Перейти к содержимому

DrArrow

Бета-тестер
  • Публикации

    914
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9827
  • Клан

    [R0GER]

Все публикации пользователя DrArrow

  1. Ну, во-первых, есть куча 8-9-10 кораблей на которые можно сесть вообще без перков и модернизаций, в полном стоке, и уже показать какой-то результат. Не лучший, но нормальный, да хоть какой-то, просто не быть балластом в тиме. Пытаясь что-то изобразить на Кагеро, я психанул и сел на давно стоявший Огневой - кэп 6 перков, ни одной модерки, полный сток. И в первом же бою показал сносный результат, помог команде победить. Я не чувствовал себя ущербным и бесполезным. Да, я плохо играю на ЭМ, но я не новичок и примерно представляю себе как играть на том или ином корабле исходя из его особенностей. Так не стоит ли тут задуматься отделу баланса? Ну, например добавить вариант хотя бы чуть-чуть более универсальной заточки для тех, у кого нет полного фарша? И во-вторых, я уже предлагал вам сделать дополнительные пометки в ветки развития, как уже сделали с "особенностями", добавить характеристику "сложность освоения" и "рекомендуемые требования" например. Как минимум это снимет вопросы у многих, а как максимум поможет избежать проблем. А давать советы "не залипать в прицел" человеку, который вполне нормально попадал теми же торпедами на Акацуки - конструктивно? Дико видеть такое от разработчика игры, которая вся построена на стимуляции игрока двигаться вверх по веткам как можно быстрее, желательно задонатив. О чём я и говорю - чувствуешь себя бесполезным. А рано или поздно - это когда? В планах на ближайший год этого нет. Ну, я не программист, говорить ничё не буду. Наверное это очень-очень сложный процесс, много денег человеко-часов. Но мы в вас верим.
  2. То есть, на прокачиваемом ЭМ8 можно нормально играть только в полном фарше, и с минимум 14-перковым кэпом? Здорово. А у вас точно есть гейм-дизайнер? М, интересно. А советы как играть против тех кто умеет играть будут? Ну там, например, если союзный КР быстро слился, а вражеский ЭМ спокойно относится к засвету и никуда не вытягивается? Если ЛК представляют кто у них на фланге и держатся на дальней дистанции, находясь постоянно в манёвре? Если напротив грамотный КР? Просто совет типа "не залипать" это здорово. Только чёт вот на Акацуки я не залипал и попадал, а на Кагеро не залипаю, но попадать перестал. Только там я еще мог и постоять за себя с ГК когда нужно, а тут нет. Ну и еще забавный момент - у тебя при такой мощной средухе в почти 100к на нём, ПП всего 50%. Что уже наводит на мысли. А еще можно комментарий, как разработчика, что более ГК-шный и менее инвизный Акацуки без ускорителя перезарядки делает в ветке Шимы, а более инвизный, с худшим ГК и ускорителем перезарядки Ширацую в ветке Харугумо?
  3. Легче? Чёт ты не смог ни в него, ни в Ширу. С чего бы? Твоя же статистика показывает что они одинаковые. Впрочем точнее я скажу как дойду до него(ее?), но, уверен, что и оно будет играться значительно бодрее Кагеро.
  4. Не хвастовства ради, просто факт - у меня на Акацуки стата лучше чем твоя на Кагеро. Поэтому не думаю, что ты можешь что-то сказать про мои умения, или дать совет как правильно затачивать Кагеро.
  5. Мне вот не выдали. Давай, если он тебе не очень нужен, попросим разрабов махнуть тот хлам что выпал мне из контейнеров, на твой Бранд? Могу еще Флориду свою в нагрузку отдать.
  6. DrArrow

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Раскусил. Разоблачил. Вывел на чистую воду.
  7. DrArrow

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Доказать что-то ВЕЛИКОМУ форумному инквизитору? Да я жил ради этого момента!
  8. DrArrow

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Медальку-то дали?
  9. DrArrow

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Ну и ЧСВ желательно побольше иметь.
  10. DrArrow

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    А на экстрасенсов где-то учат, или это только от природы?
  11. DrArrow

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Ради угара зарядил ББ прям со старта. В нос Кремлю - 8к. В нос Эльзасу - 8к. В борт азуме - рикошет/не пробил. В борт Эльзасу - 800. В ромб Кремлю - 2,5к. Ответственный за рандом из разработчиков:
  12. Скажу сразу, я плохо играю на эсмах, но тем не менее - первые впечатления от стока в варианте с перезарядкой и без перка маскировки, но с модулем - не играбельно. Самое печальное для него, это, конечно, уровень боёв. Как весело и бодро игрался Акацуки, так же уныло и скучно играется Кагеро. Хотя казалось бы, +/-1. Но сразу другая картина боя, все осторожничают, везде гапы/рлс, кучи злых эсмов. Кажется что от дымов нельзя отказываться ни в коем случае, и максить ГК, возможно даже в ущерб торпедам. Ими ну оооочень сложно попасть если напротив хотя бы средние игроки.
  13. 1. Кто мне запретит, ты что ли? 2. Я обосновал. То, что у тебя другое мнение - твои проблемы. Это твоё мнение.
  14. Такой смешной) Сравнивать другую мету, другой общий скилл аудитории, ветки, которые проходились по-честному, за пару сотен боёв, без према и бустов, с ветками, которые я проскакиваю под премом и всеми обмазками за пару десятков боёв "лишь бы побыстрее"? Гениально. Ты не из Росстата случайно? Я вот смотрю стату за прошлый год, смотрю за этот, и вижу, что у меня ПП вырос на 2%. Вот это реальное отражение дел. Ведь это так важно!
  15. DrArrow

    Допуск к рангам

    Я извиняюсь, а какой челлендж подразумевает эта, с позволения сказать, "квалификация"? Что она "квалифицирует"? Кого отсеивает? Каким образом? Это точно такие же несколько боёв как и внутри лиги. Всё. Если человек дошел до квалификации, то пройти квалификацию может помешать только лень. Так в чём ее смысл? Тупо затянуть гринд?
  16. DrArrow

    Допуск к рангам

    Вся проблема днарей в рангах от кривого баланса. Если бы раков и папок раскидывало в команды равномерно, то все было бы нормально, не было бы турбо побед и турбо сливов. Нужна накопительная система. Творишь всякое регулярно - больше в ранги не играешь вообще. Бан на сутки это вообще не серьёзно. Челик пойдёт отдохнёт и на след. день продолжит. Ведь есть особые токсики для которых кайф именно ломать кайф другим. А у нас такие изредка получают розовый цвет на пару боёв в рандоме. Это не решит ничего, и 95% аудитории сразу же его отключит (и я в том числе). Я не хочу слушать всяких кагтавых адмиралов, каждый из которых лучше других знает как и чё делать. Чистая правда.
  17. Тем более, там даже если 21 и 22 сравнить - всё очевидно.
  18. Мне интересно прям, как ты это вычислил, по каким признакам? Поделись пожалуйста. Вот я, например, могу сравнить, ведь я знаю как играл раньше и вижу как играю сейчас. А ты видишь лишь общую стату. Вот например взять Норку. Отстойненькая статка. Но тебе не видно какой она была в 17 году, какую часть боёв из этих 80 я провёл тогда, а какую год назад, когда докачивал. Как и не можешь сказать насколько лучше стали мои показатели, ведь хорошая стата разбавляется плохой с предыдущих лет. Это есть у всех и всегда, какое это имеет отношение к скилу - понять затрудняюсь. Типа раз я стал лучше играть, то мне обязательно должны заходить все корабли, или что? Для зелёного игрока иметь на Вайоминге синие показатели - вполне обыно? Буду знать. Знач зелёные показатели для меня - плоховато, да? А сколько надо? По сотне боёв на каждом? Ради чего? Я уже написал, что кайфа играть в песке нет никакого. Зачем?
  19. А что в твоём понимании "ближний бой"? Ворваться в толпу на полной скорости и вращать башни с борта на борт?
  20. Ребят, зачем вы меряете сферического коня в вакууме? Вам прикольно циферки сравнивать, или что? В реальности, что в рандоме, что в рангах, ситуации бывают абсолютно разные. Бывает что надо реально лупить по КД в мягкую цель, а бывает, что нужно лупить в сложную цель, но только в определённый момент. Но я вам скажу одну вещь точно - КД никогда не реализуется полностью если оно больше 15 сек. Если ты нормально играешь, то постоянно вертишься, меняешь цели и курсы, и никогда не стреляешь по КД, соответственно 406мм нафиг не нужны, даже если пробитие и урон отличается всего на 1,5%.
  21. В этом вообще весь сок - тогда я играл очень посредственно и при этом умудрился в песке такие цифры держать. Сейчас я играю гораздо, ГОРАЗДО лучше, и разваливать кабины в песке нет никакой проблемы вообще (первый скрин), но именно поэтому для меня в этом нет никакого интереса, в чём собственно и была суть спора.
  22. DrArrow

    12х12 на линкорах VIII уровня

    Это чё за бой был? Где я в конце 1 на 1 с Тирпом набившим 300к остался? Вообще это фишка Амаги, цитадели практически не залетают если уж совсем не наглеть. Я его еще в ПМК точнул вчера угара ради, было забавно.
  23. DrArrow

    12х12 на линкорах VIII уровня

    Разработчики, пожалуйста, выделите этим ребятам такой отдельный клуб по интересам режим, рандом без них станет реально бодрее.
  24. DrArrow

    12х12 на линкорах VIII уровня

    Так в том-то и дело, что очень низкий общий уровень позволяет и в 3х3 тащить на всяком разном. Потому, что там реально многое решают руки. В прошлых 7 блицах я угарал на Колорадо и имел успех - на опыте можно и без ГАПа играть и без торпед, а пушки и ультимативный радиус циркуляции очень многих удивляют. Если будут блицы 2х2/3х3 на 8, то я без вариантов возьму Амаги, точну в ПМК и буду точно так же угарать, не смотря на то, что есть и Цетка и Бисмарк. И я нисколько не сомневаюсь, что ниже 65% винрейт у меня не упадёт точно. А скорее всего будет выше 70%.
×