он уверен, что только это исуществует. Вы у нас великий интеллектуал.
-
Вот подскажите, как притав вот эту фразу: Задатть такой вопрос: Как ваш вопрос вообще вытекает из моего сообщения? Точнее какое он вообще к нему имеет отношение. Оснавная аудитория игры - мужская, а мужчинам всё-таки приятне смотреть на красивую женщину, а не на умного мужчину. Если бы ролики были обучающие мол делай так, и так, то может быть мучнина и был лучше, а тут же новсотные, ту картинка очень важна. Хотя если бы позвали Вилсакома или совсем уж прикольнувшись Логвинова - это было бы забавно.
-
Какие игроки? Вот лично я ничего такого не просил, и даже не видел таких просьб. Мало того, я их вообще не знаю, есть там среди них симпатичная девушка? Если нет, то зачем они тут нужны? У них есть свои каналы - пусть там стримят, в чём проблема? А если Островская останется надолго - отличный выбор, который отчасти будет ещё и колоборацией. А эти стримеры/контрабандисты никакой колоборации не дадут, они то и известы посути, благодаря короблям. Причём в очень узком круге, в отличаи от Островской, которую знают многие зрители Ютьюба.
- 172 ответа
-
- 17
-
-
-
-
-
В принципе правильный ход заменить Перову на Островскую. Островская хорошо известна в широких кругах, что в некотором смысле сделает это колабом, а не просто пиаром ведущей. Островская помоложе, что тоже приятно, да и посимпатичнее. Она лучше ведёт себя в кадре новостей, так как опыт ютьюба и прочих видео хостингов у неё приличный, и понимание как вести себя. На Перову порой больно было смотреть, когда она изовсех сил сдерживалась, что бы не махать руками, у Осровской двидения рук куда более огранично дополняют слова, да и не на руках многие будут концентриоваься если что. Да и голос у Островской приятнее. В общем нормальная замена, если не сбежит в ближайшее время, а то она в некотором смысле Даша путешесвенница. Она ведущая. А Перовой - удачи в актёрской карьере, сейчас какраз есть шанс из-за увеличения количества снимаемого контента.
- 172 ответа
-
- 36
-
-
-
-
-
-
Предлагаете убрать все акции, которые не смогут выполнить нвоички? Отличная идея. Можно ещё убрать все акции, которые не сможет сделать тот кто работает. Ну например у меня знакомый не может заходить каждый день в игру - убираем как боевой пропуск, так и еждедневные награды. Я вот через нелелю уеду на 10 дней, так что не смогу сделать 5 побед - убираем акцию на SHILL. В общем так как обязательно найдётся кто-то, кто не сможет выполнить какую-то акцию - убираем их всех. Давайте строить коммунизм в одтельно взятой игре? Мол кажому по куску хлеба и мешку с 4мя дырками, а больше не полагается- все равны и одинаковы. Вы так хотите? Ну тогда для вас давно сделана такая игра. Сапёр называется -играйте в удовольствие там все равны. А в реальной жизни никакого равенства нет и быть не может. Кто-то умный, кто-то ловкий, кто-то сильный, кто-то ленивый и у всех разные возможности, желания и достижения. И именно это в игре и привлекает людей.
-
Сейчас идёт огромное количство акций в которых вы как олд вполне легко выиграете не то, что контейнер, а целый прем корабль 8го уровня. А новичёк фиг их сможет выбить, у него нет порта подходящегшо или пропущенных сроков, в зависимости от акции. Мало того у вас как у олда считай полно всяких халявных кораблей, наччиная от разнвых цветов Конго, заканчивая допустим Бенхамом и что поновее. А новички это получить не смогут. Вот на что уж жаловаться очень странно - так это на отсуутсвие халявы в игре