-
Публикации
1 135 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11988 -
Клан
[R0GER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DrArrow
-
Когда у тебя впереди годы и куча свободного времени, тратить по 600-700 боёв на прокачку одной ветки можно. Но, для других 2000 боёв для прокачивания пары десяток и пары других до 6 это многовато. Да и качать одну-две вети это очень скучно и уныло. Корабль приедается буквально за 20-30 боёв. А на 8-9-10 этих боёв нужны сотни! А еще подфармливать! Давай просто посчитаем. Я например играю не каждый день, но если усреднить, получается 2-3 боя в день. Возьмём твои цифры. 700/3=233 дня игры без према каждый день мне нужно только на прокачку одной ветки. С премом 400/3=133 дня. 133/30(месяц)=4,4 4,4 месяца умножаем на 500р (прем) = 2200р (примерно) Вопрос: а не до*** ли? За те же деньги можно взять ведьмака с DLC и сразу, не тратя 4 с половиной месяца на его прокачку!. И это только одна ветка! А их в игре у нас сейчас 11!!!! 12:27 Добавлено спустя 3 минуты Где ты нашел противоречия? С логикой знаком? За слова не отвечаешь, подтвердить их делом не можешь (видать за удовольствие-то не заплатил))). Всё ясненько, всего хорошего.
-
Бред. Во-первых никогда и ни на какой работе за редким исключением ты не получишь денег не сделав ее. Это как бы логично, сперва ты делаешь игру, а потом продаешь. Вот этим зарубежные конторы и занимаются. Делают игры, а потом им за них платят. И в таком случае они сами заинтересованы в качественном продукте. А спонсировать отечественных разработчиков ради получения на выходе не вполне понятных вещей - извините, я не буду. Насчёт "таких как вы" готов ответить за слова? Могу тебе скринов кинуть моего акка в стиме, в ориджине, Акка с тучей премов в тундре. И как насчёт тебя, сам-то готов показать свои спонсорские вложения? 12:12 Добавлено спустя 0 минут Где грубость?
-
Он и так заплатил нормально по меркам зарубежного игропрома, что еще доплачивать? Что можно сказать по этому поводу? Ну, то, что у тебя менталитет специфический - "главное что бесплатно" "на халяву и уксус сладкий". И то, что ты очень аскетичный парень.
-
1. Собрать всех вместе не проблема, проблема всеми четырьмя группами откидаться по альту хорошо. 2. Эсминцам против авиков хреново живется? Это шутка? Не припомню чтоб меня на ЭМ хоть раз утопил авик. 3. Потому, что тогда и корректировщик должен часами висеть в воздухе. Делать из сложных технических приспособлений TANKS 1990 - тоже не лучший способ. 4. Невнимательно прочитал и не понял. Убрали сброс через альт -> меньше попаданий торпедами. Сейчас, насколько я знаю, раканзас может получить 5 торпед в борт, а потом еще пару пожаров на сладкое. А на автосбросе даже от трёх групп торперов он не сможет получить такого количества попаданий. И уже прийдется думать - завести все группы сразу и попасть побольше, или завести их по очереди, разводя на ремку, но возможно не попав ни разу.
-
Так ведь это одно и то же. Взял 4 торпера и летай на здоровье. Ну и про бобры я написал, что неплохо бы их уравнять по эффективности с торперами, чтобы альтернатива была.
-
Ну конечно, засандолить 5 торпед в борт маневрирующего ЛК это не имба, нет. И ладно бы только это, так есть еще развод на ремку! Ты снес торпедами ему уже 60-90% хп и у него затопление, что он сделает чтоб не утонуть тут же? Правильно, юзнет ремку. И тут прилетят твои бомбардировщики. Бах, 2 пожара и трололо. Насчёт влияния скила и автосброса. Поверь, далеко не все игроки могут сбрасывать через альт хорошо. И что получается? Класс для илитки? Зачем портить впечатление от игры посредственным игрокам? Я вижу, многие на форуме хотят их вообще убрать из игры. Но тогда онлайн останется в районе 5-7к. По скилу - его влияние останется - как раз: развод на ремку, момент атаки, контроль групп.
-
Вот это - менталитет бомжа. Платить не хочу, играть хочу. Легко и просто - ни разу не нажимал вкладку "кампания". Да и это не интересно, я ее купил для сетевых баталий, и поверь мне, они там божественны.
-
Тебе не кажется, что "менталитет бомжей" и Тирпиц за 2800р как-то не вяжутся между собой? Нормальному восприятию реальности ничего не мешает. В игре адски долгая и унылая прокачка отторгающая множество игроков, что с премом, что без. И совершенно неадекватные цены на прем контент. Еще и без каких-либо гарантий качества. Если выбирать между Тирпицем за 2800 и Battlefield 1 за 2000р, извините, но по очевидным причинам выбор будет не в пользу тирпица. Да и вообще такое сравнение выглядит немного абсурдно. Говоришь игроки хотят, чтоб за 500р им ноги целовали? Ну, насчёт ног не знаю, а обеспечить комфортную игру хотя бы на время - обязаны. Например за 500р я в своё время купил Company of Heroes 2, которой наслаждаюсь до сих пор и продолжаю покупать все дополнения. За 800р купил Батлу 4 премиумное издание по скидке. Это прекрасные игры, реиграбельность обеих как минимум не хуже, а вообще-то и гораздо выше чем WoWs. При этом стоили они мне в районе месяца према в кораблях или прем корабля 2-4 уровня. Это нормально?
-
1,2. Это потому, что можно скачать и играть бесплатно. Они более выгодные в плане содрать бабла. И такая концепция понижает требования к качеству игры. Вот прикинь, если бы корабли со всеми ветками и режимами сейчас стоили 1500р. Их купили бы. А дальше как зарабатывать? Это ж надо годные DLC пилить! Целые ветки, а еще и режимы желательно. А так - подсаживаешь игрока, затягиваешь гайки в экономике и вот он уже покупает прем акк, прем корабль, флажки, опыт переводит за голду, слоты дополнительные. Один прем корабль стоит около трёшки + всё остальное. А много ты заработаешь на вводе DLC c одной веткой кораблей раз в пол года? Вот и считай. Так и получаем - низкий темп разработки, малый штат, но большой доход.
-
Полностью согласен. Все нормальные качественные игры - платные или по подписке. А у приличных контор еще и присутствует система возврата денег.
-
Серьёзно? А пацаны-то и не знали! Лично моё мнение - пора завязывать с фритуплеем.
-
Прости, но кто говорил об уходе в минус? Человек просто не может себе позволить купить корабли 6 уровня, потому, что полностью вкачивал и модернизировал предыдущие корабли. У меня похожая ситуация. Есть все 6 кроме огневого и пара 7. Модули есть только у 20%, корпуса и суо у 70%. Будённый мне не понравился и я решил вообще не париться, а проскочить его в стоке, не покупая корпус и не вкачивая суо. Это нормально на 6 уровне? Мне кажется нет. Если бы это было на 9-10 я бы понял. Но не раньше. Не у всех из нас есть время на фарм и дикий кач, и не все из нас готовы отдавать бешеные деньги за пиксели, которые слабо помогут кстати. Если бы корабли (вся игра, а не прем-пиксели) стоили как средней руки игра в базе - 1000-1500р + ДЛЦ с ветками по 300-600р я бы покупал. Если бы это избавило меня от необходимости унылого ***. А настолько растягивать и затруднять выход на 10лвл даже с премом, это дикость.
-
Чел, зря ты создал такую тему на форуме)))) Тут сидят в основном только сверхлюди у которых всё всегда получается, любой корабль фармит как боженька, и все они гораздо лучше тебя знают как и что будет лучше для всех, и для игры в том числе. Любой пост здесь нужно начинать примерно так - О великие и мудрейшие сверхфармящие нагибаторы, разрешите создать темку со своей жалкой писаниной, да научите меня мудрости, покажите путь истинный. И всё в таком духе.
-
Мне кажется, вы не понимаете значение слова "пожелание". То, о чём вы говорите, это требование. В любом случае, к чему это? Я просто собрал идеи и мысли на обсуждение. И предлагаю лишь подумать, а не превращать И в Г.06:22 Добавлено спустя 2 минуты А какая разница, они могут посмотреть эти характеристики в ангаре и всё равно будут облетать корабли с хорошим ПВО стороной) Чисто на всякий)
-
Так-то началось всё не с пожеланий, а с предложений.
-
Или на ПМК. Разнообразие же, уникальный геймплей не имеющий аналогов.
-
Никакого усложнения. Ограничение на нахождение в воздухе уже есть у катапультных, варианты вееров у ЭМ, остальное в таком же духе. Вписывается в схему аркады. Ну это лично моё мнение.
-
Но без самолётов.
-
Убрать к чертям ЛК, КР, ЭМ. 20:01 Добавлено спустя 1 минуту Но решили же? Например конкуренты вообще не слушают мнения игроков. Банят за сообщения об ошибках и удаляют темы с цензурной критикой фидбеком и предложениями.
-
У нас нет в игре класса, задача которого набивать дамажку. В рандоме дамажки хотят все, но у авиков это получается уж слишком круто. Ведь разрабы пошли на ограничение 1 АВ на команду на старших уровнях. Я предлагаю их нерфануть так, чтоб не ограничевать их количество, в боях и не отторгать от них игроков среднего уровня, ведь далеко не все сейчас могут заводить по альту и успевать следить за 4-5-6 группами. При этом они продолжат набивать дамаг, светить, защищать союзные корабли. 19:59 Добавлено спустя 1 минуту Лучше поздно, чем никогда.
-
Кто не хочет - есть по умолчанию. Для некоторых сложно посмотреть в дальность хода своих торпед. Для некоторых - не пускать веера из-за спин сокомандников. Некоторые не знают, что ЛК может отхиливать повреждения. Многие не знают что можно уклоняться от залпов, уходить от торпед, поворачиваться носом на торпедоносцы и бортом на бомберы, что можно стрелять бронебойными в борта под прямым углом и вышибать цитадели. Может тогда сделать игру вроде Tanks 1990, ну, а что, просто, понятно, играбельно для всех. Надоест после пары часов, но что уж тут.19:23 Добавлено спустя 3 минуты А как ты можешь говорить о том, чего у тебя нет. И почему ты тогда против нерфа? Я не предлагаю уравнять автосброс со сбросом по альту, а лишь сделать его эффективнее. Потому, что сейчас он не попадает вообще. Или ты можешь только агриться и минусить, а к спокойному, аргументированному спору не способен?19:25 Добавлено спустя 4 минуты Радикальная, но не думаю, что отпугнет. Наоборот - все кинутся посмотреть как оно и чё. Отбалансить всё непросто, так что, лучше ничего не делать?
-
Во-первых. Твой единственный авик 4 лвл Хошо с 44к среднего, превосходит ВСЕ твои корабли 4 лвла по среднему дамагу на 14к. Жалкие 4 группы? Ну-ну. На 4-5 лвле одни из самых нагибучих авиков. Во-вторых про пво пресеты я написал, как сделать так, чтобы упростить этот момент, дать больше времени на контроль групп, а не на их завод в атаку.
-
Мне кажется не усложнит, ведь мы высвободили внимание от атаки по альту. Ты сам во втором абзаце говоришь - нормальный игрок сможет контролить всё небо. Насчёт толкового игрока - ну будет он свободен, и что? Больше самолётов у него от этого не станет. Автосброс не даст ему наносить так много урона как раньше, как ни контроль. А ограниченное время нахождения в воздухе не даст его ястребам вечно контрить ударку противника. Даже нубас сможет хоть что-то сделать. 19:11 Добавлено спустя 2 минуты Ну, а смысл махать рукой? Если таких тем будет достаточно много - прислушаются. В любом случае других таких качественных игр про корабли не предвидится. Возможно выпустят флот прямые конкуренты, но те, кто знает, что они за шарашкина контора, те понимают, что их корабли могут быть гораздо, гораздо хуже.
-
Ну так я ж об этом и написал. 1. - радиус разлёта не совсем то. Мне кажется продолжительность полёта сильнее скажется на выборе целей и балансе в целом.\ 2. как раз это я и предлагаю. 3. Эта проблема решится сама собой с решением проблемы №2. Даже если ты заведешь одновременно всё, что есть ты не нанесешь такого урона как раньше.
-
Так не нужно будет атаковать по альту, а автосброс будет эффективнее. Как опытные игроки смогу нагибать жёстче? Чем мы усложним инру на авианосцах? Не хочешь настраивать - всё по умолчанию и вперед.18:53 Добавлено спустя 1 минуту Торпеды будут попадать меньше, бомбы тоже, каким образом я предлагаю их апнуть? Как можно нагибать сильнее без сброса веера под борт? Подозреваю что вы даже не читали.18:56 Добавлено спустя 4 минуты У тебя ни одного боя на АВ. Не пробовал, но осуждаю? Ты сперва зацени количество кнопок у авиакнопок, а потом уже говори. Кроме того, я предлагаю наоборот, нерфануть средний дамаг АВ. Либо ты не читал, либо не понял сути из-за отсутствия хотя бы приблизительного понимания процесса.