Перейти к содержимому

Protect

Участник
  • Публикации

    413
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12594
  • Клан

    [L-PNG]

Все публикации пользователя Protect

  1. Protect

    Токсичность эсминцев

    Причем, как правило, большая часть этих эсмов имеет конкретный вид
  2. Protect

    Токсичность эсминцев

    Мы и выиграли. Но это благодаря тому, что я эсмов в себя разрядил, конечно же.
  3. Protect

    Токсичность эсминцев

    не ожидал, что это произойдёт так рано
  4. Protect

    Токсичность эсминцев

    Передо мной шли Юянг и Смола, следом еще 2 ЛК, поэтому я и хотел агрессивно разыграть. Но такого поворота событий никак не ожидал.
  5. Protect

    Токсичность эсминцев

    По каким рельсам? Это САМОЕ начало боя. В этом месте либо ромбом идешь, либо ловишь циты в борт. К тому же я подворачивал ромб когда по мне ЛК стреляли. И да, пересмотри еще раз, я когда торпеды увидел сразу начал в них заворачивать и на 2 торпы меньше получил. А от веера с противоположной стороны уже некуда было отворачивать
  6. Вермонт выглядит как шляпа какая-то. Скорость хода с флажком 24 узла говорит о том, что вы либо никуда не будете успевать в турбобоях, либо станете кормом для торпед. Вы можете возразить: здесь дальность стрельбы 24.5 км, она нивелирует малую скорость хода! Однако, если посмотреть внимательно, то у Вермонта орудия 1 в 1 как у Джорджии/Огайо по характеристикам. А соответственно, баллистика и время полёта снаряда на дистанции выше 18 км сведут эффективность такой стрельбы к нулю. В итоге получился корабль для средне-ближних дистанций, который просто не имеет подвижности ни для того чтобы подойти на эту дистанцию, ни чтобы уклоняться от торпед.
  7. Стоит. У меня даже на Audacious взят этот перк. В итоге с модернизацией и перком скорость торпед будет 42 узла вместо 35.
  8. Навык командира "Ускорение торпед" дает +5 узлов и -20% дальности хода торпед(дальность не нужна на авике, так что не страшно). Плюс модернизация прибавляет еще 5%.
  9. А чего ты хотел, когда в 90% боёв против тебя 4 эсма из которых 2-3 шимы? Ну не возможно на ЛК продавить фланг, когда на нём стоит 2 эсминца. Особенно если это Шимы, которые пускают 15 торпед по 23к урона по КД.
  10. Какой нерф? Их и так занерфили до того состояния, что на 8-10 лвлах на них никто не играет. Авики раз в 5 боёв встречаются, а то и реже. Зато теперь каждый бой по 4 эсминца с каждой стороны, 2-3 из которых - это Шимы. В итоге их попросту некому светить, и ты весь бой от торпед бегаешь.
  11. Protect

    Идея для апа Гиринга

    Почему столько нытья по поводу авианосцев? Они сейчас в лучшем случае раз в 5 боев попадаются. Да и тем, как правило, наплевать на эсмов
  12. Абсолютно ненужный эсм. Мало того, что торпед нет, так еще и маскировка такая будто он под 50 узлов выдает и она ему не нужна. Чисто корабль для геймплея Смолы - встал в дымы и повешал пожары на ЛК. К вражеским эсмам можно подходить только в двух случаях: первый - если он стоит в дымах и вы включили ГАП; второй - выйти на него неожиданно из-за острова. На открытой воде вражеский эсм может запросто на отходе держать Фрисланда в перманенте и не светиться. Да и даже если он играет не на отходе, то всё равно пока вы до него дойдете по вам уже скинется вся вражеская команда. А хилок-то у этой помойки нет, и вы будете заведомо в проигрышном положении, т.к. попасть по вам очень легко из-за максималки на уровне британцев и отсутствия форсажа.
  13. Protect

    Эсминцы на калькуляторах.

    Эпицентр вообще надо переделать. Слишком часто исход боя зависит от одного корабля, которого ставит на центр. Было бы неплохо, если бы круги захвата появлялись через несколько минут после начала боя.
  14. Protect

    [0.9.5] Ранговый спринт

    Открыл сегодня Amalfi и решил его в рангах покачать
  15. Protect

    какой брать: эсминец или авианосец?

    Речь о премиумных кораблях? Тогда бери какой-нибудь эсминец. Авиков разрабы нерфят практически каждый патч, в том числе премиумных. Если речь о прокачиваемых, то качай всё сразу. Я когда начинал играть, сразу качал 4 ветки разных классов
  16. 1 и 2 пункты - достаточно просто ограничить время пожаров каким-либо способом, либо снизить наносимый пожарами урон. Мне, кажется проблема именно в пожарах. 3. Моё мнение: надо просто убрать сквозняки через цитадели. Попал в цитадель - нанёс критический урон. 4. Лучше просто добавить торпедам возможность рикошетить при попадании по касательной. Это избавит от рандома.
  17. Тысяч 5 угля накопить осталось и теперь стоит самый сложный выбор: взять Джорджию или Тундру. В пользу Джорджии - ПМК от которого я не играл, но очень хочется попробовать и лютая скорость. У Тундры же шикарнейшее ГК, маневренность и маскировка. Обладатели обоих, вы бы что взяли в первую очередь?
  18. Читаю комменты и понимаю, что эта игра слишком сложная для её ЦА предпенсионного возраста. Один орёт, что Смолу только апнули; у другого пробитие ОФ поменяли с 1/4 на 1/5 калибра; у третьего теперь Смола и без инерционки всех пробивает. При этом эти люди не понимают ни механики игры, ни то, какие произошли изменения. Ладно с ней, с инерционкой. Могли борта хотя бы не трогать.
  19. Protect

    Что взять?

    "850 свободки" - 850 тысяч свободного опыта. За 1 миллион можно взять премиум корабль 9-го уровня, который уникален(т.к. его можно получить только таким способом или купить за реальные деньги) и приносит больше серебра. Всего за свободный опыт сейчас можно купить 3 таких корабля - Аляска, Адзума и Фрисланд(раньше были и другие, просто они сменяются со временем). Так же 9-е премы есть за уголь и сталь в адмиралтействе. "открыть несколько десяток" - просто можно использовать свободный опыт, чтобы открыть за него прокачиваемые корабли. 850 тысяч, конечно, не хватит на несколько десяток, но одну ветку можно открыть полностью.
  20. Прошел наконец. В стоке - неиграбельная обуза для команды. Сток бобры вообще бесполезны - 2 бомбы за заход, которыми еще надо попасть. Их вообще лучше не поднимать. Штурмы и торпы еще терпимы, но всё равно очень слабые. В топовом состоянии отличный авик. Во-первых, здесь лучшие бобры. Почему лучшие? - Потому что универсальные. Можно эсма огорчить сокрушительным, если повезет, а можно и по ЛК дать 20к урона(обычно ~9-15к) за сброс с парой пожаров. Поджигают, кстати, очень хорошо. Бывало давал и 3 пожара с захода. Во-вторых, у Лекса неплохие штурмы. Правда, играл я только на HVAR'ах. Фишка в том, что все пытаются почему-то от них увернуться и сами подставляют борт, а туда влетают нереальные цифры урона. Как-то с захода засадил на 15к прямого урона. Но это скорее исключение - обычно в борт залетает 8-10к, что тоже неплохо. В добавок, штурмы очень быстрые, и если кого-то надо срочно добрать, то штурмы это сделают быстрее всего. Ну и наконец, торпы вполне неплохие. Они просто удобные. По ощущениям, затопления вешают чаще, чем яп и брит. Рекомендую не жoпить свободку, как это сделал я, и сразу открыть хотя бы бобров. По приоритетности открывайте авиацию в следующем порядке: Бобры > Штурмы > Торпы.
  21. 3 ЛК по очереди выехали на центр карты, получили от всей команды, отхилились и выехали еще раз. В итоге Смола дал кучу бесполезнейшего урона по ЛК и проиграл. Потом такие "ЛКводы" идут ныть на форум. Смоленск - имба, СРОЧНА НЕФРЕДЬ
  22. Я вообще не понимаю в чем проблема сделать на миникарте "ЛКМ - двигаться передним ходом", "ПКМ - задним". Автопилот реализован через одно место, и ни к каким объектам или к краю карты лучше не приближаться, а то корабль начнёт дёргаться вперед-назад будто параллельную парковку пытается освоить
  23. Шта? Это в какой игре технически невозможно в одном дискорде сидеть?
  24. Очень сложно поменять целый один множитель одному классу.
  25. За 2 с лишним тысячи боёв ни разу не видел слив инфы противнику. Да и у тебя 16к боёв, а тему ты создал только сейчас. Видимо, всё-таки значимость проблемы преувеличена
×