Перейти к содержимому

DrArrow

Бета-тестер
  • Публикации

    1 135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11988
  • Клан

    [R0GER]

Все публикации пользователя DrArrow

  1. Не знаю кто был в списке, но талон, увы, не сработал(
  2. Меня тогда тоже в список победителей запишите пожалуйста.
  3. Там 2 задачи на 80 конструкций, в чём проблема?
  4. Почему? 40+40 за БЗ и с хуги еще осталось как раз. Если нет, то там можно купить конструкции за жетоны.
  5. Видимо, помещение в котором находится коллекция не позволяет разместить всё желаемое.
  6. Так, а когда Полтава в доке появится? Когда упадут первые заготовки с БЗ?
  7. Думаю что еще реже, ранги и блицы не очень для нее подходят как мне кажется) Скорее снежинка раз в год, и то чаще будет сниматься не играя на ней)
  8. У меня только Чкалов есть, но там достаточно низкий шанс дропа, что из 5 контов скорее всего не выпадет ничего, поэтому да, смысла нет. А синие бонусы вообще не нужны особо, и так падают достаточно часто. БЗ на эко-бонусы
  9. А, сорян, даже не думал что так может быть дешевле.
  10. DrArrow

    Баланс

    Чел, ты перепутал свой блог на дзене и форум кораблей.
  11. DrArrow

    Это вообще адекватно?

    Во-первых — тебе жалко что-ли? А во-вторых предложений масса, как и способов реализации. А еще можно посмотреть как это реализовано у конкурентов и коллег, сделать выводы. Выход в бой на одном и том же корабле без ожидания окончания предыдущего смогли же сделать, пусть и спустя 6 лет с релиза? В чём проблема тут? Ну хорошо, они не хотят пилить балансировщик, не хотят ничего делать с длинными сериями побед/поражений. Так у прямых конкурентов есть прекрасный опыт — можно ведь сделать основной упор на индивидуальные действия игрока. Хорошо отыграл - получил соответственно наград, и не важно проиграл ты или победил. Если что, ты можешь загуглить. Там даже опрос проводили — какие пропорции наград нужно делать при победе/поражении. АБСОЛЮТНОЕ большинство игроков проголосовало за уравниловку. В итоге там разница в опыте/сере между победой и поражением 20% если мне не изменяет память. В итоге там вообще нет культа винрейта и всем абсолютно плевать на итог боя, просто играют по кайфу в меру своего скила и все довольны. В чём проблема сделать так же? От всех этих рудиментов танчиков пора отказываться. Это всё было круто и актуально 10 лет тому назад.
  12. DrArrow

    Это вообще адекватно?

    Так вас о чём и спрашивают. Ведь получается что это ВАМ (я ничего не утверждаю, но выглядит именно так) нет дела до новичков. Ну накидали плюшек с промокодом, окей. Но давайте будем честны — игра очень сильно на любителя, и мало того, вы не делаете ее проще и комфортнее упрямо не желая разбираться с проблемами которым уже по 7-8 лет. И в итоге получается, что я свою часть сделки выполнил без напряга, привёл и друга который раньше в корабли не играл, и помог ему разобраться в игре, объяснил тактику, особенности корабля на котором он играет и так далее, что позволило пройти эти 30 побед с винрейтом в 57%. Но я выше уже писал, и готов еще раз повторить, ему не вкатило сидеть весь вечер проигрывать без шансов, его настрой это испортило и шансов что он дальше будет играть мало. Так в чём ВАШ смысл в этой акции? Отсеять душной игрой как можно большее количество игроков, чтоб остались только самые флегматичные? Если так, то вопросов нет.
  13. DrArrow

    Это вообще адекватно?

    Ровно та же самая картина. Я тоже не совсем понимаю логику разработчиков. Давайте вот у них все вместе и спросим: в чём сакральный смысл такой настройки балансировщика. И кстати, если вдруг уважаемым разработчикам будет интересно - друган после сегодняшней серии сливов буквально сказал что ему не очень интересно так играть. Ребят, дело вообще не в приглашенном, объективно. Вот я сейчас пригласил своего друга. Он в принципе неплохо играет в шутаны и стратежки, понятно что в корабли ему тяжко, но на подарочном Тирпице он держится часто в середине таблицы, иногда попадая и в топ. Вот его стата на тирпице: В целом, получается что он играет на уровне 48-50% игроков. А их у нас навалом. Проблема только в том, что разработчики не считают нужным заморачиваться балансом по скилу, чтобы команды хотя бы приблизительно выравнивало по составу, и таких же игроков с низким скилом ставило напротив. И в итоге получается что 2 дня назад мы сделали 67% побед с ним, А сегодня 33% В целом — справедливо. Но справедливо только в общих цифрах. На деле один день тебе нереально прёт, а другой ты бой за боем получаешь без шансов, что выливается в один сплошной негатив. И этот негативный опыт очень сильно влияет на новых игроков. Ладно я, уже привык к этим сериям. Но вот друган, повторюсь, не горит желанием повторять этот экспириенс. Вот и получается вопрос к разработчикам: чего вы хотели добиться этой акцией, и в чём смысл длинных серий сливов/побед, как это должно помочь войти в игру новичкам?
  14. Лодка мусор. Не нужна ни огромная автономность, ни 6 ТА спереди. Нет скорости — ты калека. Ни уйти, ни догнать. Отсутствие бутылок с кормы тоже. Тебя прошла красная лодка навстречу и пустила не разворачиваясь, а ты просто смотришь на это грустными глазами.
  15. Так ты сам сперва определись какие они. Дамажные? Или больше полезны в качестве света? Как ты определил что они дамажные если тебе неудобно? Или всё-таки попадаешь и всё нормально? Ну мы возвращаемся с чего начали. 5 сек штурмов это не удобно, а 12 сек полёта снарядов на 19км это капец как удобно. Л - логика.
  16. Так и я ровно о том же, друг, не вижу смысла заморачиваться тебе что-то показывать и доказывать. Ты не можешь играть на штурмах, считаешь их плохими — удачи, счастья, здоровья. Это твоя проблема, не моя. Тебя всё устраивает? Ну и замечательно. Без разницы кто вкручивает лампочку, электрик или ты, способ только один. Тут то же самое. Да, прямо с палубы когда взлетает уже отваливается. Тех. неисправность. Реализьму ради. Первый шаг на пути решения проблемы — признать что ты что-то делаешь не так.
  17. Ну что, два года всего понадобилось. А теперь добавьте еще туда же требовательность ветки/корабля к навыкам капитана и модулям, пожалуйста, не для себя прошу, а для менее опытных ребят.
  18. Где-то есть какая-то статистика? Или может быть эта инфа почерпнута из Общества Анонимных Бортоходов? Эти штурмы не для эсминцев и легких крейсеров. А по остальным да, уверенно попадаю. Как только стату откроешь Ну что тут сказать. Я мог бы написать типа совет - как я делаю, попадаю, пол группы не теряю. Но смысла походу нет, иначе ты бы уже нагуглил стримы где люди свободно попадают и достают по 10-15к, изучил вопрос и попробовал бы повторить. Но это ведь надо искать, смотреть, учиться...
  19. Ты не можешь просчитать где будет красный корабль через 5 секунд? Печально. А играть тебе вообще удобно? Потому, что у нас вобщем-то вся игра про это — просчитай где будет красный корабль через 3-5-10-15 секунд и выстрели туда. И эти 5 секунд штурмовиков полегче чем 12 секунд полёта снарядов на 19км, тебе не кажется? В общем Л — логика.
  20. Спасибо, посмеялся. Быстрые, прочные, дамажные = неудобные и не для нанесения урона. Понял, принял, как говорится.
  21. Да ну, такие в рангах умудряются в серебро как-то проходить. Мне кажется для достижения 41% нужно врезаться в союзников, блочить, писать в чате красным подсказки.
  22. Интересно, это рекорд или есть еще меньше? И какие необходимо совершать действия в бою, чтобы добиться такого результата?
×