Перейти к содержимому

_zHErDeLKa_

Участник
  • Публикации

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя _zHErDeLKa_

  1. А какие вопросы по механике есть, там же всё вполне понятно написано, чего ещё объяснять:
  2. А что такое справедливость в вашем понятии? Вот расскажите, какой балансировшик лично вы будете считать справедливым?
  3. Забавный тест. У меня БЗ на сбитые самолёты, ну решил взять старый эсм Европы 10ку, ну и в этот режим, там же самолёты точно есть... Первый бой 2 авика, в команде но по факту ни кто особо ничего не насбивал. Они похоже первые бои на авианосцах играют, взлететь даже не могли, потом где-то вдалеке над своими летали что-то там ставили. А потом боёв 7 или около того вообще без авианосцев. И чего тестируем?
  4. _zHErDeLKa_

    Трус, Балбес и Бывалый. Скоро в игре

    Видно лето, период отпусков и штатный некромант в отпуске, вот и не смог вызвать актёров, что бы они озвучили требуемые фразы.
  5. _zHErDeLKa_

    С Днём Государственного флага России!

    10 миллиардов дамага за неделю, ну выи монстр если честно, и это с работой, а если бы не работали то вообще судя по всему пол дамага сервера набивали бы только вы.
  6. _zHErDeLKa_

    Обновление 12.5: Асимметричный бой

    У вас скоро боты будут играть лучше моих тиммейтов в рандоме.
  7. _zHErDeLKa_

    Армада: Gato

    Ух, прям задавили фактами и аргументами. Сразу видно что вы великий специалист по игре на линкорах у белой линии или за островом. Да, против таких она будет имба лютая. Но таких в боях я редко наблюдаю, хотя всегда весело смотреть на них
  8. _zHErDeLKa_

    Армада: Gato

    Куда её ещё нерфить? Она убогая. Акустических торпед нет (рассказы про пуляние с 6 км по эсминцам - оставьте для барышень). Обычные торпеды самые обычные. В результате понерфленный убогий эсминец, который слепой, медленный, без пушек, с паршивыми торпедами и так далее. Из плюсов - погружение под воду, но толку с него будет мало ибо эсминец если засветился ушёл в дымы или на дистанцию и по нему не попадают. А тут прилетят бочки и бульк. Это не подлодка (которые тоже не имбы) а просто плохой эсминец, с заменой дымов на погружение, что так себе замена.
  9. _zHErDeLKa_

    Поздравляем с Днём России!

    Всех с приближающимся Днём Российской Федерации ! Великий праздник.
  10. _zHErDeLKa_

    Армада: Gato

    Так если напродают зачем её апать? Уже ж купили. Понятно, что она вводится на длительную продажу, но основные покупки будут на старте, что бы покупали массово второй волной после апа - ап должен быть очень приличный. А ресурс - сталь к этому не располагает, да и вообще они крайне редко апают корабли.
  11. _zHErDeLKa_

    Бюллетень разработки обновления 12.5

    Будет забавно. У противника не осталось кораблей, но он победил. так как у него какие-то там очки набрались Вы хоть анимацию сделайте, мол если противник победил по очкам, то из-за белой линии к нему приходит подкрепление 100 500 кораблей, и всем понятно, что не успели добиться нужного результата до прихода подкрепления. А то уже сейчас порой ржёшь, когда шотный эсм зажат в углу 4мя крейсерами, но выигрывает, так как там они когда-то чуть больше постояли на кружочке. А сейчас когда он будет вообще на дне, будет ещё веселей. Большинство команды будут уже давно на дне, в порту и в следующем бою. А сейчас даже в порт забегать не нужно. А то у вас прям какая-то альтернативная вселенная, где вся команда доживает до конца боя, а если кто и потонул, то сидят болеют следя за боем.
  12. 137,5к 4 боя подряд в среднем? 333 попадания в среднем? У тебя остальная команда вообще ничего не делала? Вот я когда 120к набил, у меня команда просто сказала - наша задача охранять белую линию, оттуда придёт подкрепление, ну и свалила. Ели команда начинает играть джамаг распределяется в команде куда ровнее. Раньше попадания можно было быстрее с ботами набить чем фраги на Groningen, но после перепила у меня боты просто сбегают от меня и мочатся на другом фланге друг об друга прежде чем я их догоню.Им так интересней играть. Так что пристрелить их торпедами получается надёжнее, чем долго пинать. Ибо они отлично таранятся друг об друга, их таранят другие игроки, и так далее. В общем раз у вас так - то хорошо. С моей позиции альетрнатива выглядит не лучше основной ветки, при том, что у меня порт не плохой. PS Ну вот бой на Groningen с ботами. В одной точке 2 Groningen человека и 1 крейсер бот. У противника там 2 эсма на фланге и 1 крейсер. По ним на старте пострелял, ну и всё, бой закончился, остался 1 линкор на противоположном фланге, который героически убился тараном об нашего бота.
  13. Меня забавляет как вы делаете задачи. 1я задача 12к чистого опыта на любом корабле, либо 550к дамага на Панамерике или Нидерландах. Логика подсказывает, что если ограничивают выбор кораблей значит при наличии таких кораблей оно будет делаться быстрее. Ну в противном случаи зачем вообще делать урезанную по возможностям ветку задач? Беру Пан Америку 6ку и иду в рандом... И вижу, что у меня опыт качается быстрее чем дамаг. При том что команда сливается по сути и поражений больше чем побед. Логика не работает. Ухожу к ботам на Groningen, первый бой удачный 120к дамага - ну да дамаг стал обгонять опыт, потом пошло невезение и дамага в районе 60к и опять опыт с дамагом почти сравнялись по полоскам. Надоело и ушёл в ранги, нормальный дамаг (в районе 100к), поражение, но полоска опыта растёт быстрее, прлоска дамага. Следующий бой победа - опыт рванул вперёд. В результате я на Нидерландах и Панамерике общую задачу на опыт сделаю быстрее чем их специализированную на дамаг. Вопрос, а вы когда делали альтернативное выполнение какой логикой вообще пользовались? Это как нужно играть, что бы дамаг рос быстрее опыта? Типа ныкаться за островом весь бой потом таранить вражеский линкор, и проигрывать? Или есть ещё какие-то спец приёмы альтернативную линейку сделать ощутимо быстрее основной? А сейчас альтернативное выполнение бесполезно, атк как в подавляющем большинстве случаев оно сделается позже чем основная, при этом там есть ограничение по кораблям. PS 2е задание тоже 11 фрагов - это ну 5 боёв на эсминце с ботами. А 1000 лент за 5 боёв не нанесёшь. А в рандоме опять же как повезёт, и вполне можно 11 фрагов набить раньше чем 1000 лент.
  14. _zHErDeLKa_

    Идём в кино с Мосфильмом

    Откуда у вас такие забавные цифры? Не факт, что в игру в месяц столько людей заходит с учётом пикового онлайна. А уж какой % из них будет участвовать в акции я вообще молчу. Так что шансы победить куда выше чем вы думаете. PS Но по сути акция для Москвичей. Я не представляю человека, который вот так за несколько дней да пусть даже за 2 недели может сорваться и куда-то там ехать. Работа, учёба.... PPS И меня очень позабавила вот эта фраза: будет оплачен перелёт. Мне даже любопытно какой перелёт вы будете оплачивать для жителей Ростова-на-Дону. И я сейчас вообще молчу про жителя какого-нибудь хутора в 200 км от Ростова. Я бы ещё бы понял оплачен проезд.
  15. _zHErDeLKa_

    Обновление 12.3: Сейшельские острова

    Вас 3 раза спросили, но вы так и не можете ответить. Зачем вам резерв, если у вас в резерве будет условно 100 кораблей и без резерва будет условно 100 кораблей. Их всё-равно так и так придётся фильтровать дополнительными фильтрами.
  16. _zHErDeLKa_

    Обновление 12.3: Сейшельские острова

    А зачем вы все корабли в основные запихиваете? Несколько приоритетных в основные, остальные в обычных. Зачем ещё городисть список из неугодных? Описанный вами функционал нужен только если у вас 8 основных, 8 дополнительных, а остальные вы видеть не хотите. Так как если их больше, то всё-равно придётся ставить фильтры на уровень, нацию, тип. И в результате вместо 3-4 галочек вы добавите 4-5. И где логика? Вот у меня 250+ кораблей, допустим я решил посбивать звёзды на высокоуровневых 3 клика и всё выбрал. Как мне поможет фильтр неугодные? Мне всё-равно придётся ограничивать уровень кораблей, ведь непрокачанных у меня 30 штук. Аналогично будет если я захочу пофармить. Я буду выбирать премы уровень. Ведь прятать Кутузова в резерв глупо, но фармлю я в основном на премах 9тках, но у меня их 17 штук, так что скорее всего буду ставить уровень и тип корабля. Зачем нужен фильтр неугодные корабли? Я подавил галку премы, 9ки, линкоры, мен высветилось что надо. А если я без них поставлю только угодные корабли, то у меня будет 17 премов 9ток 7 премов 8рок, 30 непрокачанных кораблей, с десяток 10ток. И в сумме из 250+ кораблей список составит 50 кораблей, Что крутить список из 50 кораблей, что из 250+ да разницы нет, так как это дурное занятие при наличии кучи других фильтров. Ну а если мне надо именно основные корабли, ну так такое уже есть. Тут да можно одним шелчком оставить допустим 5-8 кораблей и всё. Но из остальных 240+ выделять ещё 200 в отдельный список - да ну его нафиг, у меня палец отвалится делать их резервными.
  17. _zHErDeLKa_

    Обновление 12.3: Сейшельские острова

    Так это уже всё давно есть. Если вы не умеете пользоваться существующим функционалом, как вам поможет дополнительный? Прокачка кэпов - допустим показать основные корабли. Хотя сама постановка вопроса странная. Опять же есть фильтр показать корабли с капитанами и без. Блицы - оно автоматом выберет вам нужный уровень и тип корабля если надо. А от типа блица и кучи других параметров один раз подходит один корабль, а в другом случаи он вообще бесполезен. Что такое сбить свободку я не знаю, если вы про бонус к опыту за первую победу в день, ну так уже давно есть галочка под это. Т.е. ваше предложение по сути выглядит примерно так: В игре есть огромный функционал, но я его не освоил, давайте сделайте ещё один функционал который я так же не освою. PS Что реально нужно поменять в фильтрах, что бы в разделе Особые работало И, а не ИЛИ. А то получается не удобно, хочешь выбрать пермы со звездой, а оно подсвечивает и прокачиваемые со звездой, так как работает ИЛИ то или то. А хотелось бы, что бы были примы которые со звездой. Вот это да, минус фильтра.
  18. _zHErDeLKa_

    Обновление 12.3: Сейшельские острова

    Зачем? Есть же огромное количество фильтров. По нации уровню, типу, сбитым звёздам, классам и так далее. Может было бы полезно заменить некоторые ИЛИ в фильтрах на И, но их и так дофига, зачем делать дублирующие. Типа основные, неосновные, резервные? Может ещё супер основные, совсем-совсем резервные? Насколько я помню не автоматом, там нужно поставить галочку, что бы невыбранные фильтром скрывались совсем. Если её не поставить они будут просто не активные.
  19. _zHErDeLKa_

    Анонс нововведений. Скоро в игре!

    Жалко, что развернули карту Океан. Раньше так радовался, когда оказывался на победной стороне, или когда затащил, хоть и попал на проигрышную сторону. Но хорошо, что хоть на 90 градусов, если бы на 360 было бы совсем грустно.
  20. _zHErDeLKa_

    Бюллетень разработки обновления 12.3

    Ну да есть люди у которых очередь на голду меньше чем на уголь. Но вроде такие могли тот же Iwami купить за голду/наличку когда-то (пусть и дороже)? Или он только за уголь всегда был? А так, понятно, что все игроки разные, просто какой % будет не иметь Iwami и будет готов задонатить на Daisen я даже не знаю. Опять же больше торпед в ущерб другим характеристикам - это вряд ли хорошо. Проблема торпед Iwami не в их количестве, а в скорости, расположении аппаратов, ширине веера, уроне, и опять же скорости. А так пусть будет, конечно, просто многим ли интересен будет, ну если забыть про - халява, коллекция и так далее?
  21. _zHErDeLKa_

    Бюллетень разработки обновления 12.3

    Я правильно понимаю, что Daisen! в игровом плане будет практически тоже самое, что Iwami? Тогда, как по мне странное предложение, думаю у тех кто готов докупить верфь Iwami уже есть за уголь. А 2 одинаковых гемплейно корабля - ну такое себе. Даже если учесть, что линкор интересный в общем-то.
  22. _zHErDeLKa_

    Повелительница морей: Brisbane и Matilda Kelly

    Ну вы хоть скриншоты прикрепили бы. А то угадать чего вы там сделали не так по вашим рассказам - странное занятие. Ну либо сразу пишите в ЦПП, там помогут.
  23. _zHErDeLKa_

    Повелительница морей: Brisbane и Matilda Kelly

    Очень давно там не был, но то что помню - боты там особо косые, и за бой набить 10-15кк потенциалки - вообще не проблема, как минимум в некоторых режимах. Проверьте сколько у вас получится за бой - и будет вам аргументированный ответ. Только проверяйте честно, стараясь набить как можно больше, а не стараясь доказать их не правоту.
  24. _zHErDeLKa_

    Повелительница морей: Brisbane и Matilda Kelly

    24/2=12. 12*10=120минут = 2 часа. Но по факту часа 2,5-3 получится. В общем что-то они последнее время с гриндом переборщают.
  25. Скажу больше эти цепочки можно не затрагивать даже если подлодки не интересуют. Так как в цепочках нет ничего уникального и через месяц с чем-то эти подлодки можно будет выкачать как любой прокачиваемый корабль. Зато если кто-то всё-равно играет ему некоторый дополнительынй бонус. Но опять же бонус за игру каждый день был в игре с первого дня как минимум в виде бонуса за первую победу на корабле.
×