Перейти к содержимому

DrArrow

Бета-тестер
  • Публикации

    1 725
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [TOLPA]

Все публикации пользователя DrArrow

  1. Бред какой-то, в стиле "разрабы вы делаите ни то чта я хачу!!! делаите то как хачу я я знаю как лутше будет!1!!"
  2. DrArrow

    Вот они, герои нашего времени!

    Да не нужна мне ни твоя, ни чья-либо еще статистика. У меня вызывает вопрос сама мотивация ее скрывать.
  3. DrArrow

    Вот они, герои нашего времени!

    Ну, один из этих боязливых выше привел аргумент: Пусть критикуют, не всё ли равно?) Нипанятна.
  4. DrArrow

    Вот они, герои нашего времени!

    Из чего ты сделал вывод, что она мне нужна? У тебя паранойя? Мне интересны причины по которым они ее закрывают, и только. Хотя я похоже уже нашел одну, благодаря тебе.
  5. DrArrow

    Вот они, герои нашего времени!

    Я, честно говоря, никак понять не могу, зачем люди свою стату закрывают? Им что, стыдно за то, что они плохо играют? Как за это вообще может быть стыдно? Или есть другие причины?
  6. Не нравится циклон тем, кто не любит игры сложнее counter-strike. А лучше, если бы еще попроще.
  7. Против те, кто вложил дублоны в прокачку/переобучение кэпа в надежде вознагнуть.
  8. Поддерживаю. Ранговые бои - по сути турнир. И обеспечить участникам одинаковые условия - логично. Пусть решает чистый скилл, а не количество вложенных дублонов/часы за***тства.
  9. Всё-таки в другой игре шаг: 50-100-500-1000-1500-2000. А так же указаны углы рикошета для каждого (КАЖДОГО) снаряда в игре. Ну хорошо, нету у вас людей набирать циферки в клиенте, можно же запилить "светофор" пробития, в танках же он есть и ничего, живут как-то люди.
  10. Зачем шаг 100-200м? Даже у конкурентов в танках, где максимальная дистанция боя 2-2,5 км - шаг в 500м. Не неси бреда. Здесь достаточно написать пробитие ББ в мм для 4х основных дистанций - 5, 10, 15, 20км. А между ними люди на глаз сами прикинут. Когда у врага корабли сток - враги идут на форум и создают такие темы. И сток стоку рознь, может быть нормальный сток, как например у Буденного, а может быть как у Фусо - тебя лупят просто все, а ты даже ответить не можешь, эсминец с дальностью стрельбы в 12км может тебя умотать абсолютно без вреда для себя, крейсера просто уплывают сжигая тебя или вынося по 10к хп с залпа ББ. Ну ладно если карта с островами - подойти поближе под их прикрытием и нанести немного дамажки можно, а если карта - океан? Да ты даже стрельнуть не сможешь. И как это называется?
  11. Ну у меня нет тирпица и айов, пытаюсь играть на мексике и фусо, лезу всегда в самое мясо, маневрирую, уворачиваюсь от залпов и торпед, стреляю далеко не по КД и часто не всеми башнями. На мексике из полного залпа попадает в цель снаряда 4, на фусо(у меня сток, может потом получше станет) - 2. ББ часто выбивают по 0-1000хп, фугасами 0-3000. При этом сейчас почти все крейсера выбивают из линкоров ББхами по 2-4к хп, фугасами постоянные поджоги и адские пожары. Я-то чем виноват, почему я страдать должен? Всегда играю нормально и на команду, но на линкорах стало невозможно играть.
  12. DrArrow

    Фугасный ***

    Да я, да я!! Да, ты... Посмотрел твою статку, чел, а ты часом сам-то не злоупотребляешь "разрешенными" модификациями? Например ботоводством? На Авиках за 4 боя рекорд урона 7к и средний 4к? Это как так вообще? С пмк по эсминцам набрал? Пикируешь на эсмах посмертно, говоришь? Судя по стате получается у тебя далеко не всегда. На таком убийце всего живого как Клемсон иметь 14к средний дамаг, 0,7 килов за бой и 6% меткость торпедами, это позор, батенька. Или Николас, тоже отличный эсм - 18к средний и 4% торпеды... Аншан твой, на котором ты регулярно... погоди... 7 боёв, 5 убийств? Но... Как же...
  13. DrArrow

    Фугасный ***

    А при чём тут историчность? Может для полной историчности еще карты 100х100 км сделать? И так, чтоб на одном конце 3 авика с эскоротом летят фокусить тебя на другой конец, а ты ниче сделать не можешь, только потонуть. Вот это будет исторично. Играбельность - 897%. Что случилось с Ямато знаешь? Проведи параллель.
  14. DrArrow

    Фугасный ***

    Фусо имба?? Я там выше написал. Был в этом бою против тебя на стоковом фусо, такая же мексика как у тебя подошла практически в упор и я не мог ей ничё сделать, снаряды летят как при взрыве гранаты - просто на 360 в разные стороны, попадает одна бб в центр корпуса =1000 урона. Попадают две ББ в нос = 2000 урона, переключился на фугасы, полный залп с 8 км - попадают 2 снаряда - 2300 урона. Имба просто дикая.
  15. DrArrow

    Фугасный ***

    А не тот ли это бой, когда вдвоём два клива остались и затащили?) Я вам еще писал, что вы красавцы просто?) Тогда подписываюсь, лично видел как клив кружил вокруг острова мексику. И если это был действительно ТС - могу только посочувствовать. Мог бы уйти вдоль острова, но, шансов было около нуля, кливы просто зверские попались))) И кстати, ТС, я с фусо в тебя раз 5 полный залп отправлял с дистанций от 12 до 8 км, из каждого залпа заходило по 1, максимум 2 снаряда, так что не плачь. UPD. Не, в тебя - забыл, что там другая мексика была еще.
  16. DrArrow

    Не знаю даже как назвать!

    Странно, за много чем 60 лет, а пишешь как ученик 5 "г" класса.
  17. Ради этого стоило зайти на форум. + в карму))
  18. 1. Никакого дохода. Это только признание собственной беспомощности. 2. Легко. Они всегда в одном и том же месте и всегда выглядят одинаково, на каждой карте у них сторого определенная позиция и тип техники/ее окраска. + у ботов практически отсутствует урон по игрокам, то есть они могут пробить, но урон наносят только в 1 из 100 случаев. 3. Ни в одной ММОRPG нет вариации уровня сложности. 4. И что дальше? 5. Боты составляют конкуренцию только ОЧЕНЬ плохим игрокам. 6. Вы не правы. 11:09 Добавлено спустя 0 минут Вы не правы. Докажите.
  19. А это ты вообще к чему?
  20. Боты в воздухе - не подчиняются законам физики и либо имбуют и сбивают всё, либо раздражающие объекты на карте. Уровень ил-2 штурмовик не достигнут даже частично. А боты наземка - вообще тупое мясо не способное само ориентироваться и полноценно воевать. Они всегда ездят по одному и тому же заранее заданному маршруту, стреляют не учитывая систему видимости и т.д. Отличить ботов от игроков - легче простого. В CoD игры против ботов это кампания, сюжет. По сети нормальные люди играют только против людей.
  21. Можно просто зайти на форум и там и тут. Тут разработчики присутствуют на форуме, общаются, разговаривают с игроками. Работа делается и это видно. И кроме всего прочего разработчики сами играют в свою игру. Там - на форуме разработчики присутствуют только в двух темах, не ведут диалог с игроками, не общаются, только ответы на вопросы. Постоянно повторяют как у них мало времени, что они не успевают и работать и отвечать на вопросы. И не заметно чтобы они сами играли в то, что производят. Игра технически бесплатная, а фактически - нет. Что-нибудь да купишь. Так что игрок=рубль=доход. Снижение онлайна=снижение дохода ВСЕГДА. Вы=ваш рубль для разработчиков. Кроме того, рубль не разговаривает и не пишет на форуме.
  22. Исправил. Не благодари. 09:11 Добавлено спустя 1 минуту Да дело во многом, я на 4 странице написал целую простыню - почитай. ВГ по сравнению с улитками хоть что-то делают и прислушиваются к игрокам.
  23. Вот и я уже не играю)) Кораблики не строятся. Они бы похвастались скринами.
  24. Взлётно Посадочная Полоса. Там ангар один и для самолётов и для танков, все стоят на ВПП у ангарчика. Корабль тоже там "стоял".
×