

alex_n_o
Участник-
Публикации
1 373 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Все публикации пользователя alex_n_o
-
В какую ерундень превратили(по просьбам безруко - безголовых трамвайных моряков) лучший класс боевых кораблей 2 мировой! попадание бомбой - 1500...торпедой 4500.....9 торпедирований одного ЛК - и никаких последствий..."Военно историческая" игра...Это надо к нему прорваться через крейсера... и подавить ПВО...и попасть в конце - концов...ЛК то не Миега... 17:30 Добавлено спустя 3 минуты апнуты...все равно валит..
-
Эскадренный миноносец проекта 30 "Огневой" (Фарватер # 50)
alex_n_o ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Обсуждение Мира Кораблей
По большому счету - он никакой... -
Кёнигсберг(А вы выбили его?)
alex_n_o ответил в тему RenamedUser_26563369 в Обсуждение Мира Кораблей
Кенигсберг - вещь...Если стрелять умеешь. -
Эскадренный миноносец проекта 30 "Огневой" (Фарватер # 50)
alex_n_o ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Обсуждение Мира Кораблей
Для такой маскировки 4 км дальность хода торпед? При такой неповоротливости?Только в островах шкериться...6класс?Ну 12 км дальнобойность...артиллерии.Это если с 4-5 уровнем бороться.Спору нет..скорость торпед прекрасная...но 4 км....Вот Кенигсберг получился... -
Конго уклонился от атаки в борт с 2.5 км...Естественно - Хацухару покойник...Зачем он нужен в порту? Еще премиум эсминец(ради разнообразия) в порту можно иметь...Понятно..что эсминцы потенциально - камикадзе..Но при удачном подходе к ЛК на 2.5 км в борт...и промах?
-
Я не люблю стрелять по своим.С этим авианосцем у меня тоже все хорошо.Я на нем редко проигрываю.А относительно сложных классов кораблей - согласен.Встретился с таким авианосцем в бою (мой - Нагато) Товарищ Хирю на type 7 mod 2.(он противник). Авианосец у противника один - этот самый тов.Хирю. Всей командой мы наколотили 79 самолетовпротивника.В конце боя я насчитал в небе примерно 20 самолетов с Хирю одновременно.Так что корабли разных классов бывают сложными.
-
Вы про военно-историческую правду? Конечно я ее(относительно хацухару) не знаю..Но игра на этом достойном корабле чаще всего выглядит именно так (это про рыболовный траулер).Сейчас речь о аркадной игре на корабле 7(?) уровня...Историчность исключительно в названии - Хацухару. На этом история заканчивается.Все корабли в игре ..с развитием.. получают дополнительные плюсы.Чем этот эсминец лучше Мицуки? Незаметнее..или более маневренный? Чуть поболее тоннажем.Играет с большим количеством авиации(уровнем повыше - авианосцы поэскадрильнее) Экономика игровая заточена на баблоны.Бывает часто так...что 5 попаданий торпед...проигрыш.. и минус 20000 кредитов..Я в принципе почти всегда на премиуме в играх от этого производителя...так выгоднее и поддержать проект хочется.(игры лучшие на сегодня).
-
Разговор собственно о том...что это эсминец не 7 уровня.Это крейсер уровня 3.И играет он часто с 8-9. Я на нем не в состоянии гоняться за крейсером 5 уровня.Проигрываю в скорости.Торпеды как бы мощные...Но ими еще надо попробовать воспользоваться.А кроме этих торпед...Это рыболовная шхуна вооруженная японцами в конце войны...когда уже даже на велосипеды ставили пулемет и получали зенитную установку.
-
Причины ухудшения японских эсминцев всем понятны (технические) - увеличение калибра торпед..сама конструкция покрупнее..отсюда большая инертность...заметность..и т.д.Появление на этих уровнях большого количества самолетов.Улучшение всех тех.параметров и мастерства противника....Для хацухару хотя бы оплату премиальную придумали бы...За вредность работы...По горячей сетке..
-
Учитывая достоинства аппарата могу догадаться ..чем все закончится..Этот эсминец определенный кандидат на демобилизацию.Придет время освобождать место для немцев и русских - закончим с японскими эсминцами.Американцев уже отправил в переплавку.Как то не доработаны эсминцы.При малых дистанциях торпедам бы скорость добавили...что ли...То есть скорость хода задавалась бы переменная.Смысл выходить в упор в атаку на (Тирпиц например) ЛК 7-9? Вероятность успеха стремится к 0....В чем удовольствие игры? С 3 км ЛК 7-8 уклоняется легко...Крейсер - и подавно..Как интересно угадать...зазевался игрок или нет....Нет - это не игра..Ночных боев не предвидится..Бессмысленное развитие ветки.
-
То есть получается у противников - выше..А у этой конструкции - ниже(чем прежние уровни - маскировка...маневренность...все важные качества эсминца..)Учитывая "не морские" карты (зачастую - невозможность маневра) мы получаем неважный результат для эсминца. Несколько странное развитие для корабля.
-
Какая сказочная болтовня о собственном мастерстве....А если по делу - 7 торпедных попаданий в ЛК...в один и тот же...6 попаданий авиабомбами....Все это планомерной массированной атакой....И ниЧЕГО...Причем частенько похожая история.Я уж не говорю...что данная программа попадает в бой с 9 уровнем... 17:43 Добавлено спустя 4 минутыДа...забыл добавить...за бой начислено минус 19000 местных баблонов.Красота!
-
Мне просто не совсем понятно-почему корабль следующего уровня должен быть хуже предыдущего.(кстати-это мои показатели...выше)Не скажу...что я хорошо играю на эсминцах.
-
Минеказе 170 000 максимум за бой.Мицуки 100 000 максимум за бой.Если ваши показатели это все что можно выжать из Хацухару...Вам не кажется что явная деградация ветки?
-
А мне вообще не понятно - зачем этот крейсер уровня III нужен в игре.Удовольствия от него полный ноль.И разговоры о безрукости ни о чем.Эта конструкция попадает в бой с 8-9 уровнями....Можно смело сразу без боя отправляться в порт.Ближе 6.7 км не подойти.А в (даже линкор) 7-9 уровня попасть с 3 км....очень проблематично.Прекрасными дальнобойными...но страшно тихоходными японскими торпедами.Орудия ему вообще не нужны...разве что краску кому поцарапать.Вообще-эсминец в этой игре интересен на первых пяти уровнях.Пока кораблики неповоротливы... а игроки неопытны..Да и вообще - этот класс кораблей все таки ночной..А на здешних океанских просторах - только острова собирать"маневрируя"