Перейти к содержимому

Otto_Bismarck1

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    2 080
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13920
  • Клан

    [RFL]

Все публикации пользователя Otto_Bismarck1

  1. С чего вы решили, что это фугасный ЛК?
  2. Otto_Bismarck1

    «Открытый космос» в Адмиралтействе

    Нет. снежинки только на новый год и ДР игры. В этом году зачем-то сделали и на 23 февраля, но они были совсем уж унылые. А вот не помню. На космической активности или на ДР игры был бесплатный эконом комплект на десятку? Я так на Ведро и Льва получил, сейчас хочу на Петропавловск)
  3. Учитывая как долго мучаются с кнопкой Морское сражение, то добавить дополнительные параметры - это задача очень сложная) В целом, ответ от разработчиков получен, надежды умерли.
  4. По перкам вопросов то нет. Но зачем нужна угольная модернизация РЛС. В таком билде РЛС будет использоваться крайне редко. Ну и почему бы в 4 слоте не взять разгон?
  5. Otto_Bismarck1

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Тренировка и реальный бой слишком разное в данном случае. В тренировке бот тушит сразу первый пожар, а потом горит 4 кострами. Не, конечно, и в рандоме такого можно встретить, но скорее всего такой халявы не будет. Урон от пожара можно контролировать, а прямой урон через обшивку нет. ХП в надстройке имеет свойство быстро заканчиваться, тогда вместо урона начинаются слёзы. На Шлиффене талант очень быстро срабатывает. Главное - быстро убить противника, ибо сам он очень жиденький и бронёй не особо обмазан.
  6. Otto_Bismarck1

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Это до первой встречи с Бургунью/Конём/Республикой. Без ИВ Шлиффен не имеет шансов выиграть дуэль. А на мелкашки ИВ меньше негативный эффект оказывает. Перком и флажком можно добиться практически базового значения шанса поджёга. Дефицита пожаров на Шлиффене с ИВ нет.
  7. А этого я и не знал, не слежу за их обновами. Ну теперь шиптул ещё более бесполезный стал. Я отчасти понимаю позицию разработчиков. Делать это дорого и долго, а пользы для игры будет мало. Разработчики не так давно говорили, что ключевая метрика для них - это MAU (количество уникальных пользователей за месяц). Очень спорная метрика, конечно, особенно учитывая, что они жирные инвайт-коды раздают жестом сеятеля. Доступность этих параметров никак на метрику не повлияет. Да и надо признать, что это игрокам не сильно и надо: Как видно, околоигровые сайты имеют среднюю посещаемость за месяц в 300к (это не MAU), а посещаемость сайта Мира кораблей около 10 миллионов. Ну ради 3% что-то делать, что никак не повлияет на игру...
  8. Otto_Bismarck1

    Обновление 25.4. Открытый космос

    У меня есть часть элементов, но меньше половины, вроде. Скорее всего мне будет стоить 240к-300к угля. Всё же многовато.
  9. Otto_Bismarck1

    Обновление 25.4. Открытый космос

    Так то интересное обновление. Возможность получить Цуруги за уголь, но надо прикинуть во сколько он обойдётся. Мадрид не интересен. Больше всего интересно как будет распространяться командир-андроид ЦМ-10А. Слишком уж интересный у него улучшенный навык, особенно с учётом того, что его можно потом растиражировать на Элитных командиров. Как бы не стал он наградой за турнир, то возможность получить крайне ограниченная.
  10. Это конечно не тот ответ, который хотелось бы услышать. Но спорить в данном случае бесполезно. Спасибо, что спросили.
  11. Я порой пробовал ББ заряжать, но как-то не пошло. Ну я согласен. Да, очень не хватает Лютьенса. У меня среднее количество выстрелов за бой на Фреи 623, а точность 33,9%. То есть в среднем по 210 попаданий за бой. +- к середине боя я бы активировал талант, а дальше вообще лютый пулемёт бы вышел.
  12. У него ещё и другие снаряды, на сколько я понимаю. На Агыре игра от ББ вынуждена из-за совсем уж слабых ОФ и высокого урона бронебоек. По перкам. Я бы собрал почти полностью по рекомендованным. Разве что во втором ряду вместо приоритетной цели взял бы на время работы ГАПа, но можно и оставить ПВО. В третьем ряду можно как и вы взять на доп ХП, а можно как рекомендуют тяжёлые ББ. Брать на сверхтяжёлых крейсерах 1% поджога - особого смысла нет, там базовый шанс и так высокий, не заметите. Учитывая плохую маскировку, мастер ближнего боя перк почти обязательный.
  13. А тут вы не правы. Да, начальная скорость снаряда у всех одинаковая, но у нас есть куча параметров, которые не видны в клиенте. И тут мы видим разные настройки сопротивления снаряда (Drag coefficient). Данные из сайта, который к нашей игре всё меньше и меньше относится (но в данном случае эти данные совпадают с Миром кораблей). Я задавал уже вопрос, есть ли планы сделать эти данные более доступными, но он остался без ответа: Судя по реакциям к вопросу, интерес есть не только у меня. Может вы, как модератор, сможете спросить у разработчиков и донести до игроков позицию Лесты?
  14. Ну уникалка+дальность - это действительно что-то бредовое. Только вот уникалка - вещь доступная далеко не всем. А без неё можно, конечно, на Хабаре играть, но с значительно меньшей эффективностью.
  15. Я в своё время много боёв на Марбэлхэде сыграл, дефицита дальности не испытывал. Хотя это всё лоулэвл, там несколько всё проще. Кстати, у Омахи баллистика лучше. Марбэлхэд тоже
  16. Мурманск самый унылый в плане ДПМ, но у него рули пободрее.
  17. Ну вот и пройдена Фрея. Корабль был приятный, поэтому проходил на зелёных бустах. В отличии от многих других кораблей, вроде Андалусии, Сантандера или Сиэтла, которые проходились на синих. Если сравнивать её с другими КР9, то выходит интересно: Уверенное второе место по урону, а если смотреть только прокачивемые, то первое. Винрейт поначалу был плохой, но потом выправился до среднего значения для меня (при этом с ростом винрейта падал средний урон). Вполне себе приличная выживаемость. Очень для меня хорошие показатели фрагов и соотношения убил/убит. Ну то есть это хороший, сильный крейсер, способный как в дамаг, так и во влияние на бой Плюсы: - ГАП и заградка в разных слотах - Возможность наносить белый урон ЛК через обшивку, а не только через надстройки - ДПМ реальный, а не мифический - Хорошая незаметность, дающая большие тактические возможности - Сильная ПВО, особенно под заградкой (стоит один раз сбрить всю группу авику - больше не беспокоит) - Возможность "танковать" сквозняками - Хорошая ремонтная команда с быстрой перезарядкой и большим % восстановления цитадельного урона Минусы: - Если противник повернулся кормой и начал уходить, стрелять бесполезно, даже по ЛК с 14+ км в таком случае очень тяжело попадать (ну это особенность всех сверхлёгких крейсеров) - ПББ, ББ с особыми настройками взрывателя и ОФ карают чудовищно - "Танкование" сквозняками может обернуться потерянной цитаделью (но на я Фрее никогда не уходил ваншнотом) - Посредственная скорость и маневренность (но отказываться от маскировки точно не стоит - дороже выйдет) - Убить ПЛ почти невозможно, зато уйти от неё легко. То есть с этим классом Фрея почти не взаимодействует Как итог. Фрея очень универсальна - она может наносить урон, подойти к точке помочь треугольнику, прикрыть союзника ПВО, разведка. Единственный сценарий боя, где мы чувствуем себя бесполезными - это когда противники отступают или трутся о синюю линию.
  18. У разработчиков нет планов сделать более доступной информацию о параметрах, которых нет в клиенте? У нас был сайт Прошипс, но он скорее мёртв, чем жив. Есть ещё сторонний сайт, но там платный доступ к информации. Разработчиков устраивает, что доступ к информации о кораблях у игроков не одинаковый? Есть те кто платит (причём не Лесте) и получает информацию о скрытых параметрах (пусть это и не официальная информация), и есть остальные, которым эта информация вообще не доступна.
  19. Да, только ДПМ будет ниже на 18%. Я бы сказал, что это очень большая разница.
  20. У нас с вами +- одинаковый скилл. Вы действительно не смогли в Фрею, бывает. Мне базовых рулей достаточно, а маскировка лишней не будет. Тем более, что с модернизацией в 5 слот на маскировку, заметность с самолётов становится равна дальности ПВО. То есть авику бесполезно ставить люстру на Фрею. Порой это позволяет выжить и сбросить фокус. Без маскировки может оказаться, что поставленная рядом с вами люстра погубит корабль.
  21. Машинка весёлая, играть интересно. Но, я убеждён, что без Уникалки не стоит играть. Да ему дали возможность поставить дальность в 6 слот, но ДПМ чудовищно ниже становится. То есть будь такие характеристики без Уникалки, то брать стоило бы точно. Но потратить сначала 250к угля, а потом ещё и 20к ОИ. Это уже слишком дорого. А похожий геймплей можно и на Дельном попробовать.
  22. Зря сюда Пруссию/Курфа не добавили, нагляднее было бы. У них одновременно хуже ДПМ и точность ПМК. Но немцы у нас классические ПМК-линкоры, а у Огайо праздничный салют. Ага, ага.
  23. Толстые немцы быстрее всего на 2 узла. Зато маскировка, радиус циркуляции, рули и разгон сильно хуже Огайо. Ничего ходят в ПМК, не жужжат.
  24. Otto_Bismarck1

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Проблема не в Курфюрсте, а в вас. С уровнем боёв растёт и сложность игры. Если бы вы последовательно качали ветку, то либо поняли, что эта ветка вам не подходит, либо освоили её геймплей на низких уровнях. В этом плане ветка Пруссии одна из самых последовательных в ирге. Но вы сразу купили акционную десятку. При этом Курф большой, неповоротливый и требует прокаченного кэпа. Навыков игры на хайлевле нет, сколько у вас очков у командира, 14? Вот и ругаете корабль.
  25. Скорее Ведро. Кораблей с ПМК 150+ мм не так и много, а у которых есть 150 мм орудия, то не основные они. Огайо же вполне нормально точить в ПМК. Быстрый откат ремонтной команды и крепкий корпус нормально позволяют жить в ближнем бою. Если не в упор стоять, то снаряды ПМК попадают в надстройки. По модернизациям ПМК-билд вообще ничего не меняет, так как в третий слот безальтернативно ставится на ПМК, а в 6 - точность ГК. Наскрести 7 очков кэпа на ПМК -перки тоже не особо тяжело. Весь прикол Огайо именно в универсальности. Он не косой как Пруссия на дистанции, но и в ближнем бою, в отличии от Монтаны и Ведра очень хорош.
×