-
Публикации
1 135 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11988 -
Клан
[R0GER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DrArrow
-
Точкой и островами?
-
Всё правильно. Наказываешь тяжей без шансов? Будь добр отхватить от эсмов без шансов. Так они сейчас в основном их и топят, в чём проблема? Ну да. Мы тут все за это топим. А ты что, против?
-
Только не ровно над ПЛ, а фиг знает где, и если кидать строго по нему глубинки, то никогда не попадёшь. А еще он не показывает в какую сторону пл движется. Ты можешь сколько угодно кидать глубинки по импульсу, а окажется что пл идёт боком.
-
А она не должна бороться на равных с любым классом. Внезапно, так и должно быть. Эсм - контр ПЛ. Так у них и сейчас нет, в чём проблема?
-
Всё правильно. У статистов — вырастет, у членисторуких — упадёт) Вообще, если разработчики продолжат добавлять в игру гибриды именно такого плана, где ты в бою выглядишь примерно так: то я очень надеюсь, что они наконец займутся оптимизацией и проработкой удобства использования всех возможностей: починят, наконец, автопилот, который не может развернуться у острова или вписаться в поворот в узком месте, иногда просто невозможно поставить точку маршрута; сделают возможность автоматического сброса глубинок пока ты управляешь авиацией (это очень важно, прям критически) сделают возможность автоматического, ну, или хотя бы ручного, выставления приоритетного сектора ПВО пока ты летаешь (ПМК ведь можно отметить, почему сектор нет?) сделают возможность отмечать точку, в которую должны смотреть/поворачиваться орудия корабля пока он на автопилоте. сделают возможность нажать кнопочку R в полёте, что бы корабль мог снять два пожара и затоп. Это всё не имбования ради, а тупо для удобства. Раз уж для эффективной реализации корабля нужно поднимать самолёты, а делается это часто, нужно подумать над защитой/удобством управления не самой прочной и живучей тушей в это время. Очень часто упарываются авики. За вечер вчера два мастера ПВО. Очень часто во время полётов пропускаешь момент сброса глубинок по внезапной ПЛ неподалёку. И всё в таком духе. Автопилот это вообще и смех и грех. Еще хотелось бы как-то отметить зону, в которой ты не можешь атаковать самолётами сразу после их подъема с туши/прожатия атаки. Но это уже такое, губораскаточное, и скорее к мододелам. А в целом корабль понравился, очень фановый.
- 241 ответ
-
- 10
-
-
-
-
Истребители цепляются за самолеты ГБ
DrArrow ответил в тему Billy_Incumparable в Обсуждение Мира Кораблей
Ну так авики же имба, их всё нерфят и нерфят, никак понерфить не могут. В принципе еще самолёты можно отобрать. Но не факт что они нагибать перестанут.- 20 ответов
-
- 11
-
-
Вообще-то ПМК Амаги довольно бодро играется в рангах.
-
А я, внезапно, за. Неустрашимый идеально будет смотреться в ветке межу Огневым и Грозовым по концепции. А Удалой идеально будет смотреться как своеобразный прем корабль за ОИ.
-
Закрытое тестирование 13.10 — Эпоха броненосцев
DrArrow ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
В таком случае у меня есть предложение: добавьте расходник "молитва", с бафом +25% ко времени перезарядки орудий, +5% к крепости брони на 30 сек. Раз капитаны особенные, то можно им добавить уникальные таланты типа при достижении 10% боеспособности активируется неуязвимость на 8 сек, при 60 попаданиях из главного калибра на 5% увеличивается точность. -
Закрытое тестирование 13.10 — Эпоха броненосцев
DrArrow ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Дико извиняюсь, а как связаны "фишечки" типа барабана с системой дозарядки и "боевым форсажем" с прикосновением к военно-морской истории начала ХХ века? Или может быть мы что-то не знаем об артиллерийских системах боевых кораблей того времени? Зачем это? Или вы просто физически не могли взять и сделать в игре хоть что-то без эльфийских фантазий? А что за бафы при потере союзников? Это что-то из "Вахи", да? Типа непоколебимая вера в Императора?- 160 ответов
-
- 17
-
-
-
-
-
-
-
Ну я же написал там. Понимаешь, если тебя фокусят, значит ты делаешь что-то не так. Одно дело лезть под фокус на корабле который может это пережить, делать это специально, что бы дать команде простор действий (очевидно что это не про рандом), а другое лезть вперёд за хилкой и эсмом на точке и дохнуть от фокуса, а потом кричать в чат какие все плохие что не поддержали твою замечательную идею. Ну и самое главное: вас же никто не заставляет идти на нём в рандом. Зачем? Ведь очевидно, что это не совсем подходящий корабль для режима. Выйдите в серебряные ранги и наслаждайтесь нагибом. Это нормально, что некоторые корабли в определённых условиях не играются. Например никто не будет брать Нью Хемпшир в КБ. Или Шермана в ранги.
-
Позволю себе встрять. Я видел как ты играешь в рангах, видел и в рандоме. Со всей прямотой могу сказать, что причину стоит искать не в грамотных действиях противника, не в тупых действиях союзников, а в первую очередь в себе. Нажимая кнопку "в бой", взрослый человек находящийся в ясном сознании, должен понимать, что он — никто для остальных игроков. Он им не командир, не царь, они не его рабы и ничего вообще ему не должны. Каждый из них играет как ему нравится. То, что он выходит в бой на специфическом корабле, это не проблема команды, это его проблема. Соответственно нажимая кнопку "в бой" ты должен понимать на что ты идёшь, и иметь стратегию поведения на тот случай, если попадётся, например, карта океан, открытый фланг, команда днарей, или еще что-то. Ну и насчёт ПВЕ лодки. А на чём основано это суждение? Что союзники не поддерживают твои гениальные тактические решения? Ну это субъективная позиция. У меня, например, нет никаких проблем с реализацией этого корабля ни в рангах, ни в блицах. Так может дело не в лодке? На любой карте в этих режимах для него есть позиция и роль, заняв/выполнив которые, с большой долей вероятности можно сильно увеличить шансы команды на победу. Да, в рандоме сложнее из-за специфики режима, бОльших дистанций и более долгих боёв, но рандом — не единственный ПВП режим. Конечно, проще всё списать на красных статистов, зелёных сыкунишек, ПВЕ корабль, злой рок, да в принципе что угодно, кроме своих рук. И уход от проблемы тоже в каком-то роде является решением. Но это лишь добавит еще один малополезный/непонятый корабль в твой порт. И не поднимет твой винрейт, а соответственно удовольствие от игры. P.S. Если что — я без негатива. Просто тяжело наблюдать как игроки которые могут стать лучше, делают что угодно, обвиняют кого угодно, но не обращают внимания на реальную причину.
-
Закрытое тестирование 13.9 — изменения тестовых кораблей
DrArrow ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Просчитались, но где??- 41 ответ
-
- 7
-
-
-
Обрати внимание, я оставил своё мнение по поводу продукта. Это нормально, когда человек высказывает своё мнение по поводу игры, или фильма например. А когда ты высказываешь мнение по поводу чужого мнения, это очень странно.
-
Соглашусь с ребятами выше. Купил, попробовал, блеванул, прошел на красных бустах в асимметрии. Ну типа играть можно, но зачем? 380 мм у которых в базе 32 сек перезарядка, и отвратительная точность? Эсминцы в 12 км смеются в лицо. И ладно бы всё остальное было хорошо. Зато на его фоне изюм начинает играть другими красками.
-
В целом я согласен, позиция разработчиков по блицам максимально странная. По идее, это место для фарма угля. По идее, уголь — более доступный и менее ценный ресурс чем сталь. Но по факту получение этих 10к угля зачастую гораздо более душное и сложное чем стали и дублонов в рангах. Начиная от форматов самих боёв, типа 7х7 линкоры где бои по 20 минут, до составов команд, как например текущий блиц, где 4 просто глумятся над рандомом. И вся ирония ситуации в том, что для большинства этих 60% отрядов, скорее всего, никакие награды блица не представляют ценности. Угля там у каждого тысяч по 600. Просто они играют в кайф. Но при этом мешают бедолагам типа нас нафармить хоть что-то.
-
Неустрашимый - Советский премиум-эсминец 9-ого уровня [0.8.3]
DrArrow ответил в тему TihrLef в Советские
Короче, ребятки, чё сейчас расскажу... Имеем: Выходим в бой: В связи с чем прошу обратить внимание: 1. В игре нет подкруток откруток 2. Разброс всех башен корабля одинаковый. 3. Думайте. Реплей. Конкретно этот момент там происходит ближе к концу. Все выстрелы +- как на скринах. -
Massachusetts - премиумный линкор VIII уровня [0.10.0]
DrArrow ответил в тему Epic_Ship в Американские
В рандоме пока слишком мало боёв что бы что-то говорить, но в рангах лично мне очень сильно не зашёл. Сочетание косых пушек с ужасной баллистикой и низкой дальностью стрельбы на медленной барже это такое анти-комбо для меня. Никого нельзя догнать (или хотя бы не отпустить), нельзя уйти. Но само по себе только это — еще терпимо, хуже всего такое сочетание именно с этими пушками. Невозможность наказать наглого арт-эсма кидающего по тебе с 12+ км очень сильно расстраивает. Невозможность прокинуть по эсму при первом засвете на точке в начале боя, невозможность как следует наказать фугасный крейсер заливающий тебя на отходе, да и вообще любой маневренный крейсер, невозможность прострелить в борт на соседний фланг. Да, живёт превосходно, выживает там, где практически любая другая 8 откисла бы. Но. Лично на мой взгляд это даже близко не компенсирует недостатки. Я бы с радостью и без раздумий поменял откат хилки на 4 лишних узла скорости. Смешно, но тот же ПМК-Амаги, как по мне, играется значительно комфортнее. Да, он не проживёт так как Масса под фугасным фокусом, но, если ты под него попал в рангах, то обычно это означает что ты сделал что-то не так либо остался один. А при таких раскладах эта живучесть обычно уже не имеет большого значения, особенно с учётом того, что в отличии от того же Амаги, дать хороший ответный шот и быстро кого-то выключить у Массы гораздо меньше шансов. Ну и до кучи, опять же — на мой взгляд (как минимум для рангов), эффективность ПМК довольно спорная. Не самые лучшие дальность и пробитие, и при этом ПП всего 7.3%. Или это нужно компенсировать игрой на фугасах? Короче вопросы. -
На самом деле страшно представить что нужно, чтобы удовлетворить запросы этой ЦА. Типа нарисовать кнопку "победить" вместо "в бой" и выдавать после нажатия сразу победные результаты в которых он утопил 100500 кораблей?
-
Отличный блиц для владельцев Бранденбурга! Спасибо большое (нет). Отличный баланс (нет). Очень увлекательно (нет). Тот самый случай когда ты не показываешь свой скил, а просто крутишь рулетку по сути. Попал удобный противник - победа. Нет - слив. Всё. Без каких-либо вариантов.
-
Долго ждать не пришлось
-
Давно пора убрать из игры все бесплатные плюшки и награды! Всё оставить только за донат!
-
+ А когда? Через день?
-
Я смотрю у страдальцев которые в Курфа не смогли, цифры растут с каждым разом. Уже 40 ему за залп вынимают) А что не 105 или 120 например? Если уж быть честным, то будь до конца: ты прочитал где-то что у него хорошая броня, и поехал по центру карты ногибать. А когда, внезапно, не получилось — оказалось что это не ты что-то не так сделал, это корабль плохой. Вот так будет честно. Не благодари.