Перейти к содержимому

Otto_Bismarck1

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 733
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12886
  • Клан

    [RFL]

Все публикации пользователя Otto_Bismarck1

  1. Otto_Bismarck1

    [25.7] Производительность и баги

    Второй раз столкнулся с проблемой. В середине боя хотел применить авиаудар, но он оказался "оранжевым", то есть как будто на перезарядке. Фактически он был готов (снизу экрана АУ был "зелёным"). Так за весь бой и не зарядился. Первый раз с этим столкнулся в прошлом патче. Очевидно, что это баг, но как его отследить и повторить не ясно.
  2. Otto_Bismarck1

    Yumihari - Японский линкор VIII уровня

    Корабль играется от третьей линии. Сборки с перспективой на Бунго тут по сути только две: 1. Ничего не выдумывать и взять классическую живучесть 2. Пойти по рискованному пути и взять тяжёлые ББ Во втором случае от чего-то придётся отказаться. Но маскировка должна быть точно.
  3. Ну так пусть и тут стоят до упора, тем более, что "упор" будет не через 10 минут, как в РБ. Минуты полторы можно и потерпеть.
  4. В Рейтинговых боях ЛК стояли в очереди по 10 минут. И ничего, все бои были полноценные, дисбаланса не было.
  5. Пока этот патч близок к номинации "Худшее обновление в истории". Подводники ноют. Авики с минами ноют. Вчера поиграл: - Из-за чудовищно долгого КД АУ и совсем чахлого самолётика, я на Петропавловске 3 минуты наблюдал как светилась красная ПЛ в 8 км. Именно наблюдал, так как либо рядом был противник, что сбивал мой самолёт, либо АУ был в перезарядке. - Отлично ужесточили количество ПЛ в бою. Впервые увидел по три лодки в команде.
  6. Otto_Bismarck1

    Yodo -Японский крейсер X уровня (стартовая)

    А что, кто-то всерьёз думал, что точность спасёт этот крейсер? Урон на нём будет, только если торпедами попадать. Но опять же с крейсера это делать значительно тяжелее, чем с треугольника. С ГК много не настрелять, и повышение точности никак не влияет. Надо кэпа до 21 очка дотянуть, попробовать с ИВ поиграть.
  7. Otto_Bismarck1

    Обновление 25.7. Переработка подлодок

    Красное знамя ожидаемо не для меня. Интересно, там хоть гарант будет? СК - ну ок. Хотя я бы из него вообще выкинул зелёные бусты. У меня сейчас до выпадения 154, будет 34. К концу года пятёрка выпасть должна)) Обновление ветки Голиафа - это то что реально ждал. Марля выкуплена, но ни одного боя пока не сыграно. Теперь можно будет ветку качать. Наконец-то ранги.
  8. Это же один из самый быстрых эсминцев 8 уровня. Циркуляция и время перекладки руля адекватные. Динамики не хватаете на Акидзуки)
  9. А ещё она защищает от фугасов тяжёлых крейсеров.
  10. Ямато и Кремли бортом - самый вкусный корм. Всегда с цитаделями залпы.
  11. Наконец-то докачан красный командир (китаец какой-то) до 21 очка. Взят талант Кузнецова (Макарова пока нет), улучшены навыки поворота башен, времени РЛС и отчаянный. Куплена угольная модернизация РЛС и уникалка. Короче теперь это самая дорогая сборка корабля у меня в порту. Скорости поворота башен, всё равно, не хватает. С перезарядкой в 6 слоте за РЛС можно было успеть три залпа дать. Теперь только два, как бы не был разогнан отчаянный. Какой-то сверхточности не обнаружил. Только один раз пока не хватило трёх ремонтных команд за бой. Сам Петропавловск нравится, если на ДР игры будут выдавать эконом комплект, то естественно поставлю на Петро. А так может и куплю за дублоны. Порой идёт туговато урон, но решит красный ЛК передо мной развернуться - и раз, урон уже очень достойный. Пока рекорд 5 цитаделей Кремлю за залп.
  12. Otto_Bismarck1

    Звёздные корабли и командиры прибыли!

    С одной стороны очень хочется Китакадзе. С другой за 16к дублонов может и не повезти. Докладывать из кармана не хочется.
  13. На них уголёк и не нужен. У него повышенное восстановление цитадельного урона. Я несколько раз прожимал все 5 ремонтных команд и хотелось шестую. Но в тех боях ни Ямамото не сидел, ни первой крови не было. Первая кровь на ЛК - вещь очень случайная. Проще кракена взять)) Сам кораблик очень хороший. Из прем ЛК9 для меня лучше только Поммерань (ну тут я понимаю, на сколько это спорно). А так Поло, Кирзач, Дайсен, Сунь Ят Сэн заметно слабее. Всякие Грузии, Жабы и Муси скорее всего получше будут, но их так просто сейчас не достать.
  14. Да, монстрокалибры Союз очень легко пробивают. Площадь носовой обшивки огромная. 1. Крепкий, пока не стреляют 460+ мм 2. Быстрый откат только у аварийки. Ремонтная команда стандартная.
  15. Оно как минимум там есть. На Шербуре не особо запомнилось, а вот на Бресте да. Тяжёлые фугасы брать, конечно, для дальности не надо, но вот в третий слот модернизаций можно поставить на ПМК.
  16. Мне из этой ветки Шербур меньше всего зашёл. Тут да перезарядка очень долгая. Брест и Марсель интересней будут.
  17. Так не мудрено! Орудия Сталинграда на супер живучей платформе. Не лови торпеды, не торгуй бортом - проживёшь весь бой.
  18. Выбиваются рули от каждого второго попадания. Но я вроде с угольной модкой на форсаж играю))
  19. Вот купил, сыграл два боя (вообще не показатель). Логичное завершение ветки. Затычка на фланге. Доезжаешь до острова так, чтобы в борт не могли стрелять. И всё, фиг кто пройдёт. Постреливаешь спокойно, один пожар не тушишь. Через какое-то время уже соточка урона наковырялась, боеспособности минимум половина, есть ещё два дивизиона в кармане. Тут главное, чтобы союзники другой фланг продавили - тогда победа. Тянгонг треть команды может стопнуть. Опасность представляют торпедные эсминцы и ПЛ, так как в нос могут влить сразу очень много урона. Будем дальше ковырять. Геймплей специфичный сильно.
  20. Энергетичка позволяет быстрее набрать скорость и быстрее оттормозиться. Дымным крейсерам она полезнее - свалить из дыма, увернуться от торпед, затормозить для постановки дыма. Ветка Минотавра имеет встроенную энергетичку, но только на разгон. Поэтому регулярно можно видеть картину, как Минотавр включил дым, начал стрелять и выехал из дыма.
  21. Это восьмёрка лопалась от одного взгляда линкора, Фрея уже лучше. Из Ганзы цитадель достать гораздо тяжелее, если калибр меньше 430 мм.
  22. Линч не сверхсильный. Он скорее просто противный. Когда играешь на броневанне, он отвлекает от залипания в прицеле. И да, если тушить первый же пожар, то можно получить от него много урона и не дожить до ремонтной команды. Забавно, что когда только вышла ветка в открытый доступ, разработчики допускали (как раз тут, лень искать сообщение) нерф. Сейчас даже и речи не идёт.
  23. Мыши плакали и кололись, но продолжали есть кактус.
  24. Вот да. У него потенциал огромный. Тактических вариантов масса. Ещё вариант - развести на аварийку самолётом, а потом въехать на ПМК. Благо тут ИВ не нужен, пожар легко будет повесить.
  25. Решил снова вернуться к Лотарингии. Вчера прямо везло на бои. И ещё, первый раз попал в туман на ней. В тумане имба и не контрится. Вообще. Держишь дистанцию от 8 до 12.5 км, летаешь, ПМК само разбирает противников, а в ответ ничего не получаешь. Единственное что мешает - это дико неудобный интерфейс управления кораблём через автопилот. Если дистанцию до ЛК через автопилот можно хоть как-то выдерживать, то против эсминца точно нет. Если он хоть сколько-нибудь умный и отключил ПВО, то самолётом надо висеть прямо над ним. Отвлёкшись на тактическую карту в этот момент, 100% потеряешь из виду треугольник. В этом бою мне попался слабенький Ямагири. Я просто стоял припаркованный у острова, а он катался под моим ПМК в свете моего самолёта. И он даже не пытался уйти за дальность работы, итог на скрине. Можно было бы и больше набить урона. Если бы я сразу понял этот лайфак с туманом и Курфа разбирал бы в инвизе. А я в пылу борьбы не понял и въехал в засвет. В результате на Пруссию боеспособности уже не хватило. Ну и плохая шутка от балансировщика: Случайный бой, время московское, то есть это прайм тайм. Но видимо, какой-то суперавик стоял слишком долго в очереди. Надо сказать, что на Игле был слабый игрок. Не мог толком нанести мне урон, а свою тушку держал на респе. Я к нему приехал и снёс (один залп ГК, а всё остальное ПМК сделало)
×