-
Публикации
936 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9952 -
Клан
[R0GER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DrArrow
-
Ну у меня нет тирпица и айов, пытаюсь играть на мексике и фусо, лезу всегда в самое мясо, маневрирую, уворачиваюсь от залпов и торпед, стреляю далеко не по КД и часто не всеми башнями. На мексике из полного залпа попадает в цель снаряда 4, на фусо(у меня сток, может потом получше станет) - 2. ББ часто выбивают по 0-1000хп, фугасами 0-3000. При этом сейчас почти все крейсера выбивают из линкоров ББхами по 2-4к хп, фугасами постоянные поджоги и адские пожары. Я-то чем виноват, почему я страдать должен? Всегда играю нормально и на команду, но на линкорах стало невозможно играть.
-
Да я, да я!! Да, ты... Посмотрел твою статку, чел, а ты часом сам-то не злоупотребляешь "разрешенными" модификациями? Например ботоводством? На Авиках за 4 боя рекорд урона 7к и средний 4к? Это как так вообще? С пмк по эсминцам набрал? Пикируешь на эсмах посмертно, говоришь? Судя по стате получается у тебя далеко не всегда. На таком убийце всего живого как Клемсон иметь 14к средний дамаг, 0,7 килов за бой и 6% меткость торпедами, это позор, батенька. Или Николас, тоже отличный эсм - 18к средний и 4% торпеды... Аншан твой, на котором ты регулярно... погоди... 7 боёв, 5 убийств? Но... Как же...
-
А при чём тут историчность? Может для полной историчности еще карты 100х100 км сделать? И так, чтоб на одном конце 3 авика с эскоротом летят фокусить тебя на другой конец, а ты ниче сделать не можешь, только потонуть. Вот это будет исторично. Играбельность - 897%. Что случилось с Ямато знаешь? Проведи параллель.
-
Фусо имба?? Я там выше написал. Был в этом бою против тебя на стоковом фусо, такая же мексика как у тебя подошла практически в упор и я не мог ей ничё сделать, снаряды летят как при взрыве гранаты - просто на 360 в разные стороны, попадает одна бб в центр корпуса =1000 урона. Попадают две ББ в нос = 2000 урона, переключился на фугасы, полный залп с 8 км - попадают 2 снаряда - 2300 урона. Имба просто дикая.
-
А не тот ли это бой, когда вдвоём два клива остались и затащили?) Я вам еще писал, что вы красавцы просто?) Тогда подписываюсь, лично видел как клив кружил вокруг острова мексику. И если это был действительно ТС - могу только посочувствовать. Мог бы уйти вдоль острова, но, шансов было около нуля, кливы просто зверские попались))) И кстати, ТС, я с фусо в тебя раз 5 полный залп отправлял с дистанций от 12 до 8 км, из каждого залпа заходило по 1, максимум 2 снаряда, так что не плачь. UPD. Не, в тебя - забыл, что там другая мексика была еще.
-
Странно, за много чем 60 лет, а пишешь как ученик 5 "г" класса.
-
Для тех кого всё достало. Или как получать удовольствие от игры
DrArrow ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
Ради этого стоило зайти на форум. + в карму)) -
1. Никакого дохода. Это только признание собственной беспомощности. 2. Легко. Они всегда в одном и том же месте и всегда выглядят одинаково, на каждой карте у них сторого определенная позиция и тип техники/ее окраска. + у ботов практически отсутствует урон по игрокам, то есть они могут пробить, но урон наносят только в 1 из 100 случаев. 3. Ни в одной ММОRPG нет вариации уровня сложности. 4. И что дальше? 5. Боты составляют конкуренцию только ОЧЕНЬ плохим игрокам. 6. Вы не правы. 11:09 Добавлено спустя 0 минут Вы не правы. Докажите.
-
А это ты вообще к чему?
-
Боты в воздухе - не подчиняются законам физики и либо имбуют и сбивают всё, либо раздражающие объекты на карте. Уровень ил-2 штурмовик не достигнут даже частично. А боты наземка - вообще тупое мясо не способное само ориентироваться и полноценно воевать. Они всегда ездят по одному и тому же заранее заданному маршруту, стреляют не учитывая систему видимости и т.д. Отличить ботов от игроков - легче простого. В CoD игры против ботов это кампания, сюжет. По сети нормальные люди играют только против людей.
-
Можно просто зайти на форум и там и тут. Тут разработчики присутствуют на форуме, общаются, разговаривают с игроками. Работа делается и это видно. И кроме всего прочего разработчики сами играют в свою игру. Там - на форуме разработчики присутствуют только в двух темах, не ведут диалог с игроками, не общаются, только ответы на вопросы. Постоянно повторяют как у них мало времени, что они не успевают и работать и отвечать на вопросы. И не заметно чтобы они сами играли в то, что производят. Игра технически бесплатная, а фактически - нет. Что-нибудь да купишь. Так что игрок=рубль=доход. Снижение онлайна=снижение дохода ВСЕГДА. Вы=ваш рубль для разработчиков. Кроме того, рубль не разговаривает и не пишет на форуме.
-
Исправил. Не благодари. 09:11 Добавлено спустя 1 минуту Да дело во многом, я на 4 странице написал целую простыню - почитай. ВГ по сравнению с улитками хоть что-то делают и прислушиваются к игрокам.
-
Вот и я уже не играю)) Кораблики не строятся. Они бы похвастались скринами.
-
Взлётно Посадочная Полоса. Там ангар один и для самолётов и для танков, все стоят на ВПП у ангарчика. Корабль тоже там "стоял".
-
Там попасть дальше 500м при минимальной качке было сложно, а большинство боёв сводилось к "подойти в упор и влупить". Как ты себе представляешь перестрелки при хорошей качке на 10 км? Готов 1,5 часа тратить на 1 бой, возможно без фрагов?
-
Ну не хочешь - не играй. Любому разработчику пофиг на тебя и твоего друга колю. Ну выйдут- посмотрим. Релиз если что должен был быть пару лет назад. По самым последним сообщениям - вроде как этой весной. Где релиз? До кораблей им как до пекина раку. Ну и самое смешное - если самолётопад тебя так напрягает, то корабли от улиток тебя просто взбесят. Реализм он такой реализм.
-
У конкурентов корабль стоял в ВПП по ватерлинию. За гранью? Как скажешь.
-
Багов не было?? Не смеши. В первый же день у 70% при попытке войти игра крашилась, потом серваки не были доступны, а потом появились частые тимкилы, я так подозреваю из-за неочевидной баллистики, из-зп которых было автоматически забанено очень большое количество игроков. А так же всякая мелочь, типа возможность разворота парусного корабля прямо на месте на 360град. У них ни одной акции без косяков. НИ ОДНОЙ.
-
Там можно не играть в аркаде и не будет никакого самолётопада. Да и угробили они игру свою не только этим. Самолётопад - капля в море, я там выше написал уже кучу причин. А кораблей от них я бы не ждал ближайший год точно. А скорее всего они и вообще не выйдут. Онлайн падает, доверие игроков потеряно по ряду причин, смысла тратить время и ресурсы на то, что не окупится нет.
-
Дружище, я пришел как раз из той самой игры, про которую ты тут завуалированно упоминаешь. Ушел в нее 4 года назад из танков. Так вот, онлайн в ней перестал расти и начал стабильно падать ровно 2 года назад. Сейчас там проходит довольно крупная акция с хорошими плюшками, а онлайн в час пик вечером - 40к. Согласись, для серьёзной игры с двумя видами техники участвующей в боях одновременно (ну и раздельно тоже) это довольно... скромно, что ли. А почему он там падает, я тебе отвечу: 1. Обещают с три короба, а делают с гулькин нос. 2. Серьёзные баги исправляются ГОДАМИ, а на некоторые просто не обращают внимания. 3. Прислушиваются к мнению игроков чуть менее чем никак. 4. Развития режимов практически нет. Здесь с релиза 2 режима добавили, там за 4 года такое же количество. 5. Там разработчики держат игроков за *** или чернь. Где вы, например, видели чтобы глава компании жаловался на форуме, что каждый игрок не может заносить 200р в игру каждый месяц, потому, они бедные и несчастные, вынуждены создавать условия максимально вынуждающие донатить? 6. Каждую акцию/событие, КАЖДУЮ - обращаю ваше пристальное внимание, они косячат. Ну вот не было ни разу, чтобы они всё сделали без серьёзных ошибок. При всём при этом, они НИ РАЗУ не извинились. 7. И еще, я никогда не видел чтобы они что-то компенсировали игрокам. Бывало только день према тем у кого он был, когда падали сервера. И то не всегда. 8. Акции. Это вообще отдельная песня, настолько адски зад***ских акций я не видел никогда. Если ты работаешь + у тебя есть девушка/жена/дети - пролетаешь мимо 146%. 9. Баны за всё на свете. Создал тему про наличие читов в игре - стёрли тему и тебе РО на месяц. Критика разработчиков (в рамках приличия) - бан на 30 суток. Мне один раз дали бан на 14 суток за троллинг разработчиков, когда я указал им на ляп в рекламном баннере на сайте. При этом модератор сказал, что если баннер не на их сайте - значит они к нему не имеют никакого отношения. Что характерно - баннер поправили в тот же день. Обжаловать действия модератора не получилось - администратор просто даже не прочитал моё обращение. 10. Читы. Они есть, но разработчики этого не признают, и никак с этим не борются, комментируя в стиле "это не дает критических преимуществ", за любое их упоминание - бан. 11. Баланс - здесь баланс просто божественен по сравнению с той игрой. 12. Реализм. Реализм - хорошо, но, над ним надо работать. Там же такое дикое количество багов с физикой (которые см. пункт 2), что после продолжительной игры может реально вывести из себя даже относительно спокойного человека. 13. Диалог с разработчиками практически отсутствует, пишут 1,5 человека в спец темах, причём в таком духе: игроки: - тут вот такая проблема, вот возможные варианты решения, давайте вместе попробуем решить. Разработчик: - мы не считаем, что это проблема. Или: у вас ошибка в ФМ, мы протестировали и нашли несоответствие характеристикам. Ответ: всё настроено правильно. Через месяц в патчноуте появляется строка с исправлением этой ошибки. Я бы мог еще столько же пунктов добавить, но, я думаю и так достаточно. Так что... WoWS это очень уютная, тёплая, ламповая, дружелюбная игра. А ее разработчики - просто космос. И второй той игры о которой ты говоришь, тут не нужно.
-
Как заработать на 8-м уровне без ПА или крах экономической модели WoWs.
DrArrow ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Если бы WoWs стоила в районе 700р + за каждое новое DLC, ну вот например ветка советских эсм - 100-200р, взял бы. Проблема не в купить, а в купить за такие деньги товар сомнительной ценности (прем корали за 2500р например). На кой мне нужен корабль по такой цене, польза от которого - фактически только фарм. При том что, с тем же успехом это могут делать корабли 4-5 лвла. Я бы еще понял если бы на этом корабле можно было прокачать все корабли соответствующей нации (как реализовано у конкурентов, и то там цены меньше) -
Как заработать на 8-м уровне без ПА или крах экономической модели WoWs.
DrArrow ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
1. Пишу вам. Нельзя? Играть в WoWs мне тоже нельзя если я считаю цены на прем контент слишком высокими? 2. Ведьмака прошел, гта в процессе. Ага, не купив не поиграешь, но там адекватная цена. Однако, к чему ты вообще это написал? Речь шла только о том, что цены а прем магазе могли бы быть и пониже. 3. Я не жалуюсь, а выражаю мнение, что цены не адекватны. Это делать ты тоже запрещаешь? Мой тебе совет: сперва разберись в том, что человек сказать хотел, а потом уже пиши. 09:00 Добавлено спустя 4 минуты Так не покупаем, в чём проблема-то, зачем ты нам это пишешь? Или нам выразить мнение нельзя? Спасибо за заботу, но мы сами разберемся во что нам играть. -
Как заработать на 8-м уровне без ПА или крах экономической модели WoWs.
DrArrow ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Вот с этим я полностью согласен, по цене одной атланты можно взять Ведьмака 3 в стиме, а по цене атаго - GTA5. Цены "слегка" не адекватны. Сompany of Heroes 2 вместе со всеми дополнениями и 5-6 доп. командирами мне обошелся всего примерно в 1200р. И никто не жалуется, фирма не банкротится, следующие дополнения разрабатываются. И я бы не сказал что онлайн этой игры больше чем в кораблях.