Перейти к содержимому

Otto_Bismarck1

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 733
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12886
  • Клан

    [RFL]

Все публикации пользователя Otto_Bismarck1

  1. Otto_Bismarck1

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    С тяжелобронированными целями лучше подальше работать. Советы и основная ветка немцев облеплена бронёй так, что действительно ПМК начинает исправно попадать в толстенную броню. У меня на Рупрехте было, что за 100 попаданий по Ганноверу получилось 800 урона. Если сближаться, то только ради торпед. С мягкими целями (французы и британцы) можно работать на любой дистанции, если взят ИВ. Без него вы их грызть замучаетесь.
  2. Я решил полностью погрузиться удивительный геймплей Донгфенга. Проходил на зелёных бустах, потребовалось 45 боёв. 103к среднего, 55.6% винрейт. Ничего выдающегося, но и не провал. В целом, как и писал выше, полностью затыкает направление, если нет ЛК с калибром 460+ мм. Даже фугасоплюи не помеха, просто надо их в первую очередь выщёлкивать. Главное следить за противниками, чтобы никто в борт не мог стрелять. Задача не самая сложная. Второе по важности - поймать момент, когда надо перестать пятится назад и начинать давить. Или наоборот, отсветиться и попробовать выйти в борт к противникам, благо маскировка это позволяет. Большая боль - авик. Мы для него цель удобная, ПВО слабенькое, сами маломоневренные. Если продавил фланг, то авик будет себя защищать, атакую именно нас. Я воевал против Нахимова, Медведя и Накурю. Все три разваливают кабинет просто чудовищно. Союзный курятник мне ни разу не помог, сколько бы не просил. Много пришлось играть с суперкораблями. Сацума и Ганновер - от них надо бежать на другой фланг, шансов нет. Патри - мальчик для битья. Ушаков чугунный, наши орудия его не берут. Вообще должен быть очень страшен Лев, но воевал против него только один раз и он сбарсывался плохо. Всё же основной снаряд - ББ, фугасы слишком слабенькие. О невезении. Все бои с Дирижаблями были с суперами, и все бои проиграны. Как ни старайся, а половина союзников сливается бездарно, вторая обтирает синюю линию. Дайте возможность отключить этот режим. Играл в классический билд на живучесть с 18 перковым командиром. Пока не решил, что брать на оставшиеся три. Уменьшение времени пожара или время отката дивизиона.
  3. Otto_Bismarck1

    Бюллетень разработки обновления 25.7

    Теперь зная, как распространяется Грузия, на Красное знамя можно не надеяться.
  4. Ура! Моё сообщение прочитали в прошлой ветке. А вот переработка АУ - это пока полный провал. Увеличенное время перезарядки и уменьшенная живучесть самолёта сделает просто не убиваемой ПЛ рядом с союзником. На высоких уровнях не надо будет включать приоритетный сектор - корабли даже со слабым ПВО спокойно срежут хиленький самолётик. От сюда будет самая эффективная тактика - держаться союзника и спамить самонаводящимися торпедами. Лодке даже не надо будет маневрировать, всё равно, бомбы не долетят. Все будут знать, где ПЛ, но ничего сделать против неё не смогут. Это точно в концепции игры. Про урон по надводным кораблям тоже нововведение ради самого введения новой механики. Зачем?
  5. Otto_Bismarck1

    Верфь ВМБ: строим Duperré

    Судя по всему пароход, мягко говоря, слабенький. Но возьму, благо дублончики есть бесплатные.
  6. У него носовое расположение ГК, если нет монстров с яматоподобным ГК, то живёт хорошо, на пожары вообще пофиг - хороший ремонтный дивизион. Реально угрозу представляют только калибры 460+ мм и фугасные поливалки с пробитием 32 мм. Сам ГК вполне себе точный, основной снаряд - ББ, не плохо залетает. Но вот с дамажкой пока туговато. ПВО вроде и есть, но в меня один раз упоролся японский суперавик - результат очевиден. Хочется играть в активный геймплей, но для этого не хватает скорости. В итоге получается отыгрывать только роль затычки на фланге. Пятишься назад и сдерживаешь превосходящие силы. Один раз весь бой простоял напротив трёх красных ЛК - Бургунь, Жаба и Донгфенг. Ну нос в нос у всех дамаг шёл туго. Зато моя команда имея преимущество на другом фланге смогла легко взять победу, пока я аутизировал с красной троицей. И такой геймплей почти во всех боях - занял позицию и пятишься. Сковырнуть такое очень непросто.
  7. Otto_Bismarck1

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    А как вы одного командира для Шлиффена и Ганновера можете держать? Каждый раз пересаживать за элитный опыт? Если сильно мешают игре американские ЛК, то можно влепить ИВ))
  8. Otto_Bismarck1

    Shikishima - акционный линкор Японии Х уровня [0.10.0]

    Обычный взрыватель там. Просто скорость снаряда заметно ниже, чем на Шишке.
  9. Выкуплен. Обошёлся в 258к угля. То есть чуть дороже десятки, но не жалею. Очень комфортная девятка с простым геймплеем. На фоне Дайсена гораздо приятнее за счёт значительно меньшего радиуса циркуляции. Если на Дайсене можно только по рельсам ездить, то Тсуруги ближе по маневренности к большим крейсерам вроде Агыра. Позволяет и от залпов порой уклоняться, и на торпеды не наезжать. Как понимаю, у него повышенное восстановление цитадельного урона. Несколько раз было, что после получения почти на всё лицо, смогу восстановить боеспособность и активно участвовать в бою. За счёт высокой скорости (с перком чуть меньше 40 узлов) за бой можно с одного фланга уехать на другой, а потом вернуться обратно. Так как радиус циркуляции небольшой, развороты не проблема даже в островах (очередной привет Дайсену). Торпеды иногда заходят, такое ощущение, что не все про них знают. Артиллерия. Тут всё сложнее. На вид пучок снарядов летит ОЧЕНЬ компактно. По точности в моих руках он третий среди ЛК9. Выше только Союз и Сунь Ят Сен, но те играются от ближнего боя. Баллистика вроде и не плохая, но по началу не мог взять упреждение нормально, потом лучше стало. Думаю, в итоге смогу держать 40% точность. Из-за малого количества снарядов порой бывает два залпа по большому ЛК полностью мимо с 15 км. А потом может залететь 6 из 6. В игре есть два самых бесполезных калибра - 180 мм и 457 мм. Если первый страдает от недостаточного пробития ОФ, то второй - это намеренно ухудшенный 460 мм. Заметной разницы между 457 и 410 мм нет. По мне так Тсуруги был бы лучше, если бы ему заменить эти орудия на орудия Изюма и скинуть перезарядку на 1-2 с.
  10. На ОФ рекорды по урону ставятся. Встал кормой к противникам ромбиком, отключил мозг, стреляешь в силуэт фугасами - урон капает. Пользы мало, но циферки красивые будут.
  11. Мы все написали гору фидбэка по рейтинговым боям, набрались терпения дождаться второго сезона и увидели, что основные проблемы не решены. Но то отдельный вид боя, не нравится - играй в рандоме. Тут же глобальный перепил механик, который затронет абсолютно все режимы. Если не понравится, то придётся уходить из игры? 18 страниц обсуждения, и все 18 про АУ по надводным кораблям и торпедам. Критики изменения механики ПЛ почти нет.
  12. Otto_Bismarck1

    [25.6] Рейтинговые бои

    Тут задумался. А вообще кто-нибудь встречал людей из Железной лиги? Они вообще существуют?
  13. Otto_Bismarck1

    [25.6] Рейтинговые бои

    Ну прошёл я квалификацию на цветном Акидзуки. Аж в Золото (8), получил свои шикарные 600 стали, ну да ладно. И пока играл понял вещь такую. У нас есть много игроков, которые могут сносно сыграть на ЛК, но на эсминце или крейсере будут скорее бесполезными (я себя тоже в эту категорию отношу). Но вот тут предлагается подождать в очереди 10 минут. Естественно, адекватный человек не будет столько ждать. 200 ЛК в очереди -А на крейсерах/эсминцах может и адекватный человек, но он не привык играть на этих классах. Что в итоге в бою получается, описать цензурными словами очень сложно. Это точно про соревновательный режим? Сыграю пару боёв, гарантированно улечу в Серебро. Но дальше никакого смысла играть в этот режим не вижу. Комфортный для меня класс фактически не доступен, команды не сбалансированы, награды слишком маленькие.
  14. Otto_Bismarck1

    [25.6] Линкоры Пан-Азии: Общий доступ

    Давно уже новые ветки выходят в таком виде. Правда народ потом жалуется, что стоимость прокачки корабля следующего уровня выше, чем на старых ветках.
  15. Otto_Bismarck1

    Обновлённый Боевой пропуск 25.6

    Ранги заменили Рейтингами с сильно порезанными наградами. Заработок опыта был урезан в лучшем случае на 20% несколько патчей назад. Боевой пропуск стабильно становится всё мельче и мельче. Экономика Мира кораблей всегда была очень лояльная игроку, даже на фоне братского Мира танков, про конкурентов и говорить не стоит. Слепому видно, что тренд по экономике игры сугубо на усложнение. И это нормально. Не нормально, что делается это молча и втихую, без всякого объяснения со стороны разработчиков. Просто игроки ставятся перед фактом урезания наград. По хорошему такое надо объявлять заранее, представить видение развития игры на какой-то период, объяснить причины. Бесполезный камуфляж как финальная награда БП - это плохая шутка.
  16. Хорошее повтори? Ладно, это лирика, но 150к дублонов за девятку - это сильная заявка.
  17. Otto_Bismarck1

    Рейтинговые бои. Второй сезон

    Разгрузить очередь.
  18. Otto_Bismarck1

    Рейтинговые бои. Второй сезон

    Добавить третий ЛК в команду - это задача на 2 месяца?
  19. Очень странный подход с АУ. Мол нет подлодок - давайте хоть куда-нибудь применим, чё добру пропадать? АУ не ультимативен против надводных кораблей, особенно с сильным ПВО. Он вполне себе сбивается. Но теперь надо в пылу борьбы ещё и приоритетный сектор ставить. Только вот многие игроки и сейчас то порой не справляются с текущей многозадачностью. Данное нововведение сделает слабых игроков слабее, а сильные не почувствуют изменений. Это точно в концепции игры? У эсминцев будет неприятный выбор. Либо получить урон от АУ, либо выдать своё положение работающим ПВО (ещё хуже если радиус ПВО большой, а недалеко красный самолёт). Особенно пострадают торпедные эсминцы. И это ещё не учитывая возможность уничтожение торпед ГБ. Вы меняете механику ПЛ, но зачем трогать другие классы? Давайте отделять мух от котлет. Сначала изменим механику ПЛ, посмотрим как оно. И только потом трогать урон по надводным кораблям, уничтожение торпед и прочее (а лучше вообще не трогать). Но проблему исправляет не ту, которая актуальна. Классический шотгант я не встречал уже очень давно. Абсолютное большинство ПЛ играют либо от акустики, либо от классических торпед (если нет акустики). Атаки с 5 км большая редкость, скорее только из-за череды ошибок подводника. Основная проблема с ПЛ на данный момент - это просто их наличие. Когда в команде 4 эсминца + 2 ПЛ - это сильно демотивирует. Верните ограничение на 4 ЭМ+ПЛ. Вы в Рейтинговых боях линкоры спокойно маринуете по 5 минут в очереди, в чём проблема слегка увеличить время ожидания для подводных лодок в рандоме? Не будет и минуты, но все от этого выиграют. И того, предложение: 1. Ввести озвученные изменения только в части ПЛ; 2. Не трогать текущие АУ и ГБ; 3. Откорректировать балансировщик - 4 эсминца и ПЛ на команду суммарно.
  20. Как-то всё откладывал. А тут выяснилось, что ранний доступ заканчивается, а у меня девятка не исследована. Поэтому быстренько на синих бустах набил 200к опыта. Результаты вышли откровенно плохие, но не из-за корабля, тупо не везло. Когда идёшь на фланг в ордере, а через пару минут уже один, так как союзные десятки в порту, ничего толком не получится. По кораблю. Корпус Владивостока понятен, его плюсы и минусы давно известны. А вот орудия. Когда играл, казалось, что косые до невозможности, сейчас глянул статистику - самый высокий процент попаданий среди ЛК8. Во многом, конечно, благодаря малой дальности ГК и вообще игры от первой линии (потенциалка 1.8кк о многом говорит). Использовать надо оба снаряда. Урон наносит нормально, но надо знать куда стрелять. За счёт дивизиона живёт корабль не плохо. Играл с 3 ремонтными дивизионами так как кэп не полностью прокачан. Четвёртый точно нужен, плюсом будет перк на откат времени подготовки снаряжения (его тоже пока нет). Девятку буду уже спокойно на зелёных проходить. Лучший бой По опыту союзников понятно, на сколько мне с ними везло.
  21. Судя по Прошипсу, Китаками получили 5907 игроков, а за последний месяц хотя бы раз вышли в бой только 1263 игрока. Меньше только у крейсеров за ОИ, чёрных версий и ещё пары непопулярных крейсеров. Так то они встречаются в боях, не могу сказать, что сильно редко. Сам я это чудо получил, сыграл несколько боёв и больше не трогаю. Даже "снежинки" снимаю без выхода в бой. Геймплей оооочень специфичный. ЗЫ Для получения ничего сверхъестественного делать не надо было, но требовал времени вагон. Плюс без коопа мне выполнить было не реально.
  22. Это существенная разница. У обычной Аляски дельта между засветом и РЛС как раз 2 км. То есть треугольник мог спокойно светить Аляску, а она ему ничего не могла сделать. С Русской Аляской такое не прокатит. Да за РЛС не потопить эсминца, но для срыва атаки хватит. Плюс можно посадить Кузнецова. Так что Русская Аляска точно лучше оригинала, но цена её запредельная.
  23. Ап ветки Йоды, что мёртвому припарки. Проблема была не в точности. Корабли ветки набивают урон только при попадании торпед. Для лёгких крейсеров у них слишком долгая перезарядка, количеством стволов не компенсируется. Очень жду ап ветки Голиафа. Давно куплена Альбемарля, но не катал её, ждал апа. Ап не такой косметический как у Йоды, так что интересно.
  24. Как Чкалов умудрился потерять 34 ударных самолёта на вас и не нанёс вообще урона?
×