Перейти к содержимому

DrArrow

Бета-тестер
  • Публикации

    1 622
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [TOLPA]

Все публикации пользователя DrArrow

  1. Короче, ребятки, чё сейчас расскажу... Имеем: Выходим в бой: В связи с чем прошу обратить внимание: 1. В игре нет подкруток откруток 2. Разброс всех башен корабля одинаковый. 3. Думайте. Реплей. Конкретно этот момент там происходит ближе к концу. Все выстрелы +- как на скринах.
  2. В рандоме пока слишком мало боёв что бы что-то говорить, но в рангах лично мне очень сильно не зашёл. Сочетание косых пушек с ужасной баллистикой и низкой дальностью стрельбы на медленной барже это такое анти-комбо для меня. Никого нельзя догнать (или хотя бы не отпустить), нельзя уйти. Но само по себе только это — еще терпимо, хуже всего такое сочетание именно с этими пушками. Невозможность наказать наглого арт-эсма кидающего по тебе с 12+ км очень сильно расстраивает. Невозможность прокинуть по эсму при первом засвете на точке в начале боя, невозможность как следует наказать фугасный крейсер заливающий тебя на отходе, да и вообще любой маневренный крейсер, невозможность прострелить в борт на соседний фланг. Да, живёт превосходно, выживает там, где практически любая другая 8 откисла бы. Но. Лично на мой взгляд это даже близко не компенсирует недостатки. Я бы с радостью и без раздумий поменял откат хилки на 4 лишних узла скорости. Смешно, но тот же ПМК-Амаги, как по мне, играется значительно комфортнее. Да, он не проживёт так как Масса под фугасным фокусом, но, если ты под него попал в рангах, то обычно это означает что ты сделал что-то не так либо остался один. А при таких раскладах эта живучесть обычно уже не имеет большого значения, особенно с учётом того, что в отличии от того же Амаги, дать хороший ответный шот и быстро кого-то выключить у Массы гораздо меньше шансов. Ну и до кучи, опять же — на мой взгляд (как минимум для рангов), эффективность ПМК довольно спорная. Не самые лучшие дальность и пробитие, и при этом ПП всего 7.3%. Или это нужно компенсировать игрой на фугасах? Короче вопросы.
  3. DrArrow

    Вопрос разработчикам

    На самом деле страшно представить что нужно, чтобы удовлетворить запросы этой ЦА. Типа нарисовать кнопку "победить" вместо "в бой" и выдавать после нажатия сразу победные результаты в которых он утопил 100500 кораблей?
  4. DrArrow

    Блиц «1 на 1» на кораблях VIII уровня

    Отличный блиц для владельцев Бранденбурга! Спасибо большое (нет). Отличный баланс (нет). Очень увлекательно (нет). Тот самый случай когда ты не показываешь свой скил, а просто крутишь рулетку по сути. Попал удобный противник - победа. Нет - слив. Всё. Без каких-либо вариантов.
  5. Долго ждать не пришлось
  6. Давно пора убрать из игры все бесплатные плюшки и награды! Всё оставить только за донат!
  7. DrArrow

    Награды Twitch, Trovo и VK Play в версии 13.8

    + А когда? Через день?
  8. Я смотрю у страдальцев которые в Курфа не смогли, цифры растут с каждым разом. Уже 40 ему за залп вынимают) А что не 105 или 120 например? Если уж быть честным, то будь до конца: ты прочитал где-то что у него хорошая броня, и поехал по центру карты ногибать. А когда, внезапно, не получилось — оказалось что это не ты что-то не так сделал, это корабль плохой. Вот так будет честно. Не благодари.
  9. Суперджедай, перелогинься
  10. DrArrow

    Верфь: постройте себе Lothringen

    Награды просто МЕГА-жидкие. А вот это я бы на вашем месте вообще убрал и не позорился. Как и с десяткой серебра за БЗ верфи. Это просто даже не смешно. Блин, если вас жаба душит пририсовать лишний нолик, то просто облачите эту десятку хотя бы в другую форму, чтоб так по-жлобски не выглядело. Ну там камуфляжик например, бустик. Понятно что это всё практически халява и набивается просто играя по кайфу, тут никаких претензий. Просто сами по себе жидкие награды обесценивают верфь как событие в принципе, и оно воспринимается как какой-то фоновый проходняк. Что уже многих, судя по форуму, начинает раздражать. Вот скажите, что не так было с раздачей лоу-лвл премов за половину верфи? Слишком много халявы? Недополучаете прибыль? Это же просто своего рода магнитик на холодильник. Типа вот была верфь, упал брелочек в нагрузку. У вас сколько там, 700+ кораблей? И вы каждый год закидываете еще пару десятков, акции, лутбоксы, аукционы. Люди найдут на что задонатить, а вы не обеднеете.
  11. + И еще, очень хочется тот старый ночной Нью-Йорк. Может кто-то знает где его можно достать?
  12. Полезность модерки зашкаливает. Нормальный ПМК есть буквально у пары авиков, и то, он им нужен в основном отбиваться от эсминцев которые вряд ли могут выбить им эти установки, тем более, что перманентно они больше не выбиваются. Не говоря уже о том, что даже на этих авиках ПМК нужен буквально 1 раз за катку, а самолёты нужны постоянно. Вы сами еще в прошлом анонсе написали, что цель — убрать безальтернативные и мусорные модерки, а в итоге делаете ровно то же самое, что и было. Возникают вопросы. Окей, возьмём вторую модерку оттуда же, которая даёт -2% к подготовке самолётов. Понятно что у каждого типа самолей разных авиков это время разное. Но, допустим, среднее по больнице 70 сек подготовки одного самолёта. -2% это 1,5 секунды. Ребят. За 20 минут боя без модерки авик подготовит 17,1 самолётов. С модеркой 17,5. Вы серьёзно? Ну вот скажите мне пожалуйста, что человек который сидел над этим думал, он реально посчитал это на калькуляторе, а не взял цифру с потолка в стиле "а, ну пусть будет". Я ни за что не поверю. В итоге получается, что вы как бы какую-то работу сделали, но впустую и все будут безальтернативно ставить скорость возвращающихся эскадрилий +20% и дальше. То же самое с подлодками. Я видел выбитый сонар вообще в целом лишь пару раз за всё время, а торпедные аппараты ни разу. При этом чаще всего подлодке что-то выбивается глубинками. А глубинки это практически 100% пожар и/или затоп, и ты в любом случае юзаешь ремку. А модерку на перезарядку ТА, ты используешь 100% времени, и все будут ставить именно ее без альтернативы. В итоге та же самая история. С одной стороны спасибо, конечно, раньше в том слоте были две бесполезные модерки, а теперь дали одну действительно стоящую. Ну и как бы в общем и целом вроде есть положительные моменты, например с первым слотом для ЭМ, КР, ЛК. Там реально круто. Но как-то слабовато. Хочется увидеть новых реально полезных модерок, реальную альтернативность и гибкость в сборке, а не вот это вот.
  13. DrArrow

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Я извиняюсь, а "целкость" это что-то связанное с физиологией человеческого организма?
  14. Что бы им было максимально комфортно. Мне комфортно когда на прем не нужно регулярно башлять. В игре и так уйма возможностей на что задонатить. Если тебе прем лишний - давай вместе попросим КМа передать часть твоего према мне. И все будут счастливы, и всё будет в балансе.
  15. Угараю с таких ребят. Пчёлы против мёда. Ему сыпят ресурс, который мало того, что делает игру комфортее, так им еще и расплачиваться можно за всякие ништяки типа Maine и прочего. Но нет. Ему такой халявы не надо, он просит закрутить самому себе гайки чтоб прем пришлось регулярно докупать. Гениально.
  16. DrArrow

    Балансер.

    Честно - не всматривался что там за скрин ТС вставил. Он писал про 3 РЛС, я на это опирался. Ну и в целом не пустить в такой бой корабль с РЛС вполне реально, либо подождать вторую для баланса. В текущих блицах БЛИЦАХ КАРЛ, ожидание до полутора минут доходит чтоб собрать нормальный сетап, а тут типа минутку подождать нельзя?
  17. DrArrow

    Балансер.

    То есть поменять в этих командах сталика и ёшино это мёртвое дело?
  18. DrArrow

    На дворе 2024, а у нас?

    На самом деле согласен на 90%, но. Они просто развлекают аудиторию разнообразными сетапами, типа такой вариант угодить всем. Отчасти да, но если убрать, то там алексы и так раньше одной клешнёй игравшие, станут вообще лицом по клаве ездить. Нужно ввести порог опыта по результатам боя который будет влиять на твоё дальнейшее продвижение. Ну например 900/600 и меньше при победе/поражении - не получаешь звезду/теряешь звезду. Все кто выше - идут дальше/сохраняют звезду. Ну и этот порог естественно повышается по лигам.
  19. DrArrow

    Блиц «4 на 4» на кораблях X уровня

    Пожалуй нет, эти блицы мимо. Максимально душные и долгие бои, убогий "баланс". Спасибо, не надо.
  20. DrArrow

    Блиц «4 на 4» на кораблях X уровня

    Ну тогда какие вопросы
  21. DrArrow

    Блиц «4 на 4» на кораблях X уровня

    А пробовал кушать невкусную еду насильно?
  22. Считай перки на ветер выкинул. Последний раз, когда корабль реально стоило точить в ПВО это еще Клив на 6 уровне был
  23. Назови мне человека у которого есть 8,5 млн угля например, и не прокачана ветка Монтаны.
  24. Это ты кого, эсма на линкоре можешь контролировать и решать когда и как в него стрелять?
×