-
Публикации
1 843 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5849
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя OJIOJIO_CBETJI9IK_2009
-
Викторина "Средиземное море" 12-00 МСК 21 октября
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 ответил в тему Etric в Лоцманская
Мраморное море -
Викторина "Средиземное море" 12-00 МСК 21 октября
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 ответил в тему Etric в Лоцманская
Porta Vectoris Rectoris -
Викторина "Средиземное море" 12-00 МСК 21 октября
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 ответил в тему Etric в Лоцманская
Ткну наобум: Императорский дворец -
Викторина "Средиземное море" 12-00 МСК 21 октября
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 ответил в тему Etric в Лоцманская
На супервопрос сколько раз можно отвечать? -
Викторина "Средиземное море" 12-00 МСК 21 октября
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 ответил в тему Etric в Лоцманская
Дромон -
Викторина "Средиземное море" 12-00 МСК 21 октября
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 ответил в тему Etric в Лоцманская
Никифор Фока командовал, дата - 961 год -
Викторина "Средиземное море" 12-00 МСК 21 октября
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 ответил в тему Etric в Лоцманская
Греческий огонь -
Тема для приема работ на Конкурс контейнеров в номинации "Красноречие"
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 ответил в тему CerberusGosha в Фанатские конкурсы
Чё было, кароч. 1.07.2017 я залипал в корабли. Игровой день что-то не задался - акции, начавшийся сезон РБ делали своё дело. Кстати об РБ. Активным игроком я стал в октябре 2016 (хотя зарегистрировался гораздо раньше и уже имел пару боёв во втором или третьем сезоне), и как раз в это время шёл пятый сезон. Я понимал, что взять с ходу первый ранг будет непосильной задачей, поэтому взял десятый ранг, слил десятый ранг, взял повторно и остановился на достигнутом - грань между лигами была ощутимой для новичка, а биться об лёд, когда твой флагман - Такао - сомнительная перспектива (в прямом смысле - у меня даже семёрок не было, одна лишь акционная восьмёрка). В шестом сезоне дошёл до пятого ранга - и там ситуация повторилась. В этот раз я был твёрдо настроен первый ранг таки взять: хватало и навыков, и техники. И тут мне, конечно, вежливо намекнут: "Эй, (О/о)лоло, иди со своими РБ в профильный раздел, здесь тема про ящики!" На это я отвечу: "Не вопрос, пасаны, ща всё будет!" Ломаю голову, на чём проходить сезон. Просто перебирать все имевшиеся в порту шестёрки желания не было. Мысли мои постоянно возвращались к недавно - буквально на днях - введённому во внутриигровую продажу Аньшаню. Давно на него облизывался. "У корабля одни положительные отзывы, а с его бонусом к свободке можно за сезон на Миссури нафармить," - думал я, - "сколько флажков на опыт лежат, а нацепить не на что". Осложнявшим ситуацию обстоятельством являлось сочетание наличия на балансе 3176 дублонов и принципиального нежелания донатить вкупе со стоимостью корабля 3700 дублонов. "Вот бы сейчас получить суперящик и выудить из него 1к дублонов," - подумал я, понимая, что несу бред. Суперящики не падают на заказ, как, собственно, и без него. Несколько неудачных боёв подтвердили, что выбирать нужно вдумчиво. После долгих колебаний остановил свой выбор на Графе Шпее. Сложно оценить этот вариант: с одной стороны, характеристики корабля всегда впечатляли окружающих, но гипертрофированность ряда показателей не компенсирует невозможность действовать как классический крейсер. Особенно в моём случае - ведь катаю на нём капитана с Бисмарка. Тем не менее, для подарка на НГ очень даже годная вещь. - Ты русский язык понимаешь? Это конкурс про я-щи-ки, отзывы о технике в другой части форума. - Постой-постой, до ящика совсем немного осталось, это просто плавный подвод к теме. Бой каким-то чудом выигрывается - ВАУ, ПЕРВАЯ ПОБЕДА В НОВОМ СЕЗОНЕ РБ - опыта накопилось на контейнер. И тут жестокая реальность напоминает о себе: ну возьму я ящик - а толку что? Оттуда же всё равно не выпадет ничего нормального. Одна требуха сыпется, за счастье флажки не на -10% к ремонту выудить. Делать нечего - не копить же. Я почти всегда выбираю пункт на флажки, ведь нет никакого смысла впустую отказываться от двух порций флажков на таран, и этот раз не стал исключением. В общем, тыкаю на надпись "получить контейнер" и с удивлением лицезрею на экране монитора: И тут отчаяние накрыло меня. Со стороны сложно представить уровень испытанной мною боли. - Да сколько можно! Они надоели со своими уникальными модернизациями! - перевод с ненормативного. Кто знает меня по жизни, считают, что я редко проявляю эмоции. Но это не про этот раз. Я негодовал. Я рвал и метал. Я был в гневе. - Зачем вводили этот мусор?! - это всё речь шла о модернизациях, перевод с ненормативного. - Куда мне пихать эти грёбаные корректировщики?! - вопрос не был праздным, поскольку таковых накопилось уже целое звено. Я всё не унимался, и, фигурально выражаясь, проклятия летели в адрес варёного картофеля, жареного картофеля, сырого картофеля, несвежего картофеля и вообще корнеплодов. Я был в отчаянии, я был безутешен. С мыслями вида "давайте уже свои флажки на устранение затопления" (на самом деле сформулировано было немного иначе, но не суть) я ткнул на кнопку Сколько надежд получить Кутузова или Тирпица разбилось об эту кнопку? Сколько браков разрушились от того, что жена не вовремя стала донимать мужа, получившего 50 флажков "Hotel Yankee"? Сколько детей были вынуждены показывать домашнее задание, подвернувшись под руку бате, получившему 100 флажков "Juliet Yankee Bissotwo"? В моём же случае сотней флажков на устранение затопление оказался... оказалось... оказались... Хм, что же там было... Отойдя от шока, я полез проверять, сколько стоит Аньшань, ведь должен же быть подвох. Такого не бывает. После этого, я... И знаете что, народ? Я отлично помню тот день. Без шуток, уникальное воспоминание, и мне особо повезло, что всё заскринено - по датам скринов даже дату можно восстановить. Думаю, за такие моменты многие и любят эту игру... речь о тех, с кем такие моменты происходили, с кем не происходили, те не любят/любят не за такие моменты - ну вы поняли, что как маленькие-то. -
Угадайка "Что в контейнере?" №3 + Суперигра
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 ответил в тему deadmansgamble в Флудилка
Обычная игра. Контейнер № 4, в нём Z-39. -
Ёкаи, феи и прочие жрицы из Храма Хакурей имеют к сфере творчества картофельной студии не большее отношение, чем хоккей к авианосцу Лексингтон, так что... OH SHI... Меня вгоняет в дрожь, что картофельная студия может сделать с этим (Тоухоу) проектом, если получит соответствующие права. Но всё же надеюсь, что Zun пойдёт на сотрудничество не раньше, чем выйдут несколько сезонов аниме (если вы понимаете, о чём я). Для вброса неплохо. До меня тут дошло, что ряд фишек кораблей админами придуман в том же состоянии, в котором Zun кодит свои игры... Я уже и сам не знаю, где серьёзно, а где стёб...
-
Неделя Франции в магазине! Уникальное предложение: корабли - французские, камуфляжи - британские! Самая французская неделя, торопитесь!
-
Карма боевая. Зачем она? Нужна ли?
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 ответил в тему WE_COME_iN_PEACE в Обсуждение Мира Кораблей
1) Много народу не в курсе, что минус ничего не решает, и сильно обижаются, когда им его ставят. Иногда достаточно одной угрозы поставить минус, чтобы жертва написала в чате достаточно для бана. Проверено) 2) Я даже больше скажу - чем хуже тело ведёт себя в игре, тем чувствительнее оно воспринимает минусы. Кроме тех, кто целенаправленно эти минусы и фармит, лол. 3) Предыдущие два пункта демонстрируют, что если не заморачиваться, что минус помогает выпустить пар, таки да. -
Карма боевая. Зачем она? Нужна ли?
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 ответил в тему WE_COME_iN_PEACE в Обсуждение Мира Кораблей
Возможность при помощи похвалы выразить одобрение действиям другого игрока, как и возможность вжарить минус какой-нибудь "звёздочки" - это чисто из разряда приятно-неприятно, это позволяет отвести душу или поддержать, не нужно искать тут второе дно. Игра социальная, нормально, что в ней не за всё дают награды, и что не по всем показателям есть рейтинги. Практического смысла в общей сумме кармы нет и быть не должно, я за своей не следил. -
Конкурс "Морской бой" 09.10.2018 - 20.00 ( МСК )
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Лоцманская
D-3 C-3 B-2 A-1 A-3 -
Командир Овечкин и коллекция «Великая восьмёрка»
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 ответил в тему LeopoldBloom в Новости
С какой вероятностью игрок получает задачу на двунационального Овечкина? -
Конкурс "Я сказал - Горбатый!" 26.09.2018
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Лоцманская
Автострада -
Привет всем. Давно не играл, и возникла мысль под праздничные акции снова, так сказать, выйти из порта. Но вовремя вспомнил, что когда я стирал весной клиент, мною двигала не любовь к духу морских сражений, не радость от боя на любимом корабле, не ностальгия по былым временам. Ниже топ-5 проблем игры, благодаря которым Ололо_Светляк_2009, даже не выходя в бой, живо вспомнил значение выражения "аж трисёт". Поехали! № 1 Явное несовпадение системы игровых ценностей для пользователей и для администрации. № 2 Десятые уровни. № 3 Неадекватная политика по введению новых кораблей. № 4 Корявые обновления. № 5 Проблемы целеполагания. Без номера, субъективно. На фоне перечисленного выше это капля в море. Уникальные капитаны. Я признаюсь: я люблю халяву. Как игрок, я обычно не пропускаю акции на получение кораблей. Не пропускал. До ввода лягушачьих ЛК я бы не пропустил марафон на крейсер седьмого уровня, ведь ещё больше, чем халяву в кораблях, я люблю седьмые уровни в кораблях. Так вот, прочитал я в начале лета про марафон на Индейку и понял, что оно мне не надо. Через полгода, казалось бы, должна остаться только ностальгия по приятно проведённому времени, а негатив мог бы выветриться, но нет. Я бы рад поиграть в WoWS, но WoWS, какой я знал игру в лучшие времена, is dead. Сдр. P.S. Я, кстати, не говорю, что бросаю игру, забираю друга Колю, удоляю ракаунт. И корабли я из порта демонстративно не продавал.
- 48 ответов
-
- 61
-
-
-
-
-
Ололоотзыв об игре
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 ответил в тему OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 в Обсуждение Мира Кораблей
За полгода на форум не забил. Я прямо не заявлял, что бросил игру. Я просто в неё не играю. Строчить длиннопосты по несколько часов при нынешнем положении дел для меня обременительно, хотя на вашем месте я бы тоже был рад, что кто-то этим занимается (правда, реальность такова, что критику тут всё равно воспринимают без энтузиазма... не буду развивать тему) Идею с голосовым обсуждением проблем будет смысл развить, когда/если я вновь установлю клиент, хотя после анонса подводных лодок вероятность такого развития событий резко упала (не верю в идею и не вижу необходимости вводить класс, который не просто не задумывался изначально, а сознательно рассматривался как лишний, соответственно, выглядит так, будто игра строилась не без учёта возможного ввода ПЛ, а из расчёта, что они не появятся). Так или иначе, игра повлияла на меня и с учётом срока увлечения ею отразилась на моей жизни в целом, я всё ещё часть этого игрового сообщества. -
Видел в одной соцсети похожую тему - полгода точно прожила, что было потом - не знаю. Хотя там призом мобильник был (и, вполне возможно, до сих пор является, лол).
-
ЧТО ЖЕ ЭТО У НАС В ИГРЕ МАЛЕНЬКОЕ И МАНЁВРЕННОЕ? Я ДАЖЕ НЕ ЗНАЮ. И у каждой эскадрильи несколько заходов. Т.е. даже при двух заходах жертва (не) переживёт 6 атак за очень короткое время.
-
Конкурс "Я сказал - Горбатый!" 19.09.2018
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Лоцманская
Хрустик -
Зато вододел из подписи меня надолго запомнил. При каких обстоятельствах мы пересеклись?)
-
Ололоотзыв об игре
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 ответил в тему OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Моя мысль была о том, что лично для меня раздача призов уже вообще не стимул играть, т.к. играть не интересно. Сам по себе факт раздачи администрацией плюшек я ни в коем случае не осуждаю, я же прямо написал, что люблю халяву. Но халява имеет смысл только когда ты собираешься её реализовывать - в данном случае - играть в игру. Если вникнуть в конкретно мою ситуацию, то на халявном корабле-семёрке, раздававшемся под НГ, я сыграл 2-3 боя, а многие низкоуровневые корабли в статистике не обозначены вообще - на них я не сыграл ни одного боя. Игровой процесс качественно затрагивают пункты 2,4,8,9,12,13,16 - 8 из 17. Вы ещё забыли, что были введены новые особые флажки. Кстати, режим "Гонка вооружений" ещё не введён, так что 7 из 17. Толку от остального ровно столько же, сколько от раздачи корабликов, которые некуда выкатывать. Ну стало легче получить Блэка и Флинта - ну ок. Балансные и технические правки как отдельный пункт выделять некорректно, поскольку их отсутствие означает, что у игры в принципе отсутствует техническая поддержка - но ведь мы же не будем судить по одинаковым меркам WoWS и Wot: Generals? Отдельный пункт для изменения медальки и новых лент. При этом ремка уже привязана к конкретной клавише, а, например, самолёты не могут быть одновременно двух видов. Итого, требуется уже 9 клавиш. Не у всех в принципе есть корабли,где используются УПТ, УПГК, так что эти игроки могут обойтись без назначения кнопок под них вообще. Люди и с сорока клавишами в играх управляются. Дайте техническую возможность настроить интерфейс под себя - народ разберётся. Это технически сложно? Это действительно потребует много ресурсов? Если да, то до какой же степени разрабы запустили код. Я давно в игре и знаю, что разные отделы занимаются разными вещами. Но я также вижу, что отделу, решающему технические проблемы, недокладывают мяса, а отделы, занимающиеся активностями и акциями работают плохо. Я приведу наглядный пример. Смотрите. Когда проходил первый сезон КБ, все игроки могли сбрасывать перки без ограничений. В следующий раз для сброса перков и демонтажа модернизаций требовалось сыграть один бой в КБ. Сброс перков и демонтаж модернизаций требуют дублонов, и возможность просвести эти операции без щатрат воспринимается как халява. Казалось бы, сыграть 1 бой в неприятном режиме - это мелочь., ради халявы можно и перетерпеть. Но какие последствия имеет эта мелочь? Далеко идущие! Если игрок сыграл 1 бой за три месяца, он считается активным игроком, если игрок сыграл 1 бой в сезоне - он принял участие в сезоне, из этого следует, что нижестоящий отдел запишет его в статистику, начальство похвалит, погладит по головке - вот ведь молодцы - такой популярный режим сделали! А если это произошло... то... опыт будет признан успешным, и игроков ждёт повторение. Это лишь 1 пример, который развивает уже высказанную мной идею. Халява или её иллюзия уже давно стала одной из основ поддержания интереса к игре в целом или её отдельным аспектам в частности. Можно назначить какую угодно награду - например, советский крейсер 10-го уровня - и люди будут играть в режим, онлайн поднимется. Но это не будет означать,что режим хороший. И повышение онлайна в дни марафона на корабль 7-го уровня тоже не показатель. Но вы же сами проводите КБ и РБ на 10-м уровне! Это не что-то абстрактное, вы просто приняли такое решение. Максимальные характеристики имеют побочные эффекты, о них я в стартовом сообщении упомянул. Цена ошибки, например, пойманной торпеды, для эсминца на 2 и 10 уровне примерно одинакова, крейсеры всех уровней спокойно отправляются в порт от залпа ЛК, при чём и крейсер низких уровней, и крейсер высоких уровней улетает от ЛК ниже уровнем. Касаемо того, что вы собираетесь ввести ещё один режим только для десяток (и девяток, ладно, уже прогресс) - это не цунами, это осознанное человеческое решение. Ваше право. Только не говорите про это как о чём-то абстрактном, не зависящем от администрации. Многим интересны сами по себе корабли, как, например, Vamire, Konig Albert, Campbeltown, Аврора, Tachibana. Хочется попробовать игру на определённых кораблях. А пробовать-то и негде. Знаете, почему мне реально понравилась в своё время эта игра? Серьёзно, вообще, без иронии? В этой игре цифровой показатель уровня не имеет значения, тут, как в корейских ММОРПГ, нет скрытого коэффициента, привязанного к уровню, позволяющего игроку 88-го уровня пинать игрока 77-го только по той причине, что у него показатель выше. В World of Warships есть только ТТХ, которые позволяют побеждать игроков выше уровнем за счёт одних только игровых умений. Я до сих пор помню, как развалил своего первого Щорса на Аобе - это произошло, потому что тот парень сыграл плохо, подставил цитадель, а когда я оторвал ему поллица, начал пытаться уклониться и вмазался в остров, что лишь облегчило мне задачу. Попасть в топ на корабле из низа списка, взять Кракена, ОКздесь можно. Нет, я никогда не фармил медальки внизу списка по КД - но от того приятнее превозмогать девятки-десятки на своей семёрке-восьмёрке. Почему так? Потому что эта игра не шутер, а шахматы. И я в хорошем смысле - потому что это даёт возможность побеждать за счёт мозгов. Растёкся мыслью по древу? Суть проста: возможность играть всегда в топе для меня не является мотивацией качать десятки (но признаюсь, что облегчение положения восьмёрок, которые топ в принципе не видят, всё же одобрил бы). То есть новый режим для десяток - это новое, а новый режим для шестёрок - это не новое? Выглядит как корабельная дискриминация новых вещей. Вы пробовали выкатывать высокоуровневый корабль в кооперативный режим? Либо мне не повезло (буду объективен, я не делал много попыток, хотя играл днём), либо же кораблю девятого уровня объективно долго приходится ждать кооперативного боя в очереди. Лично был единственным живым игроком в кооперативною бою на уже упомянутом немце-девятке (бонус: угадайте, чьи боты слились быстрее и кто не смог вытащить бой из-за убогого стокового двигла?) Выражаю несогласие с данным тезисом. 17к с двумя пожарами в нос Шарнхорсту. Вы там ниже про французов спрашивали, отвечу уже тут: повышенная огневая мощь (ярчайший пример - Норманди) компенсирована пониженной живучестью. Какая мне разница, что у него 40к боеспособности, если мне из инвиза на 20к прилетело? Он меня всё равно уже сильнее просадил. Восьмёрка рвёт шаблон ещё сильнее: огневую мощь, которую Бисмарк имеет при постановке борта, корабль имеет при постановке носом. И какая мне разница, что у него борта картонные? Особенно если учесть, что на этих самых бортах ещё и ПМК прилепили. Этот корабль невозможно одолеть мозгами, т.к. это один из самых простых кораблей в игре. И тут мы вспоминаем про мою аналогию с шахматами. Китайские эсмы, которым я тоже посвятил мало теста, такой же непроработанный феномен - не поражают торпедами эсмов, зато линкор огребает от них по полной, а против эсминца всегда остаются пушки. И это при том, что десятка на момент стирания мной клиента обладала лучшей маскировкой на своём уровне. Компенсация за вылеты и иные технические проблемы стала неотъемлемым атрибутом любого крупного обновления. Само-собой, главный вывод, который можно из этого сделать - это что надо данные компенсации отменять, а то неблагодарные ололосветляки ещё и ставят это в вину администрации. Ладно, чтобы не оставлять действующих игроков без контейнера и/или флажков я скажу, что лукавлю, от меня не убудет. И чем лояльнее администрация относится к игрокам, которые на Шимакадзе со старта боя уплывают в угол карты, тем шире этот выбор. Забанили его хоть за прошедшие полгода? Стивен Сигал Джон Доу, Джек Дюнкерк и немецкий капитан доступны для получения в настоящий момент? Да я всё выше написал, подытожим. Меньше веток, но у каждой была интересная черта. Меньшее число явных перекосов в ТТХ. Большая роль тактики и игровых умений. Отсутствие агрессивного пиара десятых уровней. P.S. Китаками я не застал, но видел про него ролики и читал. Подобную технику можно было тестировать на ЗБТ, но после официального выпуска сохранять подобный корабль в игре было бы несерьёзно. P.P.S. Написание подробного ответа заняло 2 часа 20 минут. Многие скажут, что я сам виноват. Ладно. Это последний обстоятельный пост по теме. Надеюсь, не возникнет технических проблем, и он сохранится. Пойду поиграю во что-нибудь однопользовательское. -
Ололоотзыв об игре
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 ответил в тему OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Кому-то полушутливый опрос перечёркивает работу по написанию конструктивного сообщения, кому-то игру портит нежелание перенастроить кнопки. Больше похоже на простую придирку. Впрочем, это ваше мнение. Прямой ответ на данный вопрос затронет такой чувствительный пункт, как обсуждение действий администрации. Обходя этот аспект - вам и без меня уже ответили. Хороший пример про кнопку с расходниками. Вопрос, мягко говоря, неоднократно поднимался, как вы бы выразились - "без провокаций" - без подколок, спокойным образом и оформленный в тёплых для администрации формулировках. А Эссексы как топили игроков, перепутавших кнопки, так и продолжают это делать. И так практически по всем обозначенным мной вопросам - не решаются годами, как ни изворачивайся.- 48 ответов
-
- 12
-
-