-
Публикации
914 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9827 -
Клан
[R0GER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DrArrow
-
Закрытое тестирование 13.10 — Эпоха броненосцев
DrArrow ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Дико извиняюсь, а как связаны "фишечки" типа барабана с системой дозарядки и "боевым форсажем" с прикосновением к военно-морской истории начала ХХ века? Или может быть мы что-то не знаем об артиллерийских системах боевых кораблей того времени? Зачем это? Или вы просто физически не могли взять и сделать в игре хоть что-то без эльфийских фантазий? А что за бафы при потере союзников? Это что-то из "Вахи", да? Типа непоколебимая вера в Императора?- 160 ответов
-
- 17
-
Ну я же написал там. Понимаешь, если тебя фокусят, значит ты делаешь что-то не так. Одно дело лезть под фокус на корабле который может это пережить, делать это специально, что бы дать команде простор действий (очевидно что это не про рандом), а другое лезть вперёд за хилкой и эсмом на точке и дохнуть от фокуса, а потом кричать в чат какие все плохие что не поддержали твою замечательную идею. Ну и самое главное: вас же никто не заставляет идти на нём в рандом. Зачем? Ведь очевидно, что это не совсем подходящий корабль для режима. Выйдите в серебряные ранги и наслаждайтесь нагибом. Это нормально, что некоторые корабли в определённых условиях не играются. Например никто не будет брать Нью Хемпшир в КБ. Или Шермана в ранги.
-
Позволю себе встрять. Я видел как ты играешь в рангах, видел и в рандоме. Со всей прямотой могу сказать, что причину стоит искать не в грамотных действиях противника, не в тупых действиях союзников, а в первую очередь в себе. Нажимая кнопку "в бой", взрослый человек находящийся в ясном сознании, должен понимать, что он — никто для остальных игроков. Он им не командир, не царь, они не его рабы и ничего вообще ему не должны. Каждый из них играет как ему нравится. То, что он выходит в бой на специфическом корабле, это не проблема команды, это его проблема. Соответственно нажимая кнопку "в бой" ты должен понимать на что ты идёшь, и иметь стратегию поведения на тот случай, если попадётся, например, карта океан, открытый фланг, команда днарей, или еще что-то. Ну и насчёт ПВЕ лодки. А на чём основано это суждение? Что союзники не поддерживают твои гениальные тактические решения? Ну это субъективная позиция. У меня, например, нет никаких проблем с реализацией этого корабля ни в рангах, ни в блицах. Так может дело не в лодке? На любой карте в этих режимах для него есть позиция и роль, заняв/выполнив которые, с большой долей вероятности можно сильно увеличить шансы команды на победу. Да, в рандоме сложнее из-за специфики режима, бОльших дистанций и более долгих боёв, но рандом — не единственный ПВП режим. Конечно, проще всё списать на красных статистов, зелёных сыкунишек, ПВЕ корабль, злой рок, да в принципе что угодно, кроме своих рук. И уход от проблемы тоже в каком-то роде является решением. Но это лишь добавит еще один малополезный/непонятый корабль в твой порт. И не поднимет твой винрейт, а соответственно удовольствие от игры. P.S. Если что — я без негатива. Просто тяжело наблюдать как игроки которые могут стать лучше, делают что угодно, обвиняют кого угодно, но не обращают внимания на реальную причину.
-
Закрытое тестирование 13.9 — изменения тестовых кораблей
DrArrow ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Просчитались, но где??- 41 ответ
-
- 7
-
Обрати внимание, я оставил своё мнение по поводу продукта. Это нормально, когда человек высказывает своё мнение по поводу игры, или фильма например. А когда ты высказываешь мнение по поводу чужого мнения, это очень странно.
-
Соглашусь с ребятами выше. Купил, попробовал, блеванул, прошел на красных бустах в асимметрии. Ну типа играть можно, но зачем? 380 мм у которых в базе 32 сек перезарядка, и отвратительная точность? Эсминцы в 12 км смеются в лицо. И ладно бы всё остальное было хорошо. Зато на его фоне изюм начинает играть другими красками.
-
В целом я согласен, позиция разработчиков по блицам максимально странная. По идее, это место для фарма угля. По идее, уголь — более доступный и менее ценный ресурс чем сталь. Но по факту получение этих 10к угля зачастую гораздо более душное и сложное чем стали и дублонов в рангах. Начиная от форматов самих боёв, типа 7х7 линкоры где бои по 20 минут, до составов команд, как например текущий блиц, где 4 просто глумятся над рандомом. И вся ирония ситуации в том, что для большинства этих 60% отрядов, скорее всего, никакие награды блица не представляют ценности. Угля там у каждого тысяч по 600. Просто они играют в кайф. Но при этом мешают бедолагам типа нас нафармить хоть что-то.
-
Неустрашимый - Советский премиум-эсминец 9-ого уровня [0.8.3]
DrArrow ответил в тему TihrLef в Советские
Короче, ребятки, чё сейчас расскажу... Имеем: Выходим в бой: В связи с чем прошу обратить внимание: 1. В игре нет подкруток откруток 2. Разброс всех башен корабля одинаковый. 3. Думайте. Реплей. Конкретно этот момент там происходит ближе к концу. Все выстрелы +- как на скринах. -
Massachusetts - премиумный линкор VIII уровня [0.10.0]
DrArrow ответил в тему Epic_Ship в Американские
В рандоме пока слишком мало боёв что бы что-то говорить, но в рангах лично мне очень сильно не зашёл. Сочетание косых пушек с ужасной баллистикой и низкой дальностью стрельбы на медленной барже это такое анти-комбо для меня. Никого нельзя догнать (или хотя бы не отпустить), нельзя уйти. Но само по себе только это — еще терпимо, хуже всего такое сочетание именно с этими пушками. Невозможность наказать наглого арт-эсма кидающего по тебе с 12+ км очень сильно расстраивает. Невозможность прокинуть по эсму при первом засвете на точке в начале боя, невозможность как следует наказать фугасный крейсер заливающий тебя на отходе, да и вообще любой маневренный крейсер, невозможность прострелить в борт на соседний фланг. Да, живёт превосходно, выживает там, где практически любая другая 8 откисла бы. Но. Лично на мой взгляд это даже близко не компенсирует недостатки. Я бы с радостью и без раздумий поменял откат хилки на 4 лишних узла скорости. Смешно, но тот же ПМК-Амаги, как по мне, играется значительно комфортнее. Да, он не проживёт так как Масса под фугасным фокусом, но, если ты под него попал в рангах, то обычно это означает что ты сделал что-то не так либо остался один. А при таких раскладах эта живучесть обычно уже не имеет большого значения, особенно с учётом того, что в отличии от того же Амаги, дать хороший ответный шот и быстро кого-то выключить у Массы гораздо меньше шансов. Ну и до кучи, опять же — на мой взгляд (как минимум для рангов), эффективность ПМК довольно спорная. Не самые лучшие дальность и пробитие, и при этом ПП всего 7.3%. Или это нужно компенсировать игрой на фугасах? Короче вопросы. -
На самом деле страшно представить что нужно, чтобы удовлетворить запросы этой ЦА. Типа нарисовать кнопку "победить" вместо "в бой" и выдавать после нажатия сразу победные результаты в которых он утопил 100500 кораблей?
-
Отличный блиц для владельцев Бранденбурга! Спасибо большое (нет). Отличный баланс (нет). Очень увлекательно (нет). Тот самый случай когда ты не показываешь свой скил, а просто крутишь рулетку по сути. Попал удобный противник - победа. Нет - слив. Всё. Без каких-либо вариантов.
-
Долго ждать не пришлось
-
Давно пора убрать из игры все бесплатные плюшки и награды! Всё оставить только за донат!
-
+ А когда? Через день?
-
Я смотрю у страдальцев которые в Курфа не смогли, цифры растут с каждым разом. Уже 40 ему за залп вынимают) А что не 105 или 120 например? Если уж быть честным, то будь до конца: ты прочитал где-то что у него хорошая броня, и поехал по центру карты ногибать. А когда, внезапно, не получилось — оказалось что это не ты что-то не так сделал, это корабль плохой. Вот так будет честно. Не благодари.
-
Суперджедай, перелогинься
- 189 ответов
-
- 10
-
Награды просто МЕГА-жидкие. А вот это я бы на вашем месте вообще убрал и не позорился. Как и с десяткой серебра за БЗ верфи. Это просто даже не смешно. Блин, если вас жаба душит пририсовать лишний нолик, то просто облачите эту десятку хотя бы в другую форму, чтоб так по-жлобски не выглядело. Ну там камуфляжик например, бустик. Понятно что это всё практически халява и набивается просто играя по кайфу, тут никаких претензий. Просто сами по себе жидкие награды обесценивают верфь как событие в принципе, и оно воспринимается как какой-то фоновый проходняк. Что уже многих, судя по форуму, начинает раздражать. Вот скажите, что не так было с раздачей лоу-лвл премов за половину верфи? Слишком много халявы? Недополучаете прибыль? Это же просто своего рода магнитик на холодильник. Типа вот была верфь, упал брелочек в нагрузку. У вас сколько там, 700+ кораблей? И вы каждый год закидываете еще пару десятков, акции, лутбоксы, аукционы. Люди найдут на что задонатить, а вы не обеднеете.
-
+ И еще, очень хочется тот старый ночной Нью-Йорк. Может кто-то знает где его можно достать?
-
Полезность модерки зашкаливает. Нормальный ПМК есть буквально у пары авиков, и то, он им нужен в основном отбиваться от эсминцев которые вряд ли могут выбить им эти установки, тем более, что перманентно они больше не выбиваются. Не говоря уже о том, что даже на этих авиках ПМК нужен буквально 1 раз за катку, а самолёты нужны постоянно. Вы сами еще в прошлом анонсе написали, что цель — убрать безальтернативные и мусорные модерки, а в итоге делаете ровно то же самое, что и было. Возникают вопросы. Окей, возьмём вторую модерку оттуда же, которая даёт -2% к подготовке самолётов. Понятно что у каждого типа самолей разных авиков это время разное. Но, допустим, среднее по больнице 70 сек подготовки одного самолёта. -2% это 1,5 секунды. Ребят. За 20 минут боя без модерки авик подготовит 17,1 самолётов. С модеркой 17,5. Вы серьёзно? Ну вот скажите мне пожалуйста, что человек который сидел над этим думал, он реально посчитал это на калькуляторе, а не взял цифру с потолка в стиле "а, ну пусть будет". Я ни за что не поверю. В итоге получается, что вы как бы какую-то работу сделали, но впустую и все будут безальтернативно ставить скорость возвращающихся эскадрилий +20% и дальше. То же самое с подлодками. Я видел выбитый сонар вообще в целом лишь пару раз за всё время, а торпедные аппараты ни разу. При этом чаще всего подлодке что-то выбивается глубинками. А глубинки это практически 100% пожар и/или затоп, и ты в любом случае юзаешь ремку. А модерку на перезарядку ТА, ты используешь 100% времени, и все будут ставить именно ее без альтернативы. В итоге та же самая история. С одной стороны спасибо, конечно, раньше в том слоте были две бесполезные модерки, а теперь дали одну действительно стоящую. Ну и как бы в общем и целом вроде есть положительные моменты, например с первым слотом для ЭМ, КР, ЛК. Там реально круто. Но как-то слабовато. Хочется увидеть новых реально полезных модерок, реальную альтернативность и гибкость в сборке, а не вот это вот.
- 103 ответа
-
- 10
-
Я извиняюсь, а "целкость" это что-то связанное с физиологией человеческого организма?
-
Что бы им было максимально комфортно. Мне комфортно когда на прем не нужно регулярно башлять. В игре и так уйма возможностей на что задонатить. Если тебе прем лишний - давай вместе попросим КМа передать часть твоего према мне. И все будут счастливы, и всё будет в балансе.
-
Угараю с таких ребят. Пчёлы против мёда. Ему сыпят ресурс, который мало того, что делает игру комфортее, так им еще и расплачиваться можно за всякие ништяки типа Maine и прочего. Но нет. Ему такой халявы не надо, он просит закрутить самому себе гайки чтоб прем пришлось регулярно докупать. Гениально.
- 54 ответа
-
- 22
-
Честно - не всматривался что там за скрин ТС вставил. Он писал про 3 РЛС, я на это опирался. Ну и в целом не пустить в такой бой корабль с РЛС вполне реально, либо подождать вторую для баланса. В текущих блицах БЛИЦАХ КАРЛ, ожидание до полутора минут доходит чтоб собрать нормальный сетап, а тут типа минутку подождать нельзя?
-
То есть поменять в этих командах сталика и ёшино это мёртвое дело?