-
Публикации
1 622 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[TOLPA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DrArrow
-
Неустрашимый - Советский премиум-эсминец 9-ого уровня [0.8.3]
DrArrow ответил в тему TihrLef в Советские
Короче, ребятки, чё сейчас расскажу... Имеем: Выходим в бой: В связи с чем прошу обратить внимание: 1. В игре нет подкруток откруток 2. Разброс всех башен корабля одинаковый. 3. Думайте. Реплей. Конкретно этот момент там происходит ближе к концу. Все выстрелы +- как на скринах. -
Massachusetts - премиумный линкор VIII уровня [0.10.0]
DrArrow ответил в тему Epic_Ship в Американские
В рандоме пока слишком мало боёв что бы что-то говорить, но в рангах лично мне очень сильно не зашёл. Сочетание косых пушек с ужасной баллистикой и низкой дальностью стрельбы на медленной барже это такое анти-комбо для меня. Никого нельзя догнать (или хотя бы не отпустить), нельзя уйти. Но само по себе только это — еще терпимо, хуже всего такое сочетание именно с этими пушками. Невозможность наказать наглого арт-эсма кидающего по тебе с 12+ км очень сильно расстраивает. Невозможность прокинуть по эсму при первом засвете на точке в начале боя, невозможность как следует наказать фугасный крейсер заливающий тебя на отходе, да и вообще любой маневренный крейсер, невозможность прострелить в борт на соседний фланг. Да, живёт превосходно, выживает там, где практически любая другая 8 откисла бы. Но. Лично на мой взгляд это даже близко не компенсирует недостатки. Я бы с радостью и без раздумий поменял откат хилки на 4 лишних узла скорости. Смешно, но тот же ПМК-Амаги, как по мне, играется значительно комфортнее. Да, он не проживёт так как Масса под фугасным фокусом, но, если ты под него попал в рангах, то обычно это означает что ты сделал что-то не так либо остался один. А при таких раскладах эта живучесть обычно уже не имеет большого значения, особенно с учётом того, что в отличии от того же Амаги, дать хороший ответный шот и быстро кого-то выключить у Массы гораздо меньше шансов. Ну и до кучи, опять же — на мой взгляд (как минимум для рангов), эффективность ПМК довольно спорная. Не самые лучшие дальность и пробитие, и при этом ПП всего 7.3%. Или это нужно компенсировать игрой на фугасах? Короче вопросы. -
На самом деле страшно представить что нужно, чтобы удовлетворить запросы этой ЦА. Типа нарисовать кнопку "победить" вместо "в бой" и выдавать после нажатия сразу победные результаты в которых он утопил 100500 кораблей?
-
Отличный блиц для владельцев Бранденбурга! Спасибо большое (нет). Отличный баланс (нет). Очень увлекательно (нет). Тот самый случай когда ты не показываешь свой скил, а просто крутишь рулетку по сути. Попал удобный противник - победа. Нет - слив. Всё. Без каких-либо вариантов.
-
Долго ждать не пришлось
-
Давно пора убрать из игры все бесплатные плюшки и награды! Всё оставить только за донат!
-
+ А когда? Через день?
-
Я смотрю у страдальцев которые в Курфа не смогли, цифры растут с каждым разом. Уже 40 ему за залп вынимают) А что не 105 или 120 например? Если уж быть честным, то будь до конца: ты прочитал где-то что у него хорошая броня, и поехал по центру карты ногибать. А когда, внезапно, не получилось — оказалось что это не ты что-то не так сделал, это корабль плохой. Вот так будет честно. Не благодари.
-
Суперджедай, перелогинься
- 308 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Награды просто МЕГА-жидкие. А вот это я бы на вашем месте вообще убрал и не позорился. Как и с десяткой серебра за БЗ верфи. Это просто даже не смешно. Блин, если вас жаба душит пририсовать лишний нолик, то просто облачите эту десятку хотя бы в другую форму, чтоб так по-жлобски не выглядело. Ну там камуфляжик например, бустик. Понятно что это всё практически халява и набивается просто играя по кайфу, тут никаких претензий. Просто сами по себе жидкие награды обесценивают верфь как событие в принципе, и оно воспринимается как какой-то фоновый проходняк. Что уже многих, судя по форуму, начинает раздражать. Вот скажите, что не так было с раздачей лоу-лвл премов за половину верфи? Слишком много халявы? Недополучаете прибыль? Это же просто своего рода магнитик на холодильник. Типа вот была верфь, упал брелочек в нагрузку. У вас сколько там, 700+ кораблей? И вы каждый год закидываете еще пару десятков, акции, лутбоксы, аукционы. Люди найдут на что задонатить, а вы не обеднеете.
-
+ И еще, очень хочется тот старый ночной Нью-Йорк. Может кто-то знает где его можно достать?
-
Полезность модерки зашкаливает. Нормальный ПМК есть буквально у пары авиков, и то, он им нужен в основном отбиваться от эсминцев которые вряд ли могут выбить им эти установки, тем более, что перманентно они больше не выбиваются. Не говоря уже о том, что даже на этих авиках ПМК нужен буквально 1 раз за катку, а самолёты нужны постоянно. Вы сами еще в прошлом анонсе написали, что цель — убрать безальтернативные и мусорные модерки, а в итоге делаете ровно то же самое, что и было. Возникают вопросы. Окей, возьмём вторую модерку оттуда же, которая даёт -2% к подготовке самолётов. Понятно что у каждого типа самолей разных авиков это время разное. Но, допустим, среднее по больнице 70 сек подготовки одного самолёта. -2% это 1,5 секунды. Ребят. За 20 минут боя без модерки авик подготовит 17,1 самолётов. С модеркой 17,5. Вы серьёзно? Ну вот скажите мне пожалуйста, что человек который сидел над этим думал, он реально посчитал это на калькуляторе, а не взял цифру с потолка в стиле "а, ну пусть будет". Я ни за что не поверю. В итоге получается, что вы как бы какую-то работу сделали, но впустую и все будут безальтернативно ставить скорость возвращающихся эскадрилий +20% и дальше. То же самое с подлодками. Я видел выбитый сонар вообще в целом лишь пару раз за всё время, а торпедные аппараты ни разу. При этом чаще всего подлодке что-то выбивается глубинками. А глубинки это практически 100% пожар и/или затоп, и ты в любом случае юзаешь ремку. А модерку на перезарядку ТА, ты используешь 100% времени, и все будут ставить именно ее без альтернативы. В итоге та же самая история. С одной стороны спасибо, конечно, раньше в том слоте были две бесполезные модерки, а теперь дали одну действительно стоящую. Ну и как бы в общем и целом вроде есть положительные моменты, например с первым слотом для ЭМ, КР, ЛК. Там реально круто. Но как-то слабовато. Хочется увидеть новых реально полезных модерок, реальную альтернативность и гибкость в сборке, а не вот это вот.
- 103 ответа
-
- 11
-
-
-
Я извиняюсь, а "целкость" это что-то связанное с физиологией человеческого организма?
-
Что бы им было максимально комфортно. Мне комфортно когда на прем не нужно регулярно башлять. В игре и так уйма возможностей на что задонатить. Если тебе прем лишний - давай вместе попросим КМа передать часть твоего према мне. И все будут счастливы, и всё будет в балансе.
-
Угараю с таких ребят. Пчёлы против мёда. Ему сыпят ресурс, который мало того, что делает игру комфортее, так им еще и расплачиваться можно за всякие ништяки типа Maine и прочего. Но нет. Ему такой халявы не надо, он просит закрутить самому себе гайки чтоб прем пришлось регулярно докупать. Гениально.
- 54 ответа
-
- 22
-
-
-
-
-
Честно - не всматривался что там за скрин ТС вставил. Он писал про 3 РЛС, я на это опирался. Ну и в целом не пустить в такой бой корабль с РЛС вполне реально, либо подождать вторую для баланса. В текущих блицах БЛИЦАХ КАРЛ, ожидание до полутора минут доходит чтоб собрать нормальный сетап, а тут типа минутку подождать нельзя?
-
То есть поменять в этих командах сталика и ёшино это мёртвое дело?
-
На самом деле согласен на 90%, но. Они просто развлекают аудиторию разнообразными сетапами, типа такой вариант угодить всем. Отчасти да, но если убрать, то там алексы и так раньше одной клешнёй игравшие, станут вообще лицом по клаве ездить. Нужно ввести порог опыта по результатам боя который будет влиять на твоё дальнейшее продвижение. Ну например 900/600 и меньше при победе/поражении - не получаешь звезду/теряешь звезду. Все кто выше - идут дальше/сохраняют звезду. Ну и этот порог естественно повышается по лигам.
-
Пожалуй нет, эти блицы мимо. Максимально душные и долгие бои, убогий "баланс". Спасибо, не надо.
-
Ну тогда какие вопросы
-
А пробовал кушать невкусную еду насильно?
-
Ну как бы...
-
Считай перки на ветер выкинул. Последний раз, когда корабль реально стоило точить в ПВО это еще Клив на 6 уровне был
-
Назови мне человека у которого есть 8,5 млн угля например, и не прокачана ветка Монтаны.
- 70 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Это ты кого, эсма на линкоре можешь контролировать и решать когда и как в него стрелять?
