Перейти к содержимому

OJIOJIO_CBETJI9IK_2009

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    1 843
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5849

Все публикации пользователя OJIOJIO_CBETJI9IK_2009

  1. Вятская вечевая республика
  2. Происходит от старофранцузского pirate, из латинского pirata (моряк, пират), далее из греческого πειρατής (разбойник) от πεῑρα (попытка), далее от праиндоевропейского *per- (пытаться).
  3. Священная Римская империя, Речь Посполитая и Венецианская республика, позднее и Российская империя.
  4. Брали на борт живых продуктовых животных и забивали во время плавания.
  5. OJIOJIO_CBETJI9IK_2009

    12 боев кооперативе, вы в своем уме?

    То есть ИРЛ есть способ избавиться от бездействующего игрока в команде - но игроки в ВоВС такого сделать не могут - поэтому приходится администрации брать дело в свои руки и принимать меры против тех, кто ведёт себя в игре не так, как задумывалось. "Уберите всем игрокам возможность выходить в бой, пока не вернулся уничтоженный корабль из-за того, что мне не понравилось, как работает система банов за плохое поведение," - говоришь ты, продолжая мысль фразой: Эта привычка прекрасно работает со всем оффлайн-играми.
  6. OJIOJIO_CBETJI9IK_2009

    12 боев кооперативе, вы в своем уме?

    Редкие выходы должны оставаться редкими - и не только для тебя. Я не хочу играть впятером против двенадцати из-за того, что семи лёхам из моей команды не понравился баланс. Это командная игра; обязательства играть, а не стоять на месте проистекают из самого слова "командная", из правил игры, которые (sic!) существуют и доступны для ознакомления. Люблю приводить пример. Мальчик надел коньки, взял клюшку и пошёл играть в хоккей во двор. Он просто встал. Мимо него проехал мальчик из другой команды и забил гол. У него на детско-дворовом языке спросили, почему он ничего не сделал, а он ответил, что играет как хочет. Придя домой в плохом настроении от оказанного на него воздействия со стороны ребят, которые на него рассчитывали, он рассказал маме про плохих мальчиков, которые имели наглость считать, что он, надев коньки и держа в руке клюшку, не будет стоять столбом. Именно по этой причине наказание за несоблюдение игровых правил - розовый ник, обратный урон, бои в кооперативе и блокировка аккаунта, а не карцер, дисциплинарная военная часть, тюремное заключение, понижение по службе, побои и прочее. Сворачивание клиента не позволяет, например, выйти из боя с плохим балансом и искать удачи в новом нажатии клавиши "в бой". В то же время, если ты хочешь не видеть, как закончится бой, то можешь свернуть игру и радоваться, что сломал систему, ведь фактически ты не принимаешь участия в бою, но тебе за это ничего не будет, и над из отделом по борьбе за соблюдение правил игры и одержана решительная победа.
  7. OJIOJIO_CBETJI9IK_2009

    12 боев кооперативе, вы в своем уме?

    Учитывается рецидив. Санкция за выход из боя должна быть максимальной, поскольку бездействующий корабль на любой стадии боя вызывает негатив (кроме исключительных случаев, которые не предусмотреть на уровне выработки стратегии для игры в целом). Тут не должно быть поправок на "выигранный" бой, поскольку у каждого свои представления - выйдут из боя 4 человека при счёте 3-9 - и ситуация изменится. Да и когда ты рассчитываешь на союзника, а он потом оказывается бездействующим - это вредно для итогов боя, нервов и т.д. Лично я обычно не играю в игры, требующие постоянной реакции, когда кого-то жду. Если поступает важный звонок - то я согласен получить взыскание за то, что отвлекусь на него. Не потому что я фаталист и/или признаю ценности воргеинга, а потому что я хочу играть в игру, в которой бездействующих игроков нет, или их пренебрежительное количество. В этом отношении у меня спрос с себя такой же, как и с окружающих. Минусы к форумной карме одинаковы, минусы ко внутриигровой карме одинаковы, полагаю, минусы за неспортивное поведение тоже одинаковы.
  8. OJIOJIO_CBETJI9IK_2009

    12 боев кооперативе, вы в своем уме?

    Система не учитывает обстановку, фактор случайности, ориентируясь только на фактические показатели - такие как урон по союзникам и выход из боя, когда корабль цел. Дабы игроки не улетали в кооп от первого случайного нарушения, установлен порог с расчётом на то, что добросовестный игрок его не пересечёт. Ты пересёк. И пересёк ты его не случайно, а в результате своих сознательных действий. Наказание заслуженное. Это, однако, не отменяет того факта, что я выступаю за предоставление игрокам возможности обжаловать не только наказание, которое привело к наложению взыскания, но и промежуточное (например, получение фиолетового ника при очевидном отсутствии желания навредить союзнику).
  9. OJIOJIO_CBETJI9IK_2009

    пермофляж

    Но ведь можно не брать ничего. Obvious to the rescue!
  10. OJIOJIO_CBETJI9IK_2009

    Куплю премлинкор 7лвл, что выбрать?

    Худ является объектом шуток и ловит повышенный фокус от фанатов исторической достоверности на Бисмарках. Корабль не особо популярный, я бы не рискнул его брать. Шарик универсален: пока другой корабль ждёт возможность реализовать калибр, а потом ломает клавиатуру от того, что промахнулся, Шарик методично наносит урон.
  11. Ты ничего не попутал? С этим абзацем полностью несогласен.
  12. У меня задания не отображаются:
  13. OJIOJIO_CBETJI9IK_2009

    жан бар

    Речь про фарм.
  14. OJIOJIO_CBETJI9IK_2009

    жан бар

    Но ведь за игру на нём тоже дают кредиты...
  15. OJIOJIO_CBETJI9IK_2009

    жан бар

    Меня и это корыто не впечатляет. Хотя получше, чем Фиджи, не спорю.
  16. OJIOJIO_CBETJI9IK_2009

    суперконтейнеры за год

    Год брать ящики на удачу и в итоге получить такой результат... В плане получения бесценного опыта твоя жертва не будет забыта, но любая зауглёвая девятка (или десятка) ценнее всего выпавшего. С другой стороны, открыв всё разом, можно бы было обеспечить себе хороший фарм свободки, т.к. там флажки хорошо нападали и ПА. Это, опять же, если заранее знать содержимое, а то было бы: "Я ж год не знал, что у меня Тирпиц есть!" Мораль: берите ящики на уголь и живите спокойно.
  17. OJIOJIO_CBETJI9IK_2009

    ALASKA 10 УРОВЕНЬ

    Наконец-то про девятки вспомнили!
  18. OJIOJIO_CBETJI9IK_2009

    Серебро

    Именно из-за таких дол...го думающих над созданием темы пользователей нам и урезали количество флажков в ящиках. Некоторых жизнь ничему не учит. Серебро ему девать некуда
  19. OJIOJIO_CBETJI9IK_2009

    ОКЕАН

    Поддерживаю!
  20. OJIOJIO_CBETJI9IK_2009

    Моё разочарование

    Мораль: читайте описание приза, прежде чем про...водить в игре много времени.
×