Перейти к содержимому

_zHErDeLKa_

Участник
  • Публикации

    191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя _zHErDeLKa_

  1. _zHErDeLKa_

    Обновление 12.3: Сейшельские острова

    А зачем вы все корабли в основные запихиваете? Несколько приоритетных в основные, остальные в обычных. Зачем ещё городисть список из неугодных? Описанный вами функционал нужен только если у вас 8 основных, 8 дополнительных, а остальные вы видеть не хотите. Так как если их больше, то всё-равно придётся ставить фильтры на уровень, нацию, тип. И в результате вместо 3-4 галочек вы добавите 4-5. И где логика? Вот у меня 250+ кораблей, допустим я решил посбивать звёзды на высокоуровневых 3 клика и всё выбрал. Как мне поможет фильтр неугодные? Мне всё-равно придётся ограничивать уровень кораблей, ведь непрокачанных у меня 30 штук. Аналогично будет если я захочу пофармить. Я буду выбирать премы уровень. Ведь прятать Кутузова в резерв глупо, но фармлю я в основном на премах 9тках, но у меня их 17 штук, так что скорее всего буду ставить уровень и тип корабля. Зачем нужен фильтр неугодные корабли? Я подавил галку премы, 9ки, линкоры, мен высветилось что надо. А если я без них поставлю только угодные корабли, то у меня будет 17 премов 9ток 7 премов 8рок, 30 непрокачанных кораблей, с десяток 10ток. И в сумме из 250+ кораблей список составит 50 кораблей, Что крутить список из 50 кораблей, что из 250+ да разницы нет, так как это дурное занятие при наличии кучи других фильтров. Ну а если мне надо именно основные корабли, ну так такое уже есть. Тут да можно одним шелчком оставить допустим 5-8 кораблей и всё. Но из остальных 240+ выделять ещё 200 в отдельный список - да ну его нафиг, у меня палец отвалится делать их резервными.
  2. _zHErDeLKa_

    Обновление 12.3: Сейшельские острова

    Так это уже всё давно есть. Если вы не умеете пользоваться существующим функционалом, как вам поможет дополнительный? Прокачка кэпов - допустим показать основные корабли. Хотя сама постановка вопроса странная. Опять же есть фильтр показать корабли с капитанами и без. Блицы - оно автоматом выберет вам нужный уровень и тип корабля если надо. А от типа блица и кучи других параметров один раз подходит один корабль, а в другом случаи он вообще бесполезен. Что такое сбить свободку я не знаю, если вы про бонус к опыту за первую победу в день, ну так уже давно есть галочка под это. Т.е. ваше предложение по сути выглядит примерно так: В игре есть огромный функционал, но я его не освоил, давайте сделайте ещё один функционал который я так же не освою. PS Что реально нужно поменять в фильтрах, что бы в разделе Особые работало И, а не ИЛИ. А то получается не удобно, хочешь выбрать пермы со звездой, а оно подсвечивает и прокачиваемые со звездой, так как работает ИЛИ то или то. А хотелось бы, что бы были примы которые со звездой. Вот это да, минус фильтра.
  3. _zHErDeLKa_

    Обновление 12.3: Сейшельские острова

    Зачем? Есть же огромное количество фильтров. По нации уровню, типу, сбитым звёздам, классам и так далее. Может было бы полезно заменить некоторые ИЛИ в фильтрах на И, но их и так дофига, зачем делать дублирующие. Типа основные, неосновные, резервные? Может ещё супер основные, совсем-совсем резервные? Насколько я помню не автоматом, там нужно поставить галочку, что бы невыбранные фильтром скрывались совсем. Если её не поставить они будут просто не активные.
  4. _zHErDeLKa_

    Анонс нововведений. Скоро в игре!

    Жалко, что развернули карту Океан. Раньше так радовался, когда оказывался на победной стороне, или когда затащил, хоть и попал на проигрышную сторону. Но хорошо, что хоть на 90 градусов, если бы на 360 было бы совсем грустно.
  5. _zHErDeLKa_

    Бюллетень разработки обновления 12.3

    Ну да есть люди у которых очередь на голду меньше чем на уголь. Но вроде такие могли тот же Iwami купить за голду/наличку когда-то (пусть и дороже)? Или он только за уголь всегда был? А так, понятно, что все игроки разные, просто какой % будет не иметь Iwami и будет готов задонатить на Daisen я даже не знаю. Опять же больше торпед в ущерб другим характеристикам - это вряд ли хорошо. Проблема торпед Iwami не в их количестве, а в скорости, расположении аппаратов, ширине веера, уроне, и опять же скорости. А так пусть будет, конечно, просто многим ли интересен будет, ну если забыть про - халява, коллекция и так далее?
  6. _zHErDeLKa_

    Бюллетень разработки обновления 12.3

    Я правильно понимаю, что Daisen! в игровом плане будет практически тоже самое, что Iwami? Тогда, как по мне странное предложение, думаю у тех кто готов докупить верфь Iwami уже есть за уголь. А 2 одинаковых гемплейно корабля - ну такое себе. Даже если учесть, что линкор интересный в общем-то.
  7. _zHErDeLKa_

    Повелительница морей: Brisbane и Matilda Kelly

    Ну вы хоть скриншоты прикрепили бы. А то угадать чего вы там сделали не так по вашим рассказам - странное занятие. Ну либо сразу пишите в ЦПП, там помогут.
  8. _zHErDeLKa_

    Повелительница морей: Brisbane и Matilda Kelly

    Очень давно там не был, но то что помню - боты там особо косые, и за бой набить 10-15кк потенциалки - вообще не проблема, как минимум в некоторых режимах. Проверьте сколько у вас получится за бой - и будет вам аргументированный ответ. Только проверяйте честно, стараясь набить как можно больше, а не стараясь доказать их не правоту.
  9. _zHErDeLKa_

    Повелительница морей: Brisbane и Matilda Kelly

    24/2=12. 12*10=120минут = 2 часа. Но по факту часа 2,5-3 получится. В общем что-то они последнее время с гриндом переборщают.
  10. Скажу больше эти цепочки можно не затрагивать даже если подлодки не интересуют. Так как в цепочках нет ничего уникального и через месяц с чем-то эти подлодки можно будет выкачать как любой прокачиваемый корабль. Зато если кто-то всё-равно играет ему некоторый дополнительынй бонус. Но опять же бонус за игру каждый день был в игре с первого дня как минимум в виде бонуса за первую победу на корабле.
  11. Просто играешь, они просто делаются. В чём проблема? Ну да, несколько заставляют менять тип техники, но не прям запредельно. Тем боле эти вообще без привязки к типу корабля, да и задачи в общем-то на любом делаются. Ну да что-то на каком-то может полегче, но не принципиально.
  12. И в чём проблема? Если ты на эсме ты значит в свете, что не сильно правильно в большинстве случаев. Если на другом - ну так этот 47% легко топится. Ну как раз 47% и будет на линкоре за островами и стоять. А нормальный игрок до него доплывёт. Да и не очень нормальный тоже я то доплываю регулярно.
  13. Игровые персонажи в подобных играх так или иначе делаются под клиента, а клиентская база у советской техники невелика.
  14. Ну назовите хотя бы 2 советские подлодки, что есть в игре. PS Название хотя бы 2х японских в игре тоже жду.
  15. Жалко что советских подлодок в игре не будет. А какие нации ещё могут добавить не понятно. У французов как-то не очень с ними у нужный период было. Про японские я что-то тоже не слышал. А остальные темболее. А класс интересный и там много чего можно было ещё придумать. Ну и хоть есть кому гонять линкоров из-за островов.
  16. Вы видно не знаете историю праздника. Всё там нормально получается при описанных вами отрадях.
  17. _zHErDeLKa_

    Ватерлиния: зима 2023

    Так я тоже радуюсь. Удобная фишка. Я ж про это пишу. Я вон сейчас быстро слился на стоковой 9ке, и сижу в чатике пишу, а мог бы на неё же сразу в бой выйти повторно и слиться, а потом ещё раз. Прокачка за единицу игрового времени шал сильно быстрее бы, а уж за реальное темболее.
  18. _zHErDeLKa_

    Ватерлиния: зима 2023

    А По поводу хранения настроек на сервере, вопрос, а для скольких компьютеров будут храниться варианты? Вот лично мне нужно 2 конфигурации, жля стационарного компьютера, и для ноутбука, там даже разрешения разные, а уж производительность и прочее темболее. И если вы бабахните на ноут настройки компа - я буду сильно фраппирован. И если наоборот тоже. А вот для одного знакомого вроде нужно 5 конфигураций. Основной комп, дополнительный, комп на работе, ноут основной, ноут дорожный и в гостях.
  19. _zHErDeLKa_

    Ватерлиния: зима 2023

    Т.е. странные дырки в ветках останутся? Ну, наверное, это логичнее чем делать разные механики на разных уровнях, но всё-равно очень странно и очень жадно по опыту. Ну сама задача стаивить дымы союзникам - ну очень странная в 2023 году. Ладно бы лет сколько-то там, до перепила механики дымов, а сейчас то чего? А когда какой-то "скиловик" поставит дымы прикрыв торпеды противника от тебя - это будет вообще круто. Но им виднее.
  20. _zHErDeLKa_

    Ватерлиния: зима 2023

    Спасибо. Но в общем я давно так делаю задачи на потенциальный урон. Но неудобно, приходится менять корабли, а там не все хорошо для этого подходят, особенно если паралельно идёт задача на ПМК. Ну и засвет/дамаг по разведданным тоже так нередко делаю. Удобно. Но если это можно будет делать на Бенхаме только, а не чередовать его с немцем и советом - то просто отлично.
  21. _zHErDeLKa_

    Ватерлиния: зима 2023

    Ага. Хорошее решение. Сейчас можно будет быстро качать интересную ветку, вышел в бой по газам, влетеле в противника что-то засветил, что-то на потенциалил, что-то надомажил, потопили, и сразу же на этом корабле повторно и так много раз. Не нужно потеть и стараться в бою как-то там себя проявить, по очкам опыта в единицу времени стратегия врыва выиграет. Особенно удобно это будет делать на стоковых кораблях. Свободку сэконмишь. Да и фарм на премах 9ках будет так легко проходить. И всякие БЗ типа напотенциаль, насвети, и так далее. Взял наиболее побходящий корабль ворвался, и дальше на нём же.
  22. _zHErDeLKa_

    Ватерлиния: зима 2023

    Т.е. по сути то, что написал я: чётные со одной механикой, нечётные с другой механикой, но просто с удвоенной ценой прокачки в опыте? Ну тоже оригинальный подход.
  23. _zHErDeLKa_

    Ватерлиния: зима 2023

    Я правильно понимаю, что у вас у авианосцев будет разная механика, в зависимости от уровня авианосца? Оригинальное решение. А давайте ещё по чётным дням одна, а по нечётным другая?
  24. _zHErDeLKa_

    Бюллетень разработки обновления 12.1

    А для меня нытики раздражающий фактор, вроде игра мужская преимущественно, но что-то ноют и ноют. Но я ж не возражаю, что они есть в игре.
  25. _zHErDeLKa_

    Бюллетень разработки обновления 12.1

    Т.е. вы сейчас утверждаете, что ни разу не видели как топовые линкоры прячутся за островами? Или вам просто пописать захотелось? И что вы там за синюю линию выдумали?
×