Перейти к содержимому

DrArrow

Бета-тестер
  • Публикации

    2 139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13951
  • Клан

    [TOLPA]

Все публикации пользователя DrArrow

  1. Не знаю, это ты сам себе ответь. Ты задал конкретный вопрос и получил на него конкретный ответ.
  2. Сам иди и смотри свой профиль, мне он зачем? Ты чё из себя строить пытаешься? Ты написал: Тебе объяснили что он уже делится. И где. Дальше можешь быть свободен.
  3. Ну как я и сказал, значит очень сильно зависит о того, в какую компанию ты попал. Повезло или нет. Видишь, насколько разный опыт у двух рандомных челов попавших чуть в разные ситуации. Тут в целом надо уже гайд начинать писать — как начать свой путь киберкотлеты в мире кораблей, как отличить псевдыча от рил пипл, куда идти, куда не идти, кого слушать, кого не слушать. Возможно, но это фиолетовые игроки, с фиолетовой статой. Кто они там на самом деле, ты, как новичок, со своей позиции новичка не узнаешь, не распознаешь. И в этом как бы проблема. Ну видишь, мне не повезло. А сколько еще таких же людей вокруг, попавших ровно в такие же ситуации, которые, возможно, приняли такую же модель поведения и сами в свою очередь стали псевдычами, токсиками? Думаю, если бы я не слушал, не смотрел, не обучался, то и прогресса у меня бы не было, верно?
  4. Ты можешь проверить это лично, сыграв 2 боя. Один в отряде, второй сам, и скрины боёв с результатами тоже сохрани что бы сравнить. Потом зайди на прошипс и потыкай кнопочки. Очень сильно удивишься.
  5. И да и нет. Найти команду реально, но тяжело. Возможно, это зависит от удачи и того, в какую конкретно компанию попасть. Лично мой опыт говорит, что "с руками" никто тебя никуда не отрывает, и если хочешь куда-то встрять, нужно реально напрашиваться и навязываться. И, судя по тому что вообще в жизни никто не любит возиться с новичками, учить и растить их (это долго, трудно, нужно иметь терпение и желание этим заниматься), через такой опыт проходит большинство. Дело в том, что не все скилловые челики имеют желание что-то объяснять. Даже не то, что спокойно/агрессивно, а вообще просто сказать словами, объяснить как надо было действовать в такой ситуации. Многим проще промолчать один раз, второй, а потом бомбануть и выйти из отряда. Ну и "видят больше чем ты", да, окей. Но бывают ситуации, когда проблемы не во взаимодействии, ни в ошибках, а просто вот так сложилась ситуация. И ты наверняка тоже такое видел, что они, вместо того что бы со словами "окей, бывает" пойти в следующий бой, начинают искать виноватых, начинают гнать на конкретные решения друг друга, на взятый корабль, на что угодно. А если с ними играл кто-то кто играет чуть хуже? Понятно, что ситуации разные, люди разные. Но, по моему опыту — нормальных, адекватных скилловиков буквально единицы. С подключением. Между точкой и началом предложения ставится пробел. Между словом и вопросительным знаком пробел не нужен. Это и есть мой первый акк. Есть флажок, нашивка и Арканзас бета за участие в ЗБТ можешь чекнуть. Так же можешь зайти на прошипс и буквально посмотреть как и на чём я играл 10 лет назад. Ты немножко не понял. Да, игра рассчитана так, что бы у свежеприбывших был шок, от того, как долго им придётся идти до топа. Как долго им придётся выкачивать корабли, обтачивать модерками, качать кэпа, и так далее. И что бы осознание этого всего подтолкнуло их сократить этот путь, ввалив дублончик-другой. И такой подход не убивает игру, она именно на это и рассчитана, для того и сделана. Понимаешь, да? Зачем представлять что есть кнопка "получить всё"? Ее нет и никогда не будет.
  6. Вот бы тебе ума хватило про себя так же подумать.
  7. О, это очень сложная тема. На самом деле есть много разборов на эксплуатации каких моментов человеческой психологии построены подобные игры, где в них развешаны крючки и как. Это реально интересно, погугли, почитай, посмотри. Там да, во многом ода мазохизму) Держи, деда: Это для попы. А это обтереться что бы не воняло
  8. А я спокойно и сказал. Я никого ни в чём не обвинял, просто сухие факты. Так работает человеческое общество вообще, что более опытные ездят на менее опытных. Ну если ты вдруг не знал. Тебе конфу собрать с этими людьми или что? О, ты теперь у нас учёный-фиолетолог. А можно, пожалуйста официальную классификацию по фиолетам? Ну, что бы знать кто настоящий, а кто не настоящий.
  9. Эта игра буквально гриндилка, гриндилка во всех своих аспектах. Она построена на этом принципе специально, а любой гринд это работа. Кроме того, матчмейкинг +-2 сделан специально, что бы быть неприятным, что бы игрок не мог в чистый кайф просто зависнуть где-то на 6 ранге и бесконечно там плавать (хотя есть и такие любители). Не, типа если очень хочется, то можно кайф найти во всём. Но нужно ли?
  10. Ого, то есть ты вот настолько не отдупляешь реальность от голосов у себя в голове? В целом это многое про тебя объясняет. Кого и где я обвинял в чём-то можно пруфы? Ты сперва пойми о чём говорили люди до того как ты встрял в их разговор и высрался не в тему. Это если ты реально не догоняешь. Если же ты включил дурачка и на самом деле просто пытался меня задеть на почве своих каких-то обидок на предыдущие мои комментарии в твой адрес, то старайся лучше. Уж за стату свою мне точно не стыдно)
  11. что бы потом тяжко вздохнуть, и выкинуть ее в помойку)
  12. Что, дедуля, не понравилось когда оскорбления бумерангом вернулись?)
  13. Вот в этом весь мой посыл был. Не у всех есть желание 7 лет плавно входить в игру и учиться. Кто-то может бросить игру не получая вменяемой прогрессии уже буквально через месяц. Кроме того, пример что кто-то что-то после катки написал и объяснил, сгорев (это, кстати, важно) — не очень показателен. Потому, что это разовая акция и особо ничему не учит. Что-то понять за вменяемый срок можно только играя с хорошими игроками, что бы они буквально в реальном времени в конкретных ситуациях тебе объясняли какой корабль как играется, как точить, куда смотреть, смотрели за тобой в бою и корректировали.
  14. Дядя, ты бы вчитался сперва в суть разговора, а потом уже чушь порол. Корабли он изучает, а написанное нет. Можешь загрузить текст в нейросетку, что бы она вместо тебя построила логическую цепочку чужого разговора, если сам осилить не в состоянии.
  15. А надо гриндить пол месяца что бы одну десятку в порт поставить? Потом еще неделя гринда и можно ее наконец снарядить и в бой вывести?
  16. Я именно об этом. И если честно, это не вина игроков, это импотенция разработки. То есть, расклад в целом по умственным способностям (или просто желанию вникать и разбираться) основной массы игроков за многие годы уже понятны. И адаптировать под это что модки, что перки можно было много раз. Ну к примеру: есть базовый набор перков и модерок, который базово усиливает что-то напрямую, давая конкретную постоянную прибавку к какому-то параметру (как сейчас дальность, КД, башни/рули) для тех, кто хочет пиу-пиу на расслабоне. И этот набор должен целиком вставать в 6(7) модерок и 21 перк. И есть продвинутый набор, где нужно подбирать друг к другу перки которые работают ситуативно, срабатывают друг от друга, в определённых условиях и так далее, для тех, кто хочет. ЛИБО вообще убрать все модки, оставив один слот, в который можно поставить на выбор 1-2 модки сильно меняющие геймплей корабля (по принципу некоторых элитных модок). Этот вариант и сохранит игровое разнообразие, и сильно снизит игровую духоту. Но это надо работать. Думать. Такое не продашь в последовательных наборах и новогоднем причале.
  17. Ну вот посмотри мою стату. Имею ли я прогрессию? Заинтересован ли я в результате? И вот конкретно со мной многие фиолетовые ребята играть не желают. Потому что кто в случае чего виноват в поражении? Кто бате дымы вовремя не дал? Кто у бати на подсосе не работал? Кто посмел играть на свой результат, а не на его? Вот это прям люто плюсую. Ждать 3 года что бы апнуть помойный корабль — это лютая дичь и позор геймдева.
  18. Проблема перков в том, что нужно знать как они работают, для этого надо сидеть и вместо игры читать характеристики кораблей. И даже так,ты не поймешь иногда что эффективнее — ИВ или пожары. Потому что "патент Кислого". И? Вот темы с гайдами есть. Но скуфам на них положить — мало ли что там рандомный челик в интернетах пишет. Ты пойди посмотри что пользователь с ником tipsytot пишет в этих темах, какие сборки собирает. И таких реально много. При этом на форум заходит очень мало людей, абсолютное большинство даже не задумываются что где-то есть гайды и их можно смотреть. Им вот 2 катки вечерком под *** и класть они на всё хотели. Вот именно. Надо открывать сторонние ресурсы, читать, искать, сравнивать. А мы вообще-то поиграть зашли. 99.9% инфа 146% Откуда взяться потенциалу, если чел зашел, посмотрел, душно, медленно, непонятно, вышел. Причём тут еще эта убогая ранговая система для хука на гринде, где бои на 3-6 кардинально отличаются от 8-11.
  19. Есть игры где морской бой гораздо больше похож на морской бой чем тут.
  20. за 20 каток на прем-9 с синими бустами. И это еще надо нормально играть что бы нормально вывозить. И 20 каток хватит только на голую десятку, что бы ее вточить надо еще 10 каток. А для многих 20 каток это две недели игры.
  21. ЦА игры скуфы. Они изначально приходят с определёнными убеждениями в голове, и менять их в силу возраста не планируют. Они даже не задумываются, что они могут что-то делать не так, что у кого-то можно чему-то учиться и так далее. Но на самом деле проблема не в сложности самой по себе, а в структуре геймплея — когда новичку, особенно возрастному, вообще не очевидно когда и где он совершил ошибку, потому, что наказание за нее чаще всего не мгновенное и не явное. Далее можно вспомнить систему перков и модулей, которая довольно запутнанна, неочевидна, еще и рандомайзер всего на свете не даёт понять новичкам, что они выбрали ошибочный перк, ошибочный билд. Так что да. Игра реально очень душная. По сути не сложная, но очень душная (и очень медленная, что тоже не для всех). И что бы выйти на достойный уровень игры до того как ты в ней разочаруешься, нужно сразу попасть в команду доброжелательных фиолетов, которые тебя научат и объяснят (а таких нет, они все токсики, и наяривают на свой винрейт и ни за что не станут играть с новичком, если только он не их дружбан), либо быть очень терпеливым человеком. Или просто терпилой. И, судя по последним акциям лесты, на последних у них конкретный упор.
  22. Так вы наоборот, радоваться должны, что для вас что-то полегче вводят.
  23. Он не странный, он просто косой) Понимаете, ребят, "точность" из статки ничего про этот корабль на самом деле не рассказывает. Она лишь отражает общее соотношение попавших и не попавших в цель снарядов (в том числе рикошетов и непробилов, кстати) — ты, условно, стрелял в циту под ватерлинию, два снаряда упало в воду, два ушли в надстройки, один поймал рикошет от башни, один прошел сквозняком каземат. В итоге урона 4к, а точность в стате 60%. У него всё плохо именно с разбросом, с сигмой для такого количества орудий. Снаряды слишком сильно раскидывает внутри эллипса, что, в общем, и отражает серверная стата. По урону он среди любой проальфы выше середины списка не поднимается. Причём его передамаживают в том числе те корабли, которые вроде бы не совсем про дамаг, а скорее про влияние на бой (например КЗ). А еще среди одинаковой проальфы его передамаживают некоторые девятки. И это только если разговаривать про пушки)
  24. DrArrow

    Аномальный Боевой пропуск

    Давай, разложи всю логическую цепочку — зачем нужен суд если всё равно придётся платить)
  25. DrArrow

    Аномальный Боевой пропуск

    Это тем, у которых через суд отжали?) Держи в курсе)
×