Перейти к содержимому

DrArrow

Бета-тестер
  • Публикации

    1 540
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13248
  • Клан

    [TOLPA]

Все публикации пользователя DrArrow

  1. 1. Это сферическая дуэль в вакууме. Про муцуки не смешно - 2х3 дико медленных торпеды. Будешь попадать по кораблям одной торпедой с залпа. 2. Да, а вот средний дамаг на АВ в сравнении со всеми остальными классами того же уровня говорит об обратном. 3. Сейчас это самый дамажистый класс. И я не предлагаю просто отрезать альт, а автосброс оставить как есть. Авики будут попадать, но меньше. И не потребуется тогда ограничений на 1 АВ в команде. 4 Три группы по очереди. Вместе - что-то попадёт. Ну тут думать надо, т.к. такой необходимости в заградке уже не будет - обрезать/переделать. Я не предлагаю всё прям щас переделать как я хочу. Моя тема - пища для размышлений. Кстати заградка как она есть в игре - чистый бред сивой кобылы. Заград. огонь - плотный огонь по курсу самолётов, чтобы заставить их свернуть с курса, он не точен, он малоэффективен если самолёты маневрируют. Это не усиленный огонь который сбивает всё быстрее. Вдумайся, ведь это же полный бред - у тебя есть определённое количество орудий ПВО. Само собой разумеется, что во время авианалёта они все будут работать в полную силу. Как можно их заставить работать лучше? Или что, обычные налёты расчёты отражают в пол силы одновременно играя в карты, и только 3-4 раза в бою могут немного напрячься и работать как нужно?
  2. И это очень, очень плохо. Удерживать игра должна не бесконечным качем, а гейплеем. В нее должно хотеться играть. Например WoW - игра по подписке. Раньше это было что-то около 600р в месяц ЕМНИП. Так за этот месяц там можно было выкачать до максимального уровня 2-3 перса не особо напрягаясь. Следуя вашей логике игрок получается прошел игру. Всё, так почему же многие там оставались, продолжали оплачивать подписку? Да потому, что там было дохрена чем заняться после прокачки. Этим игра и держала. А что у нас в WoWs? Чем игра задержит? Одним и тем же каждый бой? Изо дня в день, из месяца в месяц. Одни и те же карты, одни и те же корабли, одно и то же постоянно, раз за разом. И ведь нельзя как в батле - Есть свободное время - поиграл сколько захотел именно из-за интереса, а не потому, что ты хочешь Ямато, до которого тебе полгода нужно непрерывно играть и иначе никак. 13:48 Добавлено спустя 1 минуту Вот именно, наконец ты понял. Игроки корячатся, тратят тонны своего времени и усилий за свои же деньги. Это норма?) И тебе не хворать.
  3. Ну да, играбельна. А как насчёт реиграбельности, разнообразия? Всё очень плохо.
  4. Если учесть всю историю отечественного фритуплея - это адский перебор, да. А если сравнить стоимость тирпица со стоимостью всех зарубежных сетевых и не очень игр ААА класса, окажется что это вообще-то нормально. Он нехило так поддержал проект своими деньгами, почему он не может просто играть в удовольствие на тех кораблях, на которых хочет? Чтобы купить десятку и обвесить модулями в топ, ему всё равно потребуется 37 отличнейших боёв. Это уже не мало. А сказки про то, что игра построена на удержании игрока... Ну это же жесть какая-то.
  5. Допилили? Она играбельна? И всего лишь за год. Причём эта игра малёх посложнее WoWs. А сколько уже пилят WoWs?13:18 Добавлено спустя 1 минуту 1. Судя по онлайну - скорее отторгающий. 2. Может, голосует, мы про это и разговариваем.
  6. К адекватности стоимости. Вернее к ее отсутствию.
  7. 3. Я за. И корректировщику тоже. Почему нет - допустим на некоторых кораблях есть всего 1 ястреб/корректировщик (у многих маленький ангарчик или его вообще нет). Может летать весь бой, но если собьют - то всё. У тех, у кого есть запасные - кд 10 минут (типа собрать, заправить всё такое) Может интересно получиться. 4. Ты на эсминце сперва подойди! Я не знаю как там у вас на 8-9-10, а на 5-6-7 редкий эсм добирается до меня на ЛК. И даже добравшись, шанс попадания очень низок. Я его вижу, я маневрирую, стреляю в ответ. А авик может скинуть свои торпеды в любой точке карты без урозы своей тушке. Ну и как бы именно из-за 5 торпед в борт за заход авики и не любят. С этим нужно бороться. Или подожди, это был троллинг?
  8. А что, я за!)) Нарисовать кокпиты, прикрутить флайт модель (только, ради бога, не из WoWP) и вперед!) Ох я бы полетал на Эвенжере или Скайрайдере)))
  9. Когда у тебя впереди годы и куча свободного времени, тратить по 600-700 боёв на прокачку одной ветки можно. Но, для других 2000 боёв для прокачивания пары десяток и пары других до 6 это многовато. Да и качать одну-две вети это очень скучно и уныло. Корабль приедается буквально за 20-30 боёв. А на 8-9-10 этих боёв нужны сотни! А еще подфармливать! Давай просто посчитаем. Я например играю не каждый день, но если усреднить, получается 2-3 боя в день. Возьмём твои цифры. 700/3=233 дня игры без према каждый день мне нужно только на прокачку одной ветки. С премом 400/3=133 дня. 133/30(месяц)=4,4 4,4 месяца умножаем на 500р (прем) = 2200р (примерно) Вопрос: а не до*** ли? За те же деньги можно взять ведьмака с DLC и сразу, не тратя 4 с половиной месяца на его прокачку!. И это только одна ветка! А их в игре у нас сейчас 11!!!! 12:27 Добавлено спустя 3 минуты Где ты нашел противоречия? С логикой знаком? За слова не отвечаешь, подтвердить их делом не можешь (видать за удовольствие-то не заплатил))). Всё ясненько, всего хорошего.
  10. Бред. Во-первых никогда и ни на какой работе за редким исключением ты не получишь денег не сделав ее. Это как бы логично, сперва ты делаешь игру, а потом продаешь. Вот этим зарубежные конторы и занимаются. Делают игры, а потом им за них платят. И в таком случае они сами заинтересованы в качественном продукте. А спонсировать отечественных разработчиков ради получения на выходе не вполне понятных вещей - извините, я не буду. Насчёт "таких как вы" готов ответить за слова? Могу тебе скринов кинуть моего акка в стиме, в ориджине, Акка с тучей премов в тундре. И как насчёт тебя, сам-то готов показать свои спонсорские вложения? 12:12 Добавлено спустя 0 минут Где грубость?
  11. Он и так заплатил нормально по меркам зарубежного игропрома, что еще доплачивать? Что можно сказать по этому поводу? Ну, то, что у тебя менталитет специфический - "главное что бесплатно" "на халяву и уксус сладкий". И то, что ты очень аскетичный парень.
  12. 1. Собрать всех вместе не проблема, проблема всеми четырьмя группами откидаться по альту хорошо. 2. Эсминцам против авиков хреново живется? Это шутка? Не припомню чтоб меня на ЭМ хоть раз утопил авик. 3. Потому, что тогда и корректировщик должен часами висеть в воздухе. Делать из сложных технических приспособлений TANKS 1990 - тоже не лучший способ. 4. Невнимательно прочитал и не понял. Убрали сброс через альт -> меньше попаданий торпедами. Сейчас, насколько я знаю, раканзас может получить 5 торпед в борт, а потом еще пару пожаров на сладкое. А на автосбросе даже от трёх групп торперов он не сможет получить такого количества попаданий. И уже прийдется думать - завести все группы сразу и попасть побольше, или завести их по очереди, разводя на ремку, но возможно не попав ни разу.
  13. Так ведь это одно и то же. Взял 4 торпера и летай на здоровье. Ну и про бобры я написал, что неплохо бы их уравнять по эффективности с торперами, чтобы альтернатива была.
  14. Ну конечно, засандолить 5 торпед в борт маневрирующего ЛК это не имба, нет. И ладно бы только это, так есть еще развод на ремку! Ты снес торпедами ему уже 60-90% хп и у него затопление, что он сделает чтоб не утонуть тут же? Правильно, юзнет ремку. И тут прилетят твои бомбардировщики. Бах, 2 пожара и трололо. Насчёт влияния скила и автосброса. Поверь, далеко не все игроки могут сбрасывать через альт хорошо. И что получается? Класс для илитки? Зачем портить впечатление от игры посредственным игрокам? Я вижу, многие на форуме хотят их вообще убрать из игры. Но тогда онлайн останется в районе 5-7к. По скилу - его влияние останется - как раз: развод на ремку, момент атаки, контроль групп.
  15. Вот это - менталитет бомжа. Платить не хочу, играть хочу. Легко и просто - ни разу не нажимал вкладку "кампания". Да и это не интересно, я ее купил для сетевых баталий, и поверь мне, они там божественны.
  16. Тебе не кажется, что "менталитет бомжей" и Тирпиц за 2800р как-то не вяжутся между собой? Нормальному восприятию реальности ничего не мешает. В игре адски долгая и унылая прокачка отторгающая множество игроков, что с премом, что без. И совершенно неадекватные цены на прем контент. Еще и без каких-либо гарантий качества. Если выбирать между Тирпицем за 2800 и Battlefield 1 за 2000р, извините, но по очевидным причинам выбор будет не в пользу тирпица. Да и вообще такое сравнение выглядит немного абсурдно. Говоришь игроки хотят, чтоб за 500р им ноги целовали? Ну, насчёт ног не знаю, а обеспечить комфортную игру хотя бы на время - обязаны. Например за 500р я в своё время купил Company of Heroes 2, которой наслаждаюсь до сих пор и продолжаю покупать все дополнения. За 800р купил Батлу 4 премиумное издание по скидке. Это прекрасные игры, реиграбельность обеих как минимум не хуже, а вообще-то и гораздо выше чем WoWs. При этом стоили они мне в районе месяца према в кораблях или прем корабля 2-4 уровня. Это нормально?
  17. 1,2. Это потому, что можно скачать и играть бесплатно. Они более выгодные в плане содрать бабла. И такая концепция понижает требования к качеству игры. Вот прикинь, если бы корабли со всеми ветками и режимами сейчас стоили 1500р. Их купили бы. А дальше как зарабатывать? Это ж надо годные DLC пилить! Целые ветки, а еще и режимы желательно. А так - подсаживаешь игрока, затягиваешь гайки в экономике и вот он уже покупает прем акк, прем корабль, флажки, опыт переводит за голду, слоты дополнительные. Один прем корабль стоит около трёшки + всё остальное. А много ты заработаешь на вводе DLC c одной веткой кораблей раз в пол года? Вот и считай. Так и получаем - низкий темп разработки, малый штат, но большой доход.
  18. Полностью согласен. Все нормальные качественные игры - платные или по подписке. А у приличных контор еще и присутствует система возврата денег.
  19. Серьёзно? А пацаны-то и не знали! Лично моё мнение - пора завязывать с фритуплеем.
  20. Прости, но кто говорил об уходе в минус? Человек просто не может себе позволить купить корабли 6 уровня, потому, что полностью вкачивал и модернизировал предыдущие корабли. У меня похожая ситуация. Есть все 6 кроме огневого и пара 7. Модули есть только у 20%, корпуса и суо у 70%. Будённый мне не понравился и я решил вообще не париться, а проскочить его в стоке, не покупая корпус и не вкачивая суо. Это нормально на 6 уровне? Мне кажется нет. Если бы это было на 9-10 я бы понял. Но не раньше. Не у всех из нас есть время на фарм и дикий кач, и не все из нас готовы отдавать бешеные деньги за пиксели, которые слабо помогут кстати. Если бы корабли (вся игра, а не прем-пиксели) стоили как средней руки игра в базе - 1000-1500р + ДЛЦ с ветками по 300-600р я бы покупал. Если бы это избавило меня от необходимости унылого ***. А настолько растягивать и затруднять выход на 10лвл даже с премом, это дикость.
  21. Чел, зря ты создал такую тему на форуме)))) Тут сидят в основном только сверхлюди у которых всё всегда получается, любой корабль фармит как боженька, и все они гораздо лучше тебя знают как и что будет лучше для всех, и для игры в том числе. Любой пост здесь нужно начинать примерно так - О великие и мудрейшие сверхфармящие нагибаторы, разрешите создать темку со своей жалкой писаниной, да научите меня мудрости, покажите путь истинный. И всё в таком духе.
  22. Мне кажется, вы не понимаете значение слова "пожелание". То, о чём вы говорите, это требование. В любом случае, к чему это? Я просто собрал идеи и мысли на обсуждение. И предлагаю лишь подумать, а не превращать И в Г.06:22 Добавлено спустя 2 минуты А какая разница, они могут посмотреть эти характеристики в ангаре и всё равно будут облетать корабли с хорошим ПВО стороной) Чисто на всякий)
  23. Так-то началось всё не с пожеланий, а с предложений.
  24. Или на ПМК. Разнообразие же, уникальный геймплей не имеющий аналогов.
  25. Никакого усложнения. Ограничение на нахождение в воздухе уже есть у катапультных, варианты вееров у ЭМ, остальное в таком же духе. Вписывается в схему аркады. Ну это лично моё мнение.
×