-
Публикации
178 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _zHErDeLKa_
-
Вот те кто спрашивает как открыть ту или иную плитку, скажите, а вы сами помните какую из открытых плиток вы как открыли? Какой бонус код вводили, какое задание выполняли? Вот возьмите сами на свою карту посмотрите и расскажите, что и как вы открыли? Не можете? Так почему вы считает, что другие, у кого больше плиток открыто помнят, что и как они открывали? === Ну неужели не проще пробежаться тут по теме, ввести все бонус коды, глядишь что ещё отвалится. Пройтись по новостям и понажимать кнопки принятия заданий, голосвалок глядишь что ещё прилетит ценного. И вот у вас всё открыто без выжиданий, что кому-то было нечего делать и он запоминал, что и как он открывал. === И это я сейчас молчу про то, что вы помогаете этим таким же страдальцам как вы, так как нет спама в теме, и меньше сообщений просматривать надо.
-
Военно-морская история в фотографиях: медицина на флоте
_zHErDeLKa_ ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Я похоже, что-то не так делаю, причём даже не заморачивался, оно само как-то... -
У меня и судя по комментариям у многих всё работает нормально. Что мы делаем не так, я вообще не представляю.
-
Не знаю, у меня никаких проблем она не вызывает. Задания я беру через браузер на портале, ну в общем я так и адмиралтейство посещаю, и имущество продаю, ну и практически всё в игре. Браузер в клиенте какой-то тупой и тормазнутый. Но по сути, что вызывает проблемы - это верфь, её только через клиента, а остальное всё есть через обычный хром. А по поводу уведомлений, тоже не очень понимаю зачем бы это мне нужно было бы. Задачи простые делаются за 1-5 боёв, и стандартно после боя отображается прогресс по всем задачам с пометкой и приоритетом отображения тех, которые выполнены. Я если такие задачи делаю, т ов корт выхожу как правило только когда задача сделана, т.е. уведомление бы и не увидел, за-то потом их закрывать. Но видите, у вас другой взгляд. И тут вопрос кого больше и чей взгляд ближе разработчикам.
-
Подтверждение факта, что игроков много, и у всех разные хотелки. Вот у меня так: И куда девать свободу я слабо представляю. Ну да, тут недавно Хабаровска купил у меня толи 4ка то ли 5ка была открыта только. Ну да тут некоторое время пофармил специально до 60кк вроде добрался, ну а потом выкупил под "снежинки" 5ки и 6ки и вроде одну 7ку, что либо были проданы, либо открыты по арке, либо ну докатал 4ку и открыл 5ку. И всё... Весной за 120кк переваливало, но там то 9ки кикие то Хабаровск, то оборудку на 2 10ки, то супер корабль... И всё. Для разнообразия сбил пару звёзд с кораблей в прокачке, а потом на премах 9ках.. И только накопил серы, уже на звёздах открыл то на что слить серу. Или вообще арка, дали кораблик, на него оборудку поставил и уже бомж.
-
Плохо смотрели:
-
Ну вам не интересно. А мне интересно. Игроки разные.
-
Здравствуйте. Общался тут в чатике с приятелем и как-то зашла переписка про эту вашу новость, и у нас с ним возникло 2 насущных вопроса Точнее один у него, а второй у меня, но не суть. Он свой по техническим причинам не может пока задать, так что спрошу я за него. 1) Он житель Луганска, ну несовсем Луганска, там рядом, километров 10, но это ничего вроде не меняет. Вот вопрос, мы правильно понимаем, что если он перейдёт на EU сервер то он спокойно сможет донатить на свой аккаунт? 2) А если я из Ростовской области перейду с ним на EU сервер, он сможет мне делать подарки на мой аккаунт? PS Аналогичные вопросы, наверное, задаст и мой другой знакомый с Мариуполя. Ну первый вопрос. Про подарки он спрашивать не будет, у него жена злая, не позволит делать подарки. PPS И правильно мы понимаем, что наш общий знакомый с города Саки тоже не сможет докатить на EU сервер, так как вы его как и меня относите к СНГ странам? ===== Просто тут появилась идейка осенью после отпусков и прочих дач замутить кланчик приятелей по тому чатику, ну вот думаем куда нам идти и кто будет донатить, а кто получать подарки. Заранее спасибо за ответ.
-
Только что бы их покупать нужно быть очень азартным и донатящим человеком. Так что переход туда даже полезен для такого человека, будет некий сдерживающий фактор. А вообще это не покупатель должен думать как ему оплатить покупку, а продавец - как заинтересовать в покупке и сделать максимально удобный платёж. А так ну будет игра бесплатная. Я вон на свой порт смотрю и понимаю, что мне ничего не нужно в игровом плане. И если что-то буду покупать, так только по фану, но если продавец говорит, что ему не нужны мои деньги, ну так даже лучше, куплю что-то другое, спининг там, например, ну да ещё один, но... А так я смотрю на СНГ сервере как-то стрёмно оставаться. Особенно когда из 10 официальных стран СНГ, своим решением компания оставлять там только 2. Ну ладно бы если бы 9, но 2... Тут РКН проснётся, влепит им блокировку трафика, и что дальше? А там ещё и в офис могут постучаться. Ладно с танками, там всё проще, там ру регион, никаких пртенензий, а вот у нас то СНГ...
- 838 ответов
-
- 11
-
Извините, а зачем тогда весь этот сырбор с блокировкой оплат для РФ, если тот кто из РФ перенёс аккаунт на ЕС сервер, создаёт твинка на ЕС сервере и донатит на основу в виде подарков. Вопрос только какие переводы смогут совершиться, но опять же это что для основы, что для твинка будет справедливо. И даже в плане репутационных издержек ничего не поменяется. Если игрок из РФ сможет донатить на свой новый аккаунт в ЕС, то будет по прежнему ФУ от тех кто вводит дискредитацию по национальному признаку. А если не сможет то какая разница запрещено ему это или нет. В общем, как по мне вы тут намудрили.
-
Наверное без всяких может.
-
Конечно самому. Создать аккаунт, замесить бетон, построить порт, сесть на кораблик, перегнать его по морю-океану в новый порт, прилететь обратно на самолёте, сесть на другой кораблик, перегнать его по морю океану, и так все 100500 раз. PS Ну из новости ж понятно, что перенос будет автоматический по согласию пользователя, как вы читаете? Да и логично же, что копании проще просто поменять привязку сервера. чем городить систему с привязкой одного аккаунта к другому. и делать туже самую перепривязку по сути, только через костыли.
-
Посмотри PingPlotter(ом) конкретно для себя. Казахстан то большой, провайдеры разные, маршруты у них разные. Но до Москвы вам ближе чем до Люксембурга по идее. Инструкция: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15291/ Адреса серверов (корабельные ниже): https://wiki.wargaming.net/ru/Игровые_кластеры
-
А где в пачноуте об этом сказано?
-
Зависит от команды. Был бой, где 1 крейсер 10ка человек спокойно выиграл перебив команду. Был бой где все люди были на 10ках, наш нытик на эсминце стал выть что на 10ках в этот режим играют только... быстро слился, в результате он был единственным трупом в нашей команде, разгромная победа. По сути эсминец 8го уровня не сильно уступает эсминцу 10го уровня против линкора 10го уровня. И при этом эсминец 10го уровня рвёт как тузик грелку эсминец 8го., но при этом 3 эсминца 8ки пинают непотея эсминец 10го. Опять же зависит от типа боя, числа точек, толпа легче берёт точки и убегает от небольшого числа. Если точек 3, то 10ки максимум на точку могут послать 2, а 8ки могут перегрупирвоаться и оставив одну точку отпинать толпой на другой, а третью оставить нейтральной, а дальше забрать нейтральную освободившимися кораблями, и просто бегать выигрывая по очкам. Но это уже командная игра.
-
Вот именно очень странное решение. Просто убрали бы из режима ботов и всё. Кому режим понравился бы ждали бы чуть-чуть дольше. Тем более экономика то рандома, зачем было вводить ботов. И тогда бы никакие жетоны не нужны были бы для режима. Ждёшь долго на 8ке - взял 9ку и быстро попал в бой, ждёшь долго на 9ке, взял 8ку.
-
Вышел в бой на Миссури, иду на фланг, тут в 12-16 км от меня светятся 3 эсминца противника. 2 шимки, и ещё что-то. Ну понятно что нужно отворачивать, так как скоро тут будет суп. Мне поворачивать направо, и справа от меня параллельно идёт Кливленд. Погудел ему выждал секунд 15-20, так как больше нельзя, и стал поворачивать. Ну Кливледну есстесвенно фиолетово на меня, и я ему тараном нанёс жуткие 50 урона. После боя смотрю, а мне вынесено наказание за урон по союзникам и присвоен розовый статус на 7 боёв. Вы серьёзно? Я должен был нахватать полный борт торпед, лишь бы не коснуться подпирающий меня крейсер? Т.е я из-за этого гения схватил 1 торпеду, но наказывать нужно меня, а не его? Ну замечательно, вот пусть он такой полезный и хороший играет в эту великолепную игру, а я ему мешать не буду.
-
Система вынесения наказания за тим кил.
_zHErDeLKa_ ответил в тему _zHErDeLKa_ в Обсуждение Мира Кораблей
Не следует свой жизненный опыт переносить на других. -
Система вынесения наказания за тим кил.
_zHErDeLKa_ ответил в тему _zHErDeLKa_ в Обсуждение Мира Кораблей
Смотр с энтомологическим интересом на ЦА кораблей. PS И судя по числу розовых и качественному работе алгоритмов, то через пару лет корабли будут конкурировать по онлайну с самолётами. А может и раньше. Но это ведь заведомо ложные данные, и на самом деле с онлайном всё хорошо. И вообще проблем в игре нет существенных. -
Система вынесения наказания за тим кил.
_zHErDeLKa_ ответил в тему _zHErDeLKa_ в Обсуждение Мира Кораблей
Единственное, что верно из того. что вы написали - не нравится игра, не играй. Что я и сделал и без вашего совета. И судя по падению пикового онлайна на 9,69%, я не одинок. Хотя это же и слышно из заявлений их нового начальника компьюнити менджеров, или какая у него там должность. В общем грустно всё это, я возлагал большие надежды на игру, когда она выходила, но последний год она меня только разочаровывала. -
Система вынесения наказания за тим кил.
_zHErDeLKa_ ответил в тему _zHErDeLKa_ в Обсуждение Мира Кораблей
В прошлом году их вроде ещё не было. Так что реальное падение получается даже чуть больше. Но там тенденция примерно одинаковая по другим дням, просто нужно найти, что бы обновы не было, ну и будние дни или выходные и там и там. Кланы не сильно должны влиять, там вроде % игроков не большой в них. А активных кланов ещё меньше. Не знаю, у меня часто бывает идёшь на фланг, а от меня оттуда противник убегает и я 20 минут стреляю по корме противника в 18 км от меня... Либо наоборот на фланге толпа противников, и мои убегают...., Но так или иначе большинство боёв - это дистанция между противниками 17 км или больше, и тупо рандом кому кучнее дастся залп. Лично мне это слабо интересно. А боты слишком ***, что бы с ними было интересно играть, хотя там по сути гемплей правильнее с игровой позиции. Буквально позавчера, иду навстречу полудохлому противнику нос к носом между нами 15...11 км... у меня стреляют 6 пушек. 3 снаряда падают с правого борта, а 3 с левого... И так 6 залпов подряд. Попытка сместить прицел в бок что бы хотя бы 3 подпали, привела к кучному попаданию сбоку от корабля... За-то в следующем бою сделал выстрел, и сразу понял, что промахнулся, ну не туда стрелял. Даже забил на него... Смотрю я 2 цитадели вынул, и большее попаданий нет. Миссури, полный бортовой залп на максимальную дальность... -
Система вынесения наказания за тим кил.
_zHErDeLKa_ ответил в тему _zHErDeLKa_ в Обсуждение Мира Кораблей
Программу программируют люди, как они её сделали, так она и будет работать. Т.е. результат работы программы - это ничто иное как результат работы людей. Когда эта новая система вышла, мне вынесли бан на игру с ботами за выход из боя. Кажется так мне и надо. Если не узнавать подробности... Акция на уничтожение крейсеров, я выхожу с ботами, так как там бз делается... В бою я 1 человек на 2 команды... В команде противника 2 крейсера, которые дохнут на фланге за моей дальностью стрельбы, я по центру шёл... Ну мне в бою делать нечего. людей в бою кроме меня нет... Выхожу из боя. А мне предупреждение. вы подвели команду, боты на вас обиделись, ещё раз и.... Следующий бой с 1 человеком и даже 1 крейсер потопил. А после него опять та же картина, что в первом, выхожу, а мне ограничение на 7 вроде боёв на игру только с ботами, за то что я ботов предал... Это, что программа виновата? Или те умные и талантливые, кто такой алгоритм написали? 20,07,2017 (четверг) пиковый онлайн в РУ регионе был 23 547. 19,07,2018 (четверг) - 21 226. Т.е. падение на 9,69% за год относительно аналогичного дня календаря. Не помню была ли тогда какая-то супер активность на поднятие онлайна, но сейчас она есть, так что даже если тогда её и не было, то ситуация лучше для WG не станет, а только ухудшится. И да, одна из причин - инициатива наказуема, даже эсмы сейчас нычатся у белой линии так как чуть высунулся, РЛС, фокус и порт. Про линкоры я вообще молчу, я как-то на Кутузове за почти фуловым Ямато гонялся, что само по себе бред. А так смотришь прошло 10-15 мину боя, но расстояние между противниками по прежнему около 20 км, и кручение рулетки, кому ВБР кучнее в нужную точку кинет залп. А как ВБР чудит я вообще молчу. Как-то на каком-то крейсере, увидел, что по мне залп дал линкор километров с 22. Прикинул, что он ошибся с упреждением и снаряды за мной упадут (я к тому же ещё разгонялся), и даже маневрировать не стал. Самолёты, что меня светили уже заградка отправила на дно, сейчас отсвечусь.. Я никого не достаю... И тут в километре 5 от меня 1 вражеский снаряд резко отворачивает и влетает мне в цитадель. Ну а остальной залп ожидаемо падает в длине корпуса за моей кормой. Видно чувак особо скилованный, и смог всё-таки 1 снаряд закрутить правильно. Но недостаточно скилвоанный, что бы остальные летели с тем снарядом... Причём залп был именно, что одновременный и все снаряды упали в воду одновременно. -
Система вынесения наказания за тим кил.
_zHErDeLKa_ ответил в тему _zHErDeLKa_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ты можешь это уверенно проделать на линкоре в бою? Ну специально, а не нечаянно? Серьёзно? А заговор то тут причём? Каждая игра нацеливается на определённую ЦА. На какую ЦА нацелены корабли мы отлично видим в рандоме по бисмаркам, которые жмутся у белой линии в топе... По Эсмам, оторые озраняют авиков. По авикам, которые торпедируют американские крейсеры на 1-2 уровня выше себя... -
Система вынесения наказания за тим кил.
_zHErDeLKa_ ответил в тему _zHErDeLKa_ в Обсуждение Мира Кораблей
Последние 5 боёв ничего не было по дамагу по союзникам, даже столкновений. До этого снимал розовый статус, полученный в бою с ботами, за то что потопил бота на крейсере, решившего затаранить вражеского бота на линкоре... Учитывая, что из людей было аж я 1 на 2 команды, то даже комментировать не хочется. Ну чисто теоретическия, я всё-таки был виноват там, но это было бёв 12 назад, и статус тим киллера был снят. Ну тут по большому счёту, прошлый бекгрануд вообще не причём. Ситуация, когда линкор отворачивает от эсмов и таранит идущий параллельно ему крейсер - должна оцениваться однозначно - виновен крейсер. Это ты так считаешь, а вот WG считает иначе. Делай выводы для кого она делает игру. -
Система вынесения наказания за тим кил.
_zHErDeLKa_ ответил в тему _zHErDeLKa_ в Обсуждение Мира Кораблей
Когда Нельсон словил 3 твои торпеды, ты так или иначе был виноват. Пусть даже если он их специально ловил резко меняя направление движения да ещё и в неправильном для него направлении. Ты не сделал поправку на идиота... Но тут - 50 урона, и в очевидной ситуации, менее манёвренное средство зацепило существенно более манёвренное. Я понимаю, что корабли не танки, и из-за этого нужно делать всё иначе. Но блин даже в танках виновным в столкновении считается, тот кто едет быстрее. А тут дикий бред.