Перейти к содержимому

DrArrow

Бета-тестер
  • Публикации

    1 135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11988
  • Клан

    [R0GER]

Все публикации пользователя DrArrow

  1. Я тоже удивился этой стате. Возможно, дело просто в особенностях нашего восприятия того, как большинство игроков на нём отыгрывает. То есть, чаще всего с ними не связано никаких ярких эмоций — они не наносят кучу дамага, не бесят сверхдолгой РЛС, при этом зачастую играют в танкистский поджим под островом и не ловят жёстко циты как тот же Сталик. Поэтому их участие в боях и не запоминается. Тот же Наполи №2 в рейтинге популярности, и вот его ты реально чаще замечаешь, особенно глупые попытки невовремя ворваться, бесполезные прожимы дымов, странные прикировки и так далее. Тот же Сталик сильнее запоминается тем, что играя на ЛК автоматически следишь за ним со старта, потому что они очень любят борта ставить и получать сокрушительные.
  2. Чувак, я как бы тоже против, но скажи, как связан ГАП с высотой острова? Если ты вдруг не знал, то ГАП это гидро акустический поиск. Улавливаешь?
  3. Господа, вы тратите время впустую сражаясь тут друг с другом и приводя пустые доводы. По факту авики сейчас сделаны таким образом, что настроить их так чтоб все были довольны — невозможно чисто в принципе. Всё упирается именно в сам принцип авиации — возможность безответно наносить урон, и делать это в любом месте с любого направления. Убрать эту возможность? Теоретически это возможно, добавив, например, таймер на группы. Что бы было невозможно летать из конца в конец и бесконечно разворачивать линкоры. Да, звучит немного бредово, но учитывая что в игре есть некие акустические торпеды, которые каким-то волшебным образом наводятся на цель только после отметки ее специальным волшебным снарядом из волшебной пушки... Но это не решит проблему целей вблизи авика. Например у группы торпов таймер в минуту. Да, они не полетят на другой фланг, но на своём смогут всё так же закошмарить одинокий корабль, то есть проблема решится только частично. При этом такое решение повлечёт за собой оооооочень большое количество работы — придётся вручную балансить самоли, потому что они у всех разные не только по скорости, но и по концепции, не говоря уже о том, что придётся что-то делать с выживаемостью авиков, которые начнут жаться поближе к красным и соответственно быстрее умирать от кривого автопилота и своих непродуманных действий. В общем к чему я это: реально что бы решить проблему, нужно прям серьёзно концептуально их полностью переделывать. И судя по всему, разработчики не готовы пока выделять на это ресурсы. Поэтому ваши споры, имба авики или нет, они как бы лишены смысла. Они не имба, но очень токсичны в определённых условиях, против определённых кораблей.
  4. Мне страшно. Мне реально страшно что я больше не смогу адекватно потратить дублоны в игре. Что предыдущая акция с какими-то абсолютно невменяемыми ценами, что эта. 2000 за 1 (ОДИН!) контейнер? Вы шутите наверное? У вас в батлпасе тоже один контейнер, но там к нему хотя бы накидывают немного всякого добра. Забавно, что я не стал брать улучшенный БП, посчитав его пустым и не стоящим того, а выходит надо бежать забирать, потому что больше такого щедрого предложения мы можем и не получить?) Ну и коротко о шансах: Я открывал только упавшие бесплатно/в наборах с чем-то еще. Открыто 8. Корабль не выпал. Учитывая что на 99.9% это была бы нафиг не нужная прем 7, то я бы уже проиграл, заплатив 16к дублонов, когда напрямую могу забрать за 8. Кошмар.
  5. По поводу изменений засвета авиками — полностью за, это даже ближе к реальности чем есть сейчас. По поводу изменений ГАП и РЛС — категорически против. Это сделает многие токсичные корабли еще более токсичными, увеличит игровую ценность заостровных и дымных крыс, на многих картах в определенных сетапах превратит геймплей в островное стоялово.
  6. Это объективный показатель в котором я лично убедился проведя тесты (там чуть выше сообщение, просто у меня премодерация и оно скорее всего появится одновременно с этим). У корабля низкая сигма и снаряды очень сильно шакалит, из-за чего ты не можешь предсказуемо попадать куда хочешь. По факту ты попадаешь в корабль в который стреляешь, просто чаще всего это не конкретно то место куда ты целил, а случайное. О чём собственно и говорит и твой и мой низкий средний урон на нём. У той же Бургони или Коня своего глянь на точность и урон. А у Инка, на секунду, не 380 и не 406, а 520. И казалось бы — чего проще — подкрасться на 11 км и кинуть в борт линкору/крузаку ваншот. Но я за все бои на нём в борт ни разу никого не забрал сокрушительным. Вот на Ямато — легко, он действительно точный.
  7. Тут тебе решать. Главное просто будь готов к тому, что это не снайпер. Он очень противоречивый — иногда будет эйфория от ваншота крузака в нос (большое везение), но чаще будет гореть от того что ты кликнул линкору с 10 км в идеальный ровный борт под ватерлинию и увидел 2 сквозняка. Причём можно смело точить в ПМК — модерка на точность тут абсолютно бесполезна. Вот тут я уже выкладывал результаты своего теста Инкомперебла. Открой спойлеры в моём сообщении, посмотри картинки, там прям тебе даст понять с чем будешь иметь дело. А что брать в операции тут советов дать не могу, не играю. Но чисто теоретически там очень весело бы заходил Мекленбург.
  8. Ага, и тем временем прямая покупка нужной прем девятки: В-выгода. От себя добавлю что такое не выгодно. Реально дешевле просто купить напрямую с купоном. Разработчикам нужно было сперва вывести из продажи все прем девятки, как они сделали с подлодками, что бы это прокатило)
  9. Тут сразу стоит предупредить, что корабль дико косой, и с 15-16 км в нос крейсеру попасть хотя бы двумя пульками будет уже большой удачей, шанс не попасть вообще ни одной довольно высок. При этом попасть и выбить циту с такой дистанции будет оооочень большим везением. То же самое и про большие цифры белого урона в нос ЛК. Да, калибр большой и овермач и всё такое, но точность не позволяет кидать ровно туда куда хочешь, и многое будет улетать в сквозняки, рикошеты и просто мимо. Перед покупкой прям очень сильно подумай. Линкор реально ОЧЕНЬ косой, скорее разочарует если будут высокие ожидания. То есть он даже на 8-10 км в ровный борт кому угодно может с очень большим шансом не попасть в циту ни одним снарядом.
  10. DrArrow

    Прем для наказания.

    Топ-1 однозначно Boise (и его альтр-эго Nueve De Julio) 2. Nottingem (делит это место с Dido) 3. Florida А так конечно очень много чего хочется назвать: Тошнот '39, Плотва, Бородино, Schill...
  11. Имхо неэффективный аппарат. Хрустальный вялый крейсер играющий от вялых торпед, как минимум это просто уныло. Интересно теперь как его апнут. Неужели ускорят перезарядку пушек, вот это будет неожиданно!
  12. Ну кстати говоря польза модерок на точность переоценена чисто в принципе. Потому что да, эллипс может быть и сужается на 7%, но внутри него снаряды летят всё так же криво, и реальная прибавка к точности которая уже пойдет в стату игрока по факту, будет где-то в районе 1-1,5% максимум. Соответственно чем меньше орудий у корабля и ниже скорострельность тем польза ниже. Но с Москвой еще пол беды, там как бы в базе всё неплохо с кучностью, хотя рандом, конечно, бывает поражает до глубины души. А вот есть корабли с шестью пушками и очень низкой сигмой в базе, и там польза подобных модерок делится на ноль рандомайзером разброса. Я чисто для себя решил сравнить, имеет ли реальный смысл ставить на Инкомперебл модку на точность, и провёл 20 боёв в трене, соответственно 10 боёв с модеркой и 10 без, стрелял с одного и того же ракурса, с одной и той же дистанции. Результат просто убил. Рандом настолько жестоко шакалит снаряды, что даже 7% ничего бы толком не исправили. Вот например 10 боёв без модерки. Красным я отметил минимальное и максимальное число выстрелов потребовавшихся для уничтожения корабля, жёлтым — минимальное и максимальное количество попаданий. Как мы видим, количество попаданий необходимых чтобы утопить один и тот же корабль в абсолютно идентичной ситуации может варьироваться аж чуть ли не на 50%. А выстрелов вообще — около 40%. Как по мне это откровенная дичь. Ну ладно, думал я, сейчас поставлю модерку и станет чуть получше. И вот она, модерка на 7% разброса, иииии.... не изменилось вообще ничего, только рандом удивил еще сильнее увеличив разницу между минимумом/максимумом потребных выстрелов/попаданий до уничтожения уже БОЛЕЕ ЧЕМ В 2 РАЗА! Это если кому интересно кого, откуда, и как я обстреливал. Да, абсолютно одинаково. Да, все 20 боёв. После этого моё мнение о модерках на снижение разброса очень сильно поменялось. Там, где просто нечего брать - окей. В любом другом случае лучше будет что-то другое. В частности в случае Москвы в третий слот всё равно ставить особо нечего, а вот в шестой, еще и за ОИ -24% (или сколько там) к повороту башен на мой взгляд не стоят того, что бы ее ставить.
  13. DrArrow

    Блиц «2 на 2» на линкорах VIII уровня

    Я специально для таких как ты чуть ниже там оставил еще один ответ про то, что такое дуэль с равными шансами. А по твоим странным вопросам объясню: смысл пикирования в как можно более быстром выносе противника. Быстро сделал победы, быстро собрал награды, быстро закончил.
  14. DrArrow

    Блиц «2 на 2» на линкорах VIII уровня

    Ты можешь считать что угодно, ради тебя одного никто ничё менять не будет. Максимально уравнять? Ну это только выдавать игроку 100% идентичные пресеты корабль/модерки/ком.перки/флажки. И бои строго 1х1. Много ли человек будет играть без возможности выбора корабля? На корабле который лично им не нравится? С перками которые раскиданы не как им хочется? Уверен, ты и сам не захочешь.
  15. DrArrow

    Блиц «2 на 2» на линкорах VIII уровня

    Когда взял ПМКшную имбу, но, внезапно оказалось что есть еще и торпедные имбы. Плак-плак. Нипанагибать.
  16. А если показатель №1 опустить, то получается что Донской — вполне логичный и закономерный продолжатель обоих веток американских крейсеров. 2) картонная броня; 3) фугасозаливатель; 4) в отличии от 7 уровня 8 и Донской имеют РЛС. Если пойти еще дальше, то можно притянуть за уши панамерику.
  17. Слишком громкое заявление называть слишком громким заявлением всё что не совпадает с твоим мнением Это кто тебе сказал? Если все вокруг стали сильнее, то зачем у слабого что-то забирать? Можно просто дать. Слишком громкое заявление основанное на предрассудках. Достаточно просто дать хилку по аналогии с Чапаем.
  18. Ну по факту в современных реалиях корабли 8+ без ремки это уже мусор. То что там было раньше, это было раньше. Сейчас рандом другой, реалии другие. Нужно заниматься ребалансом многих кораблей. Максимально правильное решение которое напрашивалось очень давно. Игра про фарм, гринд, коллекционирование. Новые корабли будут добавляться всю ее жизнь большими порциями, добавлять одинаковое нельзя — никто не купит, а когда ты мудришь и делаешь десятую ветку крейсеров и наполняешь рандом кучей уникальных кораблей с разным геймплеем, то неизбежно, что рано или поздно какие-то из них превратятся в тыкву. Это нормально. Менять их тоже нормально. Просто и об остальных не надо забывать. Как например о Лазо.
  19. И правильно сделали. В итоге рандом не сломался, ранги тоже, про остальные режимы говорить смысла нет. В итоге все спокойны, все счастливы, корабль приятный. То же самое надо сделать с остальными.
  20. Понятно, то есть снижение ценности БП идёт еще дальше, и теперь в базовом некоторые награды замещаются этапами верфи, которые раньше всегда были отдельно.
  21. На обоих кораблях играют одинаковые игроки. Нет никаких оснований предполагать обратное. Статистика взята не за всё время, а за последние 28 дней, то есть она ничем не убита, она такая как есть сейчас. Если есть какие-то сомнения по поводу новичков — можешь посмотреть на Свердловск, который они наполучали. Он по стате тоже гораздо лучше Донского. Выходит дело не в игроках? А я не слышал. видим что на Донском 15 боёв в которых мне очень сильно везло. А на Тольятти 50 боёв, за время которых статистика выровнялась и даже немного просела благодаря тому что корабль очень комфортный и в последних боях я слишком поверил в себя. Чушь. Если посмотреть стату за последний месяц, то выяснится что на Донском играют не сильно больше игроков, чем на других веточных 9. И стата у него не самая убитая, Ибуки и Рун хуже. Выходит дело не в нации и не в уровне игроков? А вот антитоп по ПП среди восьмёрок, как можно заметить Таллин находится где-то в середине, а Чапаев вообще в топовой части. И это новички им такую стату наколотили? Странно, да? Вот тот же антитоп среди семёрок. И тоже веточный совет не самый худший, а если сортировать по опыту, то он будет где-то в середине списка. То есть и тут новички не при чём. Но это уже превращается в спор ради спора. Ты своё мнение высказал, я своё, никто никого не убедил, на этом можно и разойтись. Единственное я бы добавил что не считаю Донского прям плохим кораблём, нет, лично для меня он лучше днищенских Каталуны и Руна. Но я считаю что он мог быть гораздо более сбалансированным и интересным, особенно учитывая что это должен быть корабль для новичков по очевидным причинам. Он обязан быть проще и комфортнее.
  22. Поправьте меня если я ошибаюсь — это первая верфь, которую НЕЛЬЗЯ закончить даже купив минимальный пак? То есть всего доступно 20 этапов за задачи, 2 из БП, покупка "тихого хода" еще 4, всего 26 получается, а верфь 28. То есть в любом случае придётся еще 2 этапа докупить отдельно? Или где-нибудь в середине патча будет акция или очередные БЗ где упадут еще 2 этапа? В целом курс развития монетизации игры немного пугает.
  23. Рига. Рига. Донской никому не нужен если есть любая не веточная альтернатива. Никто в своём уме не возьмёт его ни в КБ ни в ранги. И не потому, что не умеют играть, а потому что он не живёт и не дамажит. Но в целом всё верно, именно веточных альтернатив кроме риги нет, потому что все остальные прокачиваемые КР 9 тоже реально очень посредственные, если не сказать прям убогие. Баффало хуже Балтимора (относительно своего ранга), Сантандер намного хуже Алленде и так далее. С чем связано — сложно сказать, но многие фиолетовые ребята тоже часто об этом говорят. Донской кстати тоже намного хуже Чапаева, тот прям имбищей ощущается по сравнению с ним. Имхо, ели Чапаю просто накинуть ХП адекватно 9 уровню и дать чуть больше дальность пухам, то он будет играться на нём гораздо лучше Донского. Не даже если, а совершенно точно 146% лучше. Вот средняя стата по серваку. Как мы видим, количество игроков на обоих кораблях практически одинаковое, количество сыгранных боёв так же сравнимое. Но при этом Тольятти лучше абсолютно по всем показателям. Теоретический ДПМ хуже, но урон почему-то лучше практически на треть, как и потопленных за бой. "Корабль больше" и "цитадель торчит", но выживаемость лучше на треть (дымы и 150 м циркуляции), благодаря этому же соотношение убил/убит выше чуть ли не в 2 раза, как и участие в захвате/защите точек. Да, РЛС короче на 10 сек. Но в отличии от Донского Тольятти чаще может ее реализовать без ущерба для себя, он может подойти к точке, светануть и уйти вообще не получив урона, тогда как для Донского это вполне может быть билет в один конец, что как бы и подтверждает разница в уроне по засвету всего в 1к.
  24. Не скажу что корабль плохой, но эти орудия... Эти 4 его косых ствола...
  25. DrArrow

    Обновление 25.3. Балтийская Верфь

    А я по себе и не сужу, я сужу по стате. Давай посмотрим на серверную стату по количеству боёв за 28 дней. Это вот тупо что на экран поместилось. Ты видишь хотя бы одну прем семёрку? Хотя бы одну семёрку вообще? Странно да? Ведь буквально недавно раздавали несколько штук. И заметь, все низкоранговые корабли которые сюда попали, это всё веточные советы. Логично предположить что это не старички, которым в кайф на них играть, а результат привлечения новых игроков, которые естественно пришли вкачать в первую очередь своё, родное. А вот топ по количеству игроков сыгравших на корабле за 28 дней. Смотри ка, опять нет ни одной прем семёрки, да что ж такое. И опять в топе среди низкоранговых прокачиваемые советы. Это что получается, тем, кому важен фарм — не интересны семёрки, и тем кому важен фан/комфорт — тоже? ВОТ ЭТО ПОВОРОТ. Согласен, только так ты подтверждаешь мою правоту, что подобные пустые награды за улучшенный батлпас, на который мы тратим кроме денег, еще и кучу своего времени, ни разу не халява и не жир, и скорее наоборот, "цена" не соответствует усилиям. Вообще-то если играть чисто в удовольствие, не тратить тут лишнего времени, и ничего не выфармливать, то никаких плюшек кроме 750 свободки и 50к серебра за вход ты не получишь, а тем более кораблей. Для такой игры, которая значительной частью завязана на коллекционирование, с точки зрения игрока — да, плохо. Спасибо, я без твоих советов разберусь что мне делать. И если уж раздавать советы, то я бы тебе предложил обратить внимание на свой тейк. Я просто высказал своё пожелание разработчикам, оставил фидбэк, а что тут делаешь ты? Возмущаешься и выражаешь своё несогласие с моим личным мнением? Так я вроде его не тебе высказывал. В целом твоё поведение похоже на известный мем:
×