Перейти к содержимому

DrArrow

Бета-тестер
  • Публикации

    1 625
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [TOLPA]

Все публикации пользователя DrArrow

  1. А нет ощущения что сейчас ЛЮБОЙ корабль с 6 орудиями в принципе сомнителен? То есть у меня от игры на них создалось ощущение, что все вот эти "снайперы" в реальности ну слишком нестабильны просто из-за количества стволов. Ну и кстати, снайпером я бы Цуруги вообще не назвал. Понятно, я криворукий и стрелять не умею, но всё же, точных залпов я особо не увидел. Что-то в районе Огайо без модки, еще и -2 пушки. И да, пробитие прям раздражает.
  2. Попробуй зайти не в нос или корму, а сбоку. И увидишь, внезапно, 6-12к урона (смотря в кого и как точно скинешь).
  3. Скажите, что принципиально изменится, если вы допустите по 3 ЛК на команду? Вы видели очереди на ЛК сейчас? Понимаете, люди ХОТЯТ играть на ЛК, и вы ничего с этим не сделаете, раз они готовы и по 5 и по 10 минут ждать. И раз переучить их не получается, то может быть вы отмените бесполезные ограничения?
  4. Актуален вполне. Просто катаешься по флангу и заливаешь всех вокруг нон-стоп. Пока стреляют по тебе — не стреляют по твоим трусишкам ЛК, они не уходят на 10 линию и свободно дамажат. Понимаешь, КАЖДЫЙ залп красных который ты задоджил, это минус ДПМ. Чем наглее ты играешь, чем больше внимания на себя стягиваешь, тем больше ДПМа красные тратят впустую. Вместо того что бы минусовать ваши ЛК и КР, они промахиваются по тебе. Плюс то, что ты постоянно летаешь по флангу само по себе не даёт инвизному торпеднику подойти слишком близко. Торпеды для красоты? Ну да. Но он как бы и 200к только с ГК накидать может. И кстати, 1 на 1 размотать Ямато, или любой другой ЛК, это очень сильная фишка в конце боя.
  5. Фишка в том, что он есть. Не сказать что прям слабый, но и зачем он нужен — не сильно понятно. Тот же Ёшино может делать в принципе всё то же самое, только гораздо лучше. Там и фугасы лица сносят, и ББ карают нещадно. Типа да, может быть я не разобрался, и его нужно как-то играть от инвиза, но опять же — а зачем, если можно взять чуть-чуть другой корабль, и вообще не забивать голову сложностями?
  6. Чего мы, в принципе, и ожидали.
  7. DrArrow

    cryships

    Инструментом это станет, если вот эту идею разработчики поддержат плюшками и ачивками. Например, вместо значков мастерства, которые не отображают мастерства как такового (факт), могло бы отображаться место игрока в этом рейтинге на конкретном классе кораблей. И всю эту тему с бронепоясомерством можно развить до космических масштабов, одновременно способствуя и росту среднего скила, и общей активности в целом — на форуме вагон предложений и идей, было бы желание.
  8. DrArrow

    cryships

    Ваще супер-прикольно. Не знаю насколько широки возможности/желание, но я бы предложил такое: Поиск само собой, плюс всякое чтоб подогреть своё ЧСВ. Еще прикольно было бы динамику свою видеть, движение по ладдеру.
  9. После реворка подлодок поиграл на ней и Sturdy. Я не подводник, не особый фанат геймплея, поэтому результаты соотвествующие, но, на фоне британца 189 показалась мне ОЧЕНЬ слабой лодкой. Да, она чуть более живучая, возможно, но это скорее как продление агонии. На мой взгляд у всей концепции торпед этой лодки ну слишком много проблем, что бы на ней было комфортно/интересно играть. Термические торпеды. На мой взгляд их слишком мало, смешной урон, не самая высокая скорость. Быстрое КД не спасает совершенно. Стабильно попадать, разводить на ремки и переподжигать практически нереально. Расположение вносит дополнительные неудобства — если, например, Z-38 выдает практически те же самые 8 торпед за 66 сек, то он может кинуть их плотным залпом, при этом активно меняя позицию, а 189 вынуждена терять скорость постоянно поворачивая нос для залпа всего по 4 штучки, и в итоге не может толком не переместиться ни урон нанести. Это если пытаться в маневр. Если стоять на месте, то всё еще хуже — ты полностью заложник ситуации в эту эпоху турбин. Акустика. На мой взгляд слишком короткие и медленные. Да, можно нанести неплохой урон, если 40% рак на ЛК едет на точку умирать. Но в целом они еще более бесполезны чем термические. Из-за скорости и ограничению 1 импульс/цель они полностью бесполезны против ЭМ и ПЛ, потому что у ЭМ просто тупо откатываются либо бочки либо ремка, и ты физически не способен нанести ему урон даже если он не особо ездит. А ведь он может просто и отъехать дальше 9км. Дуэль с подлодкой это отдельная история. Она просто ныряет и всё, до свидания. Даже ремку юзать не надо. И в итоге это превращается в фарс, в пустую трату времени. По остальным попасть чуть легче, но опять же: скорость и низкая дальность позволяют от них легко уходить, при этом, ты, подходя на 9км тут же становишься приоритетной целью. И вот эта невозможность уверенно наносить высокий урон ставит для меня крест на геймплее в целом. Тебя не опасаются на фланге, ты не становишься фактором, останавливающим раш, что делает геймплей еще более унылым, потому что на отходе ты можешь использовать всего 2 торпедника. В общем продано, забыто. Большое спасибо разработчикам за такую возможность.
  10. Для текущих рангов прям топ оказалась. К серии надо привыкнуть и вовремя прожимать F, а в остальном минусов нет фактически. Самолёты лучше любой РЛС — достаешь эсмов везде, кошмаришь, шугаешь, светишь раскатки и обходунов. Хороший инвиз, ГАП, ПМК, носом удивительно хорошо танкует. Конфетка.
  11. Под конец сезона таки решил зайти в золото и встал вопрос прохождения квалы. Первая же мысль — взять Женьшень и с кайфом пролететь. И сразу же я понял, что он больше не фактор. Все уже привыкли, подстроились, сжигают, кайтят, заходят по флангам. Теперь это просто "один из" кораблей которые в принципе подходят для формата, но не прям топ. В итоге перебирая варианты понял что теперь прям топ это Лотарингия. Только на ней удалось ни разу не потерять звезду в квале.
  12. Про авики такое ощущение, что вообще забыли. Всё познается в сравнении.
  13. Это успех! Но есть еще куда двигаться: выдать всем кораблям с управляемыми бомбомётами такую же функцию выбора сектора куда полетят бомбы, как у больших кораблей с авиаударом, только меньшего радиуса.
  14. Я так скажу: откатав на нём 67 боёв (и еще какое-то количество в рангах) чисто на ожидании что он когда-то наконец стрельнет, я понял что он никогда не стрельнет ну и как бы всё, для меня это закрытая история — теперь только снежинки. Были серии где я выдавал на протяжении 5-8 боёв по 150к+, но затем обязательно есть серия поражений где из-за турбины получается дать максимум 60-80к. Плюс очень часты ситуации когда ты уже от отчаяния получить хорошие цифры слишком сильно наглеешь, ошибаешься и уходишь вообще без урона. И потом, если серверную статку посмотреть, то возникают вопросики — даже у очень хороших игроков он имеет очень посредственные результаты. По выживаемости находясь на уровне ПМК-линкоров, он даже и рядом не стоит с ними по влиянию на бой, являясь одним из худших по этому показателю, при этом и по урону очень сильно недотягивается до топов. И вот зачем он нужен, если ни в одной из узких ниш он не силён, и как универсал тоже откровенно плохой? Какой смысл? В общем на месте разработки я бы его немного перебалансил, что бы он стал тем, чем и должен был по идее быть — чем-то вроде Мадрида, только ЛК. Тем более, я так понимаю, что оно когда-то давным-давно так и задумывалось. Только с тех пор прошло довольно много времени и сейчас уже как бы понятно, что его кривые пушки баланс не ломают, и балансный костыль в виде чудовищной циркуляции можно убрать.
  15. Вот да. По Лазареву абсолютно точно стоило бы. Я на нём не играл, но чисто по ощущениям когда он напротив — один из самых злейших ЛК, причём не важно вообще кто за рулём, любой Игорь 42% отправляет такие шоты через всю карту что остаётся только и сидеть с выпученными глазами.
  16. DrArrow

    Сливы,сливы,сливы

    Может быть дело не в этом. Я например осознанно остался в серебре, просто потому что нет столько времени что бы проходить эту душную квалу и еще потом золото забирать. А так по 3 боя в день без напряга закрывается сера и всё, сброс, по-новой.
  17. В моих руках 44 эффективнее Ягера. Дымы дают бóльшую гибкость, а более дамажные торпеды с более быстрым КД позволяют наносить больше урона просто за счёт спама.
  18. Я очень сильно надеюсь что те корабли которые выводят, с ними что-то сделают за время отсутствия. Ну хотя бы с некоторыми. Ну хотя бы с инкой. Ну пожалуйста.
  19. Упори его в скорострельность, про ПМК вообще забудь кроме модки в 3 слот. Точность в 6 тоже не ставь, только скорострельность. Не претендую на гения сборки, но мне так зашло. ГК даже с модкой на точность не то что бы косое, оно слишком рандомное из-за малого количества снарядов, поэтому доп. точность много роли не сыграет. А вот лишние секунды КД очень даже да, когда внезапный засвет, или кто-то бортиком резко вышел.
  20. Я бы сказал что он сомнительный только с точки зрения увлекательности своего геймплея, как и все чистые торпедники. А так у него очень бодрое КД торпед от которого вполне можно играть. Но делать это предельно скучно.
  21. Да, и типа ту и типа эту вижу в первый раз.
  22. С одной стороны я полностью согласен, а с другой стороны вопрос очень спорный потому, что ничего не мешает более дамажным и живучим кораблям иметь еще и более высокий винрейт и средний опыт без литров пота и смс. Кроме того, если посмотреть по игрокам с высокой проальфой, то заметно, что чем она выше, тем меньше людей на нём играют, несмотря на то, что это шип за очень доступный ресурс. То есть даже скиловые ребята отдают предпочтение более простым и предсказуемым кораблям.
  23. Подтверждаю, в рангах очень хорош, особенно инструкция. В рандоме не так, а вот в рангах да. Единственный косяк я бы назвал — что бы он зарешал, нужно что бы союзники хотя бы минимально жили и пытались чё-то делать. Если же рандомайзер набьёт тебе команду челиками с проальфой 150-300, то скорее всего ты просто не успеешь ничего сделать толком в бою, и потеряешь звезду, потому что Васёк на яжке в ололо-отаке успеет забрать красного эсма на точке, а ты, оставшись один против 3-4-5 будешь долго и нудно стрелять в нос красным и дай бог если набьёшь тысяч 60 пока тебя не раздавят.
  24. Я активно играю, захожу на сайт, форум, оф стримы ради дропов и вижу ее в первый раз. И проблем никаких нет, надо просто переделать что бы было кайфово.
×