-
Публикации
2 085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13928 -
Клан
[RFL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Otto_Bismarck1
-
Incomparable («Инкомпэрэбл») – британский акционный линкор Х уровня [0.11.0.]
Otto_Bismarck1 ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Британские
А как вы себе это представляете?) -
Тут
-
На превью командир-андроид. Про его получение ничего не сказано. В турнире участвовать не хочу, а командира хочу)
-
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
Otto_Bismarck1 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Как раз сейчас в рангах Ганновер очень хорошо раскрывается. А серебро? Ну с серым бустом и ПА в +- в ноль выхожу (без учёта флажком, с ними в сытный минус). -
Петропавловск - советский крейсер X уровня [0.9.9]
Otto_Bismarck1 ответил в тему truzones в Советские
Я вот хочу попробовать с уникалкой его. 4 ремонтную команду жалко, конечно. Но тут ап точности и косвенный ап поворота орудий. И того и другого мне не хватало на Петропавловске. Могу согласиться только с критикой ветки Невского)) -
Scarlet Thunder - Британский премиумный линкор IX уровня
Otto_Bismarck1 ответил в тему Shady_DK в Британские
С чего вы решили, что это фугасный ЛК? -
Нет. снежинки только на новый год и ДР игры. В этом году зачем-то сделали и на 23 февраля, но они были совсем уж унылые. А вот не помню. На космической активности или на ДР игры был бесплатный эконом комплект на десятку? Я так на Ведро и Льва получил, сейчас хочу на Петропавловск)
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
Otto_Bismarck1 ответил в тему deadmansgamble в Советские
Учитывая как долго мучаются с кнопкой Морское сражение, то добавить дополнительные параметры - это задача очень сложная) В целом, ответ от разработчиков получен, надежды умерли. -
«Юрий Долгорукий» - Советский премиум крейсер IX уровня
Otto_Bismarck1 ответил в тему Jadd в Советские
По перкам вопросов то нет. Но зачем нужна угольная модернизация РЛС. В таком билде РЛС будет использоваться крайне редко. Ну и почему бы в 4 слоте не взять разгон? -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
Otto_Bismarck1 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Тренировка и реальный бой слишком разное в данном случае. В тренировке бот тушит сразу первый пожар, а потом горит 4 кострами. Не, конечно, и в рандоме такого можно встретить, но скорее всего такой халявы не будет. Урон от пожара можно контролировать, а прямой урон через обшивку нет. ХП в надстройке имеет свойство быстро заканчиваться, тогда вместо урона начинаются слёзы. На Шлиффене талант очень быстро срабатывает. Главное - быстро убить противника, ибо сам он очень жиденький и бронёй не особо обмазан. -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
Otto_Bismarck1 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Это до первой встречи с Бургунью/Конём/Республикой. Без ИВ Шлиффен не имеет шансов выиграть дуэль. А на мелкашки ИВ меньше негативный эффект оказывает. Перком и флажком можно добиться практически базового значения шанса поджёга. Дефицита пожаров на Шлиффене с ИВ нет. -
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
Otto_Bismarck1 ответил в тему deadmansgamble в Советские
А этого я и не знал, не слежу за их обновами. Ну теперь шиптул ещё более бесполезный стал. Я отчасти понимаю позицию разработчиков. Делать это дорого и долго, а пользы для игры будет мало. Разработчики не так давно говорили, что ключевая метрика для них - это MAU (количество уникальных пользователей за месяц). Очень спорная метрика, конечно, особенно учитывая, что они жирные инвайт-коды раздают жестом сеятеля. Доступность этих параметров никак на метрику не повлияет. Да и надо признать, что это игрокам не сильно и надо: Как видно, околоигровые сайты имеют среднюю посещаемость за месяц в 300к (это не MAU), а посещаемость сайта Мира кораблей около 10 миллионов. Ну ради 3% что-то делать, что никак не повлияет на игру... -
У меня есть часть элементов, но меньше половины, вроде. Скорее всего мне будет стоить 240к-300к угля. Всё же многовато.
-
Так то интересное обновление. Возможность получить Цуруги за уголь, но надо прикинуть во сколько он обойдётся. Мадрид не интересен. Больше всего интересно как будет распространяться командир-андроид ЦМ-10А. Слишком уж интересный у него улучшенный навык, особенно с учётом того, что его можно потом растиражировать на Элитных командиров. Как бы не стал он наградой за турнир, то возможность получить крайне ограниченная.
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
Otto_Bismarck1 ответил в тему deadmansgamble в Советские
Это конечно не тот ответ, который хотелось бы услышать. Но спорить в данном случае бесполезно. Спасибо, что спросили. -
Я порой пробовал ББ заряжать, но как-то не пошло. Ну я согласен. Да, очень не хватает Лютьенса. У меня среднее количество выстрелов за бой на Фреи 623, а точность 33,9%. То есть в среднем по 210 попаданий за бой. +- к середине боя я бы активировал талант, а дальше вообще лютый пулемёт бы вышел.
-
Премиумный паназиатский крейсер IX уровня Meng Chong
Otto_Bismarck1 ответил в тему Jadd в Паназиатские
У него ещё и другие снаряды, на сколько я понимаю. На Агыре игра от ББ вынуждена из-за совсем уж слабых ОФ и высокого урона бронебоек. По перкам. Я бы собрал почти полностью по рекомендованным. Разве что во втором ряду вместо приоритетной цели взял бы на время работы ГАПа, но можно и оставить ПВО. В третьем ряду можно как и вы взять на доп ХП, а можно как рекомендуют тяжёлые ББ. Брать на сверхтяжёлых крейсерах 1% поджога - особого смысла нет, там базовый шанс и так высокий, не заметите. Учитывая плохую маскировку, мастер ближнего боя перк почти обязательный. -
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
Otto_Bismarck1 ответил в тему deadmansgamble в Советские
А тут вы не правы. Да, начальная скорость снаряда у всех одинаковая, но у нас есть куча параметров, которые не видны в клиенте. И тут мы видим разные настройки сопротивления снаряда (Drag coefficient). Данные из сайта, который к нашей игре всё меньше и меньше относится (но в данном случае эти данные совпадают с Миром кораблей). Я задавал уже вопрос, есть ли планы сделать эти данные более доступными, но он остался без ответа: Судя по реакциям к вопросу, интерес есть не только у меня. Может вы, как модератор, сможете спросить у разработчиков и донести до игроков позицию Лесты? -
Ну уникалка+дальность - это действительно что-то бредовое. Только вот уникалка - вещь доступная далеко не всем. А без неё можно, конечно, на Хабаре играть, но с значительно меньшей эффективностью.
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
Otto_Bismarck1 ответил в тему deadmansgamble в Советские
Я в своё время много боёв на Марбэлхэде сыграл, дефицита дальности не испытывал. Хотя это всё лоулэвл, там несколько всё проще. Кстати, у Омахи баллистика лучше. Марбэлхэд тоже -
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
Otto_Bismarck1 ответил в тему deadmansgamble в Советские
Мурманск самый унылый в плане ДПМ, но у него рули пободрее. -
Ну вот и пройдена Фрея. Корабль был приятный, поэтому проходил на зелёных бустах. В отличии от многих других кораблей, вроде Андалусии, Сантандера или Сиэтла, которые проходились на синих. Если сравнивать её с другими КР9, то выходит интересно: Уверенное второе место по урону, а если смотреть только прокачивемые, то первое. Винрейт поначалу был плохой, но потом выправился до среднего значения для меня (при этом с ростом винрейта падал средний урон). Вполне себе приличная выживаемость. Очень для меня хорошие показатели фрагов и соотношения убил/убит. Ну то есть это хороший, сильный крейсер, способный как в дамаг, так и во влияние на бой Плюсы: - ГАП и заградка в разных слотах - Возможность наносить белый урон ЛК через обшивку, а не только через надстройки - ДПМ реальный, а не мифический - Хорошая незаметность, дающая большие тактические возможности - Сильная ПВО, особенно под заградкой (стоит один раз сбрить всю группу авику - больше не беспокоит) - Возможность "танковать" сквозняками - Хорошая ремонтная команда с быстрой перезарядкой и большим % восстановления цитадельного урона Минусы: - Если противник повернулся кормой и начал уходить, стрелять бесполезно, даже по ЛК с 14+ км в таком случае очень тяжело попадать (ну это особенность всех сверхлёгких крейсеров) - ПББ, ББ с особыми настройками взрывателя и ОФ карают чудовищно - "Танкование" сквозняками может обернуться потерянной цитаделью (но на я Фрее никогда не уходил ваншнотом) - Посредственная скорость и маневренность (но отказываться от маскировки точно не стоит - дороже выйдет) - Убить ПЛ почти невозможно, зато уйти от неё легко. То есть с этим классом Фрея почти не взаимодействует Как итог. Фрея очень универсальна - она может наносить урон, подойти к точке помочь треугольнику, прикрыть союзника ПВО, разведка. Единственный сценарий боя, где мы чувствуем себя бесполезными - это когда противники отступают или трутся о синюю линию.
- 94 ответа
-
- 10
-
-
Закрытое тестирование 25.4 — изменения тестовых кораблей
Otto_Bismarck1 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
У разработчиков нет планов сделать более доступной информацию о параметрах, которых нет в клиенте? У нас был сайт Прошипс, но он скорее мёртв, чем жив. Есть ещё сторонний сайт, но там платный доступ к информации. Разработчиков устраивает, что доступ к информации о кораблях у игроков не одинаковый? Есть те кто платит (причём не Лесте) и получает информацию о скрытых параметрах (пусть это и не официальная информация), и есть остальные, которым эта информация вообще не доступна.- 20 ответов
-
- 22
-
-
-
Да, только ДПМ будет ниже на 18%. Я бы сказал, что это очень большая разница.
-
У нас с вами +- одинаковый скилл. Вы действительно не смогли в Фрею, бывает. Мне базовых рулей достаточно, а маскировка лишней не будет. Тем более, что с модернизацией в 5 слот на маскировку, заметность с самолётов становится равна дальности ПВО. То есть авику бесполезно ставить люстру на Фрею. Порой это позволяет выжить и сбросить фокус. Без маскировки может оказаться, что поставленная рядом с вами люстра погубит корабль.
