Перейти к содержимому

Otto_Bismarck1

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12563
  • Клан

    [RFL]

Все публикации пользователя Otto_Bismarck1

  1. А всё равно, качать мне нечего. Попробую ещё раз. Серьёзная заявка на успех)
  2. Докатились! Оказывается из дымов поливать фугасам - это сложно.
  3. У меня Небраска давно. Когда она вводилась, то распространялась через УБП. Я тогда её взял, чтобы на Колорадо в очередной раз не страдать. По факту, на Колорадо проще, чем на этом. Сыграл пару боёв с около нулевым результатом и забросил. Прокачать ветку что ли? Всё равно сейчас ничего не качаю.
  4. Корабль сложный. Не все фиолеты тоже видимо могут. Проблема корабля не в орудиях.
  5. Otto_Bismarck1

    Minotaur X [0.6.2.X]

    Как же жалко, что я не смог получить этого командира. Очень он полезный. А потом явно не будут распространять.
  6. Если снаряды не попадают по кораблю, то и цитадель они поразить не могут. Объективно, у Инки хорошая точность и очень хорошая Сигма. То что в конкретном случае вы не смогли достать "верную" цитадель - это срандомило в конкретном случае. Но вы реально в целом не умеете попадать на Инке. 36% для него мало. Ну нельзя на Инке стрелять по КД с 15+ км - живучести нет, быстро потопят. Надо выбирать позиции. Это сложный корабль, его тяжело раскрыть, но потенциал у него огромный. Я специально скрыл корабли с малым количеством боёв. Плюс на % попаданий влияет дальность стрельбы. Я в эти 9 боёв на Кремле лез в ближний бой - с 10-12 км Кремль очень точный, косит он больших дистанциях. Видимо вы на Инке лупите с 15 км - вот и результат. Для этого лучше взять Шишку. Живучести вагон, дальности ГК достаточно. А посмотри сколько выстрелов за бой делаешь и сравни с другим ЛК, играющим от ГК. Проблема Инки не в орудиях, а в корабле, на котором эти орудия стоят. Конкретно в низкой живучести. При этом играть от третьей линии бесполезно плохая баллистика, да и дальность самая маленькая на уровне. Вот и приходится как-то изворачиваться - подойти поближе к противнику, но в ответ не получить много. Подойти поближе мешает треугольник/утопленник на фланге или просто наличие авика. У меня не всегда получается - от того и урон низкий. Боёв именно на 100к очень мало. Либо 30-50к, либо 150-200к. А это приколы кораблей, играющих от ПМК. Хочешь не хочешь, а сближаешься. С 12 км попадания будут. Плюс на Лотарингии ты не будешь стрелять по противнику с 17 км, который скоро скроется - побережёшь барабан для более удобной цели.
  7. Корабль точный. Вот ваша статистика по точности ЛК10: Чтобы меня не обвиняли, мол тыкаю в чужую статку, вот моя: Вот статистика коллеги Starhound: У вас он в топ 3 по точности, при том что почему-то вы на Инке стреляете хуже, чем в среднем по больнице. В моих руках - это самый точный ЛК10. Как видно, я стреляю на ЛК как в средний игрок. У Starhound тоже в топе по точности. Это субъективное восприятие. Из-за того, что всего 6 снарядов в залпе, попадает по цели всего 2.46 в среднем (у вас 2.21). На каком-нибудь Североморске снарядов 12 - влетает в два раза больше. Проблема Инки не в косоти, тут всё хорошо. Он просто очень сильно зависит от положения на карте. Это надо думать, просчитывать заранее. У меня не всегда получается. То сам плохо сыграю, то авик помешает. Поэтому есть бои на 50к, а потом 150к или вообще 200к. Это сложный корабль, ошибок не прощает. Надо просто понять, как его применять. Нельзя просто кататься по карте и стрелять по КД.
  8. Инке в целом пофиг на пожары. Дивизион тут гораздо слабее, чем на Винсенте или Коне, он только пожары и восстанавливает. Третий дивизион обычно может восстановить в лучшем случает 20к, а чаще даже меньше. У меня командир с Винсента. Тяжёлые ББ, неистовый и отсутствие ППП.
  9. Мда. Ну может просто не зашло. Корабль специфичный, требовательный к тактике. Надо по максимум пользоваться инвизом и выходить в борта красным. Стрелять порой надо только тогда, когда уверен в нанесении урона. Иногда выгоднее сохранить незаметность, чтобы занять более удобную позицию. Все развороты только в инвизе - слишком уж у него циркуляция огромная. А так у нас хорошая скорость (ещё и форсаж есть), просто невероятный инвиз. Всё может испортить только наличие авика. У нас заметность с самолётов огромная - 10 км. Просто мимо пролетающий самолёт выдаёт нашу позицию. А если авик решит зайти на нас, то проблем у него не будет. ЗЫ Глянул твою статистику. У тебя он один из самых точных ЛК10. Просто залп жиденький, вот и кажется, что не попадает.
  10. Я не утверждаю, что описанное мной безальтернативно. Но сказал бы так, что в навыках кэпа вариативности не много. Если не хватает, то берёте поворот орудий ГК во втором ряду, если хватает, то на ПВО. Если не хотите светится раньше времени, то берёте маскировку, если на это пофиг, то пятую ремонтную команду. Точить в ГК Ганновер можно, конечно, но для этого лучше взять Сацуму. А так в перках маст хэв - это дальность ПМК, ручное управление, ППП и отчаянный. В модернизациях, в третьем слоте безальтернативно на ПМК. В четвёртом как кому удобно, у меня на длительность пожара, так как только 4 ремки и один пожар вообще не тушу. Пятый - хотя бы тут надо брать инвиз, иначе вообще полный мрак. В шестом слоте есть выбор, кому что больше нравится. Но если взять перезарядку ГК, то необходимо будет брать поворот орудий в перках. Если же взять на ПМК, то и талант Лютьенса раньше активируется, и ПВО сильнее будет. С седьмым слотом проще. Самая выгодная - это система защиты в ближнем бою. Дальность ГК+урон на Ганновере не особо то и нужно. На рули в 7 слот? Можно, если прямо очень тяжело управлять Ганновером. ЗЫ фулл инвиз даёт иногда тактическое преимущество. При набитой БИ разница между инвизом и дальностью ПМК - 1 км, который быстро проскакивается и мы сразу включаем ПМК в бой.
  11. Otto_Bismarck1

    Yumihari - Японский линкор VIII уровня

    Действительно. Ну тогда никакого смысла в заточке ПМК нет.
  12. Otto_Bismarck1

    Yumihari - Японский линкор VIII уровня

    Судя по Шиптулу, то ПМК у него есть. Но в расчёт надо брать только 100 мм орудия (у них нет читерного пробития, но на треугольники и надстройки хватит) так как у них и ДПМ есть и точность от Шлиффена. 140 мм орудия лишены всего. При этом ДМП ПМК 100 мм орудий в итоге больше, чем весь ДМП ПМК Пруссии и с гораздо лучшей точностью. Но с другой стороны торпед нет, ГАПа нет, скорости нет, оконечности пробиваются из ГК почти всех линкоров. У этой ветки весь смысл в точности ГК через корректировщик. Если думаешь, что в ближнем бою можно поднять самолёт и вложить все 10 снарядов в точку, то это не так. Самолётик очень быстро собьёт ПВО противника))
  13. Всё же инвиз этому слону надо улучшать. У меня перк+модернизация. В противном случае любой красный мимокрокодил на эсминце будет нас светить через пол карты. Инвиз для Ганновера это про уменьшение входящего урона. Корабль большой, настройки огромные - при засвете все, кому не лень, стреляют. Чем позже засветились, тем меньше по нам прилетело. Дальность ГК на Ганновере? Зачем она вам? Точности нет, залпы на 20+ км - это на удачу. Ситуативно дальность можно увеличить корректировщиком. Если не ставить в 6 слот перезарядку ГК, то базовой скорости вращения башен хватает. Всё равно, с его маневренностью надо заранее продумывать свои действия, а значит и заранее башни повернуть можно. Если играете в рандоме, то выгодно ставить в 3 и 6 слот на ПМК - это даст защиту от мух дополнительную (можно ещё перком во втором ряду усилить). Для авика упороться в Ганновер - милое дело. А так сделает пару налётов и отстанет или будет постоянно терять самолёты. Увы против Тайхо и Нахимова это слабо работает. У меня в 7 слоте ПМК. Это даёт базовые 143к боеспособности. Играю с 4 ремонтными командами. Да, бывают бои, когда не хватает ещё одной. Но в подавляющем большинстве случаев не требуется. Либо топят до, либо хватает базовых. Надо понимать, что нанести Ганноверу 220к урона - это не так просто, если не гореть двумя пожарами. Тут вопрос распределения входящего урона. Если под обстрелом, то один пожар оставляем, почти сразу можно врубать ремонтную команду, а не ждать окончания пожара. Так следующая будет готова раньше.
  14. Качай обе ветки. Серьёзно. Винсент и Марсель очень интересные корабли. По Винсенту. Я прошёл за свободку давно. У меня её тогда много скопилось и лень было качать, так что до него мне корабли неизвестны. Сам он хорош. Тяжёлые ББ для него почти маст хэв. У меня ещё и перк на пожары взят, соответственно играю без ППП. Проблем вообще никаких. По Марселю. Качал сам. Шербург для меня был пыткой, ну вообще не шёл. А вот Брест очень приятный кораблик, понравился даже чем-то больше, чем Марсель. Из забавного можно в третий слот вместо точности ГК поставить модернизацию на дальность и точность ПМК. Порой пощипывает залетевшие треугольники, один раз за бой получил три Мастера ближнего боя. Понятное дело, что ПМК просто добило, но забавно.
  15. Я только начал качать Элитного командира, чтобы талант Кузнецова на него поставить и перки улучшить. А тут выходит Макаров. Непонятно, что важнее - вернуть расходник или дать кораблю второй шанс на игру. Часто талант Кузнецова срабатывает, когда не все ещё ремонтные команды прожаты. А если Макарову дать обучение, которое сейчас в БП, то можно будет навесить к его двум талантам ещё и талант Кузнецова?
  16. 4.5к дополнительно боеспособности, прямо будет заметно?
  17. Otto_Bismarck1

    Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Всё же углы наводки кормовых орудий много значат, для меня это оказалось критичным. Они оба плохо с этим справляются. Вялый ДПМ ПМК и пусть и улучшенная точность, но не для борьбы с треугольником. Их ПМК начинает попадать только спустя секунд 20 работы. ГК? Ну наверное Курф может больнее попасть.
  18. Тоже к нему склоняюсь. Но будет ещё 4 очка свободно. Отличник артиллерии тут не особо нужен - слишком хорошая маскировка. Неравный бой слишком ситуативный. Можно мастера огневой подготовки. В одном бою до меня хрошенько докопался авик. Остальные из 4 ряда вообще не нужны. Мастера борьбы за живучесть и 1 перк на сдачу? А сыграет хоть что-то эти 4.5к боеспособности? Сомнительно столько перков брать из 1-2 ряда. Но тут каждый сам решает.
  19. Таки взял Мадрид. Игра на нём затягивает. Пока пытаюсь освоить тактику на нём. Корабль очень специфичный и сильный. На удивление перезарядка барабана не такая и долгая. ББ тут основной снаряд, даже в ромб по ЛК. Кэп у меня слабенький, всего 15 очков. Взяты базовые перки: поворот орудий, смена снаряда, ПВО за 2 очка (тут по сути без разницы), отчаянный, суперинтендант и маскировка. Это самый минимум для игры. А дальше что брать?
  20. Айова (да и Миннесота) на фоне Корнилова стала совсем уж бесполезной. 9 орудий с очень специфичной баллистикой против 12 плазмаганов. При этом Корнилов ещё и манёвренный, а не как утюжок Миннесота. Поэтому да, от него прилетает всегда очень серьёзно. Я бы сказал, что это корабль 9.5 уровня.
  21. Надо тогда выбирать японский корабль под ранги)) Да, этот талант тоже рабочий. Но часто бывает, что срабатывает, когда ещё ХП не потеряно. Так или иначе, Лютьенс и Кузнецов (ну плюс Макаров) самые нужные командиры. То есть Элитными стоит делать именно советских и немецких командиров. Остальные, увы, не на столько полезные.
  22. У меня сидит легендарный командир. Регулярно срабатывает талант от потенциального урона. Не могу сказать, что мне это прямо помогает. Там же снимает секунды с КД аварийки и РЛС. Редко, когда расходник прожимается прямо по КД. Боевого разведчика брал 2-3 раза. Ну забавно играть с перезарядкой крейсера. Но это не повлияло на урон. А улучшенные перки - это конечно хорошо, но по факту от них профит еле заметный. Ксанка по максимуму прокачана в ПМК (взрывотехник и отчаянный + талант Лютьенса). Наверное что-то помогает, но не могу сказать, что это как-то существенно сказывается на результатах. Для себя решил, что элитные командиры только ради талантов. А действительно регулярно срабатывают только у Лютьенса (ПМК или ГК) и Кузнецова (мини ремка). С натяжкой Сансонети на дальность ГК. Все остальные имеют слишком ситуативные таланты. Был бы у кого талант не на Поддержку, а на Основной калибр, то для рангов был бы тоже очень полезен.
  23. Otto_Bismarck1

    Satsuma - японский суперлинкор ★ (стартовая)

    С 15+ км цитадель в щёку уже не выбивается (по крайней мере по ощущениям).
  24. Otto_Bismarck1

    Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    У меня Курф вообще не пошёл в рангах. Что с модернизацией на ПМК 6 слоте, что с уникалкой.
  25. Проблема всех ПМК линкоров - они требуют прокачанного кэпа. Играть на них без ручного управления ПМК - бесполезно, просто праздничный салют. По поводу ИВ. На Поммерне он нужен. Возвращаясь к вашему бою. У Союза в носу большая площадь обшивки 32 мм, то есть с ИВ туда бы заходил урон. А сжечь советский ЛК почти невозможно из-за их быстрой перезарядки аварийки. Да и как видите, на 100 попаданий всего 3 пожара, это слишком случайная вещь. По опыту, и с ИВ можно столько же получить при таком же количестве попаданий. Не мучайте себя. Либо докиньте элитного опыта командира, либо на другом корабле качайте кэпа. Но без ручки играть на Поммерне - это только от косого ГК.
×