Перейти к содержимому

DrArrow

Бета-тестер
  • Публикации

    1 615
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [TOLPA]

Все публикации пользователя DrArrow

  1. В стоке ужасен абсолютно, пока топ-1 со дна среди крузаков 7 лвла. А главное, не понятно зачем он нужен после выхода новой ветки — делать пук-пук в два раза реже и с большей дистанции? Сомнительно но окээээээй. И еще, хотелось бы обратиться к разработчикам: вот вы сделали новый интерфейс, освежили. Окей. А можно вернуть утраченный функционал обратно? Как мне вот тут посмотреть, конкретно что и на сколько бустит топовый корпус? Раньше это отображалось в характеристиках просто при нажатии на него, а сейчас что мне сделать? Вики открывать? Ну хорошо, вот все новые ветки выходят сразу с топовыми модулями, и как будто им этот функционал не особо и нужен. Так может вы тогда просто уберёте стоковые модули у всех старых веток? Или "и так сойдет"? Очень надеюсь, что мой вопрос не окажется в итоге риторическим.
  2. DrArrow

    Когда уже наконец?

    Здравствуйте, я не Кирилл. Смотрю, на форуме пишут очень много интересных придложений по игре, подумол — чем я хуже? В общем, моё предложение: хотел бы чтобы в игру уже добавили возможнасть грабить корованы! Знаю, предложение не ново, но суть токова: с определёным, не высоким, шансом, в любом типе боя, на карте с обоих сторон в опредилённое время появляються 2-3 транспорта, и движутся вдоль края карты. Вот в этих точках, и движуться таким вот образом: Время паевления, скорость движения, пораметры заметности и прочее — обсуждаемо. Задача обоих сторон — успеть остановить транспорты путём нанесения короблям более 50% урона (не уничтожив их), после чего выйграть бой полным уничтажением кораблей противника. В случае успеха победивший команде начисляются "розведданные" в некоем случайном каличистве. При заполнении шкалы разведданных в порту (по аналогии с рем. доком) у игрока появляеться возможность собрать отряд и выити в особую усложнёную операцию, победив в которой, он получит особые ценные призы. Важно: это побочное задание, не влияющие на оснавные условия победы. Вот токое предложение. Что думоете? Пишите, обсуждайте! P.S. Чуть не забыл: при обнаружении транспортов чувак в боевой рубке должен орать ИСПАНЦЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ!!!!!!!!!!!!!
  3. DrArrow

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    А что-то мешает? Там фугасы по 5-7к бывает откусывают помимо пожаров, которые, кстати, прекрасно минусуют корабли и сами по себе, особенно два пожара в ремку. А если красные подставляются, то ББ очень сладенько заходят. Жаловаться что Азума не минусует корабли это просто смешно. Подъехавшая на 10 км в начале боя к точке Азума, это отъехавшая в порт Азума и дело вообще не в торпедах. Мы сейчас о массе или о корабле?
  4. DrArrow

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Если что, набивание дамажки — это игра на команду, потому что, внезапно, вражеская команда состоит из дамажки, которую нужно минусовать. Многие линкоры в игре не способны ни на что кроме набивания дамажки, и что-то я не особо вижу жалоб на это. И не совсем понятно о каких командных действиях речь. Каждый крузак обязан быть с РЛС и в первые 4 минуты рашить на точку ловить эсма? Азума способна стягивать на себя фокус и наносить хороший дамаг. Как по мне это вполне тянет на командные действия. Так что не вижу никаких проблем, кроме того, что иногда хочется и чего-то иного, благо вариантов масса.
  5. Противоторпедная роли не играет, она находится очень сильно под водой и вообще не понятно, если честно, зачем ее отображать в модели бронирования. Лишние +30 мм внизу? Но -15 мм в казематах. Тем более смешно писать что эти лишние 30 мм как-то спасут от линкоров ниже. В угол оно и так не бралось, а в ровный борт возьмут что с 320 что с 350. Или точно так же можно сказать, что эти лишние 15 мм в казематах позволят гораздо лучше танковать вообще всё, любые уровни. По статистике их тоже сравнивать не вполне корректно. Бранденбург не распространялся даром, он не прокачиваемый. В общем теоретически можно спорить бесконечно, надо взять и сделать ну хотя бы 10/10 боёв лоб в лоб, и там уже будет понятнее про плюсы и минусы в реалиях именно рандома (как режима, и как базы игры).
  6. DrArrow

    Когда уже наконец?

    Автор заиграл корсаров до дыр в своё время, и это время прошло. Теперь настал черёд этой игры.
  7. Честно говоря не ощущается абсолютно, прилетает очень больно. Загадка. Надо будет покатать их параллельно. По первому впечатлению — Бисмарк для рандома посильнее будет.
  8. Что-то прям ожидалось большего. ГК очень печальный. Очень. Когда с 12 км в борт по ЛК ты видишь 3 попадания из 12, то возникают вопросики. Ладно бы еще эти 3 пульки что-то могли вынуть серьёзное, но нет. Фрунзе выглядит гораздо интереснее, да что там, лютейшей имбой он выглядит на фоне сабжа. Баланс корабля довольно странный. Ну, то есть, у него вроде как 4 башни, и что бы из них стрелять нормально, а ДПМ и так-то не сильно впечатляющий, особенно учитывая дичайшую косость, нужно сильно открываться, соответственно ловишь порой очень больно. И при этом у него забрали лишние 10к ХП. Где логика? Я не понимаю. А главное, в угоду какой характеристике забрали ХП? Лишних 4 узла скорости? Да как бы не сказать что они ему сильно нужны — Тирп и Бисм не жалуются вроде. Я бы еще понял, если бы тут был упор на скорость + инвиз, тогда бы это имело хоть какой-то смысл. Абсолютно неудивительно, что последние сообщения практически сплошь обсуждение корабля в операциях.
  9. DrArrow

    Когда уже наконец?

    Всмысле дворфийские? Абсолютно все механики и характеристики выдуманы эльфами. Точно говорю.
  10. DrArrow

    Когда уже наконец?

    Всё уже есть. Все корабли эльфийские. Набигаем каждый бой. Лес на островах. Замок плохого вот в событии добавили.
  11. DrArrow

    Когда уже наконец?

    В этом и прикол, что до него могут и не доехать. Это просто побочное задание которое не обязательно к выполнению, но приносит дополнительные уникальные награды. Ну да, тяжеловато пенсионерам будет, но что поделать, надо идти в ногу со временем.
  12. DrArrow

    Когда уже наконец?

    Отнюдь. Помимо того, что корованы интереснее грабить, в моей версии вовлечения в игровой процесс гораздо больше.
  13. Это не нам надо, а тебе. Понимаешь, если ты сам к собственной писанине относишься несерьёзно, без уважения, то и к тебе и твоему предложению будет соответствующее отношение у окружающих. Это как бы база. Это знать надо.
  14. DrArrow

    Когда уже наконец?

    Ну, не только лишь всем дано ответить на незаданный вопрос. Как и не только лишь все могут сегодня смотреть в раздел, где находится тема. И, видимо, не все люди читатели, некоторые из них только писатели.
  15. DrArrow

    Когда уже наконец?

    Лол, прям вот отказались? Я вроде ответил. Или прочитать слабо?
  16. DrArrow

    Когда уже наконец?

    На что? На прочитать еще раз? Сколько угодно, вас никто не ограничивает) А бой в рандоме будет такой же как и всегда.
  17. DrArrow

    Когда уже наконец?

    100% нет. Внимательно надо прочитать еще раз, особенно после слова "важно".
  18. DrArrow

    Когда уже наконец?

    Мне кажется вам нужно еще раз прочитать предложение, вы вообще ничего не поняли. Люто плюсую.
  19. DrArrow

    Когда уже наконец?

    Смотря чем прикармливать
  20. DrArrow

    Когда уже наконец?

    В ПВЕ слишком легко грабить будет. Нужно грабить в рандоме.
  21. Ни каких притензий бро, проста твоя хателка напомнила мне хотелки того самого Кирилла из известного мема, и я от души посмияслся. А вообще, если без шуток, то никто не будет всерьёз обсуждать твоё предложение как раз из-за того, как оно написано. Встречают по одёжке — знаешь такое? Но решение есть. Нужно было лишь чуть-чуть проявить смекалочку и упорство, и: 1. Набрать в поисковике вот такой запрос: 2. Тыкнуть вот сюда, например 3. Вставить свои каракули и нажать проверить 4. Забрать готовый текст без ошибок. Можешь скопировать отсюда и заменить в своём сообщении: Не благодари.
  22. Ты зобыл папрасить чтобы сделали вазможнасть грабить корованы. И что ты джва года ждал токую игру.
  23. По сравнению с предыдущим — лютая имба. И как будто бы некоторое время после выхода итальянцев, эта ветка может стать очень актуальна.
  24. Я извиняюсь, может быть память меня подводит, но когда появилась ветка ЭМ германии игра уже была года как 2-3 запущена. И в двух первых ветках ЭМ в игре я чёт такого не помню, но могу ошибаться. В любом случае, с момента выхода ветки прошло достаточно времени что бы увидеть и оценить как это выглядит.
×